效果器音色原理

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1、Level (电平):指输入或输出电平,调整时应逐渐增加,以免产 生啸叫或使扩音机过载,同时要注意平衡电吉他与效果器交替使 用时的音量变化程度。如果突出效果或进行华彩独奏,可将电平 提高。Speed (速度):在合唱,移相器,弗兰格等效果器中有 这个调节钮,用于改变震荡速度,以表现缓慢、温柔、抒情或欢 快、强烈的感情变化。Depth (深度):这个调节钮与speed配合, 用于调节震荡强度,它反应在听觉上则是“明显”与“不明显”。 Feedback (反馈):在弗兰格、哇音、延时器等效果器中常有这 个调节钮,用以调节敏感度,或提高起动的速度。 Diotortion 或 者drive (失真度)

2、:是失真器的主要调节钮,用于调节夫妻的程 度,使声音从轻度失真到完全失真,从清晰到沙哑声变化。 sensitirity (敏感度):用以调节音符的初始反应速度,在弹奏时 表现为触感反应。Attack (打击声、断音):用于调节弹奏音头 上升速率、声音衰减的速度,改变弹奏音的音色,在压缩器中有 这个调节钮。Delay Time (延迟时间):在延时器或混响器中有 这个钮,用以调节声音的延迟时间从而产生从混响到回声的效果 下面进行分类讲解: 请耐心的读下去 或者选择自己想要调节 的效果再读。Distortion/Overdrive/失真:原理:把干静的吉他讯号加上许多不和协的和声(Harmonic

3、s )并扩大吉他讯号(Gain)使其扭曲失真。 失真效果器的作用是来模仿一个功率放大器过载时的表现,它是 吉他最常用的一种效果器。然而,失真效果器也可以用于其他场 合,例如为鼓、合成器甚至是人声添加色彩。大多数的音乐人都 喜欢使用较“软”的波形,这样输出信号的失真程度会随输入信 号的增大而逐渐变强。而使用较“硬”的波形,输出信号会在某 一个点以下不产生失真,而在输入信号超过上述的那个点时,输 出信号就产生强烈的失真。 “硬”波形的声音听起来比较刺耳。 (我想这就是为什么很多吉他手选择纯电子管箱的原因)。参数说明:灵敏度(sensitivity),驱动(drive)和输入(input) 这三个参

4、数决定了失真效果器的输出信号电平。当灵敏度参数被 设为最大值时,失真效果最为强烈。输出参数(output):由于 失真效果器通常都产生较强烈的功率放大,输出参数可以用于调 整效果输出电平的反馈。音调控制(tone controls):有些失真效 果器上包括了音调控制参数。失真类型(大概分类 给大家一种感觉):OVERDRIVE PEDAL - 过载效果器:过载是声音的轻微失真, 可以看成是未经失真和失真后声音的混合产物,属于功率放大失 真,在经过真空管功率放大失真的柔化后,产生圆润,饱满的音 色,清脆但不刺耳,混厚但不沉闷。过载效果强调的是真空管功 率放大的处理,而不是效果器本身,他保留吉他的

5、原有音色还多 于失真,他将信号进行增强,以便更有效的驱动真空管功率放大 电路,而并非是前置放大失真处理。其中较典型的例子就是IBANEZ 的 TUBE SCREAMER TS808 (TS9)也是 VAUGHAN的标志性声音。 因此,要得到甜美的过载音色就一定要使用全真空管的音箱或放大器,另外在 OVERDRIVE 前增加一个COMPRESSOR (压缩)会有更好的效果。DISTORTIONPEDAL - 失真效果器:一般失真效果器强调的是前置放大阶段的 音色处理,而并不用经过功率放大失真,将信号进行平均的失真 后经 EQ 整形得到普遍的失真音色。 评估失真效果器之间的好 坏,不能仅仅从单独使

6、用他们的效果做出判断,最好的办法是在 失真效果器的前后各增加一块图形均衡器,以判断效果器材能否 得到广泛悦耳的失真音色,好的失真效果器在各种失真前和失真 后均衡曲线时都能发出良好的音色,而差的只可能在某个均衡曲 线时才能发出较好的音色。 CRUNCH 这种音色我不知道该如何 描述,如果你听过VAN HALEN 1这张专辑,就会对这种音 色有所了解。他其实是一半的前置放大失真和一半功率放大失真 的结合体。 METAL/GRUNGE - 金属/脏失真效果器:他其实 是失真效果器的一种,是经过均衡加工(切去中频)后的失真音 色,听起来有种干燥的感觉。如BOSS METAL ZONE DOD FX69

7、 GRUNGE。 FUZZ PEDAL - 法兹效果器:这种效果是在信号 处理前增强低音,衰减部分中音,经失真后产生一种似模糊的声 音。 JIM HENDRIX 的演奏就是一个很好的例子,另外 LED ZEPPLIN 的早期也经常使用。得到法兹音色最简单的方法是, 使用吉他琴颈处的拾音器(将拾音器选择开关打在最上档),将 音色控制旋钮调小,并在琴颈附近进行弹奏,这样就可以得到较 足的低音和较少的高音。 发兹效果器的经典代表是ELECTRO-HARMONIX BIG MUFF PIE 效 果 器 。POWER-TUBE SATURATION PEDAL - 爆管失真效果器:爆管 失真强调使用真空

8、管前置放大产生失真,他的设计理念是将前置 放大真空管作为功率放大真空管使用,并驱动一个动态的负载。 如 H&K CRUNCH MASTER 和 ADA AMPULATOR。但不幸的 是,由于被经销商极力的吹捧,人们已经踏入了一个误区:认为 使用这个效果器可以产生象真正真空管功率放大失真音色,过高 的估计了这种效果器的功能。事实上,就前置放大失真来讲,真 空管和晶体管产生的音色相差并不远。而对于功率放大来讲,真 空管和晶体管却是截然不同! 一些个人经验及用法: 1使用单块激励音箱失真:可以使用一些过载或者失真效果器来 激励(boost)音箱的增益失真(gain)来得到更大的失真度和音 色。2只使

9、用一个过载(overdrive )单块:输入音箱的信号增加,失真也就变的更大。可以使用一个过载效果器来提升输入的 信号强度。3使用两个失真单块(例如MT-2 (金属)+DS-2佚真):使 用ds 2作为推进器(boost),设置ds 2的DRIVE旋钮低, LEVEL 设置的高。设置 mt2 为正常的失真。弹节奏只需调节 mt 2 。弹 SOLO 时,将 ds-2 音色设置的点亮。记住在这种情 况的使用中可能会出现噪音或者回授,注意调节的情况。 4使用一个均衡或者压缩配合失真单块:一个均衡器或者压缩器同 样可以作为一个很好的推进器来使用。使用均衡将提高增益和不 同频率的失真。(比如常见的bos

10、s ge7加mt2)使用压缩同样可 以通过 TONE 和 ATTACK 的变化得到与众不同的失真音色。 5均衡为吉他 SOLO 增加了一个新的音色范围:当你在失真前连 接一个均衡后,在失真后再连接一个均衡可以强调定义的音色频 率从而使 SOLO 音色更加优秀。6失真效果器给信号加入了大量的谐波,增强了高频成分;当你 为贝司设定的深度(depth)过大时,要设法降低那些尖锐刺耳 的噪声。7 令人烦恼的特性。因为失真效果器具有很高的增益,所以它们 很容易产生“嘶嘶”的声音。 8 为鼓的声音增加少许的失真效果 可以增强打击的感觉。9 失真效果还可以使合成器的声音更加“摇滚”。你也可以通过 失真效果器

11、为使用了旋转扬声器效果的风琴音色添加“嘎吱嘎吱 咬”的效果,或是在一台早就被人遗忘的老式合成器上使用一下 这种效果。 10 重点要说的是 DRIVE 钮,评价一个失真类的 效果器的好坏成功与否,很大的决定因素在与他的 DRIVE 调节! 就让我们来试试吧!把它调小,一个BOOST (激励)的声音出 现了 可以把选取琴桥拾音器 听听什么感觉。接下来调到 10 点 的位置,一个正宗的TUBE DRIVE(电子管箱的失真)出现了!调 到 2-3 点的位置,哈哈!这就是我要的失真!清晰的音头,充足 的动态,饱满的MID冲频)和充分的DIST (失真)!犹如一个 TUBE AMP (电子管音箱)把失真开

12、大,所有的电子管都被唤醒 般地咆哮起来!最后把纽到底!,一个类似FUZZ (法兹)的粉 粉的音色出现咯。他不像纯 FUZZ,如我曾经的FULLTONE 69FUZZ那样奶油,圆滑,又不像RAT2拧大那样的FUZZ充满 个性,肥厚,它有自己的特点!11 TS-9的音性較為溫暖且音色顆粒較模糊;OD-1的音色則相 當亮,顆粒也比較清楚。兩者都適合彈奏藍調或low gain (低失 真)的音性是唯一的相同處。 OD-1 並不只是音色上的表現很好, 它對於吉他手的拨弦(picking )相當敏锐12 OverDrive (过载)是用來模仿电子管音箱的音量,开到尽 头的自然“拆聲。Overdrive的聲

13、音不會太“拆”,沒有Distortion佚真)般強。OverDrive的程度是吉他手调节gain的强弱还有 拨弦力度决定的。Distortion是比OverDrive更“拆”更強的聲 音,但本身無Overdrive來得自然,而且有些牌子很電子化,譬 如Boss的Metal Zone (不知褒义还是贬义)。Fuzz是屬于很粗 犷的overdrive,聲音跟以上兩個有很大的出入。如果Overdrive是 健康快樂人,distortion是憤怒年輕人,fuzz就可叫作一個傷風 且鼻塞的人。(比喻的很形象)13 Distortion听起来颗粒比较粗,而Overdrive听起来则比较细, 混浊一点儿。著

14、名的Distortion/Overdrive效果器有:Ibanez的 TubeScreamer (ts9):能使人工合成电路的音箱模拟出有如真空 管音箱般的破音,是Stevie vai使用的。BOSS的METAL ZONE(mt-2):看名字就知道,不用多说,目前市面上似乎找不到有 比 BOSS 的 METAL ZONE 还要強,还要脏的破音效果器! Ray Vaughan和 Metallica 的 Kirk Hammett 的最爱!14 刚刚好的破音 会让我们的吉他声音有很好的延音 颗粒 明 显的频率 当你破过头时 其实声音已经被压缩。所以往往开很 破的吉他手都会在舞台上觉得为什么我的声音特

15、别小。越不破的 声音 越容易在整个乐队中不被其它的乐器吃掉。当然弹奏 rock 或 metal 时我们需要好的延音 和 颗粒 不太可能用那么干净的 声音。总之 当你的 gain 开越大 你的声音就越脏 越压缩 在中间 取得平衡 就会有好的音色。EQ (均衡)原理及概述:均衡器中使用的是滤波器电路,这种电路可 以对信号频谱中的某些部分不予理睬(通过),而对另外一些部 分进行提升或是降低。通常使用的滤波器主要有四种类型:低通 滤波器(lowpass),它的用途是使低于某个特定频率的信号全部 通过,而对高于此频率的成分予以衰减,其中这个特定的频率我 们称之为截止频率(cutoff frequency

16、);高通滤波器(highpass), 它的用途是使高于截止频率的信号全部通过,而对低于此频率的 成分予以衰减;带通滤波器(bandpass),它的用途是提升某一特 定频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分,其中这个特 定的频率我们称之为中心频率(center frequency);带阻滤波器 (notch),它的用途是衰减中心频率附近的信号,而忽略过高和 过低的频率成分。带通和带阻滤波器可以进行作用的频率范围我们称之为带宽(bandwidth)。EQ有两种形态,一种是转钮式的,可以自己选要用的频率范围和EQ的形状,功能稍强, 但较复杂,通常是专业录音室用的。另一种EQ就像一般音响用 的等化器一样,有很多预设的频率范围可调整Gain(强弱),很 容易操作。吉他踏板型的 EQ 就是第二种, EQ 基本上不会改变 吉他的音色,但是它能控制声音在各种不同频率时的 Gain(强 弱),EQ就有如水一样能载舟,亦可覆舟”,当你EQ用的恰当 时,能把原来的

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