VB基础入门教程

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1、VB最简单入门教程目 录(提示:按Ctrl,并单击鼠标,可以跳到相应页)1.1 1我们需要什么31.2 2第二章:事件、属性及数据类型31.3 3 第三章:VB语言61.44-1第四章按钮(一)121.5 4-第四章按钮(二)1991.6 5 第五章菜单271.7 6-1第六章输入(一)341.8 6-2第六章输入(二)421.9 6-3第六章输入(三)521.107第七章输出59附录632.1 VB 教程63#1.11我们需要什么我们需要什么?当我们在一个楮彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧楮致 之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外

2、汉,那实在是一件可望而 不可及的事情。如果运用基于DOS下的编程语肓,警如C、Qbasic、Pascal等等,贞不知何年何月才能有所 成就。编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮.解,一个高效的流程,这并不是每个人 都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。但在第四代计算机语言(可视化编 程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以 发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才绘第四代语育的楮粹。Visual Basic (以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高

3、的一个,从几 年前VB诞生之口起到现在,它已经经历了五个版木,而且现在微软正在紧张的进行着VB6.0的研制、测试, 这么高的更新率,不外卩说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视。不可否认微软对市场的预测 能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最 有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,帝国时代之于游戏都是最好的例证。对于VB现在也有一个很 强的竞争对手一一Delphi.有人把它称作VB杀手,这显然有偏激之处,VB的确有它的不足之处,但Delphi 又何尝不是呢,而且以微软对VB的倾心,VB的功能必然会越来越强大。VB的诞生TB的出现

4、可以说Microsoft Windows的口渐成熟的必然产物。Microsoft Windows为程序员和最终用 户提供了一个共同的人机界面。对用户,Windows提供了一个图形鼠标的操作环境,该环境对所有的应用程 序都一样;对于程序员Windows提供了一组预定义工具-一-称之为Microsoft Windows的软件开发工具箱 (SDK),该工具能使程序员建立一个与Windows界而相同的应用程序,而且,程序员不必关心最终用户的硬 件配置情况。在这一开发环境中,程序员唯一困难的是Microsoft SDK提供了六百多个函数和与其一致的事 件驱动(event-driven)编程技术。两种新方

5、法的交叉使众多的程序员重新陷入困境,程序员不仅要掌握程 序驱动编程技术和六百多个函数的功能,而且还得用C语肓描述这些问题。因此一般情况下,程序员首先要 掌握C程序设计技术,而后再开始学习SDK。这样的条件下就要求在Microsoft多任务环境下出现一种操作 方便,使用简单的新工具Visual Basic由此诞生。何为可视英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直 观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多 步骤。在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,各种各样的按

6、钮、文本框、无线钮, 都是控件的种类,VB把这些控件模式化,并且毎个控件都有若干屈性用来控制控件的外观,工作方法。这样 你就可以象在画板上一样,随总点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语肓下是要经过相当复 杂的工作的。1.2 2第二章:事件、属性及数据类型以后两帝可能会比较枯燥,但不可否认也很重要,所以为了学好VB,我们一定要打好基础才行。一、事件通过上一章的例子,你可能对“而向对象的编程”已经有了一定了解,它是111事件驱动的,对于不同的对象, 所能感应到的事件也会不同,譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发MouseMove事件,这很宜观,也 容易理解,但也有些事件比较抽象,下而

7、我来对一般的事件进行一下解释。1. 窗体和图象框类事件 Paint事件:当某一对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,程序会H动调用Paint事件。注意: 当对象的ZtoDTciw属性为Tnie (1)时,程序不会调用Pcdnt事件。 Resize事件:当对象的大小改变时触发Resize事件。 Load事件:仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行。 Unload事件:仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行。2当前光标(Focus)事件 GotFocus事件:当光标聚焦于该对象时发生事件。 LostFocus事件:当光标离开该对象时发生事件。注意:Focus英文为“焦点”、“聚焦”之意,最直观的例子是

8、,比如有两个窗 体,互相有一部分遮盖,当你点下面的窗体时,它就会全部显示出来,这时它处 在被激活的状态,并且标题条变成蓝色,这就是GotFocus事件,而相反,另外一 个窗体被遮盖,并且标题条变灰,称为LostFocus事件。上面所说的“光标”并 非指鼠标指针。3. 鼠标操作事件 Click事件:鼠标单击对象。 DbCUck事件:鼠标双击事件。 MouseDown、MouseUp屈性:按下/放开鼠标键事件。 Mou seMove事件:鼠标移动事件。 DragDrop事件:拖放事件,相当于MouseDown、MouseMove和MouseUp的组合。 DragOver事件:鼠标在拖放过程中就会产

9、生DragOver事件。4. 键盘操作属性 KeyDovn KeyUp事件:按键的按下/放开事件。 KeyPress事件:按键事件。5. 改变控制项事件 Change事件:当对象的内容发生改变时,触发Change事件。最典型的例子是文木框(TexiBox)。 DropDoxvn事件:F弹事件,仅用于组合框(ComboB ox )对象。 PathChange事件:路径改变事件,仅用于文件列表框(FileBox)对象。6. 其他事件 Timer事件:仅用于计时器,每隔一段时间被触发一次。二、属性每个对象都有它的属性,并且“ame”屈性址共有的,有了 Name屈性才可以在程序中进行调 用。对于屈性,

10、可以在窗体的布局操作中完成,也可以在程序运行中改变,这取决你的需要,但有些屈性是 只读的,它只能在控件布局时改变。我将在以后的实例中具体介绍各个屈性的作用。三、数据类型学过编程的人都知道大多数的计算机语育都规定了各H的数据类型,VB也不例外。其实,在一个最简单的程 序中数据类型是可以不作规定的,也就是说,变虽可以使用各种类型,但是在一个复杂的程序里,这样做就 很危险,因为很可能给同一个变呈赋予了不同的类型,而导致程序出错。所以,为了程序的严谨和便于査看, 正确的定义数据类型是必要的。定义数据的列一个原因是,不同的数据占用不同的内存数虽,譬如整型(Interger)数据占2字节,而长整型数据占4

11、个字节,定义合适的数据类型,不管你相信不相 信,它可以节省内存!1. VB常用的数据类型有:整型(Integer,表示-32768至32767之间的整数)、长整型(Long,表示 -2,147,483,648 至 2,147,483,647 之间的整数)、实型(Single,表示-3.37E+38 至 3.37E+38 之间的实 数)、双精度实型(Double,表示-1.67E+308至1.67E+308之间的实数),字符(String.每个字符占 一字节,可以储存065,535个字符),布尔(Boolean,只有两个值Tnie/-1,或False/0)。2. 数据类型的定义方法: 定义变虽最

12、简单的方法是用“Dim”关键字,它的语法:Dim【变量名】AS【数据类型】如:Dim Index As In teger也可以在一行中定义多个变呈,如:Dim Index As Integer , Dim Number As Long把多个变虽定义成同一类型可以写成:Dim Index , Number As Integer更可以在定义时进行初賦值:Dim Index=有时为了简便,也以符号进行简单的定义,作用绘和上面一样的。整型可以用“打代替,长整型可以用“&” 代替,实型可以用“! ”,双楮度实型可以用“#”定义,如刚才的第一个例子可以写成:Dim Index% 等价于 Dim Index

13、 As Integer 对于常呈的定义用Const定义,如:Const COLOR-0为了在程序中便于查阅,我们对变量和常量的写法进行规定,变量一般用小写方式,常量则全部 大写。注意:使用常量的好处,对于程序中经常出现的数值,应设常量等于它,这样一是书写方便,其 二如果要改变该数值,只需改变定义常量的语句值,而不需改变每个语句,提高了效率。数组的定义类似于变量定义,所不同的是数组需要指定数组中的元素个数,例如:Dim IntegerArray(99) As Integer这个数组中包侖100个元素,脚标从o到99。也可以指定脚标的起始值,例如:Dim IntegerArray(2 to 10)

14、 As Integer这个数组侖有九个元素,脚标从2到10。还可以定义多维数组:Dim ThreeD (4, 2 to 5, 3 to 6) As In teger上例定义了一个三维数组(4X4X4)O 记录的定义记录定义是把控制权交给用户的方法,它让用户可以定义H己的数据类型,它使用关键字“Type”,方法是:Type【数据类型标识符】域名As 数据类型域名As 数据类型域名As数据类型End Type例如,定义一个地址数据:Type AddressStreet As StringZipCode As StringPhone As StringEnd Type这个地址数据里包括三个屈性,街区

15、、邮政编码和电话,可以把某数据定义成此类型:Dim MyHome As Address要调用或改变“MyHome”的值时,类似于对对象的屈性的操作:变量名.域名=“”为了简化书写重复的部分,可以用关键字“With” :With MyHome.Street二阜成路”.ZipCode二.Phone=End Ifi th1.3 3第三章:VB语言本章提要: VB语法与Basic的异同 注释语句 长语句的分行 条件语句 循环语句 运算操作 数据定义与赋值 函数和过程一、VB 与 Basic VB之所以叫做“Visual Basic”就是因为它使用了 Basic语肓作为代码,所以它们之间有着丝万缕 的关系,如果学过Basic的话,看到VB的程序结构会感到很亲切。但VB作为新生物,也超越了 Basic的限制,有了许多自己的特点: VB建立了一种新的变呈类型一一货币型变呈,通过使用仅带有二位小数的货币变呈,就能避免因 使用实型变虽而带来的数值积累误差问题。 VB在调用函数(Function)时,必须在函数名后跟一对括号。 VB对白兰地使用范圉重新做了

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