湘教版一年级美术下册《小动物小人物》教研案例

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1、湘教版一年级美术下册小动物小人物教研案例 新课程伊始,我接到教导处通知,几天后将到南浔实验小学上一节教研课,内容是一年级下册教材。在接到通知后,考虑到临近期末前面的课可能已经上过,所以选了后面的一节手工课小人物小动物。(这是湘版教材美术泥塑课,本课以儿童喜欢的小人物、小动物为题材,利用彩泥和树枝不同的特性,通过揉、搓、捏、压、印、粘、等基本技法与树枝连接进行“动物”造型。 内容定好后认真地分析教材,查找资料,把课备好。因为是到区里大学校上课,我做了简单地课件。由于我们学校当时没有多媒体,也没有进行试教。那一天,我是怀着忐忑不安的心情走上讲台的,心里一点底也没有。开始上课了,首先是欣赏动画片段导

2、入,认识小人物小动物豆豆和小马,让学生在视觉上感受橡皮泥做的人和动物。片中豆豆在野外不幸摔断了腿,请求帮助?激起学生的同情心和学习的兴趣:“老师,用牙签把豆豆的脚和身体连起来。”“老师,可以用小棒代替腿。”“老师,也可以用树枝取代”答案很多。当时我真有点担心他们说不出我要的答案。引出答案后,我把豆豆的腿换成树枝,直接演示给学生看,让他们讨论哪些部位还可以用树枝代替?“脖子、手臂、头发”学生进行了发言。我依次用树枝代替这些部位演示给学生看,随即引出课题。接着是观察感受:1、师生共玩“变变变”的游戏,通过变圆、变方、变长、变细让学生熟悉捏、搓、拉、压等方法。(这部分是我在听了另一位老师的课后得到启

3、发,临时加进去的。)2、在游戏的基础上让学生比较橡皮泥和树枝的特点,他们能迅速找出两者的不同(软硬)。3、出示树枝图片,和学生一起说说树枝的粗、细、大、小,然后出示大量的动物、动画人物图片,学生讨论回答:树枝还可以用于哪些地方?(粗短的树枝能做大象的腿,细长的树枝能做长颈鹿的脖子、老鼠的尾巴,树枝还可以做窗户、扫把)学生讨论地很激励,气氛活跃。然后就是设计创作:教师以开头导入的片段为引提问:“豆豆和小马缺少伙伴,希望有更多的朋友一起玩,你们愿意帮助他们吗?”小朋友的兴趣被激起,随即提出创作要求;以小组合作的方式集体创作。此时离下课还剩十五分钟,真担心学生完不成任务,我穿梭在各个小组中间,进行个

4、别辅导,并催促大家抓紧时间。看到小朋友们那么慢,我沮丧极了,“今天的课是不能圆满完成了”我心里这样想着。还剩三分钟时,我不得不让小朋友们停下来,进行最后的环节评价。“已经完成的小组请举手!”我小心地提问着,担心完不成最后的评价,不知怎样来结束我的这一堂课。我扫视着全班,最后眼光落到了就快完成的一个组那里,我让他们把三个和尚呈现给大家, 并表扬了他们做得精致,“很遗憾,由于时间关系我们不能欣赏到大家的作品,但相信作品一定很精彩!”寥寥数语匆忙地结束了本堂课。这是我走上工作岗位后第一次参加这样的教研活动,展示自己的机会就这样画上了句号。作为教师,小人物小动物教研课对我来说是失败的,但也是成功的,因

5、为它给了我许多启迪,为我今后的教学工作指明了方向:启示一:不要拘泥于教材内容美术课程标准中很注重课程资源的开发与利用,在教学中,我们往往不能拘泥于教材上的内容。在小人物小动物导入中,学生提出了很多关于接腿的好办法,我应该鼓励学生试着用这些材料做一做,不要寻求一种答案,束缚学生的思维,扼杀学生的创新意识。启示二:学会在取舍中显露重点在本课的设计之初,我对如何导入花了大量的时间,在实际教学中也花了不少时间,在观察感受两种不同材料中运用了“变变变”的游戏自认为可以帮助学生清楚地了解各种方法,其实浪费时间不说还束缚了学生玩橡皮泥的多样化。在集体创作前还引导学生欣赏了大量的关于动物、人物、各种树枝的照片

6、可以说有些素材说能用也能用,说不用也可以。在设计中,如何取舍成了我的一大难题,“舍”要比“取”更难。一方面,收集素材花费了不少精力,丢弃觉得可惜;另一方面,总想尽可能多的让学生欣赏和感悟,往往丢不下这个舍不了那个。实践证明欣赏的越多不一定是好事,往往过多之后会使某个环节笼统化,针对性不强,容易混扰学生的思维,学生的体验都只停留在表面,一路匆匆走马观花似的,更何谈教学重点在哪里了。所以“学会在取舍中显露重点”由为重要。事实上在导入中,我可以直接用硬的树枝代替四肢、脖子、头发鼻子等,让学生直观地感受两种不同材质的人物所带来的不同的视觉感受。什么样的树枝可以做什么?这个问题可以让学生以小组讨论的形式

7、直接看、摸树枝并进行联想,这样不仅有直观地感受,也可以拓展学生的想象空间。在合作、讨论、交流中充分打开思路,围绕本课重点展开联想。给下一步创作打下基础。我想,新课程教学,我们不能拘泥于教材内容,要根据学生特点、具体的情况灵活地运用教材;也一定要懂得学会取舍,在取舍中显露重点。要善于“取”,因为善于积累的教师,才能站在一个较高的层面上设计教学指导教学;另一方面,我们要忍痛“舍”,舍去那些可有可无的,舍去那些花里胡哨但对达成教学目标没有多大作用的环节,还学生一堂轻松又有实效的课堂教学。 附送:“教学中的互联网搜索”2019-2020年湘教版一年级美术下册小小手互联网搜索教案一、教案背景(1)面向学

8、生: 中学 小学 (2)课时:1课时(3)学科:美术(4)教学准备 : 多媒体实物投影设备、范图、课件等。二、教学课题:小小手【教学目标】认知目标:引导学生感知手形的变化与组合,进而结合身边熟悉的事物展开联想,探究装饰与组合的美感。 情感目标:引导学生感受手形画的魅力,激发对造型表现、欣赏活动的兴趣。培养观察生活,表现生活,装饰美化生活的情感、态度、价值观(能力)及合作学习的乐趣。能力目标:引导学生从不同角度观察手形的变化并进行联想,培养学生感知、观察、思考、探索能力及合作学习的能力。 【教学重点】重点:引导学生观察感知不同姿态角度的手形,展开联想;【教学难点】难点:启发学生寻找到手形与实际形

9、态之间的联系,探究手形的表现与组合方法。【教学准备】教师:多媒体实物投影设备、教学范图、示范工具、课件。 学生:水彩笔、油画棒、白纸、手工纸、水粉颜料等。三、教材分析:小小手是湖南美术出版社小学美术实验教材第二册第四课,属于 “造型表现”领域中的学习内容。旨在通过多种方式的手形表演与联想,使学生在轻松愉悦的游戏式的活动中体会简单的、变化的手形带给我们的丰富联想与无穷乐趣,并鼓励学生通过平面绘画和立体彩绘的方式,尝试将自己借助手形联想到的形象表达出来。整个教学过程要求通过学生之间的交流与合作,相互启发,探索手形的装饰与组合美,创造性地表现自己的所思、所想、所感,从而培养学生的创新意识、创新思维、

10、创新能力及合作能力。四、教学方法及思路【教学方法】:一、本课的教法我根据教学目标以及学生的实际情况,结合新课标提出的“从学生的兴趣爱好出发,关注学生的合作参与意识”的要求以“快乐求知”为目标,打破原有的单纯的讲画教学模式,力求营造一个“自主、平等、合作、竞争”的课堂教学气氛,充分调动学生的积极性、主动性,使学生在轻松愉快的氛围中获取知识,真正体验到求知的快乐,进一步激发他们强烈的创造欲望。在教学中我采取以下几种方法:1、游戏激趣法:采用游戏的形式能提高学生的学习兴趣和欲望,激发学生主动参与学习的热情;2、启发谈话法:运用谈话法能抓住关键,培养学生分析事物,解决问题的能力;3、创设情境法:用魔术

11、的形式及课件的展示把学生带到特定的情境中,使其产生一定的体验,变“要我学”为“我要学”充分发挥学生的主体作用。二、本课的学法在教学活动中,我把教学活动的重心,从“教”移到“学”,变“全盘授与”为“启发引导”,导之以学,导之以思,导之以画,导之以创作。在学的过程中,以学为主,以导为辅,帮助学生学会观察自主学习,拉近师生距离,激发学生学习热情。引导学生采用学习方法进行学习,主要有:(1)观察体验法:教师引导学生进行观察,充分调动学生的兴趣,引发丰富的联想,通过自身尝试体验,思维更加活跃,学习兴趣更加高涨。(2)合作学习法:在学习活动中,让学生通过讨论交流,拓宽学生思路,大胆表达自己的感受,听取不同

12、的看法意见,交流彼此的经验。(3)练习法:学生在教师的指导下,将所学的知识运用于实际,以巩固知识,形成技能技巧,在本课绘画练习中,让学生观察课件中的范画及学生作品,以激发学生的创造力和想象力。【教学思路】:本课的教学思路:(1)课堂教学以活动方式为主,通过玩一玩、说一说、看一看、演一演、试一试、画一画、评一评等教学环节,激发学生的学习兴趣,引导学生对手形产生丰富的联想,体验生活创造美和合作学习的快乐。整个活动以学生为主体,在民主、平等、和谐的氛围中进行,注重情感体验和动脑动手。(2)在指导学生对手形的联想过程中,重视学生个性与创造性思维的培养,积极鼓励学生在研究中结合自己的生活去发现美、表现美

13、、创造美。 (3)允许学生对社会生活的多样性理解,采取以鼓励为主的多维性和多级性评价方式,让学生成功展示自我,愉快表演,提高表现力、自信心和评价能力。 五、教学过程设计(一)游戏导入,激发兴趣 1、玩一玩 同学们,你们会玩“石头、剪子、布”的游戏吗?谁来和老师一起玩?其他的朋友和你的同桌一块来玩,好吗?(运用玩“石头、剪刀、布”的游戏引入课题,让学 生对自己的手产生兴趣。) 在刚才的游戏中,你知道“石头、剪刀、布”都是用什么变的吗?生回答后师总结。是呀,那就是我们每个人都拥有的能表达4000多种信息的手。2、说一说教师通过启发式的谈话,引导学生对“石头、剪刀、布”这些简单的形体进行联想,为更好地完成教学目标做好准备;这样,学生的好奇心就会被激发出来,教师抓住时机更深入地引导“我们的手还可以做出很多很多不同的造型,让我们产生丰富的联想,这会是一件非常有趣的事情。”进而导出课题小小手,比一比谁的想象力更丰富。(以学生喜欢的游戏导入课堂,吸引学生的注意力。)(二)欣赏感受,拓展思维1、看一看欣赏手的图片以及手势图片,学生的情绪被调动起来后再让他们在小组内做“你变我猜”的游戏,学生便会迫不及待地在小组内用单手、双手做各种手形互相交流。【百度搜索】:各种手的图片 http:/ http:/

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