Maya动画—编辑曲线.doc

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1、 用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线 本节内容 编辑时查看曲线 将关键帧添加到曲线 在曲线上移动关键帧 从曲线中删除关键帧 复制和粘贴曲线上的关键帧 设置曲线行 使用单击曲线编辑 设定曲线的旋转插值 平滑曲线 简化曲线 重新对曲线采样 缩放曲线 禁用通道 使动画通道及其曲线模板化或取消模板 修复损坏的曲线 使用晶格操纵器操纵曲线 更改动画曲线颜色 编辑切线 用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线 编辑时查看曲线 编辑曲线时查看原始动画和结果动画1 在编辑曲线之前,请在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中选择它。 执行下列操作之一:从菜单栏中选择“曲线 缓冲区曲线快照”(Curves

2、Buffer Curve Snapshot)。请参见缓冲区曲线快照。 单击工具栏中的“缓冲区曲线快照”(Buffer Curve Snapshot)按钮。在图表视图中将显示一条代表当前曲线的灰色曲线。2 编辑上色的曲线。 通过执行下列操作,可以在编辑过的曲线与原始曲线(缓冲区快照)之间切换:从菜单栏中选择“曲线 交换缓冲区曲线”(Curves Swap Buffer Curve)。 单击工具栏中的“交换缓冲区曲线”(Swap Buffer Curve)按钮。固定通道也可以固定通道,以便其曲线始终显示在图表视图中,而与所选择的内容无关。在图表视图中固定和取消固定通道 执行下列操作之一:单击每个通

3、道名称旁边显示的“固定”() 或“取消固定”() 图标。 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)菜单栏中,选择“曲线 固定通道”(Curves Pin Channel)或“曲线 取消固定通道”(Curves Unpin Channel)。请参见固定通道和取消固定通道。 用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线 将关键帧添加到曲线 将关键帧添加到动画曲线1 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,选择该曲线。 执行下列操作之一:从工具栏中选择“添加关键帧工具”(Add Keys tool)。请参见添加关键帧工具。 从工具栏中选择“插入关键帧工具”(Insert Keys tool)

4、。请参见插入关键帧工具。 执行下列操作之一:针对添加关键帧,使用鼠标中键 () 单击要插入关键帧的曲线。 针对插入关键帧,使用鼠标中键 () 沿曲线拖动并释放鼠标按钮以放置关键帧。注意添加到曲线的所有关键帧将与相邻关键帧具有相同的切线类型。一旦将关键帧添加到当前动画曲线,则可以选择关键帧并调整其设置。请参见“动画 设置关键帧(Animate Set Key)”。 用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线 在曲线上移动关键帧 默认情况下,在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,您只需单击和拖动,便可在曲线上移动选定的关键帧。在曲线上移动关键帧1 选择要编辑其曲线的动画对象。2 在“曲线图编

5、辑器”(Graph Editor)中,在曲线图视图区域中选择一个关键帧,然后拖动以移动该关键帧。移动关键帧会更改曲线的形状。如果您希望禁用此单击编辑工作流,可以禁用“使用鼠标左键改变选择”(Left Mouse Button Alters Selections)首选项(“窗口 设置/首选项 首选项”(Window Settings/Preferences Preferences),然后使用“移动最近拾取的关键帧工具”(Move Nearest Picked Key Tool)通过鼠标中键显式移动关键帧。(禁用“动画首选项”中“曲线图编辑器”(Graph Editor)标题下的“使用鼠标左键改变

6、选择”(Left Mouse Button Alters Selections)。)使用“移动最近拾取的关键帧”(Move Nearest Picked Key)工具沿动画曲线移动关键帧3 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,选择该曲线。4 选择要移动的关键帧。5 从工具栏中选择“移动最近拾取的关键帧”(Move Nearest Picked Key)工具 。请参见选择关键帧工具。6 使用鼠标中键沿曲线拖动关键帧。相关主题 动画(设置)首选项 用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线 从曲线中删除关键帧 从动画曲线中删除关键帧1 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中选择曲

7、线。2 选择要删除的关键帧。 执行下列操作之一:按键盘上的 键。 在关键帧上单击鼠标右键 () 并从显示的弹出菜单中选择“编辑 删除”(Edit Delete)。 用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线 复制和粘贴曲线上的关键帧 请参见在曲线图编辑器中复制和粘贴关键帧。 用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线 设置曲线行 设置曲线行为1 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,选择曲线。2 在菜单栏中选择“曲线 前方无限”(Curve Pre Infinity)或“曲线 后方无限”(Curve Post Infinity)。此时将显示“前方无限”(Pre Infinity)或“后方无限”

8、(Post Infinity)。每个菜单包含曲线行为的列表。3 从显示的列表中,选择一个前方或后方无限行为选项。请参见前方和后方无限动画曲线选项。对于“前方无限”(Pre Infinity),您选择的选项将在其第一个关键帧之前设置曲线的行为。对于“后方无限”(Post Infinity),您选择的选项将在其最后一个关键帧之后设置曲线的行为。 用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线 使用单击曲线编辑 默认情况下,通过“移动最近拾取的关键帧工具”(Move Nearest Picked Key Tool),可以单击并拖动以调整选定曲线上的切线控制柄和关键帧。此外,也可以将该工具设置为为所有曲线启用单

9、击编辑(无论它们是否处于选中状态)。允许对所有曲线进行单击操纵1 双击“移动最近拾取的关键帧工具”(Move Nearest Picked Key Tool)图标 () 以打开相应设置。2 禁用“仅选定对象”(Selected only)选项。仅当启用“仅选定对象”(Selected only)时,单击编辑才对选定曲线起作用。禁用时,可通过单击编辑所有曲线。提示如果要使用单击切线编辑工作流,请将切线控制柄设置为始终显示,方法是从曲线图编辑器菜单栏中选择“视图 切线 始终”。允许对曲线上的选定关键帧进行单击操纵3 在“首选项”(Preferences)窗口(“窗口 设置/首选项 首选项”(Win

10、dow Settings/Preferences Preferences)中,选择“动画”(Animation)类别(在“设置”(Settings)下)并查找“曲线图编辑器”(Graph Editor)首选项。4 确保已启用“使用鼠标左键改变选择”(Left Mouse Button Alters Selections)首选项。(默认情况下,此首选项处于启用状态。)启用此首选项后,可以通过单击并拖动来移动选定关键帧。相关主题 移动曲线上的关键帧 移动最近拾取的关键帧工具 动画(设置)首选项 用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线 设定曲线的旋转插值 设定用于新曲线的旋转插值1 选择“窗口 设定/

11、首选项 首选项(Window Settings/Preferences Preferences)”,并选择“设置”(Settings)下的“动画”(Animation)类别。2 在“旋转插值”(Rotation Interpolation)下,从“新曲线的默认值”(New Curve Default)下拉列表中选择插值选项。更改现有曲线中的旋转插值3 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)或“摄影表”(Dope Sheet)中,选择要更改其旋转插值的曲线。仅可以更改在三个通道(“rotateX”、“rotateX”、“rotateZ”)上都拥有关键帧的旋转通道的旋转插值类型。此外,由于

12、 rotateX、rotateY 和 rotateZ 通道始终共享相同的插值类型,因此只要更改其中某个通道(如 rotateX)的插值,其他两个通道(如 rotateY 和 rotateZ)的插值将自动更改。4 选择“曲线 更改旋转插值”(Curves Change Rotation Interp),然后从该列表中选择所需的插值类型。有关该选项的描述,请参见更改旋转插值。示例将球体的 Euler 插值旋转曲线更改为四元数插值5 选择带有“独立 Euler”(Independent Euler)插值的动画旋转曲线的球体。对于此示例,从 1 到 200 帧 (01020 度) 都会产生 Euler

13、 旋转动画。6 打开“曲线图编辑器”(Graph Editor)。7 选择球体的旋转曲线。8 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)菜单栏中,选择“曲线 更改旋转插值”(Curves Change Rotation Interp),然后选择一种“四元数”(Quaternion)插值类型。选定曲线的旋转插值将变为四元插值。注意如果将旋转曲线切换回“独立 Euler”(Independent Euler),则曲线将不会回到作为 Euler 时的状态。相反,所生成的曲线将成为四元数解法的 Euler 版曲线。由于四元数解算到某一位置的最短解法,带有初始 Euler 插值存在的多个旋转已在切换

14、回到四元数时被删除。因此,切换回 Euler 曲线不会将旋转返回到“1020,1020,1020”,它将曲线返回到四元数解法的 Euler 等效插值(在本例中是“60,60,60”)。 用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线 平滑曲线 该设置仅影响曲线在图表视图中的显示方式。平滑曲线1 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,选择动画曲线。2 在菜单栏中,选择“曲线 曲线平滑度”(Curve Curve Smoothness) 。将显示“曲线平滑度”(Curve Smoothness)菜单。3 选择曲线平滑度选项。请参见曲线平滑度。该选项控制在图表视图中曲线的平滑度分辨率。 用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线 简化曲线 简化曲线1 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,选择曲线。2 在菜单栏上选择“曲线 简化曲线”(Curves Simplify Curve) ”。将显示“简化曲线选项”(Simplify Curve Options)窗口。3 设定选项。请参见简化曲线。注意可能要尝试各种值容差和“时间容差”(

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