PS添加暴风雪

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将背景图层进行复制,执行“滤镜像素化点状化”命令,在弹出的“点状化”对话框中设定如下图所示。在这里“单元格大小”的设定决定了雪片的大小。 单击“确定”按钮,得到结果如下图所示。 执行“图像调整阈值”命令,在“阈值”对话框中设定如下图所示。在这里,“阈值色阶”的大小,决定了雪花的多少。 单击“确定”按钮,得到结果如下图所示。 将“背景 副本”图层的图层混合模式改为“滤色”,结果如下图所示。 执行“滤镜模糊动感模糊”命令,在“动感模糊”对话框中设定飘雪的方向(角度)和飘雪的速度(距离)。 单击“确定”按钮,得到结果如下图所示。 使用将前景色设定为白色,使用画笔在“老虎”的背上进行绘制,可以得到积雪的效果。 可以将飘雪的图层复制一个,再稍稍的错位一下,就可以做成下雪的动态画面了。

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