一些很小但却很有意思单机游戏!.doc

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1、【笔者的话】 首先,这篇文章是本人原创,首发于人人网。虽然这些游戏的风靡程度不及Plants.VS.Zombies,但是他们绝对也是一顶一的好游戏。在植物大战僵尸已经遍布大街小巷宿舍楼道的时候,不妨换个游戏打发你的时间。这些游戏绝对会让你过目难忘爱上他们。都是笔者极力推荐的游戏,看看也好。看过帮忙分享下呗说什么sGtv都演示过的看下发表日志的日期。都是自己亲自去网上搜罗来的,不喜欢也不要这么说风凉话。还有,谁说这些都是小游戏了?别站着说话不腰疼,不想看不喜欢麻烦您抬屁股走人,赶紧。歌曲地址:http:/ausaumon8.free.fr/mario.mp3另外各位留言的游戏,不断更新加上。 中

2、文名称: 奇想齿轮英文名称: Cogs游戏类型: PUZ益智类游戏发行时间: 2010年制作发行: Lazy 8 Studios地区: 美国语言: 英文【配置要求】OS: Microsoft Windows XP or VistaProcessor: 1.5 GHz CPU or betterMemory: 512 MB RAMGraphics: DirectX 9 compatible 64 MB graphics card with hardware transform and lighting (T&L)DirectX®: DirectX 9.0c or laterHard Dr

3、ive: 120 MB Free SpaceSound: DirectX compatible sound card【游戏简介】Cogs是Lazy 8 Studios带来的一款创意十足的全新益智解谜游戏。在这里,玩家需要通过移动滑块去组合各种奇妙的零件,并带动机器的运转。巧妙的谜题设计,华丽而完美的视觉图形,会使你沉浸在幻想风格工业世界中。推荐度:评价:广受好评的益智类游戏,推荐度5星。下载地址:http:/ 【游戏资料】中文名称: 余烬清风英文名称: Emberwind游戏类型: ACT动作游戏资源格式: 压缩包版本: 完整硬盘版发行时间: 2009年制作发行: TimeTrap【配置要求】

4、Windows PC - System requirementsWindows XP or newer,50MB of HD, 256 MB of RAM,1 GHz processor【游戏简介】国外媒体放出了又一款横板奇幻动作游戏Emberwind的首支预告片,该游戏是由瑞典的一个似乎不知名的组织或个人开发,除了该预告片外再没有任何有关游戏的信息,目前该开发者正在寻找合作发行商。推荐度:下载地址:http:/ 评价:游戏画面精致,横板新游戏,唯一不足需要在线安装Dx。 【概述】时空幻境(Braid)是2008年于 Xbox 360平台发布的一款平台动作游戏。游戏亦于2009年登陆PC、Ma

5、c、PS3平台。时空幻境允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。独立游戏开发人乔纳生布洛为时空幻境自付制作经费,用去三年的时间开发。时空幻境获得了包括 美国独立游戏节最佳创意奖在内的诸多赞誉。【基本信息栏】中文名: 时空幻境外文名: Braid游戏类别: 平台动作游戏游戏平台: Xbox 360、PC、PS3开发商: Number None 发行商: 微软游戏工作室, Number None发行时间: 2008年8月6日总研发人: 乔纳生布洛 (Jonathan Blow)美

6、工设计: 大卫海尔曼 (David Hellman)游戏评级: E10+ (ESRB) / 12+ (PEGI) 【获得奖项】Xbox 360版时空幻境获得的奖项如下(无特殊说明均为2008年所获):2006年独立游戏节:最佳游戏设计奖(Independent Games Festival: game design award)GameSpot评:年度最佳原创下载游戏(GameSpot: Best Original Downloadable Console Game)GameSpot评:年度最佳平面动作游戏(GameSpot: Best Platformer)GameSpot评:年度最佳授权音

7、乐(GameSpot: Best Licensed Music)Xbox官方杂志评:年度Xbox Live Arcade游戏(Official Xbox Magazine: XBox Live Arcade Game of the Year)Xbox官方杂志评:年度音乐最佳奖(Official Xbox Magazine: Best Soundtrack)Xbox官方杂志评:年度故事结局最佳游戏(Official Xbox Magazine: Best Ending)互动艺术与科学学院:最佳休闲游戏(Annual Academy of Interactive Arts&Sciences: Ca

8、sual Game of the Year)Xbox Live Arcade 2008:最佳创新奖(Xbox Live Arcade 2008 awards: Best Innovation)推荐度:下载地址:http:/ 【游戏简介】中文名称: 机械迷城英文名称: Machinarium游戏类型: AVG冒险解谜游戏发行时间: 2009年10月16日制作发行: Amanita Design team地区: 捷克语言: 英文游戏容量:1CD【配置要求】操作系统 Pentium III 1.2 GHz内存 128 MB RAM显卡 32 MB硬盘 750 MB HDD操作系统 Windows X

9、P/Vista【评价】如果说植物大战僵尸是小游戏里娱乐性的巅峰,那么这部作品可以堪称是小游戏里艺术性的巅峰,从每一关奇思精巧令人拍案叫绝的布局,到峰回路转大气磅礴中充满淡淡忧伤的故事情节。从后古典主义的蒸汽庞克到精美绝伦的画风,无一不体现出这家捷克制作公司在该做上凝聚的心血。怪蜀黍是个蒸汽控,当置身在这部充满后现代机械情调的游戏中时,俨然彷佛随着主人公一同冒险,一同前进,一同困惑于种种谜题,一同领略大机器时代的绮丽风光。久而久之让人简直快忘记了这是一部游戏,而更像是在观赏一部电影。推荐度:下载地址:http:/ 英雄传说VI空之轨迹【游戏配置】CPU:PentiumIII/550MHz以上内存

10、:192MB以上显卡:640x480以上,HighColo,32MB硬盘:1.9GB 以上【游戏介绍】以魅力物语著称的英雄传说系列终于迎来了新作。随着英雄传说III 白发魔女(94年发售)、英雄传说IV 朱红的泪(96年发售,后又有复刻版)以及英雄传说V 海之槛歌(99年发售)这3部作品所构成的卡卡布三部曲结束之后,续作的世界背景转向新的世界舞台。 日文版于2004年6月发售。英雄传说VI 空之轨迹中文版于2006年春节前在玩家面前登场,第三期英雄传说系列的出现必定引起一番新的游戏热潮。目前,空之轨迹分为FC、SC和3RD 3部,英雄传说7正在制作中。FC,SC即First Chapter和S

11、econd Chapter 玩家一般称为英雄传说6三部曲。推荐度:评价:什么叫经典,空之轨迹就是经典。英雄传说系列IV空之轨迹。下载地址:http:/ 【基本内容】 用粘豆包建造建筑结构粘粘世界以凯勒加布勒的概念游戏Tower of Goo为原型,主要玩法是利用粘性小球粘豆包(Goo)来构建建筑框架。游戏被分为五个章节,并细分为多个关卡。游戏吸取了蒂姆伯顿电影作品的特点,让每个章节都有不同的主题画面和音乐风格,渲染出不一样的气氛,此外,游戏提供了联机竞技模式,玩家需要用有限的粘豆包建造尽可能高的结构。玩家的记录会被上传到2D Boys的服务器,让全球其它玩家来挑战记录。【游戏规则】 每个关卡的

12、基本目标是收集一定数量的粘豆包到引向关卡外的水管。玩家要想方设法运用粘豆包构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利地形,最终将建筑搭建到水管口,以让没有用于搭建结构的粘豆包进入。如果玩家成功地搜集到了足够多的粘豆包就过关了。如果收集的粘豆包多于标准数额,多出部分可以在联机模式使用。游戏中有各种各样的粘豆包,各有特点。灰色和绿色的粘豆包可以和周围2-3个结构块连接;半透明的粘豆包则只能和1个结构块连接,它们可以形成一个长链进行特种运输任务;大部分粘豆包塑型后不能回收,但绿色的粘豆包是可以取下再利用的;红棕色的粘豆包组成的结构靠近火源会起火燃烧。部分关卡的水管只能接收特定的

13、粘豆包。在许多关卡中有气球可以让玩家使用,气球可以一定程度上克服重力对建筑结构的影响,取下的气球可以像粘豆包一样在结构上运动,但不能被任何水管吸收。根据各关卡的设定,当玩家使用较少的步骤,收集一定量粘豆包,或在一定时间内完成关卡时,即可获得OCD奖。在关卡地图中,已通过OCD挑战的关卡会用写有特殊旗帜在选择关卡的地图中标记。【游戏关卡】关卡:beauty and the eletric tancle游戏被分为五个章节,每章包括数个关卡,总共47个。章节按照时间的顺序排序,初始章节设定为夏天,而最终章则设定在来年春天。【外界评价】 据Metacritic统计,粘粘世界Wii版共获得了来自24家媒

14、体,平均94%分的高评分,而PC版则获得90%的成绩。打9/10分的 Eurogamer称粘粘世界是物理题材游戏最新、最纯正、最优秀的作品。IGN在Wii版游戏的评论中表示粘粘世界是玩家一定要接触、支持的作品,评论员对游戏给予9.5/10分的评价,只是对视角控制系统的小问题和缺少地图编辑器感到失望。WiiWare World给了游戏满分,并表示粘粘世界是WiiWare目前为止最好的游戏,它更证明了好游戏并不需要高开发成本为代价,独立游戏开发商一样可以做出精彩的游戏。在2008年的美国独立游戏节(Independent Games Festival)中,粘粘世界荣获创新设计奖(Design Innovation Award)和优秀技术奖(Technical Excellence)两个奖项,并

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