魔方小站教程

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1、对好第一面十字第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:注意啊,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。 请接着看右边.为了对成左图这样,我们要先对好下图这样的一朵小花,这朵小花是在白色的对面,也就是黄色为中心的面,他的好处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减少很大的难度。后面我们可以很方便的把这朵小花变成左图这样。 B和D在中间层B位置的白色棱块一步就上到顶层,D位置也是一步就可以到顶层,但是有个已经在顶层的白色棱块挡着他。所以就转一下顶层,让一个空位(也就是和本步没有关系的一些不含有白色的棱色块)给DD也就可以上去了。而对于A和C位置,我们转一下侧面他就会变到B和D位置,

2、也就和上面的情况一样了。如下面的例子。魔方A和C不在中间层就转一下侧面,也就变到B和D的位置就可以一步上去了。有个顶层白色棱挡着A所以转一下顶层让一个空位给 AA就可以一步就上去。C也一步就上去。基本上,这一步你就学会啦,下面是两道小练习,大家看看怎么做?这里处于底层的白色棱要转到中间层的B或D位置,但是会影响处于顶层的白蓝棱色块,怎么办?还是让一个空位给他,再让他转到中间层。这里白蓝棱色块在底层,且白色冲下,这个其实最简单。下面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字。其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了。做完了之后再检查一遍你的魔方是不是变成这个样子了,如果

3、是就可以进入下一步了。另外,如果你的魔方是带图形、带图案的魔方,那么你六面中心块就有了朝向的问题。对好第一面加上四个侧面的T字形这一步我们的目标是对成下面这个样子: 做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有左面面6种可能的位置,A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。对于C、D、E、F, 我们就是把他们变成A或B。如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图, 这两个图都是白色的一面已经对好,但是

4、侧面的T字形没有出来。为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块,他要上到的角应该是蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白绿橙他就上对了 ,但是其他的小角块上错了。要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。 对于A位置只需下面三步:魔方FDF初始状态,白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。 下一步要旋转白色小片所在侧面。旋转白色小片所在侧面,在这里也就是前面,让顶层的目标位置下到底层来接应白蓝红角块 。让白蓝红角块转到目标位置。转回顶层。对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的

5、3步像照镜子一样的做一遍就行了。RDR初始状态,白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步 也是要旋转白色小片所在侧面。口诀都是一样的,旋转白色小片所在侧面,在这里也就是右面,让顶层的目标位置下到底层来接应白蓝红角块 。让白蓝红角块转到目标位置。转回顶层。 而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是几个例子,这些 公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下,或者看看我们这一步的魔方视频教程讲解,这些情况的处理都是有道理可循的。对于F对于C对于D对于E一般不用处理,这个位置本来是白蓝红角块 的目标位,等白蓝红角块上到 这个目标位后自然会把这个白

6、蓝橙替换到底层, 对极特殊情况,白蓝红也不在底层,请看下面动画重复做4个角,你就会得到魔方处理第二层的四个棱色块,对好前两层这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子:这步我们要处理的是中间层红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个棱色块。这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以红绿为例,通常,你会碰到两种情况,魔方首先,我们在顶层找到红绿棱色块之后,不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,红色就去找红色,绿色就去找绿色。接下来,把这个棱色块的目标位置(在这里也就是

7、红色和绿色中心块夹的这个位置,如上图黄色箭头所指)放在最靠近你的右前角, 这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况。魔方对于第一种情况,使用下面的公式,U远R切U回R回初始状态远:红绿棱色块远离目标位置切:底面三个白色切开初始状态三个同色对成一排的那个面。在这第一种情况,刚才不是三个红色在前面对成了一排吗?那就切开前面。回:第一步远离那个动作回来。回:第二步切开那个动作 也回来。你看现在顶层有两个组合好的小色块,就像小朋友站好队了,下面我们要接他们回家。U下面四步,接孩子放学FUF合好的小色块(两个小朋友),先准备到车站。 对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另

8、一侧。友。 你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了.下面四步,接孩子放学:顶层两个组目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋两个小朋友上车。巴士开回去。这八步很简单,远切回回,接孩子放学。记住这个口诀,再参考我们上面小字的解说,应该就不会转错了。如果你碰见,魔方其实口诀都是一样的,也是远切回回,接孩子放学。,但是这回是往另外一个方向远离,切开另外一个面,所有步骤都好像照个镜子一样。U远F切UF初始状态远:红绿棱色块远离目标位置 ,与第一种情况不同,他是往另一侧远离,因为这回他在目标位置的另一边。切:底面三个白色切开初始状态三个同色 对成一排

9、的那个面。 第二种情况,刚才是三个绿色在右面对成了一排,那就切开右面。回:第一步远离那个动作回来。回:第二步切开那个动作也回来。你看,这回两个小朋友也在顶层站好队了,下面我们也要接他们回家。U下面四步,接孩子放学RUR下面四步,接孩子放学:顶层两个组合好的小色块(两个小朋友),先准备到车站。 对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另一侧。目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋友。 你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了.两个小朋友上车。巴士开回去。-远切回回,接孩子放学。每一步其实都有一些道理,基本的思想就是先把两个小色块在顶

10、层组合起来,再把他们接回去。上面两种最基本情况都是我们在顶层找到红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个 第二层的棱色块。但会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶层,而在第二层的错误位置或者朝向,这时怎么办?首先,你要先做在顶层上的那些,可能不听话的棱色块会自己被换到顶层上,如果最后他还是不听话,如上图,我们就用上面第一或第二种情况的公式把一个在本步无关大局的含有黄色的棱色块变到该位置,我们要的那个红绿棱色块就自然换到顶层 ,然后你就会做了。如果你觉得这个方法太麻烦,也可以多学习一个魔方高级玩法中的F2L公式,可以一下子就搞定这种情况。(R UURU)2 y(RUR) 其中()2代表括号中步骤做两遍,()代表

11、可以很连贯的做的一串动作或者叫FSC (Finger Short Cut),y为整个魔方 绕垂直轴逆时针转90,斜体U代表用右手拇指拨,下划线U代表用左手食指拨。从上步开始我们引入了公式标记,为了以后的提高,大家还是熟悉一下这些标记,下面的表格列出了字母的意思,不带就是顺时针,带就是逆时针,加2就是转180。魔方比如F就代表前面顺时针转90,F代表前面逆时针转90,R2代表右面转180, 转180顺时针逆时针转永远等效。比如R2就永远等于R2,就这么简单,大家明白了吧。同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。我们到现在为止一共就学了2个公式吧(做T字形是一个,远切回回接孩子放学是一个),所以大家

12、要加油啊。在新的黄色顶面画十字这步我们要变成下面的样子:魔方下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况,魔方1 点2 小拐弯3 一字4 十字概率1/8概率1/4,小拐弯要放在右前角概率1/2,一字要平行于你概率1/8这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到左图这样,就算是上面第2种情况小拐弯,见到右图这样,就算上面第3种情况一字。(转在用公式之前,你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方 顶层怎么摆。我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合。 这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是

13、如果你遇见点(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见小拐弯就要应用2次公式。 公式如下,魔方FRURUF这一步是有手法的,手法可以大大的提高你做公式的效率,不过我建议大家如果已经做到十字就向下一步推进,等你学会还原整个魔方之后再回来学习这个手法。魔方小拐弯有一个简便公式可以直接做到十字,也非常好记,这个简便方法也是有手法的。这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,下图这样的情况不会出现吗?答案是不会,如果你的魔方真出现了上面的情况,那么你首先要检查一下你前两层是不是已经确实对好,如果确实已经对好,那么你的魔方肯定是组装错了,如果他随

14、机组装,他有1/2的 概率把棱的朝向装错(对应后面步骤,他还可能有1/3的概率把角装错,1/2的概率把顺序装错),解决的办法是你任意卸下一个棱,翻转装回就行了,你翻转的这个棱甚至可以不是顶层的含有黄色的棱,也就是说魔方你单独只翻转一个棱就不能还原了,但是你任意 地翻转两个棱就一定可以还原,这是可以数学证明的。调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面形成如左的样子。魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下。魔方1234567概率:4/274/274/274/274/272/274/27如果你的图案在这8种之外,如下图这些例子,那么肯定是你的魔方组装错了,你需要拆下一个角块,调整黄色的朝向再装回,正确朝向就是上面的8种情况之一就行了。下面只是一些例子,去除旋转 重复,你可能碰到16种错误的情况,不过只要调整过一次,错误的图形就永远不会出现了。组装错误的例子:下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面。现在我们开始说公式了,对于下图

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