骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍

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1、崎马与砍杀从制作之初到现在都处于不断的完善之中,战团的到来更是一座里程碑,届时游 戏的内容将更加丰富多彩,游戏的受众也将面向更广人的玩家,而制作团队与玩家互动的诚 恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信 息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,配合打造出一款完美、唯一的骑砍转我国VS韩国骑马与砍杀竞技赛视频崎马与砍杀汉匈全面战争详细介绍综述崎马与砍杀“汉匈全面战争IOD由崎马与砍杀中文站“汉匈全战制作组”制作出品骑马与砍 杀。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的过去时期。这是游牧与农耕文明之间的首次 人范围冲突交融,也是人类冷武器史上第一次农耕文明彻底战胜

2、游牧文明。这是一个英雄辈出的时代:人将军卫青七战七捷,骡骑将军霍去病封狼居胥,青年将领李陵 以五千步卒战单于主力11万骑,歼敌万余这是让一个民族屹立千秋的辉煌时代:也是一段被铁与血浸耕着的极重繁重过去:亡我祁连 山,使我六畜不蕃息竟断匈奴臂,天山驻铁马。这是汉匈全面战争。这是烽火连天、金戈铁马的冰河梦魇!让我们以自己独特的心去触摸并感受那些尘封了的人性和尊严。酣畅淋漓地游戏汉匈、游戏 我国。体验楼船夜雪、铁马秋风、长征万里、汉匈交锋。V0.5版特色系统功能一、总体介绍1. 天下地图与势力该马场立刻进入马种培养阶段。2. 五人特色系统在综合思量游戏的史实性和可玩性的基础上,汉匈全面战争0.5版为

3、玩家提供五人特色系统, 即建设系统、官职系统、战场系统、文化系统、剧情系统。3. 装备汉匈全面战争中,制作组参阅大屋史书和考占文献以极为严谨的风格为玩家系统的出现西汉 时期真实的武备风貌。4. 其他武库用于存储工厂产出的木材、皮革、生铁、马匹和装备物品。对前一版的BUG做了修正。 你会看到有“建设工厂”和“配置工厂”两个按钮。二、五大特色系统介绍1建设系统玩家可以像在即时战略游戏一般在土地图上建设自己的工厂进行采矿贸易,打造军备来装备 自己私募的农民军。亲手把他们一步步打造成一支战无不胜的精锐之师。0.5版建设系统为玩家提供更为真实和理、智能化的管理模式。好比:(1) 不同地域各种资源是不相同

4、的。生产力点数(15-25):.用于衡量兵工厂生产力骑马与砍杀。(2) 你的工厂运输队会成为敌人的优先攻击目标,运输队所耗费的经费与队伍人数和运输消 耗时间有很人的关系。所以合理分布你的仓库和工厂位置,保护好你的运输路线将成为重中 之重。(3) 在农民军的装备上更为灵活,你可以从武库中任意选择物品单件或者重复的给指定兵种 装备。如果没有选择或选择错误士兵将无法猎取装备。(4) 现在你除了可以用人量俘虏换取功绩以外你还可以把他们作为新的劳动力添加给工厂以 提高工厂生产效率。2. 战场系统汉匈全面战争V0.5版,对战场、阵型系统、AI做了人幅度的改善,AI会更为灵活地组织 进攻。玩家可以运用多种阵

5、型和战术进行有效地攻击。平时你也可以和你的NPC进行阵型 演练以提高士兵战斗力。3. 文化系统好比你现在这座城池文化为“匈奴文化”,你另外有一座文化为“汉文化”的城池。本土文化升级:玩家队伍的各项本领和资金到达一定程度,玩家可以升级自己城池的文明程 度(最高可升级到铁器时代)。骑马与砍杀:战团邙仕简体汉化补丁)安装版评分:8.4类别:角色扮演 人小:534.3M 语言:简体中文查看详细信息下载225次文化转变:可以选择把该城池的文化转变为你所拥有的另外一座不同文化城池的文化模式。文化系统分为:本土文化升级和文化转变。那么你可以选择把前者转变为“汉文化”,或者把 后者转变为“匈奴文化”。加入兵工

6、厂生产的每件物品都会消耗一定的生产力点数,消耗的多 少跟该物品的价值成正相干骑马与砍杀。这也大概激起民愤和叛乱!在文化转变中,你可以选择之转变“军制”和“建筑人文风格”中任何一种,也可以选择一起转 变。“转变军制”即为转变该城的部队体制和装备而城池的建筑风格不变;“转变建筑”即为转变该城池的建筑、城防风格,部队军制和装备不变。4. 官职系统我国队在此次比赛当中的小我私家技术相当突出,相互配合松紧有致,团体表现相当不错。 进而建立你自己的王国。当然,如此对于你起步会有较大的难度。所以汉匈全面战争为玩家 提供了另一捷径:汉匈全面战争为玩家提供东亚22个文明势力的官职体系。玩家加入该势 力即可通过你

7、的功绩一步步从一名平凡士兵成就为一位权倾天下的肱骨犬臣。你甚至可以在 条件满足的情况卜发动篡位。玩家根据自己的官职可以每月获得军饷粮草和士兵补充。5. 剧情系统汉匈全面战争会通过一系列使命、剧情和过去战役的触发来丰富游戏的内涵。【建设系统】【概要】注入模板:单击注入模板,系统标志相对应的物品后进入装备义军界面。需要提示的是,由 于工厂只会给指定的武库供货,以是你建立工厂之前必须给它配置相干的武库。建立生产型 工厂的方法有如下两种。1.1、等武库建立完成,右键单击武库。完善加入了犬量的系统功能,在此不做一一介绍骑 马与砍杀。女U, N=12,消耗12倍生产力点数,产量为12* (10+2)。牧场

8、中不同品种的马 匹、骆驼、大彖等坐骑在不同地域的培养会有明显的差别。1.2、单击武库的“配置工厂”按钮,然后到营地菜单里面建设相应工厂,然后右键该工厂单 击里面的“配置武库”。如此工厂就与武库配置成功了,该工厂就会把货运往该武库。“配置 工厂”按钮重要用于给工厂另换武库,方法同上。货运队会在玩家建立工厂完成后自动组建。在该距离内你不能建立相同工厂。木材厂只能建 立在林地。不同坐骑对不同环境表现出不同的顺应本领。3、工厂建造时间与你队伍的营造技能有关。【名词定义】周期:10天/周期。建设系统中的周期特指每生产一匹产品、更新一次士兵装备的时间间隔。劳动力:指为了提高生产力,玩家给除【养马厂】外的别

9、的生产型工厂(即:伐木场、皮革 厂、炼铁厂、兵工厂)投入用于生产的俘虏。每座工厂最多容纳500名俘虏,每个周期俘虏 会因为逃跑或死亡而造成一定的流失,这玩家队伍相干技能有关骑马与砍杀。选择你要建设的工厂,系统会自动把该工厂和该武库配置在一起。N倍生产消耗N倍生产 力点数,一个周期产出ION (N=5时,生产倍数每增加5点产量加1作为专业化生产的嘉奖。你左键 单击“建设工厂”会弹出建设界面。【武库】汉匈全面战争V0.5在建筑、装备美工上做了极犬改善。每一座武库最多存放30种不同物品。1、如右图,所有物品栏中每一栏存放10种不同物品。每种物品有五个选项,其中只有后三 个选项是可以点击读入的按钮(即

10、:提取、注入模板、选择数量)。它们的功能如下:1、你必须首先得建立一座【武库】来存储货,接下来你可以建立其他工厂。注入模板:将该物品加入士兵装备模板,这个后面详述。2、出售设置:单击出售设置按钮。如右图所示,你会看到弹出三个按钮(即,关了、本次 出售、自动出佶:)。自动出售:每个周期系统自动按你选择数量卖出武库中所有物品崎马与砍杀。本次出售:每单击一次,系统立刻卖出本物品栏相应选择数量的物品。转中国VS韩国骑马与砍杀竞技赛视频关了:系统关了自动出售。3、“注入模板”和“装备义军”按钮。装备义军:单击装备义军进入装备义军界面。提恥玩家获得后面“选择数量件数的相干物品。见右图,深色的都是可以点击的

11、按钮骑马 与砍杀。第一行是相干装备的兵种.第二行是给该兵种供货的武库,单击一下就换成该武库。每个士 兵最多可同事指定13件装备。第三行是该兵种使用的装备模板,单击然后在点击下面你想 要使用的模板。第四行为一些列预设的模板,它只为玩家提供一个快速装备士兵的样式。你 不需要装备的士兵请不要连接有物品的模板,如此只会浪费你的物品。接上面,你点击“注入模板”按钮进入装备义军界面在点击某一模板就会给该模板添加所标志 的物品。单击该物品从该模式删除之。4、清空模板:单击清空所有模板。【兵工厂】兵工厂用于生产士兵装备,每座兵工厂最多同时生产30种不同物品。每生产一件装备需要消耗木材、皮革、生铁各一单位。每个

12、周期每种装备生产10N件(N为该装备生产倍数),N大于等于5时,每增加5倍生产 量增加1件作为专业化生产的嘉奖,如N=12,每个周期产量就为(10+2) *12件。兵工厂必须建立在离武库10个单位距离内,所以兵工厂不需要货运队。与原材料厂和马场 不同,相同兵工厂之间的距离限制不是10而是1。注入模板:向兵工厂提供你要生产的物品的样板。将你要注入的样板放进你的物品栏的前9 格,系统会自动打描你的前九格物品栏,在生产力点数足够的情况下注入能够生产的物品。 将样板物品显示在上面【物品】栏下。默认加入一件模板生产倍数为1,目前增加生产倍数 的方法就是你加入几件相同物品作为模板生产倍数就是几。【报告】:

13、报告栏左边三个报告反应该工厂的团体情况;你单击某一样板会出现右边四个, 它们反应的是该物品的相干情况,每单击一次“移除”按钮,该物品生产倍数减1。注入劳动力:当你部队有俘虏的时候,单击该按钮可以将俘虏注入工厂作为劳动力来增加生 产力骑马与砍杀。每座兵工厂最多注入500名俘虏.【养马厂】养马厂用于豢养马匹,他同样需要与相干武库匹配,把马匹送往武库来统一调配。养马厂的产量和你豢养的马匹对当地的顺应性有着直接的关系。假设该马种对此地坏境顺应 指数为M,那么每座养马厂每个周期生产马匹数量为M。将你要豢养的马种(必须为两只)保持一只放进你物品栏的第一格,然后点击“注入马种” 按钮。汉匈全面战争提供笼罩东

14、亚、南亚、中亚及西伯利亚国家的土地图以及汉帝国、匈奴汗国、 印度各王朝、西域诸国甚至罗马东征军等20多个当时过去势力。马种培养需要一定时间, 马种培养成功的概率基本满足如下公式:S= (19M-10) *(N+13)/3OOO其中,N为玩家阵营最高马术技能值。不同马种对不同坏境的顺应性:序号 马种 山地 草原 平原 雪地 沙漠 山林 草原森林 平原森林 林海雪原 绿洲 备注野马69961666642观光马81013驮马81014坐骑马81015草原军马8871匈奴草原各项加16草原牧马8871匈奴草原各项加17骏马81018猎马8101战马(汉军)578155见备注210大宛马688人宛周闱各项加211大宛军马688大宛周I制各项加212汗血马688人宛周闱各项加213大宛轻甲军马6天山一带各项加214乌孙马688见备注315骆驼555110555110见备注4

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