高校联谊活动方案10篇

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1、高校联谊活动方案10篇 方案也可以是下属或详细负责执行和执行详细任务的人编写的文件,然后提交上级或主管当局批准执行。写作要求与上述相同。下面我带来高校联谊活动方案精选10篇,盼望大家喜爱。 高校联谊活动方案篇1 一、活动前言 对于大一的新生来说,他们对高校新生活的期盼已经实现,渐渐的感受到了高校生活的丰富多彩与自由独立,那么他们该怎样度过这一生中最纯真的四年,是否能在高校里追赶到自己心中的幻想,我想他们心中都布满了想法和规划。对于大二老生来说,曾经大一的奇怪与热忱已经渐渐退去,更多的是对现实的思索和对自己人生的追问,那么他们该怎样规划这具有现实意义的一年,能否在将来的就业或考研上把握主动权,我

2、想他们心中应当有许多话要说。不管大一新生也好,大二老生也罢,我信任他们每个人都能hold住他们的高校 二、活动目的 本次的活动主题给了我们许多自由表现的空间,紧扣我们的学习和生活,将会使我们更加主动地参加到活动中来。通过此次活动,让大一新生呈现他们个性而新奇的一面,使他们提前做好高校生活的预备,使之高校之路走的更清楚更精彩,并意识到高校是自己人生重要的一部分。通过此次活动,让大二的老生,更加珍惜自己的高校生活,珍惜来之不易的学习机会,并重新端详大一一年来的历史,给他们一些紧凑感、责任感,激励他们更加努力地去学习。另外,通过两个班的联谊可以使两班的同学加强沟通、增进了解,大一的可以从大二学长学姐

3、身上学习一些阅历,大二的可以从大一学弟学妹中找到当年大一的感觉,总之,这将会加深两个班级的友情。 三、活动主题:hold住你的高校 四、活动时间:_年11月24日 下午3:40 五、活动地点:J3 六、活动对象:金试Q1341班与金3Q1441班全体同学 七、前期预备策划 (1)两个班的团支部在三清园二楼开会,详细商议这次团组织生活的详细流程,任务支配,以及实施细则。 (2)让两个班的组织委员动员大家来参与此次活动,并负责征集优秀的节目。 (3)让两个班的宣扬委员,在班里宣扬此次活动的意义,并负责制作此次活动主题的宣扬板。 (4)让两个班的生活委员负责选购此次活动需要的礼品和饰物。 (5)动员

4、大家学习团歌,以增加他们对共青团的热忱。 (6)制作活动需要的ppt,收集活动需要的视频、歌曲等。 (7)由两个班的文艺委员负责此次活动节目的排练。 (8)两个班的班委要提前到教室布置会场。 八、详细活动 (1)主持人上台讲开场白,简洁讲下这次团组织生活的主题和意义 (2)全体起立,奏唱团歌 (3)由金3Q1141班的新生带来他们的演讲:我的高校我做主 (4)杨晓琛吉他表演 (5)歌曲:你的微笑 (6)高鲜独奏葫芦丝:月光下的凤尾竹 (7) 歌曲联唱 (8)话剧:白雪公主 (9)小提琴独奏 (10)互动小嬉戏 (11)民族舞:最炫民族风 (12)陈嫣然演唱歌曲take a bow (13) 霍

5、诗琪表演古典民族舞落花 (14)主持人宣布团组织生活圆满结束 九、活动后期 1.班干部留下清理现场,做好卫生工作,保持教室干净。 2.两班团支部分别对团组织生活进行总结,筛选照片,然后把整理好的文档和照片上传到各自的班级博客里 3.听取同学看法,总结活动中问题 十、活动经费预算 单位:元 物品 气球 棒棒糖 橘子 数量 1袋 20 5斤 单价 10 0.5 2元/斤 总计 10 10 10 活动总费用:30元(由两班共同出资) 金试Q1341班团支部 二一四年十月十二日 高校联谊活动方案篇2 一、活动背景 每年11月的其次周是兰州市城关区辅读学校同学的特奥足球周,据辅读学校杨校长给我们介绍,他

6、们每年的特奥足球周都会组织同学进行一些有关足球系列的活动,包括在学校组织足球学问竞赛、足球赛,在校外与其他学校的同学进行足球联谊赛等。这些一方面是为了增加同学行动力量与应变力量,另一方面是为了鼓舞孩子,让孩子在活动过程中查找自信,摆脱自卑的心理,从而转变他们对生活的熟悉。今年的特奥足球周是11月9日至13日,经与辅读学校杨校长及体育教学部主任协商,我协会将协同辅读学校体育教学部共同开展主题为“你行,我也行”特奥足球周活动。 二、活动主题:你行,我也行 三、活动目的: 1、进一步加深我协会成员与智障儿童之间的友情; 2、通过活动鼓舞智障儿童从生活中查找乐趣,摆脱自卑的心理状态; 3、调动智障同学

7、活动的乐观性,熬炼他们的行动力量和应变力量, 4、让协会成员对智障同学有进一步的新的熟悉和了解。 四、活动地点:兰州城关区辅读学校 五、活动时间: _年11月13日(星期五) 六、活动机构: 主办:兰州市城关区辅读学校体育教学部 承办:甘肃政法学院高校生爱心服务协会 七、活动预备: 确定参加此次活动的协会人数及成员,参与此次活动的男生需有肯定的足球功底,女生可作为啦啦队参与; 八、活动内容支配: 14:00-14:30 运球力量熬炼,此部分共分为三个环节、三个部分,每环节、每部分三个班级同时进行。 14:30-15:00 传球练习,此环节同以上环节相同 15:00-15:30 射门练习,此环节

8、同以上环节相同 15:30-16:00 足球联谊赛,我协会成员与学校同学混合组成5人小分队进行足球联谊竞赛 16:10 足球周闭幕式,降旗,总结 九、留意事项: 1、活动中要留意协作,全部参加人员听从统一支配; 2、活动参加人员必需保持良好的精神面貌,举止幽雅,言谈文明; 3、活动参加人员必需保持活动场所洁净卫生; 4、全部人员要留意社团形象,自觉遵守团队的规章制度,不要大声喧哗和随处走动,禁止在现场吸烟和打闹; 5、活动过程中切勿耍个人球风,以免伤人。 甘肃政法学院高校生爱心服务协会 二_年十一月一日 高校联谊活动方案篇3 一、活动主题: 与新生班级联谊(新生班级待定,以大一为主) 二、活动

9、时间: 20_年10月份 三、活动地点: 新校区教室(详细另行通知) 四、活动目的: 促进班级里内部团队,关心大一新生了解学校,了解我们专业与将来我们专业走向,促进大一大三同学友情,增加大家交友面。 五、活动流程: 1、主持人发言,活动开头。 2、为大一学弟介绍学校,我们学院以及我们的专业。 3、学问竞赛(内容可以包括科普,生活常识,还有我们专业方向性学问以此关心大一新生了解我们专业) 4、小嬉戏环节(可以借此让与大一新生和我们相互沟通消遣,给与大家一个共同了解彼此促进友情的机会,小嬉戏内容尽量包涵消遣性质嬉戏,不带有强迫表演性质,详细嬉戏内容由班级组织委员协调) 5、嘉宾致辞(发言人以当天来

10、的嘉宾为准,以辅导员张涵老师为主,对于09和07资源两个班将来提出要求和看法) 六、嘉宾:班主任(王荣庆),辅导员(张涵),其他班级班委 七、奖品预备: 资源1011班委预备 八、预期活动效果: 通过和新生班级的联谊,真正做到为学风建设树立一个榜样。活动过程中达到气氛融洽的,台上台下得到互动的效果。同时能够让新生班级同学更加了解本专业,在大一就为专业学问达到扎实的基础。 九、活动留意事项 1、班会按时进行 2、班会成员按时出席 3、有较完整的班会记录和同学们的发言稿 4、教室与黑板布置合理 5、班会秩序维持较好纪律 6、保持教室清洁和活动气氛 高校联谊活动方案篇4 一、活动主题: 心灵相碰,欢

11、快你我 二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友情,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺当开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。 三、活动时间: _年11月10日(周三) 四、活动地点: 五、活动对象: 经济协会秘书处成员 六、集合地点: 七、活动项目 1、母鸡捉小鸡 嬉戏规章:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈; 2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最终一个人手中拿一条红绳; 3)嬉戏开头后,母鸡去抢任何一队最终一人手中的红绳并要在这个过程中爱护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的嬉戏资格,红绳

12、要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最终一个人,嬉戏连续; 4)嬉戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不行分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最终一个人的嬉戏资格,红绳交给余下队伍中的最终一个人,嬉戏连续; 5)嬉戏进行十五分钟,最终留下人数最多的组获胜。 2、“团团聚圆” 嬉戏规章:1)将全部人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。 2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。 3、心灵感应: 嬉戏规章:1)大家自由组合排成一排,每组8人。 2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就抓紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最终一位组员大声说出是什么。 3)猜对的有奖,嬉戏结

13、束。 4、野炊 1、我们将买好的材料平均分成8份。 2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校同学会秘书处)一共8队。 3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。 4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。 5、流淌迷宫: 嬉戏规章:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。 2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。 3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流淌着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。 留意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当嬉戏开头时,抓人与被抓的不能遇到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可

14、以随时转变命令和速度。 6、管上过环 嬉戏规章:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。 2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最终一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。) 3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。 4)最终用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。 后备项目: 1、多人多足 嬉戏规章:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。 2)竞赛开头,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。 3)最终用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。 2、官兵捉贼 嬉戏规章:用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸 这个嬉戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参与嬉戏的四个人分别抽出一张。抽到捉字的人要依据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人打算如何惩处,由抽到兵字的人

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