APP-Inventor实例及讲解

上传人:新** 文档编号:563562895 上传时间:2023-09-20 格式:DOC 页数:71 大小:3.31MB
返回 下载 相关 举报
APP-Inventor实例及讲解_第1页
第1页 / 共71页
APP-Inventor实例及讲解_第2页
第2页 / 共71页
APP-Inventor实例及讲解_第3页
第3页 / 共71页
APP-Inventor实例及讲解_第4页
第4页 / 共71页
APP-Inventor实例及讲解_第5页
第5页 / 共71页
点击查看更多>>
资源描述

《APP-Inventor实例及讲解》由会员分享,可在线阅读,更多相关《APP-Inventor实例及讲解(71页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第1章 Hello Purr本章将开启你的创建应用之旅。这里介绍了App Inventor的关键要素组件设计器及块编辑器,并手把手地引导读者创建第一个应用:HelloPurr。在完成本章的学习之后,就可以开始创建自己的应用了。每当搭建了新的开发环境,通常运行的第一个程序就是显示“Hello World”,来证明系统已经就绪。这个传统可以追溯到20世纪70年代,从Brian Kernighan 在贝尔实验室使用C语言开始(Brian现在是谷歌App Inventor团队的访问学者!)。使用App Inventor,即便是创建最简单的应用,也可以实现声音的播放以及对屏幕触摸的响应,而不只是显示文字

2、。想想都令人感到兴奋,那么,让我们马上开始吧。第一个应用是“HelloPurr”(如图1-1),当你触摸这只猫时,它会发出“喵呜”声;当你摇晃它时,则将发出嘟嘟的震颤。图1-1 HelloPurr应用学习要点本章用到了以下组件和概念: 选择组件来创建应用:决定了应用 的外观; 为组件设定行为:做什么以及何时做; 使用组件设计器选择组件,在Android设备上,有些组件可以显示,有些则不可见; 从本地计算机加载媒体文件(声音或图像),并添加到应用中; 用块编辑器来组装程序块,以此来设定组件行为; 用App Inventor的实时测试功能对应用进行测试。你可以一边创建应用,一边在手机上看到它们外观

3、以及运行情况; 将应用打包并下载到Android设备上。App Inventor的开发环境App Inventor的编程环境包括以下三个重要组成部分,如图1-2所示: 如图1-2A所示,组件设计器运行在浏览器中,创建应用过程中,用它来进行组件的选择,并进行属性设置; 如图1-2B所示,像组件设计器一样,块编辑器也在浏览器中运行,用于创建组件的行为; 测试设备:在开发应用过程中,可以用Android设备对应用进行同步的运行与测试;如果你手边没有Android设备,你可以使用系统中集成的Android模拟器来测试应用。图 1-2A 组件设计器图 1-2B 块编辑器在浏览器中访问ai2.appinv

4、entor.mit.edu即可启动App Inventor。如果你是第一次使用App Inventor,你会看到弹出的项目(Projects)窗口,它多半是空的,因为你还没有创建过任何项目。单击页面左上角的“ProjectStart new project”创建一个项目,输入“HelloPurr”作为项目名称(注意不带空格),然后单击OK。打开的第一个窗口是组件设计器(Designer),你可以单击窗口右上角的Blocks按钮来切换到块编辑器。在Project右侧的Connect下拉菜单中有三个可选项(三类测试设备),如图1-3所示。图1-3 单击“Connect”并选择“AI Compani

5、on”(应用开发伴侣,或简称AI伴侣)如果手边的Android设备可以通过WIFI访问互联网,用该设备访问Google Play,搜索MIT的AICompanion,下载、安装并启动它。然后在“Connect”下拉菜单中选择“AI Companion”,并按照弹出窗口以及AI伴侣中的提示进行操作。除此之外,也可以使用Android模拟器来测试应用,选择“ConnectEmulator”来加载Android模拟器,大约要等30秒钟。如果一切正常,将会看到组件设计器窗口、块编辑器按钮,如果你选择了Emulator选项,你还可以看到模拟器窗口(屏幕上看起来应该像插图1-2A和1-2B,但窗口中大部分

6、是空的)。如果您还有问题,请重温网站http:/ai2.appinventor.mit.edu中的安装说明。设计组件我们使用的第一个工具就是(也只能是)组件设计器。组件是你用来创建应用的基本元素,就像菜谱中的原料。有些组件非常简单,如“Label”(标签)组件,它用于在屏幕上显示文字;或者如“Button”(按钮)组件,轻按它则引起一个动作。其它组件则要更复杂:一个绘图的“Canvas”(画布)组件可以容纳静止图像或动画;“accelerometerSensor”(加速度传感器)组件是一种运动传感器,它的工作原理类似于Wii 控制器,它可以检测到设备的移动或摇晃;还有的组件用于编写并发送短信、

7、播放音乐和视频以及从网站获取信息等等。当你打开Designer时,其外观如插图1-4所示。图1-4 App Inventor的组件设计器Designer被划分为如下几个区域: 中部的白色区域称为预览窗口(Viewer),用于放置应用中所需的组件,你可以按照自己的喜好来安排这些组件。预览窗口只能粗略地显示应用的外观,例如,与测试设备中的应用相比,在预览窗口中,一行文字可能会在不同的地方换行。如果想看到应用的实际外观,可以将应用下载到测试设备上(稍后我们会在“打包应用程序并下载”的部分详细介绍),或者下载App Inventor自带的模拟器。 预览窗口的左侧是组件面板(Palette),其中包含了

8、可供选择的各类组件。该面板按类别划分为几个部分,默认情况下,只有用户界面(User Interface)组件可见,可以通过点击其他类别的标题,如Media(媒体)等,来查看其他组件。 预览窗口的右侧是组件列表(Components),显示了项目中的所有组件,拖动到预览窗口中的任何组件都将显示在该列表中。目前,该项目中只有一个组件:Screen1,它代表设备的屏幕。 组件列表下方是媒体列表(Media),显示项目中的所有媒体资源(图像和声音)。本项目中尚未添加任何媒体资源,不过很快就会添加。最右边的部分用于显示组件的属性(Properties),在预览窗口中单击某个组件,将在Properties

9、下方看到该组件的一系列属性。属性描述了组件的详细信息(如,单击Label组件可以看到它的颜色、文字内容、字体的属性。),可以修改属性值。当前显示的是屏幕(名为Screen1)的属性,包括背景颜色、背景图像及标题等。HelloPurr应用中需要两个可视组件(可以理解为应用中确实可见的组件):Label组件显示文字“宠物小猫”,而Button组件中有一张猫的图片;还需要一个非可视的Sound(声音)组件,用来播放声音,如猫叫声;还有一个AccelerometerSensor(加速度传感器)组件,用于检测设备的移动或摇晃。不必担心,我们将按一步一步地教你使用这些组件。创建一个Label(标签)添加的

10、第一个组件是Label:1. 转到组件面板(Palette),单击Label(列表中的第五个),并将其拖动到预览窗口(Viewer)中。你会看到一个矩形框出现在预览窗口中,框里写着Text for Label1。2. 看组件设计器右侧的Properties(属性)框,它显示了Label的属性。在中间位置有一个Text属性,下面是Label中显示的文字。将文字改为“宠物小猫”并按回车键。你会看到在预览窗口中的文字也改变了。3. 单击BackgroundColor(背景色)下面的方框来改变Label的背景色,目前属性值为None(无背景色),从显示的颜色列表中选择蓝色,并将Label的TextCo

11、lor(文字颜色)属性改为黄色。最后将FontSize(字号)属性改为20。Designer的外观如图1-5所示:图1-5 应用中有了一个Label(标签)要确保Android测试设备或模拟器处于连接状态。在设计器中添加的Label会在测试设备上显示出来。在App Inventor中,在设计器中为应用添加组件,等同于在设备上构建应用。这样一来,你可以随时看到应用的外观,这就是所谓的实时测试,你很快就会看到,这样的测试也同样适用于在块编辑器中为组件添加行为。添加Button(按钮)组件HelloPurr应用中的猫咪用Button组件来实现:创建一个普通Button,然后将Button的图像更改为

12、猫咪。在组件设计器(Designer)的组件面板(Patatte)中单击Button(在列表的顶部),将它拖到预览窗口(Viewer)中,置于Label下方。你会看到一个矩形按钮出现在预览窗口中。几秒钟后,该按钮就会出现在Android设备上。试着轻击设备上的按钮,有什么反应吗?不会的,因为应用没有向Button发布命令。这是理解App Inventor的第一个要点:添加到设计器中的组件,必须在块编辑器中创建相应的程序,才能使组件产生某种行为(在设计器中添加一个组件之后要做这件事)。我们希望当点击这个Button时,它会发出猫叫声,但我们希望这个button开起来相隔小猫,而不是一个普通的方块

13、,因此需要为button设置图片:1. 首先,需要下载的小猫的图片,并保存在你的电脑上。从kitty.png下载名为kitty.png的图片文件(png是与jpg、gif等类似的标准图像格式,在App Inventor中,所有这些都是有效的文件类型,与常用的标准声音文件.mpg或.mp3一样),同时从meow.mp3下载声音文件(选择“网页另存为”来保存声音文件)。2. 在预览窗口中点击该按钮,属性框中将显示其属性。点击中部Image属性(现在显示的是None)。显示“Upload File”按钮。3. 点击“Upload File”按钮,再单击弹出窗口中的“选择文件”按钮,浏览并选择之前下载

14、的文件kitty.png,然后单击确定。4. 几秒钟之后,kitty.png被列为Button的Image属性的选项,单击“OK”。与此同时,ketty.png也出现在设计器窗口组件列表下面的Media区域中。在测试设备中,也将显示猫咪的图片,此时按钮看起来像一只小猫咪。5. 注意到猫咪的图片上显示文字“Text for Button1”,我们不希望在应用中看到这些,因此将Button1的Text属性改为“宠物小猫”一类的文字,或者干脆删除所有文字。现在设计器看起来如图1-6。图1-6 应用中的一个Label和一个显示为图像的Button添加猫叫声我们希望当点击按钮时,应用会发出猫叫声。为此需

15、要添加猫叫的声音文件,并通过设定Button的行为来实现这一功能:1. 如果meow.mp3文件尚未下载,现在点击链接meow.mp3下载;2. 在左侧的组件面板中,单击Media类的标题打开Media组件列表。向预览窗口中拖放一个Sound组件。无论你把它放在哪里,它都会出现在预览窗口的底部,并被标记为“Non-visible components(非可视组件)”。非可视组件在应用中发挥特定作用,但不会显示在用户界面中;3. 点击Sound1以显示其属性。设置其Source属性为meow.mp3。同猫咪图片一样,需要从电脑中加载这个声音文件。加载完成后,Media列表中将出现kitty.pn

16、g与meow.mp3两个文件。表1-1中列出了现有的组件。表1-1 HelloPurr中的组件组件类型面板中分组命名作用ButtonUserInterfaceButton1点击发出猫叫声LabelUser InterfaceLabel1显示文本“宠物小猫”SoundMediaSound1播放猫叫声undefined添加组件行为刚刚添加了Button、Label、以及Sound组件来构建我们的第一个应用,现在使用块编辑器来实现点击Button产生猫叫声的功能。单击设计器右上角的“Blocks”按钮切换到块编辑器。在块编辑器窗口中,可以为组件设定行为:做什么以及何时做。此处是让小猫按钮在用户点击它时播放声

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 资格认证/考试 > 其它考试类文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号