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1、光学设计基础(以下内容是本人在工作中所总结出来的,如有不恰当之处请见谅。由于篇幅有 限,在本章中只能概括说明。)首先是几何光学基础几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原 理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。实际光 学系统 大多由球面和平面构成。 记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角 公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍, 在此就不一一介绍了。对于平面零件有 平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多 为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 在光 学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面
2、的反射损失、反射面的吸收损失 和光学材料内部的吸收损失。其次是象差理论光学系统有七种初级象差:球差慧差象散场曲畸变位置色差垂轴色差然后是材料的选择和公差的分配玻璃按下列各项质量指标分类和分级:折射率和色散系数同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性光学均匀性应力双折射条纹度气泡度Z3 口 LHYDU7EffEETHt FOCAL L&CIH:血附I OPkrMG 匚-+ i 七 RIEIJ DF UIEkl: 1 DECREETHflEE 0_口专 DS2ICN SY ER口U XIAQ TUN THU JUN 27 20B21LETJEITUnir-JFL PEERHFITrawPUPIL RF1DIU5I 5) .0 tllLUrETERS0 i 00MILLII1E1ERSTHPEE CLH粘 QBXCN QV ZHQU XZHD TUNTHU JUN 2?湘B2 UAUELEN&THSiEFFECT!旺 F(dL LfflGTR:型附 WORKING F=ZW J、 RIELD OF UIEU: