青岛版小学三年级上册《信息技术》教案.doc

上传人:新** 文档编号:563386303 上传时间:2024-01-09 格式:DOC 页数:14 大小:224.54KB
返回 下载 相关 举报
青岛版小学三年级上册《信息技术》教案.doc_第1页
第1页 / 共14页
青岛版小学三年级上册《信息技术》教案.doc_第2页
第2页 / 共14页
青岛版小学三年级上册《信息技术》教案.doc_第3页
第3页 / 共14页
青岛版小学三年级上册《信息技术》教案.doc_第4页
第4页 / 共14页
青岛版小学三年级上册《信息技术》教案.doc_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
资源描述

《青岛版小学三年级上册《信息技术》教案.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《青岛版小学三年级上册《信息技术》教案.doc(14页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、青岛版小学三年级上册信息技术教案 课题第1课,缤纷的信息技术王国 课型新授课第1教时教学目的了解什么是信息了解信息技术的含义及应用。学会开、关机和鼠标的单击、移动操作。激发学习信息技术的热情。重点难点关机和鼠标的移动教学方法任务驱动法教具有关卡片学具无教学步骤教师活动学生活动1、教师导入。2、提出问题,进行新授。很高兴和大家一起走进信息技术王国,一起探索信息技术王国的奥秘,学习信息技术应从那里入手呢?提出问题:什么是信息?6次与信息有关的技术革命分别是什么?1、语言的形成。2、文字的创造。3、造纸术、印刷术的发明应用。4、电报、电话技术将信息由物质传播转化为电传播。5、微电子技术与现代通信技术

2、的应用和发展。6、多媒体信息和网络化信息。学生交流自己对信息技术的理解。学生读课文,回答教师提出的问题。学生交流对几次信息革命的认识。小组交流,教师适当补充。3、重点讲解信息技术的家庭成员4、学习开机。5、鼠标的认识。6、学习关机教师巡视指导信息技术的概念的认识:让有经验的学生说说自己应该怎样开计算机?指导学生用鼠标关闭计算机。教师巡视指导。学生自由合作学习。你说知道的信息技术在生活中都有那些方面的应用?同组交流经验,开启计算机。说说:windows2000桌面上都有些什么东西?练一练。评一评。谈学习心得。板 书 设 计第一课,缤纷的信息技术王国1、 什么是信息技术?2、 6次信息技术革命。3

3、、 计算机的开关。4、 鼠标的使用。教后记 本节课学生能正确开关机,对鼠标也有了初步的认识,对信息技术的认识还需要进一步的了解。 课题第2课,鼠标一点真奇妙课型新授课第1教时教学目的巩固鼠标的单击操作。学会鼠标的双击操作培养记忆力和观察力重点难点鼠标的双击操作教学方法任务驱动法,分组合作探究教具无学具无教学步骤教师活动学生活动检查复习,导入新课。做一做:游戏学习双击玩游戏,交流心得教师检查学生对上一节课的学习情况。指导学生做一做,移动鼠标打开“芭比对对碰”游戏,并玩一玩。1、练习:发电报,双击的练习。指导要领:连续、快速的按两下鼠标左键。学生练习开机鼠标的单击和移动的操作学生按照课本上的步骤进

4、行练习。自己练习双击。打开游戏自由练习。同组之间交流游戏心得。2、巩固练习做一做:用鼠标打开“同色相溶”游戏课后练习1、要进入“芭比对对碰”游戏,要用到鼠标的 操作(A:单击B:双击)2、要关闭“芭比对对碰”游戏,要单击 按钮。教师讲解游戏的步骤:教师巡视指导游戏教师讲解学生通过第一个游戏,基本上掌握了方法,学生可以按照课本上的步骤进行练习。分组练习,讨论,交流学习心得。自我评价。板 书 设 计第二课,鼠标一点真奇妙1、 鼠标的双击。2、 游戏“芭比对对碰”3、 游戏“同色相溶”教后记通过游戏,让学生熟练掌握鼠标双击和单击、移动的操作。学习积极性很高。课题第3课,小鼠标本领大 课型新授课第1教

5、时教学目的学习鼠标的拖移操作培养观察力和记忆力重点难点鼠标的拖移操作教学方法讲解法,任务驱动法教具无学具无教学步骤教师活动学生活动教师导入,明确本节课学习内容做一做:“瓜果拼盘”游戏,并玩一玩重点讲解鼠标拖移的动作要领。这节课我们学习用鼠标的拖移操作来玩两个游戏。教师讲解游戏步骤。步骤1:鼠标双击桌面上的“瓜果拼盘”图片,打开游戏。步骤2:在拼图区辨认出需要拼哈密瓜的图片后,用鼠标指向哈密瓜的一个碎片,选定这块哈密瓜,按住左键不松手。步骤3:将这块哈密瓜碎片拖放到拼图区的相应位置,松开鼠标左键。学生开机。练习双击,打开游戏。学生分组研究,进行游戏。学生按照老师的讲解进行拖移练习。学生自由练习。

6、教师巡视指导。打开“智力拼图”游戏,并玩一玩游戏完后,单击游戏继续操作。填一填,评一评交流学习心得鼠标拖移操作的动作要领是: 目标按住左键不松手,拖移目标到目的地后再松手。步骤4:哈密瓜的碎片的数字是几,把所有的数字都拖到拼图区,拼成一个完整的哈密瓜教师简单讲解游戏规则,重点讲解与第一个游戏不同的地方。步骤1:按键盘上的F2开始游戏。步骤2:单击“设置”菜单,再单击其中的“图片可见”命令。步骤3:学生自由练习。步骤4:步骤5:单击“游戏”菜单,选择“图片二”,开始新的游戏。比一比:看那组完成的快。学生按照教师的讲解进行操作练习。比一比,看谁先进入第二关。学生参与自评,填空。板 书 设 计第三课

7、,小鼠标本领大1、 做一做:游戏“瓜果拼盘”2、 鼠标拖移的动作要领。3、 填一添,评一评。教后记学生对游戏的操作显然有浓厚的兴趣,教师要注意引导。鼠标的拖移要与双击练习有机结合 。课题第4课,学会使用键盘课型新授课第1教时教学目的认识键盘主要键区和基本键的操作方法。掌握正确的操作姿势和操作指法。重点难点操作姿势和操作指法教学方法实际操作法,讲解法教具无学具无教学步骤教师活动学生活动主键盘区教学导入一、认识键盘。指导学生认识键盘:键盘上的主要分为主键盘区,功能键区,编辑键区,指示灯区和小键盘区。光标控制键区指示灯区数字键区功能键区学习(1)、主键盘区学习功能键区辑键区小键盘区练一练:游戏谈心得

8、。字母键、大写字母锁定键Caps Lock和换档键Shift。主键盘区共有26个字母键。数字键和符号键:共有21个。空格键:敲一下空格键,光标向后移动一个字母的位置。回车键: ,敲一下回车键,可将光标 移到下一行。退格键:敲一下退格键,可删除光标前面的一个字符。F1F12:这12个键常常被不同的软件设定为特殊的功能。脱离键:Esc :许多软件都可以用此键回到前一个画面,或者结束程序。教师巡视指导学生游戏。教师讲评学生根据教师的讲解,练习使用各键区键的使用方法。学生练习游戏“键盘方舟”学生练习“潜艇大战”谈一谈:本节课学了那些知识,有有什么感受?板 书 设 计第4课,学会使用键盘一、 认识键盘。

9、1、 主键盘区2、 功能键区3、小键盘区4、编辑键区。二、游戏。三、评一评、练一练。教后记重点讲解功能键区和编辑区的使用。课题第5课,弹指神功课型新授课第1教时教学目的学习键盘的基本键位和指法。通过游戏进行指法练习。培养良好的电脑操作习惯。重点难点键盘的基本键位的练习。教学方法讲解法,探究法。教具键盘图学具无教学步骤教师活动学生活动导入新课学习儿歌十指的分工基本键的练习导语:“只要工夫深,铁杵磨成针。”只要我们学完今天的知识,再加上刻苦的就能练出弹指神功。打字的正确姿势:脚放平,腰挺直;挺起胸,眼平视。肩膀上臂要放松,手掌前臂一条线。十指巧分工:十指分工工作忙,各负其责勿打扰;记好各自的位置,

10、ASDFJK;和空格。A、S、D、F、J、K、L、;和空格键就是键盘的基本键位,其中A、S、D、F、J、K、L、;为中排键。学生按照儿歌的要求正确的练习姿势,同组之间相互检查。学生按照十指分工情况,实际操作一下。找准基本键的突起。填一填做一做,玩一玩练一练盲打的介绍做一做,“指上功夫”分组练一练评一评键盘上的两个小突起分别是左手 指负责的F键和右手 指负责J键。教师指导游戏“中排键运动会”的练习教师巡视指导我们在练习的时候,应尽量做到眼睛看着屏幕,手指敲击键盘上相应的键,这叫做“盲打”。打开“横排指法练习打靶”游戏,测试一下你“指上工夫”。教师讲解游戏步骤教师巡视指导,纠正学生的错误姿势。教师

11、小评:养成良好的打字习惯是很关键的,多练习是提高打字速度的唯一法宝。学生填一填,看一看,仔细体会一下。学生进行中排键的操作练习。两人一组,一个同学练习,另一个同学检查他的指法和姿势,然后互相交换。学生按照教师讲解步骤,打开游戏,进行练习。分组练习。看谁打得快,打的准。交流学习心得。板 书 设 计第五课,弹指神功打字的正确姿势十指的分工中排键运动会教后记盲打的训练是一个长期的过程,需要学生慢慢适应,不能期望过高。课题第6课,字母宝宝秀课型新授课第1教时教学目的学习上排键、下排键的指法。通过打字游戏练习输入英文字母学会使用Enter 、Delete、Backspace键。重点难点学会使用Enter 、Delete、Backspace键。教学方法讲解法,探究法。教具键盘图学具无教学步骤教师活动学生活动导入新课十指的分工对照图,看分工。我们已经学习了基本键位的指法,现在我们来学习上排键和下排键的指法。出示十指巧分工图:教师对照上图指导学生正确认识各个手指的分工。学生按照儿歌的要求正确的练习姿势,同组之间相互检

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 学术论文 > 其它学术论文

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号