ANSYS界面常用菜单中文解释.doc

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1、ANSYS 11.0常用菜单中文翻译第一部分:几何模型创建一、创建实体模型:GUI:PreprocessorModelingCreate1、Keypoints 创建关键点菜单功能On Working Plane在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键点In Active CS按给定的坐标位置定义单个关键点On Line在已知线上的拾取位置处定义关键点On Line w/Ratio在已知线上按比例位置生产关键点On Node在已存在的节点上定义关键点KP between KPs在已有两个关键点之间生产关键点Fill between KPs在两个关键点之间生成多个关键点KP at center:

2、3 keypoints 3 KPs and radius Location on line由三点定义的圆弧中心生成一个关键点在三点中心生成关键点由三关键点和半径生成另外一个关键点由线上的三个位置来确定新关键点的生成Hard PT on line: Hard PT by ratio Hard PT by coordinates Hard PT by picking在已知线上生成硬点通过比例生成硬点通过坐标值生成硬点通过拾取生成硬点Hard PT on area: Hard PT by coordinates Hard PT by picking在已有平面上定义单个的硬点通过坐标值生成硬点通过拾取

3、生成硬点2、Lines 生成线菜单功能Lines: Straight Line In Active Coord Overlaid on Area Tangent to Line Tan to 2 Lines Normal to Line Norm to 2 Lines At angle to line Angle to 2 Lines直线由两个关键点生成直线在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之间生成直线或曲线在一个面上的两个关键点之间生成最短的线由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与已有线相切且共一端点的弧线生成一条与两条线相切的线由关键点向某一条线作垂线生成与已有两条线垂直的线生成与一

4、条线成一定角度的直线生成与已有两条线成一定角度的直线Arcs: Through 3 KPs By End KPs & Rad By Cent & Radius Full Circle圆弧线通过三个关键点生成一条弧线通过两个关键点和半径生成一条弧线通过中心和半径生成圆弧线生成整个圆弧线Splines: Spline thru Locs Spline thru KPs Segmented Spline With Optionsl Spline thru Locsl Spline thru KPsl Segmented Spline样条曲线由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线由若干个关键点生成一

5、条样条拟合的三次曲线通过一系列关键点生成分段样条曲线采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成通过一系列关键点的样条曲线同上同上同上Line Fillet在两相交线之间生成圆弧线3、Areas 生成面菜单功能Arbitrary Through KPs Overlaid on Area By Lines By Skinning By Offset任意形状的面通过已存在的关键点定义一个面通过已存在的面来生成另外一个面通过拾取边界线定义一个面通过引导线由蒙皮生成光滑曲面通过偏移一个已有面生成面Rectangle By 2 Corners By Centr & Cornr By Dimensions矩形

6、面通过两个角点生成一个长方形通过中心和角点生成一个长方形区域通过尺寸生成一个长方形区域Circle Solid Circle Annulus Partial Annulus By End Points By Dimensions生成圆以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面在工作平面的任意位置生成一个圆环在工作平面的任意位置生成一个部分圆环通过端点生成一个圆形区域通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心的环形区域Polygon Triangle Square Pentagon Hexagon Septagon Octagon By Inscribed Rad By Circumscr Rad By S

7、ide Length By Vertices正多边形以工作平面的原点为中心生成一个等边三角形以工作平面的原点为中心生成一个正四边形以工作平面的原点为中心生成一个正五边形以工作平面的原点为中心生成一个正六边形以工作平面的原点为中心生成一个正七边形以工作平面的原点为中心生成一个正八边形以工作平面的原点为中心及内切圆半径生成一个正多边形区域以工作平面的原点为中心及外接圆半径生成一个正多边形区域通过边长生成一个以工作平面原点为中心的正多边形在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意形状的多边形区域Area Fillet在两面之间生成一个倒角面4、Volumes 生成体菜单功能Arbitrary Thro

8、ugh KPs By Areas任意形状体通过顶点(关键点)定义体通过边界面定义体Block By 2 Corners & Z By Centr , Cornr , Z By Dimensions长方体通过2个角点和Z方向的尺寸生成长方体通过中心和端点及Z方向尺寸生成长方体在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体Cylinder Solid Cylinder Hollow Cylinder Partial Cylinder By End PTs & Z By Dimensions圆柱体或部分圆柱体在工作平面的任意处生成实心圆柱体在工作平面的任意处生成空心圆柱体在工作平面的任意处生成部分空心圆柱

9、体通过端点生成圆柱体以工作平面原点为圆心生成圆柱体Prism Trianglar Square Pentagonal Hexagonal Septagonal Octagonal By Inscribed Rad By Circumscr Rad By Side Length By Vertices棱柱体在工作平面的任意位置生成三棱柱体在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体在工作平面的任意位置生成六边形棱柱体在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱柱体以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正

10、棱柱体以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体Sphere Solid Sphere Hollow Sphere By End Points By Dimensions球体在工作平面的任意位置处生成实心球体在工作平面的任意位置处生成空心球体通过直径的端点生成球体以工作平面原点为中心生成球体Cone By Picking By Dimensions圆锥体在工作平面的任意位置处生成锥体或截锥体在工作平面的任意位置处生成锥体Torus生成环体或部分环体5、Nodes 生成节点菜单功能On Working Plane在工作平面上生成节点In Active CS在激活

11、的坐标系中生成节点At Curvature Ctr在弧线的曲率中心定义一个节点On Keypoint在已有关键点处生成节点Fill between Nds在已有两个节点间的连线上生成节傹Quadratic Fill在由三节点掄成的二次曲线上生成节点Rotate Node CS To Acthve CS By Angler By Vect/rs旋转节点坐栃系节点坐标系旋转到激活坐标系的方向按给定的旋转角度旋转节点坐标系按方向余弦旋转节点坐标系Write Node File将所有已选择的节点写到一节点文件Read Node File从一个文件读入节点数据6、Elements 单元菜单功能Elem

12、Attributes单元属性Auto Numbered Thru Nodes At Coincid Nd Offset Nodes自动编号定义单元通过节点确定一个单元Surf/ContactPretensionUser NumberdWrite Elem File将单元数据写到一单元文件Read Ehem FiLe挃定从一单元文件读入单元数据到ANSYS数据库中Superelementc二、组合运算操作:GUI:PreprocessorModelingOperate1、Extrude 拖拉与旋转菜单功能Elem Ext Opts单元拖拉设置Areas Along Norml By XYZ Of

13、fset About Axis Along Lines由面拖拉成体沿鍢积的法向通过偏移生成长方体由面积通过X、Y、Z方向的偏移量生成长方体平面绕轴线旋转生成一个圆柱体平面沿已有的路径拖拉生成体Lines About Axis Along Lines由线拖拉成面线绕轴线生成圆弧面线沿已有的路径拖拉生成面Keypoints About Axis Along Lines由点拖拉成线点绕轴线旋转生成圆弧线点沿已有的路径线拖拉生成另外一条线2、Extend Line 线延伸功能:沿已有线的方向并在线上的一个端点上拉伸线的长度3、Booleans 布尔运算菜单功能Intersect Commonl Volumesl Areasl Lines Pairwisel Volumesl Areasl Lines Area with Volumes Line with Volumes Line with Area相交运算公共相交由相交体元的公共部分生成另外一个体由相交体元的公共部分生成另外一个面生成相交的线两两相交体的两两相交可生成另外的体或面面的两两相交可生成另外的面或线线的两两相交可以生成另外的线或点由面与体的相交部分生成一个面生成由线与体公共部分组成的另外一个线生成由线与面的公共部分组成的一个线Add Volumes Areas

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