网页三剑客教案.doc

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1、整理MACROMADEDIA FLASH-MX教案第一课一、 操作界面1、标题栏:软件名+文件名2、菜单栏:文件、编辑、视图、插入、修改、文本、控制、窗口、帮助3、时间面板4、工作区与画布5、工具箱6、修改面板区7、参数面板二、文件建立:FILENEW 修改:MOILIFYDOUMENTS保存:FILESAVE打开:FILEOPEN关闭:FILECLOSE关闭软件:FILEEXIT三、 具箱的应用a) 直线工具:拖画绘制直线,配合CTRL成45角直线; 配合PROPERTIES面板:修改颜色线段类型粗细b) 铅笔:拖划成自由线段,配合CTRL成90角直线,OPTIONS选项修改折角类型,PRO

2、PERTIES选项:修线段颜色类型粗细c) 图形工具:拖划成图形PROPERTIES 面板,修改,颜色,填充类型d) 矩形:拖划成矩形,加CTRL成正方形;PROPERTIES面板修改其填充类型和颜色e) 笔刷:拖划成自由色块,加CTRL成直形色块;PROPERTIES面板修改其颜色。f) 钢笔:点击连成真线,点击拖划成曲线。加CTRL成45角曲线,点击节点可删除节点,点击线段可增加节点。g) 墨水瓶:点击修改线段的属性;PROPERTIES面板修改其属性。h) 油漆桶:点击修改色块的属性。i) 主选择工具:点击选择及移动对象,配合CTRL可多选及取消选择,拖划框选对象j) 子选择工具:点击拖

3、划可选择对象,击节点可选择节点,修改节点。k) 索套工具:拖划选择位图的部分自由索套点击连线选择多连形索套点击选择相同颜色的区域魔术棒l) 变形工具:选择对象后,用它改变对象的形状与大小。m) 渐变调整工具:点击修改渐变色的中心点位置,尖锐程度及方向。n) 吸管工具:点击吸取颜色并附经第二次点击的对象上。o) 橡皮擦:点击拖划可擦除各种对象。p) 徒手工具:点击移动整块画布。q) 放大境:点击放大对象的视图显示,配合CTRL缩小对象的视图显示。四、 辅助工具的使用a) 网格:VIEWGRID 显示/隐藏网格 VIEWGRIDEDIT GRID 编辑网格VIEWGRIDSNTOP TO GRID

4、 对齐网格b) 标尺:VIEWRELERS 显示/隐藏标尺 MOVSFYDOCUMENTRULER VNITS 调整标尺的单位。c) 参考线:VIEWGUIDESSHOW GUIDES 显示/隐藏参考线VIEWGUIDESECLIT GUIDES 修改考线VIEWGUIDESSNUP TO GUIDES对齐参考线五、 文字的输入:工具箱FEXT按钮点击输入PROPEREIES面板修改文字属性第二课一、 动画原理帧中的对象在时间段上的连续显示二、 FLASH帧中生成动画的方法1、逐帧经制2、打开图片文件的方式3、使用FLASH命令的方式三、 帧的创建方法及修改1、关键桢:INSERTKEY FR

5、AME 有内容的关键桢INSERTBLAMK FRAME 空的桢2、续桢:INSERTFRAME3、过渡桢:PROPERTIES 面板TWEERMOTION/SHEPE4、桢的删除:选择桢INSTERTREMOVE FRAME5、清除桢的内容:选择桢INSETCLEARREY FRAME6、移动:点选桢按信鼠标拖放到新位置7、复制、粘贴桢:选择桢EDITCOPY FRAME PASTE FRAME8、桢的标签与批注: 选择桢PROPERTIES 面板LASEL:输入文本成标签,文本前加“/”成批注四、 层的创建及修改层:透明的载体,以放置不同的对象的以使在制作动画时互不粘连影响。1、创建:IN

6、SERTLAYER鼠标右键INSERTLAYER2、删除:选择层右键DELETE LAYER选择层点击删除层3、移动:选择层一按住拖动4、显示/隐藏层:点击层的眼睛图标5、销定层:点击层的销具图标6、层的属性:选择层一MODIFYLAYER一、逐帧动画的创建方法:在每一帧中创建各自的对象,再逐帧修饰形成的动画。二、导入文件形成的动画方法:在选定的一帧中使用FileImport导入命令,选定要导入的第一幅图片,确定即可。注意:要导入的一组图片文件名必须为连续的。三、变形动画的创建方法:先在起始帧中绘制对象再到结束帧中绘制对象选第一帧或其后的过渡帧Properties面板下Tween菜单选定Sha

7、pe命令,即可。:移动、变色、变形、及透明度的变化。取消变形动画:选其起始帧Properties面板Tween菜单中选定None命令。四、用变形点控制变形过程方法:先作出Shape动画选起始帧中的对象元素ModifyTransformAdd Shape Hint移动变形点到指定的位置结束帧移动变形点的位置即可。删除变形点:将变形点拖离画布删除所有变形点:ModifyTransformRemove All Hints.五、Shape变形动画的属性Easing快慢:前后半段的加速度。 正值:减速 负值:加速Blend:调记类型Distributive:分布式:平滑Angular:规则式:保留明显的

8、角和直线六、洋葱皮的使用1、作用:定位,以使在当前帧看到或编辑其它帧的内容2、用法:Onion Skin(洋葱皮)按钮:起用或关闭洋葱皮效果。 Edit Multiple Frames:编辑洋葱皮可见各帧的对象。 Modify Onion Markers:修改洋葱皮的显示1)一直显示标记;2)锁定标记;3)显示前后各两帧;4)显示前后各五帧;5)显示所有帧。一、符号与实例1、符号:可重复使用的对象实例:调用到场景中的符号分身。2、作用:1)简化编辑量,便于更新修改;2)缩减文件量;3)加快播放速度。3、类型:图形符号:Graphic按钮:Button影片符号:Movie Clip(声音符号、导

9、入图片的符号)、(文件夹)4、创新:1) InsertNew symsol2) Lisrary面板New symsol3) 选定对象InsertConvert to synbol5、 删除: Library面板选符号Delete按钮6、 复制: Library 面板选符号Duplicate 符号的属性/实例的效果/实例的使用与面板共享库资源 图形 新片的区别 符号中心点心 符号实例 的转 实例的分离二、运动动画Motion效果: 大小 色调 透明度 轨迹的运动事项:为同一符号创建:创建好起 和 来 选起 Properties面TweenMotion命令InsertGrext Motion Tw

10、een取消:选起 Properties 面板TweenNone属性: 口 Scale:缩放 是否允许 Easing: 加速/减速 Rotate: 旋转 Orient to Path: 和路径轨迹平行 Synchrinization: 同步 Snap to: 对齐 实例中心点和轨迹三、使用轨迹层路径引导Motion 方法:先创好Motion动画选定该层InsertMotion Guide(Add Motion Guide )选新加的轨迹层绘制轨迹路径选Motion层调起?和?中对象的位置注意:1、路径为非封闭的 2、只对下层Motion起作用四、蒙板层动画蒙板:上下两层相互遮罩形成的聚光灯效果

11、上层的外形轮廓和下层对象的属性 创建:编辑好上下两层的内容选上方的层右键Masked取消:选上方的遮罩层右键Masked修改:外决其层的锁定的显示修改上锁后则显示蒙板效果进制一 按钮符号 1、作用:与行为结合以控制影片的行为动作,实现交互效果 2、创建: InsertNew symsolBottonOk 分别编辑以下四项内容: Up : 未激活状态 Over: 悬停状态 Down: 点击状态 Hit: 鼠标响应区(热区)3、调用:从库面板中拖入总部场景中即可 创建运动的动态按钮二、行为语言Action script 1 定义:Actionscript是一种 编程语言,可产生交互的复杂效果 2

12、适用附加对象:1)铵钮 2)关键帧 3)影片符号实例三、创建铵钮行为 方法:选铵钮实例Action面板双击要附加的动作 组成:铵钮事件+行为动作 铵钮事件On (press): 按下左键On(release):单击一按下再释放On(release outside):按下再到铵钮外释放On(roll over):悬停On(roll Over):鼠标按下再拖动到铵钮外On(drag Out):按下拖动再拖回On(KeyPress):键盘按键操作删除:选铵钮Action面板选命令语句点击减号钮四、创建帧事件方法:选定某桢Action面板双击要附加的动作语句组成:播放头播放到此帧即激活此动作行为删除:

13、选帧Actions面板选语句点击减号钮五、Get URL :打开某资源网页创建超链接 方法:选某帧/按钮Action面板双击GetURL语句 Url:输入资源的地址 Window:目标窗口Variasle:变量的?方法六、“Stop” 命令:停止播放七、“Play”命令:开始播放八、“Goto and play(stop):跳转到某帧上开始播放(停止) Scene :场景的选择 Type 类型 :目标帧选项 Frame:帧编号九、LoadMovie:载入电Swf文件/Jpeg文件十、unloadMovie:御载电影文件SWF/JPEGSetproperty:设置属性StarDrog:开始拖动stopdrag:停止拖动duplictemovieclip:复制电影符号removemovieclip:删除电影符号loadsound:载入声音文件attachmovie:动态载入电影符号setmask:创建影片符号蒙板影片的导出发布1、出为SWF格式 第六课一、组件COMPONENTS1、 checkbox复选框lable: 标签inital value:初始值true/falsealignment:对齐方式right/leftchanghandler:改变后的处理程序2、ComboBOX

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