公共基础知识总结之第二章程序设计基础.docx

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1、 公共基础知识总结之第二章程序设计基础1、源程序文档化;2、数据说明的方法;3、语句的构造;4、输入和输出。解释分序言性解释和功能性解释,语句构造清楚第一、效率其次。 22 构造化程序设计 构造化程序设计方法的四条原则是:1. 自顶向下;2. 逐步求精;3.模块化;4.限制使用goto语句。 构造化程序的根本构造和特点:(1)挨次构造:一种简洁的程序设计,最根本、最常用的构造;(2)选择构造:又称分支构造,包括简洁选择和多分支选择构造,可依据条件,推断应当选择哪一条分支来执行相应的语句序列;(3)重复构造:又称循环构造,可依据给定条件,推断是否需要重复执行某一一样程序段。 23 面对对象的程序

2、设计 面对对象的程序设计:以60年月末挪威奥斯陆大学和挪威计算机中心研制的SIMULA语言为标志。 面对对象方法的优点:(1)与人类习惯的思维方法全都;(2)稳定性好;(3)可重用性好;(4)易于开发大型软件产品;(5)可维护性好。对象是面对对象方法中最根本的概念,可以用来表示客观世界中的任何实体,对象是实体的抽象。面对对象的程序设计方法中的对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个根本单位,由一组表示其静态特征的属性和它可执行的一组操作组成。属性即对象所包含的信息,操作描述了对象执行的功能,操作也称为方法或效劳。对象的根本特点:(1)标识惟一性;(2)分类性;(3)多态性;(4)封装性;(5)模块独立性好。类是指具有共同属性、共同方法的对象的集合。所以类是对象的抽象,对象是对应类的一个实例。消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息。消息的组成包括(1)接收消息的对象的名称;(2)消息标识符,也称消息名;(3)零个或多个参数。继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义他们。继承分单继承和多重继承。单继承指一个类只允许有一个父类,多重继承指一个类允许有多个父类。多态性是指同样的消息被不同的对象承受时可导致完全不同的行动的现象。

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