植物大战僵尸简介

上传人:m**** 文档编号:563007984 上传时间:2022-08-05 格式:DOCX 页数:8 大小:31.05KB
返回 下载 相关 举报
植物大战僵尸简介_第1页
第1页 / 共8页
植物大战僵尸简介_第2页
第2页 / 共8页
植物大战僵尸简介_第3页
第3页 / 共8页
植物大战僵尸简介_第4页
第4页 / 共8页
植物大战僵尸简介_第5页
第5页 / 共8页
点击查看更多>>
资源描述

《植物大战僵尸简介》由会员分享,可在线阅读,更多相关《植物大战僵尸简介(8页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、哈尔滨师范大学学科论文题目 植物大战僵尸简介(一款深受欢迎的小游戏)学生 王昕指导教师 于延年级2008级专业数学与应用数学系别数学系学院数学科学学院学号2008011346哈尔滨师范大学2011 年 5 月植物大战僵尸简介(一款深受欢迎的小游戏)植物大战僵尸是由美国领先的休闲游戏开发商和发行商Popcap Games公司于2009年5 月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。 游戏的主要内容就是:玩家通过武装多种植 物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上,保卫家园。 它成功地借鉴了 一些战略游戏的要素采集资源并利用资源建造其它单位。有一些玩家在拿星际的战略往 这款游戏中套用,以

2、阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。该款游戏中有26种不同的僵尸敌人,另外有49种功能强大,互不相同的植物,而每个 场景至多只能选择其中十种,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍.A:当植物生 命值低于临界点时植物立刻消亡。B:当僵尸生命值低于临界点时,僵尸会失去所有的僵尸 攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生 命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 。下面简单介绍一下涉及的植物与僵尸的背景资料:植物介绍1、 豌豆射手耐久: 300 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4 秒

3、价 格:100 阳光 特性: 每次攻击射出一发豌豆2、 向日葵耐久: 300 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 特性: 每24秒生产一个中型阳 光(25 阳光值)3、 樱桃炸弹耐久:300攻击: 1800 范围: 以自身为圆心 爆炸半径为 1.5 格的圆形准备时间: 3.5秒价格: 150阳光 特性: 范围大杀伤力爆破4、坚果墙 耐久:4000 损伤点 1: int(MAX HP*2/3) 损伤点 2: int(MAX HP*1/3) 价格:50阳光 特性:以高耐久阻挡僵尸前行注:int为取整(只取整数 而非四舍五入)这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动,修改坚果的最大

4、血量后,墙 果的两个损伤点也随之按比例变动 。在这里,以正常游戏中 4000 耐久的标准血量坚果墙来 计算,其 DP1 和 DP2 分别为 2666 和 1333。5、土豆雷耐久: 300 攻击:1800破土时间: 15秒(从安放到开始破土)准备时间: 僵尸接触只可种于草地和花盆 价格: 25阳光特性: 单行小范围群体杀伤6、寒冰射手耐久: 300攻击: 20 射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4 秒价格: 175 阳光特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果,持续10秒。7、 大嘴花耐久: 300攻击: 1800范围: 正前方约1.5格咀嚼时间: 42秒价格: 150阳光特

5、性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸8、 双发射手耐久: 300攻击: 20(每发豌豆)射程: 正前方一整行射击间隔:1.4秒 价格: 200阳光特性: 每次攻击连续射出两发豌豆9、 小喷菇耐久: 300攻击: 20射程: 正前方3格射击间隔: 1.4秒 价格: 0 阳光特性: 每次攻击喷出一次孢子10、 阳光菇耐久: 300生产间隔: 24秒成长时间: 120秒 价格: 25阳光特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光 值)11、大喷菇耐久: 300 攻击:20 射程: 正前方约 4 格 射击间隔: 1.4 秒价格: 75 阳光特性: 每

6、次攻击喷出一道孢子烟雾12、墓碑吞噬者 耐久: 300吞噬时间: 4.5秒价格: 75阳光 只可种植于墓碑 特性:移除墓碑 恢复可种植草地 吞噬完会获得银币特性:吞噬时可以被僵尸吃掉13、魅惑菇耐久: 300 价格: 75阳光特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战14、胆小菇耐久: 300攻击: 20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4 秒价格: 25 阳光 特性: 每次攻击喷出一枚孢子特性:以自身为半径 1 格内出现僵尸时躲起来停止攻击15、寒冰菇 耐久: 300范围: 全屏 20 伤害准备时间: 1 秒价格: 75 阳光特性: 自身炸裂,对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标

7、动作4 秒,之后持续冰减速 15 秒16、毁灭菇耐久: 300 爆炸坑 攻击: 1800范围:25 格 价格: 125阳光特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物。 爆 炸坑恢复时间为180 秒 分为两个阶段 每阶段持续90 秒17、睡莲 耐久: 300价格: 25阳光 只可栽种于水面特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物18、窝瓜耐久: 300攻击: 1800范围: 身后极小范围及正前方 1.5 格价格: 50 阳光 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果 僵尸19、三线射手 耐久: 300 攻击: 20(每颗豌豆)

8、范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行攻击间隔: 1.4秒价格: 325阳光 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆20、缠绕水草耐久: 300攻击:1800范围: 自身左右的小范围价格: 25阳光 只可种植于水面特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底21、火爆辣椒耐久: 300攻击: 1800范围: 自身所在行准备时间: 3.5 秒价格: 125 阳光 特性: 直线大杀伤力爆破22、地刺耐久: 300攻击: 20范围: 自身格攻击间隔:0.7 秒价格:100 阳光 只可种植于于草地特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有着特殊的杀伤效果23、火炬树桩开雾范围为

9、自身格和上下左右四格耐久: 300 价格: 175 阳光特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害 40,命中目标后小范围溅 射 溅射伤害; 消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性;十字形开雾。 24、高坚果耐久: 8000 损伤点 1: (正常游戏中为 5333)损伤点 2: (正常游戏中为2666)价格: 125阳光 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行;身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过25、海蘑菇耐久: 300 攻击: 20射程: 正前方 3格攻击间隔: 1.4秒价格: 0 阳光只可种植于水面特性: 每次攻击喷出一枚海气液26、路灯花 开雾 31 格 耐久: 300

10、价格: 25 阳光 特性: 31 格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品27、仙人掌耐久: 300攻击:20射程: 正前方一整行攻击间隔: 1.4 秒价格: 125 阳光特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹特性: 优先攻击气球28、三叶草耐久: 300准备时间: 0.5秒价格: 100阳光 特性: 可以吹走浓雾和气球僵尸特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风29、裂荚射手耐久: 300攻击: 20x2/20射程: 自身所在行攻击间隔: 1.4秒价格: 125 阳光 特性 : 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆30、杨桃 耐久: 300 攻击: 20x5范围: 正后 正上

11、正下 前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程 其它无距离限制攻击间隔: 1.4 秒价格: 125阳光 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星31、南瓜头 耐久: 4000 损伤点与坚果墙一样 价格: 125 阳光 可栽种于草地/睡莲/ 花盆/香蒲特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击32、磁力菇耐久: 300 范围: 自身为圆心 磁力半径约 3 格的圆再吸收时间: 15秒价格: 100 阳光特性 : 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物33、卷心菜投手耐久: 300 攻击: 40射程: 正前方一整行攻击间隔: 2.9 秒价格: 100 阳光特性: 每次攻击投掷一颗

12、卷心菜34、花盆耐久: 300价格: 25阳光 可栽种于草地/屋面特性: 栽种后 可在花盆内种植植物35、玉米投手耐久: 300攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为 25% 射程: 正前方一整行攻击间隔: 2.9 秒价格: 100 阳光特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油36、咖啡豆耐久: 300 被吞时间: 1秒价格: 75阳光只可种植于睡眠中的蘑菇上特性: 唤醒蘑菇类植物37、大蒜 耐久:400损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466) 损伤点2: int(MAXHP*1/3) (正常游戏中为233)价格: 50阳光 特性: 强制使啃食过

13、自己的僵尸改道至相邻的一行38、叶子保护伞耐久: 300 价格: 100阳光特性: 保护自身为中心 9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击39、金盏花耐久: 300生产间隔: 24秒价格: 50阳光 特性: 每 24秒生产一个银币或金币40、西瓜投手耐久: 300攻击: 80(西瓜弹 )/26(溅射)射程: 正前方一整行攻击间隔: 2.9 秒价格: 300 阳光 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为9 格的矩形以下是升级植物。 种植方法:种在可以升级的植物上在无尽生存模式中,场地每有一个该植物,价格上升50 阳光41、机枪射手耐久: 300 攻击

14、: 20(每发)射程: 正前方一整行 攻击间隔:1.4 秒价格: 250阳光 只可用于升级双发豌豆特性: 每次攻击射出四颗豌豆42、双子向日葵耐久:300生产间隔: 24秒价格: 150阳光 只可用于升级向日葵特性: 每 24 秒生产两个中型阳光43、忧郁蘑菇耐久:300 攻击: 20(每次攻击)范围: 自身为中心 喷射范围约1.5格攻击间隔: 1.9 秒价格 : 150 阳光 只可用于升级大喷菇特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾44、香蒲耐久: 300攻击:20(每枚尖刺)范围: 覆盖全屏攻击间隔: 1.4 秒价格: 225 阳光 只可用于升级睡莲特性: 每次攻击发射两枚尖刺具有制导性 特

15、性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球45、冰瓜耐久: 300 攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)射程: 正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 200阳光 只可用于升级西瓜投手特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围同西瓜投手 附带冰减速效果 持续 10 秒 种植方法:种在西瓜投手上46、吸金磁耐久:300 范围: 全屏吸金再吸取时间 : 6 秒价格: 50 阳光只可用于升级磁力菇 特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石) 每次最多吸取 5 个47、地刺王耐久: 450 损伤点 1: 300 损伤点 2: 150攻击: 20(每次戳刺)攻击间隔: 1秒价格: 125阳光只可用于升级地刺特性: 不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击 每次攻击戳刺两次特性: 对车系僵尸有着

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 学术论文 > 其它学术论文

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号