PS做真实的话筒

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1、1 建立600*600的透明的新的图像文档,使用椭圆工具选定圆形选区。2 新建一层(名为mesh),自定义一个网格图案,并使用图案填充选区。3 现在我们要使网格更有球形感,菜单选择FilterDistortspherize,参数100%并连续执行两次该滤镜。注意此时不要取消选区。4 在mesh层下创建新层,取名为head5 在层head中产生一个由浅灰到暗灰的球形渐变效果并取消选择,如下图:6 重新选择层mesh,添加层风格Bevel and Emboss,参数如下图:7 上一步的操作结果如下图:8 建立一个新的渐变,如下图:9 建立一个新层,试用矩形工具选取长方形选区,并使用上一步的渐变产生

2、由上至下的渐变效果:10 我们需要使这条渐变有些层次感,将该层复制为两个同样大小的层,放置在渐变层下。一个填充白色,另一个填充黑色。11 将黑色矩形向右移动1像素,白色矩形向左移动1像素。12 重复9-11步直到效果如下图。13 建立新层组head,将有所曾移动到层组head中。14 在层组head上建立新层,选取矩形,使用第八部建立的渐变效果填充。15 按Ctrl + T执行自由变换,将矩形右侧变形,如下图:16 执行imageCanvas size扩大图像并选择新的矩形并填充渐变效果START_COMMENTpagebreakEND_COMMENT 17 自由变换矩形如下图:18 将话筒柄变暗些,按Ctrl + L弹出Level对话框,参数如下:19 上一步的效果:20 复制第15步制作的图形,并移动到话筒的末尾。21 使用自由变换将其缩小到合适大小。22 我们可以添加一些文字。23 对文字层使用滤镜:filterdistortspherize。24 使用自由变换使得文字恰好紧挨话筒边缘。25 现在我们就得到了一个完成的话筒:

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