创新教研活动案例

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1、课题“传统游戏在幼儿活动中的创新与运用”的案例研究城东中心小学附属幼儿园俞莉丽一、活动主丿以我园申报的省教育学会“十一五”规划课题“传统游戏、快乐童年传 统游戏的现代意义挖掘”课题研究为主,确立的子课题传统游戏在幼儿活动中创 新与运用的研究,其中选取以跳格子活动为案例,对其进行改编、创新和运 用,帮助孩子找回传统游戏在他们身上应有的价值。二、活动背景:游戏伴着一代代孩子成长,带给了他们智慧、健康和无穷无尽的快乐。随着时 代的不断发展,社会的不断进步,目前独生子女多、独门独院多,许多孩子迷上电脑 游戏,着魔一般玩起来没完,让老师和家长头痛不已。怎样让孩子学习游戏,在游戏 中学习,在学玩中成长,成

2、了我们一直思考的问题。我们都知道,游戏是幼儿的基本 活动,幼儿生性爱玩好动,而游戏正是一种集自山、兴趣、需要、快乐、满足于一体, 以幼儿为主体的积极主动的活动过程。游戏从教育方面说是 儿童的优良教师,从游 戏中我们认识环境,了解物性,游戏可以强健身体,活泼动作,从游戏中锻炼思想, 学习做人。游戏符合幼儿的天性,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏 是儿童的生命。而传统游戏正是具有以上特性,它不仅具有浓郁的地方特色,而且是 民间创编,简便易行、经济实惠、深受广大劳动人民喜爱的一种活动。它不仅可以锻 炼身体,发展基本动作,还有丰富生活,开发智力和陶冶情操的作用。因此,挖掘传 统游戏,帮助孩

3、子找回传统游戏在他们身上应有的价值。但是,传统游戏在现代孩子 特别是城市孩子的世界里已消失殆尽,众所周知传统游戏产生于民间,流传于口头, 但是随着社会的不断发展,人们的生活方式、价值观念、风土习俗不断发生着演变, 这使传统游戏存在着时代和地方的局限性,甚至还夹杂着不健康的内容。所以,运用 收集来的传统游戏,还面临着如何筛选、如何创造性地继承的问题。因此在此基础上, 我们生成了创 新课题传统游戏在幼儿活动中的创新与运用。二、活动目标:1. 通过对适合幼儿发展的传统游戏的搜集、开发、改编、创新及实验研究,探索传统游戏在小班幼儿活动中的创新与应用。2. 通过活动,增强幼儿体质,培养幼儿团队意识以及活

4、泼、开朗、健康、 向 上的个性心理品质。3. 通过课题研究提高教师的游戏指导水平和教科研素质。四、活动准备:前期准备:1. 家长协助孩子搜集资料、提供资料,教师汇总搜集相关传统游戏的资料、 调 查问卷、制定活动要求等。通过课前调查、访问、学玩自己的长辈小时候玩的游戏, 丰富孩子的相关经验。2. 了解传统的老游戏,通过幼儿学玩老游戏,比较新老游戏的异同,改编 老游 戏等活动,对老游戏进一步的探究和创新,激发幼儿玩游戏、探索新游戏的 兴趣。活动展示准备:1. 场地:本园活动室。2. 时间:5月 18日3. 展示人员:(1)示范课教师;(2):议课人员:议课活动主持人及本子课 题 研究的课题组核心成

5、员。4. 通知参加活动对象:教研组长、各子课题的核心成员。五、活动过程:(一)前期准备活动1. 确定课题组成员,组织课题组的成员参加学习相关的内容,对课题内容 有 了初步的了解和认识。鼓励教师积极思考,如何将“传统游戏”的创新与运用 和教 育教学相结合。2. 搜集各种人群记忆中的民间传统游戏,并记录下来。首先,发动全园老师,请大家说一说、玩一玩,把彼此了解的儿童传统游戏 都 记录下来。其次,在家长群体中搜集,发动所有的爸爸妈妈、奶奶爷爷们,请他们把 自己玩过的或了解的儿童传统游戏带到幼儿园里来。再次,查找图书杂志, 尤其是电 脑网络等媒体资源,寻找各地流行的传统游戏。3. 分类整理和选择。将搜

6、集到五花八门的各类游戏进行整理、分类。把所有游戏按照大、中、小 各 年龄段等进行简单分类,然后按照一个基本模式,整理每一种游戏,探寻每一 种游戏 的玩法和规则、所需玩具材料、对儿童能力的要求和适合的年龄段。在搜 集整理好的 基础上,筛选出适合小班年龄段幼儿特点的游戏。4. 明确研究主题每学期将筛选出的游戏,选取其中的六个活动作为重点研究内容,围绕研究 内 容,将活动与实践相结合,在幼儿的一日生活中实施,并做好相关的个案观察 记录。(二)以游戏跳格子为例,进行创新与研讨。1. 课题组成员结合跳格子这一民间传统游戏进行研讨,对其进行创新与改 编。教师1:原始的跳格子游戏形式比较单一,小朋友玩了一两

7、次后就没有耐心, 不 愿意玩了。教师 2:小班接触数量关系,可以与数学认知相结合,用投骰子的方法进行 游 戏,这样可以增添幼儿的兴趣。教师 3:还可以结合幼儿熟悉的动画片“猫捉老鼠”,贯穿游戏,我想这样 更 能吸引幼儿参与到游戏中。主持人:以上三位老师谈了自己想法,我们可以将这些想法融合在一起,创 编 出一个新的游戏,但我们还要做好活动前期相应的材料准备,比如骰子、还有 格子图 形等,另外,我们还要制定相应的游戏规则和游戏玩法。经过研讨,确定对传统游戏跳格子的游戏玩法进行改编。将游戏与数学 活 动“感知6以内的数量”相结合,我们都知道,在幼儿园教数学,对于幼儿来 说是枯 燥的,但是通过以传统游

8、戏为载体,将数学活动融入到传统游戏中,呈现 出新的教学 活动,这种以游戏为主,融数学与传统游戏为一体的形式开展教学活 动,给数学的教 学带来一定的方便,孩子们也比较容易接受,这样不仅增加了游 戏的趣味性,还提高 了幼儿积极参与游戏的兴趣。2. 确定一名课题组成员开展创新传统游戏跳格子的课堂展示活动。(三)上课。1. 上课教师试教。教师开展创新传统游戏跳格子的课堂展示活动,拟定参加的课题组成员 到 场进行观摩。2. 课后研讨,找出创新课中存在的问题。(1) 执教教师自我反思。(2) 观摩教师进行评课。教师 4:从活动的整体情况来看,幼儿兴趣较高,教师预设的较为充分,教 具 制作精细,为本次课提供

9、了良好的教育环境,营造出了自然学习、游戏的氛用。教师5:能够让幼儿主动参与到活动当中,大大激发了幼儿参与活动的积极 性, 提高了幼儿学习的兴趣。但是,在玩的过程中,发现幼儿等待玩游戏的时间 较长,有 些幼儿注意力被分散。教师 6:在投掷骰子过程中,有儿个孩子都要争着抢掷,现场较乱。教师 7:在幼儿的跳格子时,最后离开格子是跳出来还是跨出来,老师没有 交 代清楚。教师&骰子要是做得再大些就更好了。 主持人:针对以上儿个问题,我们探讨一下应如何改进。(3) 现场分析探讨。(4) 汇总得出改进方法:a. 用幼儿收集来的肥皂包装纸盒两个一拼,进行包装制作成骰子。b. 教师在讲解方法和规则时,交代清楚并

10、示范,再请一名幼儿进行示范玩 法。 用已会玩的传统游戏“石头、剪刀、布”来解决谁先谁后的游戏顺序。c. 准备 4组跳格子的图形,这样就减少幼儿排队等候的时间,每人玩的次 数 也相应增加了。参加观摩的老师通过评课的方式,从发现问题一分析问题一找出原因一提出 措 施一解决问题,从而找出活动中存在的问题和不足,执教教师集合课题组成员 的建 议和意见与自己的反思,对不足之处进行改进。这一系列的过程也使得教师 的专业 能力得到提高。(四)执教教师再次示范整改后的活动。总结本次课题研究活动的成果。在设计这次活动时,以选取幼儿生活中感兴趣的事件,通过游戏的形式,把 知 识点贯穿在游戏中,让幼儿在有趣的游戏中

11、,获得有关数的感性认识。在结伴 游戏中 促进了幼儿之间的合作和交往能力以及相互之间的协调能力,幼儿在成功 完成游戏 后都开心不已。经过课题成员的讨论,反复思考,不断的修改、完善, 跳格子这 一新生成的活动终于设计完成,大家认为可行。六、活动简析:传统游戏是经过一代乂一代人的改进、创新的结晶,游戏的种类丰富,内容 广 泛,形式多样,玩法不一,乡土气息浓用,来源于生活,能够增强幼儿体能,开发幼 儿智力,增进友谊,丰富幼儿生活。随着时代的进步,游戏玩法也随之改变,赋予老 游戏新玩法,使游戏更加符合现代幼儿的需求。本活动选取民间游戏 “跳格子”进 行改编,结合小班幼儿年龄特点,将小朋友们最喜欢的“猫捉

12、老 鼠”游戏情境相结 合,使得游戏更富于趣味性。跳格子游戏变化多样,我们大胆 地将传统游戏与数学活 动相结合,采取适宜的教育手段调动幼儿的主体性,着重 发挥幼儿的自主性,在遵守 游戏规则的前提下,有效完成活动内容,促进幼儿的 发展,真正体现了 “玩中学” 的教学理念。七. 活动资料收集:1. 利用电子文稿保存幼儿与家长共同收集的游戏资料、图片。2. 保留每次研讨活动和研究课的影像资料及照片。3. 及时做好个案观察记录以及每次研讨会议的记录。4. 将研究完善的课题编入传统游戏集中。创新点:通过以传统游戏为载体,将数学活动融入到传统游戏中,呈现岀新的教学活 动。 这种以游戏为主,融数学与传统游戏为一体形式开展的教学活动,既引发了 幼儿的 有效学习,让幼儿获得有关数的感性认识,乂增强幼儿体质,培养幼儿团 队意识以及 活泼、开朗、健康、向上的个性心理品质,促进了幼儿之间的合作和交往能力以及相 互之间的协调能力,体现了 “玩中学”的教学理念。

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