JAVA中的重点.doc

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1、列出java语言的所有重点java 2全方位学习 J2ME无线java应用开发 JAVA手机程序设计入门与应用 1、对于一般PC平台来说,Java的程序分成两大类,一个是在PC的操作系统上通过JVM直接运行的Java Application,另一种是通过浏览器中附带的JVM运行的Java Applet。2、。3、javac,java,appletviewer。4、java是用unicode作为字符集的,所以我们在Java程序中使用中文或是英文甚至是其他的语言作为class名称、变量名称都可以。5、JFC-java foundation classes,GUI-graphical uesr in

2、terface。6、java -jar Java2D.jar。7、PDA-个人数据处理。jpda-Java Platform Debugger Architecture。第4章 程序基本单元8、关键字与保留字的区别。标志符的魔力。Literal的含义。变量的意义,变量命名的原则。9、基本数据类型:整型,浮点,其他类型。10、为什么数值范围正负值分开,无理数或是无穷小数的表示问题。其核心是精度问题。浮点数不存在0这个数值,所以会产生误差。11、其他数据类型:boolean,char,常用转义字符,特殊字符的表示方法。12、Java两种变量的模式:成员变量(member variable),局部变

3、量(local variable)。成员变量初始值在声明时就指定了。而局部变量则不会,要求用户自己设定初始值。13、类型转换分为自动类型转换(promotion)和强制类型转换(casting)两种。其中每种又分为放大(widening)和缩小(narrowing)两种。放大转换属于自动类型转换,缩小转换属于强制类型转换。14、数据类型的后面加上一个英文字母,是由于Java对于literal默认的数据类型有关,基本上Java对整数的lieral默认为int型,而对于浮点数的literal默认为double型。15、Java里有个特殊的类,可以像一般的基本数据类型一样使用,它就是String-字

4、符串。第5章 Java的表达式16、5%2与5%-2与-5%2与-5%-2的区别。17、比较运算符的结果只有两种,true和flase。instanceof?18、逻辑与和一般与的差别。在需要改变变量的值时,用一般与。通常使用逻辑运算符,因为运算速度会快一些。19、逻辑运算的优先级在比较运算符之下。20、赋值运算符是所有运算符中最低的。赋值运算符从右边运算到左边。而算术运算符是从左边运算到右边。并且赋值运算符的左边只能有一个变量存在。21、位运算符(bitwise)。 &,|,(complement)。位运算符只能用于整型数据类型中。位移运算(shift)的用处。位移运算比较难。要理解位移运算

5、的用途。了解减次运算的含义。 22、运算符的优先级和结合性。第6章 Java的语句23、语句有很多种,粗略的把它们分为四类:第一类是一般的语句,第二类是声明语句,第三类是条件流程控制语句,第四类是循环控制语句。24、对象的声明与变量的声明是不同的。对象在声明后,必须进行实例化,而变量声明是不需要的。25、?:运算符的使用。26、Switch的参数只能是()的其中一种。 27、for(;)s。千万不使用浮点数作为控制变量。由于浮点数误差问题。28、while()s。29、dos while()。30、高级循环控制嵌套循环。以及break和continue的使用。31、标记的使用。以冒号: 作为结

6、束。运用适当的break、continue和token可以增强程序的弹性。但不要乱用token。32、必须了解注释语句、if语句、switch语句、循环语句、break、continue和标记的使用与限制。 第7章 Java面向对象程序设计33、对象是符合某种类定义所产生出来的实例(instance)。类是抽象的,而对象是实在的。属性(attribute)是用来形容一个实例对象的,其实就是变量。方法(method)是对象自己的行为或者是使用它们的方法,其实就是函数。属性和方法称为对象的成员。类可以说是蓝图(blueprint),类中会定义许多产生该类对象时,所必须具备的一些属性与方法。34、继

7、承(inheritance)和多态(polymorphism)是类的另外两个重要的特性。继承最主要的目的是为了扩展原类的功能、加强或改进原类所没有定义的属性及方法。被继承的类为父类,继承的类为子类。采用UML(Unified Modeling Language)的表达方式来设计类,可以画出类关系图,其中最重要的部件是类图标和继承图标。多态的概念比较难理解,需要加强理解,其中还有覆盖(override)的概念。35、为了增强程序的可读性和易用性。全世界的java程序师都遵守以下的规则:(1)Package(包),作为Package名称的英文单词全部要小写;(2)类,每个英文单词的第一个字母大写;

8、(3)接口,规则与类一样;(4)属性,每个英文单词的第一个字母小写,其他单词的第一个英文字母大写;(5)方法,规则和属性一样,不过后面有小括号;(7)常量,英文单词全部大写,而且每两个英文单词之间用下划线隔开。36、Animal和Zoo两个类只需要对Zoo.java进行编译即可。这是因为在Zoo.java中所有用到的类如果还没有进行过编译的话,在编译Zoo.java的过程中它们都会被自动编译。37、构造函数(constuctor),除了可以在Java编译时为我们自动产生之外,还可以自行编写所需要的构造函数。构造函数也是一个方法。38、在一个类中,有多个构造函数使用相同的名称,但是参数类型与个数

9、却各不相同,我们把这样的一个行为称为构造函数重载(overloading)。39、原则上重载有两个规则一定要遵守:一、方法名称一定要一样。否则的话,就是两个不同的方法,不能称为重载。二、调用的参数类型一定要不一样。因为编译器要通过参数类型来判断调用的是哪一个方法。40、面向对象程序设计中一个非常重要的概念,我们称为信息的隐藏(information hidding),专用的技术术语为封装(encapsulatio)。封装的目的有两个:一、保护类中的数据,不让这些数据被错误的使用或破坏;二、隐藏不需要让别人知道的细节,以防别人误用。封装还有一些其他的重要的特点:隐藏类的具体细节;强制用户通过单一

10、接口访问数据;程序更加容易维护。41、属性访问方法的命名规则:设置属性值的方法以set作为开头;获取属性值的方法以get作为开头;Boolean数据类型值的获取用isXXX形式来命名。42、类的多态的,指类在不同情况下,可以看作是不同的类。43、类成员和实例成员。前面介绍的属性和方法,属于对象等级的,称为实例成员。类成员必须使用限定词static。类成员的调用方法为.,也可以为.。但是类方法中不能使用实例成员。44、子类产生对象时,会往上通知它的父类,它的父类又会通知父类的父类,持续这个操作直到最上层的java.lang.Object类。通知上层父类最主要的目的时,对于那些继承自父类的属性或其

11、他的设置做初始化的操作。从而达到 程序代码的重复使用,这也是继承的目的。Java在编译时自动帮我们加上通知父类的程序代码,是加在构造函数里面。super();这行的意思必须明白。super是关键字。45、调用super函数必须注意两点:一、super调用必须在构造函数的第1行。二、如果子类中有好几个不同的构造函数,二父类又没有不需要参数的构造函数,那么就必须在子类中的每个构造函数的第一行加上适当的super调用。46、构造函数调用构造函数用this这个关键字。47、super和this在使用上有一些要注意的地方:一、super和this只能使用在构造函数程序代码中的第一行;二、super和th

12、is同时只能使用一种;三、super和this的调用只能使用在构造函数中;四、如果构造函数中没有使用super或this,那么Java会自动帮你加上super()调用。48、屏蔽(shadow)属性(继承关系)、覆盖(override)方法(继承关系)、重载(overload)方法(同一个类下函数同名,但参数不同)。使用属性的几种方法必须了解,super、this、强制类型转换的使用。第8章 深入Java面向对象程序设计49、什么是包(package)?包很像我们计算机中的目录或是文件夹。目录分隔符,dos用,unix用/。目录机制应用于Java面向对象的程序当中就是所谓的包。50、packa

13、ge语句中,原本的目录分隔符改用句点.来代替。package ;必须注意:package语句一定只能写在程序代码的第一行。package的UML图示。除了每一个类的Java文件中的第一行设置package外,程序代码中用到其他类的地方也一并加上它的package的名称。package的设置与使用。51、import语句,必须写在package语句之后,所有类声明之前。import语句的通配符(*)。使用通配符只是将该package下的类import进来,不会把子目录下的其他目录中的类import进来。52、classpath的设置。classpath是Java程序在编译与运行时会使用到的一个【

14、环境变量】,它的主要用途是告诉编译器去哪里找到编译或运行时所需要的类。windows默认情况下classpath为【.】。设置classpath的两种方法:一、直接设置;二、javac加上-classpath这个参数。53、访问权限的限定词的使用。protected与default的使用。成员限定词有四个,而类声明限定词只有两个。54、final限定词的使用用于常量。final和static的使用。55、抽象类的使用。关键字是abstract。能让继承的子类一定覆盖某个特殊的方法,这种机制就是【抽象(abstract)】。在一个类中,我们可以指定某个方法为抽象的,而一个抽象的方法不需要编写方法

15、的内容,也就是说当方法声明完后,就直接以分号【;】来结束,不用加上左右大括号。只要有任何一个抽象方法,那么这个类就必须成为一个抽象类,所以我们必须把类的声明加上abstract这个关键字。抽象类不能生成对象实例。abstract只能用在类和方法上。属性和变量上没有意义。56、接口一种标准、一些规范。在java中,接口是由一些常量和抽象方法所组成的。关键字是【interface】,使用的格式如下:interfaceextendss。解决abstract不能解决的问题。接口中方法的语法声明跟抽象方法的语法声明是一样的,就是是只有方法的声明,而没有方法本身,简单的说就是声明完后直接以分号结束整个语句,而不用再加上大括号。接口中的方法也都全部是抽象方法,只是不需要额外加上abstract这个关键字。extends ,implements 。简单的

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