数学乐园教案.doc

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1、数学乐园教学设计北山口小学 杨新景教材来源:小学一年级数学教科书人民教育出版社2012年版内容来源:小学一年级数学上册数学乐园课时:共一课时 第一课时授课对象:一年级学生设计者:杨新景目标确定的依据:1.课程标准相关要求未来的社会既需要学生具有获取知识的能力,也需要学生具有应用知识的能力,而知识也只有在能够应用时才具有生命力,才是活的知识。2.教材分析教育课程标准实验教科书数学(人教版)一年级上册中实践活“数学乐园”是根据学生的年龄特点,为此,我在现有教材内容的基础上,根据班上的实际情况,设计了几个贴近学生生活的实践活动。学生在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体

2、会学数学、用数学的乐趣。3.学情分析学生认识了010并掌握了10以内的加减法后,已具备了解决一些简单实际问题的能力。但由于日常教学中,班上的人数较多,活动空间有限,组织起来也较困难。如何创造性地使用教材,以便全班同学都能在有限的时间和空间内,主动、有序、愉快地参与到各个活动中来,是本节课急需解决的一个问题。 学习目标1.再认10以内数的顺序、组成及计算,区分它们的基数、序数含义。2.识别同一问题可以有不同的解决方法,简单说出解决问题思考的过程。3.经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。评价任务:1.能再认10以内数的顺序、组成及计算,能区分它们的基数、序数含

3、义。2.能识别同一问题可以有不同的解决方法,简单说出解决问题思考的过程。3.能经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。学习重点:养成运用所学知识解决简单实际问题的能力。 学习难点:用所学的知识以及所需的生活经验解决简单的实际问题。教具、学具:多媒体课件、信箱、纸框。学习过程: 一、 进入乐园评价要点:游戏是一年级孩子十分喜爱的一种活动。教师抓住学生年龄特征,把游戏作为切入点,引发学生强烈的兴奋感和亲切感,拉近了师生间的距离,营造积极、活跃、向上的学习氛围,为学习新知创设了良好的情境,激励学生的学习热情。师:今天是个好天气,老师准备带同学们到数学乐园参加游戏比赛

4、。有没有兴趣?赶紧坐上环园列车出发吧!二、智慧屋对口令评价要点:利用游戏复习10以内数的组成,增加了学习的趣味性,把巩固知识的练习巧妙地溶入游戏中,使学生在游戏中练习、思辨,让学生动脑、动手、动口,不仅有利于学生进一步感受数的组成,加深对10以内数的组成的理解,还大大激发了学生的学习兴趣。(课件出示数学乐园的地图,图上到达第一站智慧屋。)师:第一站到了。对口令,你们有信心吗?生:有。师:老师说一个数,你们就说一个关于它的组成。说的时候还要用手指比出来。师:几和几组成8?师:请4个同学先给大家示范一下,谁愿意?2个同学为一组。师请2组同学上台示范。师:看着他们已经通过这一关了,你们是不是也想快点

5、通过这一关呢?师:那赶紧进入游戏吧!(课件依次出示6、9、10这几个数字。)生生同桌合作对口令。三、快乐城堡排排坐评价要点:通过这个游戏不仅可以巩固数的顺序,培养学生思维的灵活性,更重要的是它为学生学习多角度思考问题、多途径地探索解决问题的方法提供了丰富的资源,1.老师发指令(课件出示乐园地图,小车从第一站开往第二战排排坐。)师:到达第二站了。这一关叫做“排排坐”。怎么玩呢?师:现在请每列同学报数。记清楚自己是第几。师在其中一列示范。师:同学们的前面在哪边?后面呢?现在请这一排的同学挺清楚老师的口令。请从前往后第2位同学站起来。请前面2为同学站起来。生起立,其他同学数一数。2.学生发指令(课件

6、出示数字3、4、5。以及文字:请从前往后第 位同学站起来;请前面 位同学站起来。)师:现在,老师请小帮手们试着用屏幕上的数来发指令吧。发指令的同学可以随意请一组同学听口令。学生发指令,其他同学根据指令起立。四、迷你邮局评价要点:通过让学生自己送信,突出了学生经历正确“送信”的过程,培养了学生尊重客观事实的态度,使他们从小养成实事求是的品质。1.送信师:欢迎来到“迷你邮局”!刚才邮局局长跟老师说他们最近邮递员太少了,还有很多信件还没送,你们愿意帮助他来当一回小小邮递员吗?师:讲台上有4个邮箱,请同学们看看门票背面的算式,算出得数是几就送到几号信箱。在送信的过程中我们要做遵守秩序的好孩子。五、闯迷

7、宫评价要点:在这个环节中,教师为学生准备了可供创作的学习材料,让学生在具体的操作活动中进行独立思考,鼓励学生发表自己的意见和看法,为学生亲自经历探索问题和解决问题的过程提供了良好的机会。一)出示乐园地图,激发兴趣(课件出示乐园地图。)师:现在我们到了迷宫,仔细观察发现,要怎么走呢?师:每人桌子上都放着一张迷宫图,你想怎么走就把它画出来,每人只能走一次,也就是只能画一条路线。生动手“闯迷宫”,请同学到黑板上板书。二)读懂规则,培养审题意识和倾听能力教师:“怎么玩”就是游戏的规则是什么样的,快来看看(教师读规则,即教材第82页的3段话,课件同时呈现出来。)教师:请大家自己读一读,并和小伙伴说说。教

8、师:你读懂什么了?从哪儿看出来的?在交流过程中,教师要使学生明确:(1)2人一组游戏;(2)猜拳决定谁能走;(3)按序号顺序走;(4)走哪格答哪题,对了停在这个格,错了后退一格;(5)再猜拳,决定谁走;(6)先到终点的人获胜。三)示范游戏,指导小组合作方式教师:知道怎么玩了吗?哦,有些同学还是不太明白,没关系,谁愿意来给我们做一下示范?(课件呈现如黑板上棋盘。)教师:大家都会玩了吗?好,下面大家就比一比,看谁所有问题都答对了,而且最先到终点。遇到问题可以找我帮忙。学生2个人一小组合作,下棋。教师监控与指导:学生合作情况、答题情况、获胜情况,并收集学生有问题的题目。重点解决如下问题。(1)家里电

9、话号码由几个数字组成?(2)6个小正方体可以拼成一个大的正方体吗?(3)星期一的前一天是星期几?(4)星期二到星期四放假,放几天假?(提示:什么意思?哪儿开始到哪儿结束?)(5)一周有几节数学课?(提示:会看课程表吗?)(6)我坐在同桌的( )边。(提示:重复学生的说法,谁说得对?怎么都对?找两个学生起立说一说。)(7)帮小刚送一封信。(8)帮兵兵数一共有几双袜子。(提示:圈一圈。)(9)回答小童的问题。师:黑板上的同学走的路线各不相同,你们还有不同的么?师:走出迷宫的同学请举手。这么多的同学都找到了迷宫的出口,都是好样的。这里面肯定有跟刚才那些走法不同的同学,下课我们可以继续交流。师:刚才在

10、走迷宫的过程中,你们有没有发现什么?只要我们按照从1到7的顺序,就不会迷路了。六、离开乐园评价要点:在评价学生自己的学习时,使学生真正体验到了自己的进步。师:时间差不多了,我们马上要离开数学乐园,出口到了。师:今天大家玩的开心吗?师:在数学乐园逛了一圈,你有什么收获呢?师总结:同学们,我们今天一起在数学乐园里下了棋,在这个游戏里,我们用到了以前学习的“数的认识”的一些知识数数、计算、数的顺序、比大小、几和第几,还用到了图形与几何中的一些知识图形的认识与拼组。(同时板书完成下面的花形图。)离开数学乐园还真有点舍不得呢!数学乐园让你们运用所学的数学本领解决问题,其实只要你们留心就会发现我们的身边到

11、处都可以是数学乐园,希望今后同学们和老师一起继续去寻找生活中的数学乐园,好吗?板书:教学反思:学生的经验和活动是他们学习数学的基础。本节课的教学设计,能根据数学新课标的基本理念,精心设计学生的数学活动,努力改善学生的学习方式,较好地体现了数学学习是“经验”、“活动”、“思考”、“再创造”的特点。 1、创设情景,激发兴趣。 由贴近学生生活的游戏引入课题,激发学生的学习兴趣,获得愉快的数学学习体验。整节课的设计注意在“趣”字上下功夫。让学生在真实有趣的情境中经历、体验数学知识的发生发展过程。创设了让学生“举、辨、找、说、投”的游戏活动,课堂上学生始终乐此不疲,兴趣盎然。 2、独立思考,有效合作。

12、小学生学习数学是一个思考的过程。“思考”是学生学习数学认知的过程的本质特点,是数学学习的本质特征。没有思考学没有真正的数学学习。有效的学习就是激励学生动手实践、自主探索与合作交流。本课教学中,教师注意把思考贯穿教学的全过程,将操作与思考有机的结合,让学生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,获取新知。尤其是特别注重为学生创设独立思考的空间,教学中,无论是学生“观察、发现”或是“探索创新”或是“巩固深化”或是“联系实际”都是先让学生独立思考,再进行小组合作或再组织讨论交流。 这样的交流讨论,是在学生独立思考之后进行的,因而学生有话可说, 有话想说,有话能说,充分发挥了每个学生的积极性。这样的教学

13、, 不仅有利于培养学生独立思考的习惯和自主探索的能力,也大大提高合作学习的效率。达标测评一、这些动物各有几条腿? ( ) ( ) ( ) ( )二、填空。(1)黑板擦放在讲台的( )面。(2)同桌坐在我的( )边。(3)4个可以拼成一个( )体。(4)妈妈的生日在( )月。(5)一周有( )节语文课。(6)(7)星期六的后一天是星期( )?(8)星期一到星期三放假,放( )天。(9)12的前一个数是( ),后一个数是( )。(10)大于5小于10的数有( )。三、在里填上“”“”或“”。1915 1214 1818209 810 1613四、算一算。55 103 122986 132 103427 155 111546 186 1994710 194 1223五、你能用两个珠子表示三个不同的数吗?试试看。( ) ( ) ( )

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