CDR贝塞尔曲线完全介绍(1

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1、CDR贝塞尔曲线完全介绍(1) 拱白菜的猪2011-12-21 09:47:56回复转载到 这篇教程像CDR爱好者们介绍CDR贝塞尔曲线的功能作用和使用方法,希望 飞特的朋友们喜欢这篇教程。“贝塞尔工具” 是所有绘图类软件中最为重要的工 具之一。“贝塞尔工具”可以创建比手绘工具更为精确的直线和对称流畅的曲线。 对于大多数用户而言, “贝塞尔工具”提供了最佳的绘图控制和最高的绘图准确度 为使广大图形软件初学用户能了解“贝塞尔工具”的应用,本人这里以 CorelDRAW 这款软件为例,详细地剖析“贝塞尔工具”的使用方法。“贝塞尔”是 CorelDRAW 中的称谓,在 Photoshop、Illus

2、trator、InDesign、QuarkXPress 等软件中,称之为“钢笔工具”,虽然名称不一样,但作用是一致的,大家可以触 类旁通,参照了解。1、绘制线段利用“贝塞尔工具”绘制线段的方式和“手绘工具” 一样,能绘制直线、斜线。按住 Ctrl 键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段, 不同的是“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。以图01 为例:先在屏幕某个 位置单击鼠标以指定起始点,然后将鼠标移向(不必要按住不放)红圈 1 处单击指 定第一个线段的终止点(在绘制多段线时,此终止点同时也为下一线段的起始点) 然后继续将鼠标移向经圈 2 处单击,完成第二线段的绘制;以此类推,鼠标不断 地在新的位

3、置点击,就不断地产生新的线段。图片如下:23指定起始点如果是绘制封闭的对象, “贝塞尔工具”的绘制过程是:如图02 所示,在红 圈1 处单击鼠标以指定起始点,然后移动鼠标在红圈 2 处单击,即绘制出一条 线段;保持工具不变,继续将鼠标移向红圈 3、红圈 4、红圈 5 处单击,最后移向红圈1 处,在起始点上单击鼠标完成闭合操作,一个多边形就完成了。图片 如下:3nfevte .comK特教程网2、认识贝塞尔曲线“贝塞尔曲线”由节点连接而成的线段组成的直线或曲线, 每个节点都有控制点,允许修改线条的形状。贝塞尔曲线由一个或多个直线段或 曲线段组成,如图 03,以节点标记路径段的端点。在曲线段上,每

4、个选中的节 点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲 线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲线的形状。图片如下:曲线控制点k 、J控制线未选中的节点蛀二选中的节点I我駁i贝塞尔曲线包括对称曲线和尖突曲线:对称曲线由名为对称点的节点连接 尖突曲线由角点连接,如图 04。图片如下:当在对称了点上移动方向线时,将同时调整对称节点两侧的曲线段;相比之 下,当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段,如图 05。图片 如下:贝塞尔曲线可以是闭合的,没有起点或终点(例如圆),也可以是开放的,有 明显的终点(例如波浪线)。利用“贝塞尔工具”配合“形状工具”,可以创造任意

5、复 杂程度的图形对象,如图 06。图片如下:3、绘制贝塞尔曲线从工具箱中调用“贝塞尔工具” ,在起始点按下鼠标左键 不放,将鼠标拖向下一曲线段节点的方向,此时在起始点处会出现控制线;松开 鼠标,在需要添加节点处按下鼠标并保持不放,将鼠标拖向再下一曲线段节点的 方向,并观察出现的曲线是否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度不 相一致,可以在不松开鼠标的状态下,移动鼠标使其适合所需要的弧度,如图 07。图片如下:如果曲线很复杂,需要多个曲线段才能组成:可以接上一步操作,在新的节 点位置按下鼠标并将鼠标拖向再下一节点的方向;如果节点的下一绘制工作是直 线段,可以双击最后的曲线段节点,便可以开始

6、新的线段或曲线段绘制,如图 06。在绘制曲线的过程中,双击最后一个节点,可以改变下一节点的伸展属性, 使其和起始点相一致,以便开始新的曲线或直线段的绘制,如图08 中红圈所示 处。图片如下:Eo1七M如果节点的下一绘制工只要还有新的曲线段要作是宣线段,可以双击绘制+鼠标就应该拖向最后的曲线段节点,便下一节点的方向可以开始新前线段或曲线段绘制另外,在使用“贝塞尔工具” 绘制曲线时,如果新指定的节点位置不符合设想,可以按住Alt键不放,移动到新的位置,如图09。图片如下:由于“贝塞尔工具” 的重要性,初学者应该花上一点时间对此工具多做练习。 练习开始时,可以选择字母或一些简单的图形为样例,沿着边缘

7、进行描绘,如图 10。图片如下:在进行“贝塞尔工具” 练习过程中,可以配合使用“缩放工具”中的“放大(快 捷键: F2)” 、“缩小(快捷键: F3)” 和“形状工具(快捷键: F10)” ,如图 11 为使曲线与原对象更嵌合,按“F2键将窗口屏幕进行了放大。图片如下:rjeibkAT 12 : DocuKendLs and Se-tingszhubin 1 Wy DocuMens图形 1. cdr寿文件世)編辑;瀬:过 版面 排列 效果 位图0) 文本)工具辺 窗口 帮朋 矗潼嚼豔嵐脣曙|序电駁谕金”燈163% 團O口In n Q-D-形状工具(快捷键:F10)与贝塞尔工具常相互配套使用,每

8、有贝塞尔 工具”节点定位不准或控制线偏移时,都可以用“形状工具”移动节点或控制线上 的控制点,及时地对贝塞尔曲线”进行纠正,如图 12。图片如下:寿 文件世) 編辑迢) 书麴逆) 版面 排列 或果_ 怪图0) 文本) 工具辺 窗口 帮朋 磁霾卷盘酚豌蠡”电、朋色鷹丫翅顾 31昔:口4、修饰贝塞尔曲线在使用“贝塞尔曲线”工具绘制曲线时,就算再熟练的操 作人员,也无法做到次次得心应手,实际工作中,经常需要对“贝塞尔工具”绘制 的曲线进行一些细节上的调节。调节和修饰“贝塞尔曲线”都由“形状工具(快捷键 F10)”完成(Photoshop、Illustrator在修饰贝塞尔曲线时,都用钢笔工具完 成)

9、。直线转曲线要改变直线线段为曲线,可以用形状工具(快捷键:F10)在 要转换为曲线的直线段上单击,然后点击属性工具栏中的“转换直线为曲线”按钮 直线段即被转换为曲线,并出现控制线,以便进一步调整,如图13。图片如下:曲线转直线如果要改变曲线为直线,可以用形状工具(快捷键:F10)在 要转换为直线的曲线段上单击,然后点击属性工具栏中的“转换曲线为直线”按钮 直线段即被转换为曲线,如图14。图片如下:对称节点转尖突节点对称节点可以同时控制节点两端的曲线,而尖突节点 只能控制一端的曲线。在实际工具中,有很多的时间需要将对称节点转换成尖突 节点。如果要将对称节点转换成尖突节点,可以用形状工具(快捷键: F10)” 选中对称节点(如图 15 中红圈所示处的节点),然后点按属性栏中的“使节点成为 尖突”按钮,对称节点即转换成尖突节点。图片如下:尖突节点转对称节点尖突节点转对称节点操作方法与上述方法相同,只是选取尖突节点后,用形状工具(快捷键:F10)点按属性栏中的生成对称节点 按钮,尖突节点即被转换成对称节点,如图 16。图片如下:

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