学生交费管理系统--毕业论文.doc

上传人:博****1 文档编号:562381046 上传时间:2023-04-05 格式:DOC 页数:30 大小:1.39MB
返回 下载 相关 举报
学生交费管理系统--毕业论文.doc_第1页
第1页 / 共30页
学生交费管理系统--毕业论文.doc_第2页
第2页 / 共30页
学生交费管理系统--毕业论文.doc_第3页
第3页 / 共30页
学生交费管理系统--毕业论文.doc_第4页
第4页 / 共30页
学生交费管理系统--毕业论文.doc_第5页
第5页 / 共30页
点击查看更多>>
资源描述

《学生交费管理系统--毕业论文.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《学生交费管理系统--毕业论文.doc(30页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、宁夏大学新华学院本科学位论文摘 要21世纪以来,人类经济高速发展,人们发生了日新月异的变化,特别是计算机的应用及普及到经济和社会生活的各个领域。使原本的旧的管理方法越来越不适应现在社会的发展。许多人还停留在以前的手工操作。这大大地阻碍了人类经济的发展。为了适应现代社会人们高度强烈的时间观念,学校信息管理系统软件为学校办公室带来了极大的方便。学生交费管理系统是一个典型的数据库应用程序,由班级管理、学生档案管理、学生交费管理、模块组成. 关键词:学生 收费The 21st century, mankinds rapid economic development, people have taken

2、 place in rapid change, particularly in computer applications and spread to the economic and social life in various fields. So that the old methods of management had become increasingly unsuited to current social development. Many people still remain in the previous manual operation. This greatly ha

3、mpered the economic development of mankind. In order to adapt to modern society, people are highly strong concept of time, the school information management system software for the schools Office has brought great convenience. Student Contributions management system is a typical database application

4、, from classroom management, student records management, student Contributions management module. Keywords: Student fees目录第一章 项目概述41.1现系统的概述41.2 业务流程描述5第二章 可行性分析62.1技术可行性62.1.1 面向对象的程序设计72.1.2结构化程序设计语言72.1.3事件驱动编程机制72.1.4访问数据库82.1.5动态数据交换(DDE)82.1.6对象的链接与嵌入(OLE)82.1.7动态链接库(DLL)82.2 用户使用可行性92.2.1系统管理

5、模块(CTRL+O)92.2.2班级管理模块(CTRL+P)92.2.3学生交费管理模块(CTRL+T)9第三章 需求分析103.1 总体目标103.2 需求信息的收集103.2.1调查的目的113.2.2调查的内容113.2.3调查方式113.3 系统功能建模123.3.1功能层次图123.3.2系统数据流程图12第四章 软件模块结构设计144.1 系统方案确定144.2 软件结构设计144.2.1系统登录界面154.2.2学生交费管理系统主界面15第五章 数据库设计195.1数据库的概念195.2创建数据库文件205.3 怎样创建一个数据表205.4 VB连接ACCESS2000数据库20

6、5.5 数据库概念结构设计21第六章 详细设计256.1 系统登陆界面256.2 系统主界面256.3 用户管理模块266.4 学生缴费管理模块26第七章 总结27参考文献28致 谢29第一章 项目概述1.1现系统的概述21世纪以来,人类经济高速发展,人们发生了日新月异的变化,特别是计算机的应用及普及到经济和社会生活的各个领域。使原本的旧的管理方法越来越不适应现在社会的发展。许多人还停留在以前的手工操作。这大大地阻碍了人类经济的发展。为了适应现代社会人们高度强烈的时间观念,学校信息管理系统软件为学校办公室带来了极大的方便。我所开发的这个系统所采用的是当前较为流行的编程软件VISUAL BASI

7、C 6.0作为实现语言,以数据库Microsoft SQL Server2000作为系统的后台操作,其功能在系统内部有源代码直接完成。我们只需按系统要求输入即可操作。为将来学校上网做好准备,跟据1999年中国电信的调查报告显示我国的上网人数已达到890万,互联网已经十分普及,学校往界的毕业生希望能在世界的任何一个角落查到自己校友的信息,本系统为学校将来的上网作了先期工作,比如数据库的建立。根据实际情况,我们使用原型法(Rapid Prototyping)即以少量代价快速地构造一个可执行的软件系统模型。使用户和开发人员可以较快地确定需求,然后采用循环进化的开发方式,对系统模型作连续的精化,将系统

8、需具备的性质逐渐增加上去,直到所有的性质全部满足。此时模块也发展成为最终产品了。设计一个数据库系统,首先必须确认数据库系统的用户和用途。由于数据库系统是一个组织部门的模拟,数据库系统设计者必须对一个组织部门的基本情况有所了解,比如该组织部门的组织机构、各部门的联系、有关事物和活动以及描述它们的数据、信息流程、政策和制度、报表及其格式和有关的文档等。收集和分析这些资料的过程称为需求分析。例如在一个大学,学生是按照系部、班级来进行组织,而课程则是按照专业、任课教师等进行组织。每个学生需要选修自己专业内的课程并取得信息,而校方则需要统计每门课的平均分和学生的平均信息,这就是学生和课程之间的联系和需要

9、进行的处理。需求分析的目标是给出应用领域中数据项、数据项之间的关系和数据操作任务的详细定义,为数据库系统的概念设计、逻辑设计和物理设计奠定基础,为优化数据库系统的逻辑结构和物理结构提供可靠依据。设计人员应与用户密切合作,用户则应积极参与,从而使设计人员对用户需求有全面、准确的理解。学生交费管理系统是一个典型的数据库应用程序,由班级管理、学生档案管理、学生交费管理、模块组成。1.2 业务流程描述业务流程分析的目的是获得业务流程及业务与数据联系的形式描述。一般采用数据流分析法,分析结果以数据流图(DFD)表示。是一个数据流图的示意图。图中有向线表示数据流,圆圈中写上处理的名称、圆圈代表一个处理、带

10、有名字的双线段表示存储的信息。输入处理原始输入 筛选后的 查找结果 格式化的输出查找分析输出处理数据流图示意图下面是学生交费管理数据库系统设计的业务流程分析,原始的数据是学生的信息,系统要求统计学生的信息,并根据信息统计的结果由奖学金评委评选出获得奖学金的学生,其数据流图如下图 信息清单 统计整理 报表清单 获奖清单 输出处理产生报表输入处理 存储文件 学生信息统计的数据流图第二章 可行性分析2.1技术可行性由于本系统管理的对象单一,都是在校学生,且每个数据内容具有较强的关联性,涉及的计算过程不是很复杂。因此,比较适合于采用数据库管理。且学校用于学生管理的微机都是PIII以上的机器,在存储量、

11、速度方面都能满足数据库运行的要求。在技术难度方面,由于有指导老师的指导和相关参考文献,特别是网上资料,特别是参考其它程序的功能,因此完全可以实现。本系统的设计是在Windows 98中文版操作系统环境下,使用Visual Basic 6.0中文版开发成功的。数据库是MIS中的重要支持技术,在MIS开发过程中,如何选择数据库管理是一个重要的问题,目前,数据库产品较多,每种产品都具有各自的特点和适用范围,因此,在选择数据库时,应考虑数据库应用的特点及适用范围,本系统选用的数据库语言介绍如下:Visual Basic语言Visual Basic是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程

12、序设计,可用于开发Windows环境下的种类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大,可以与Windows的专业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C+编程基础。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。总的来说,Visual Basic具有以下特点:可视化编程:用传统程序设计语言设计程序时,都是通

13、过编写程序代码来设计用户界面,在设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。如果对界面的效果不满意,还要回到程序中修改。有时候,这种编程-编译-修改的操作可能要反复多次,大大影响了软件开发效率。Visual Basic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。只需要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。Visual Basic自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率。2.1.1 面向

14、对象的程序设计4.0版以后的Visual Basic支持面向对象的程序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言(C+)不完全相同。在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual Basic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,Visual Basic自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。2.1.2结构化程序设计语言Visual Basic是在BASIC语言的基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式。Visual Basic语句简单易懂,其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。Visual Basic是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计算机可以识别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。在设计Visual Basic程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个程序设计好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),脱离Visual Basic环境,直接在Windows环境下运行。2.1.3事件驱动编程机

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 其它文档 > 租房合同

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号