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1、Unity3D培训基础视频教程全套以下是Unity3D培训基础视频教程全套:1第一节:Unity3d培训之C#入门本讲主要讲解了两部分内容,第一部分内容是第一个 C 程序,描述了 C 程序中各个部分的功能,.2第二节:Unity3d培训之C#的基本组成本讲主要讲解了 C 中的几个基本组成部分,它们分别是变量运算符、表达式和语句,详细讲解了.3 第三节: Unity3d 培训之输入输出及类型转换本讲主要讲解了 C 中最基础也是最常用到的输入输出函数,以及不同输入输出函数之间的区别和用.4第四节:Unity培训之基本运算符和if语句描述:本讲相继上一节讲解了另外两种运算符,分别是关系运算符和逻辑运
2、算符,详细介绍了它们.5第五节:Unity3d培训之switch语句和as、is运算符本讲主要讲解分支结构中非常重要的第二个语句一witch语 句,详细用实例讲解了其用法,以及.6第六讲:Unity3d培训之C#之枚举结构 本节课主讲内容:枚举类型的声明与作用7第七讲:Unity3d开发培训之C#之循环结构主讲内容:Iwhile循环2break与continue的区别和用法8第八讲:Unity3d开发培训视频之C#之一维数组 主讲内容:1.数组的概念2.一维数组的定义3.一维数组的动态初始化 49第九讲:Unity3d开发培训视频之C#之循环结构主讲内容:Iwhile循环2break与cont
3、inue的区别和用法10第十讲:Unity3d开发培训视频之C#之循环结构题目:循环结构(二)主讲内容:1dowhile循环的使用 2for 循环的.11第十一讲:Unity3d开发培训视频之C#之引用类型与插箱和装箱主讲内容: 1 值类型与引用类型 2object 类型的定义3 装箱操 作 4 拆箱操作12第十二讲:Unity3d开发培训视频之C#之字符串主讲内容:1string 类型的定义 2string 类型的特殊性3 字符串的访问4.13第十三讲:Unity3d开发培训视频之C#之类与对象主讲内容:1 类的概念 2 类的定义3 访问修饰符的使用4 对象的概念 5 对象的声明14第十四讲
4、:Unity3d开发培训视频之C#之类成员主讲内容:1 字段的概念 2 类中属性的概念与使用3 方法的概 念 4 定义方法 5 返回值的概念15第十五讲:Unity3d开发培训视频之C#之静态类主讲内容:1 静态类的概念 2 静态成员 3 静态类的访问限制16第十六讲:Unity3d开发培训视频之C#之方法参主讲内容: 1 使用方法的好处 2 方法的形式参数与实际参数 3 方法参数.17第十七讲:Unity3d开发培训视频之C#之方法重载主讲内容: 1 函数重载的概念 2 函数重载必须满足的 条件 3 重载函数的调用18第十八讲:Unity3d开发培训视频之C#之方法递归主讲内容:1 递归方法的用处 2 递归方法的具体使用本资料出自蓝鸥 Unity3d 培训转载请注明。