动画短片创作毕业论文设计论文

上传人:夏** 文档编号:562178179 上传时间:2024-01-25 格式:DOC 页数:31 大小:799.51KB
返回 下载 相关 举报
动画短片创作毕业论文设计论文_第1页
第1页 / 共31页
动画短片创作毕业论文设计论文_第2页
第2页 / 共31页
动画短片创作毕业论文设计论文_第3页
第3页 / 共31页
动画短片创作毕业论文设计论文_第4页
第4页 / 共31页
动画短片创作毕业论文设计论文_第5页
第5页 / 共31页
点击查看更多>>
资源描述

《动画短片创作毕业论文设计论文》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动画短片创作毕业论文设计论文(31页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、 毕业设计(论文)题 目:动画短片制作 系、专业:软件系、动漫设计与制作班 级: 09动漫 兰州工业高等专科学校毕业设计(论文)任务书软件工程 系 2012 届 动漫设计与制作 专业毕业设计(论文)任务书毕业设计(论文)题目动画短片创作课题内容性质三维动画设计课题来源性质教师收集的结合实际应用的课题设计论文校内(外)指导教师职 称工作单位及部门联系方式讲师软件工程系一、题目说明(目的和意义):动画短片创作的目的在于将学生所学动画理论知识与基本技能进行有机的结合,从而进一步提高学生的计算机动画制作能力。动画短片创作要求学生采用MAYA动画制作软件在规定的毕业设计时间内,完成动画短片创作所要求的所

2、有内容。要求作品必须具有原创性。二、设计(论文)要求(工作量、内容):【设计内容】:动画短片故事剧本;动画短片视频分镜头一套;动画短片视频成品;毕业设计论文题目为中国与美国动漫造型的差异性,字数不少于6000。【设计环境】:硬件:微机软件:maya、combustion、photoshop等。【设计要求】:名称动画制作要求动画短片制作主体场景是使用MAYA软件制作的完整作品。这里“完整”的概念即:作品必须包括完整的模型、材质(纹理)、灯光三个部分。主体动画制作使用MAYA软件制作,即动画中80%以上场景必须用MAYA软件完成。这里“完整”的概念即必须有明显开始或结束的动态画面。【注意事项】:1

3、毕业设计的时间安排根据时间表,最后一周,检查作品、交毕业设计论文;毕业设计论文要求有封面(封面上写明班级、姓名、指导教师、时间等),并装订成册。2指导老师打分方案:毕业设计成绩=考勤*30%+论文*20%+设计*50% 3每周考勤一次,有特殊情况需向指导教师或班主任老师请假。三、进度表日 期内 容第15周11.2812.4在进行具体动画制作前,要求先将小组成员按照不同特点进行分工安排。在进行分工的基础上,进行动画短片剧本的选择。第16周12.512.11动画分镜头的绘制、动画角色的设定、动画场景的绘制等工作。第17周12.1212.18本阶段任务是在完成短片剧本的选择、动画分镜头的绘制、动画角

4、色的设定、动画场景的绘制等工作的基础上,小组各成员采用计算机动画制作软件MAYA进行模型场景的建立。第18周12.1912.25本阶段任务是小组成员在建模完成的基础上,根据剧情及分镜头进行动画的制作。第19周12.261.1本阶段任务是小组成员在建模完成的基础上,根据剧情及分镜头进行动画的制作。第20周1.21.8本阶段为动画的成品渲染输出阶段及后期制作。提交论文完成日期2012年1月9日答辩日期2012年3月初 四、主要参考文献、资料、设备和实习地点及翻译工作量:主要参考文献、资料由自己收集。设备为计算机一台。翻译工作量为论文概要以及软件使用翻译。指导教师签字教研室主任签字主管系领导签字年

5、月 日年 月 日年 月 日注:本任务书要求一式两份,一份系部留存,一份报教务处实践教学科。摘 要随着视觉文化时代的到来,大量的动漫为适应市场的需求而产生。动漫在发展过程中借助科学技术和社会景观,不断拓展自我的表现力度、强度与广度,同时还对各种文化与事物结合,形成了具有某种消费引导效果的动画片,其中刻画人物角色在现代动漫设计作品中占据了半壁江山,各种商品通过人物表现出来,激发了人们的物质欲望和感官满足,引起了人们的消费行为。Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于

6、电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作。曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。2005年10月4日,生产3D Studio Max的Autodesk(欧特克)软件公司宣布正式收购生产Maya的Alias。所以Maya现在是Autodesk的软件产品。它的应用领域主要包括四个方面;一、平面图形可视化,它大增进平面设计产品的视觉效果,强大功能开阔平面设计师的应用视野,二、网站资源开发,三、电影特技(蜘蛛侠、黑客帝国、指环王),四、游戏设计内容:MAYA软件在影视动画行业有广泛的运用。关键词:maya、combustion、photoshop等。 AbstractWith the arriv

7、al of the era of visual culture, a lot of animation in order to meet the market demand and production. Animation in the process of development through science and technology and social landscape, continuously expand the self performance strength, strength and breadth, but also to various culture and

8、 with the things, consumption guiding effect of cartoon, which portrays the character roles in the modern animation design works occupy peoples material desires and sensual gratification, caused the peoples consumption behavior.Maya is currently the worlds most excellent 3D animation software, is qu

9、ite software, it is Alias | Wavefront company in 1998 launched a software. Is widely used in film, television, advertising, computer and video games and other digital special effects creation. Won the Oscar science and technology contribution award and other awards. In October 4, 2005, production of

10、 3D Studio Max Autodesk ( Autodesk ) software company announced the acquisition of Maya Alias production. So Maya is now Autodesk software products. Its application fields include four aspects; one, graphic visualization, it promotes the graphic design of the visual effect of the products, powerful

11、features open graphic designer application field, two, website resource development, three, movie stunt ( Spider-Man, : MAYA software in the film and television animation industry .Key words: Maya, combustion, Photoshop etc.分享到 翻译结果重试抱歉,系统响应超时,请稍后再试 支持中英、中日在线互译 支持网页翻译,在输入框输入网页地址即可 提供一键清空、复制功能、支持双语对照

12、查看,使您体验更加流畅目录一前言10(一)Maya历史简介10二 Maya的特点以及介绍11(一)逼真的角色动画12(二)强大的粒子系统和动力学13(三) Maya的高级模块131Maya Artisan132MayaFX133Maya power Modeler14(四) 开创性的制作工具141、Maya Cloth142、Fur143.Maya live15(五) Maya 的工作流程15(六) Maya个性化的操作15三 Maya建模型16(一) 观察资料16(二) 建立模型16四 材质和灯光16(一)材质编辑16(二)灯光基本概念与操作18五 渲染18(一)渲染知识18(二)作品渲染1

13、9六 动画制作19(一)动画产生原理19(二)产生关键帧动画20七 Combustion知识介绍22(一) Combution的工作界面22(二) Combution软件相关基础的知识221、强大的硬件加速功能242、灵活的合成方式25八Photoshop 的知识介绍27(一)的工作界面27(二) Photoshop 软件的相关基础知识27(九)结束语28致谢29参考文献30前言(一)Maya历史简介Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它最早是由美国的Alias|Wavefront公司在1998年推出的三维制作软件。虽然在此之前已经出现了很多三维制作软件,但Maya凭借其强大

14、的功能、友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。Maya2011是autodesk公司再2009年推出的升级软件。由于maya 的易用性和可操作性,自诞生以来,基本每年都升级一个版本。随着版本的不断升级,它的功能也越来越强大,应用领域也不断扩展,使越来越多的用户选择maya作为自己的开发工具。 我们使用该软件可以在虚拟的三维空间中创建出精美的模型,并能输出精美的图像和视屏动画文件。目前,maya已被广泛应用到很多领域,比如建筑效果图制作动画制作电影特效游戏开发领域等。自maya 问世以来,使用maya创建的作品已经获得很多项国际大奖。

15、而且在好莱坞的很多大片中都有maya的身影, 如早期的玩具总动员、精灵鼠小弟、金刚到前段时间热映的汽车总动员等众多知名影视作品的动画和特效都由Maya参与制作完成。在国内外,很多设计是都在使用maya. 在同类软件,比如3ds max softimagellXS1. LightWagve等中,maya具有全球最多的用户群。据统计,现在全球有70%以上的游戏开发公司和出版公司的山品都是使用maya开发的。而在建筑装饰方面,也有相当一部分设计师采用maya进行设计。首先着要归功于maya的强大功能及其易用性。另外,我们还可以在maya中插入应用程序模块,扩展它的功能。用户可一个根据需要制作出任意模型,然后再为制作出的模型材质和灯

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 建筑/环境 > 施工组织

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号