公司员工工资管理系统毕业论文

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1、摘要公司员工工资管理是公司管理的一项重要容。随着公司员工数量增加,企业的工资管理工作也变得越来越复杂。工资管理既涉与到企业的人事管理,同时也是企业财务管理的重要组成部分。工资管理需要和人事管理相联系,同时连接工时考勤和医疗保险等等,来生成企业每个职工的基本工资、津贴、医疗保险、保险费、实际发放工资等。资金是企业生存的主要元素,资金的流动影响到企业的整体运作,企业员工的工资是企业资金管理的一个重要的组成部分。早期的工资统计和发放都是使用人工方式处理纸质材料,不仅花费财务人员大量的时间且不易保存和查询,往往由于个人的因素抄写不慎或计算疏忽,出现工资发放错误的现象。基于以上原因,公司员工工资管理系统

2、使用电脑安全保存、快速计算、全面统计,实现工资管理的系统化、规化、自动化。公司员工工资管理系统是典型的信息管理系统(MIS),前台程序开发工具采用微软的VB6,后台数据库采用Access数据库。VB6是一种面向对象的开发工具,具有组件丰富、语言简单、功能强大的优点。 Access数据库具有与VB6无缝连接、操作简单、易于使用的优点。运行结果证明,本公司员工工资管理系统可以极提高工作效率,节省了人力和物力,最终满足企业财务管理、员工工资发放的需要,同时也成为现代化企业管理的标志。关键词:工资管理 信息管理 数据查询 数据库不要删除行尾的分节符,此行不会被打印 / 目录摘要I第1章 绪论11.1数

3、据库管理系统11.2公司员工工资管理系统1第2章 企业工资管理系统设计分析2第3章 开发环境与实现技术33.1 开发环境33.1.1本系统开发需求的软件环境:33.1.2本系统开发需求的硬件环境:33.2 开发工具43.2.1开发工具简介43.2.2 Visual Basic特点53.2.3 Visual Basic 系统在程序应用中的常用名词83.2.3 数据库介绍9第4章 系统设计124.1 系统设计分析124.1.1业务流程图124.1.2 数据流程图134.1.3 功能结构图144.2 系统数据库设计154.3 系统的设计与实现224.3.1用户登录窗体224.3.2添加用户窗体274

4、.3.3删除用户窗体314.3.4系统的主界面的设计与实现344.3.5员工基本信息窗体374.3.6 报表打印窗体494.3.7工资发放信息查询窗体514.3.7 其它窗体55结论56参考文献57致58千万不要删除行尾的分节符,此行不会被打印。在目录上点右键“更新域”,然后“更新整个目录”。打印前,不要忘记把上面“Abstract”这一行后加一空行第1章 绪论1.1数据库管理系统数据库管理系统(DBMS)是指数据库系统中管理数据的软件系统。DBMS是数据库系统的核心组成部分。对数据库的一切操作,包括定义、更新与各种控制,都是通过DBMS进行的。DBMS总是基于某种数据模型,可以把DBMS看成

5、是某种数据模型在计算机系统上的具体实现。根据数据模型的不同,DBMS可以分成层次型、网状型、关系型、面向对象型等。MS Access 2000就是一种关系型数据库管理系统。 关系模型主要是用二维表格结构表达实体集,用外键表示实体间联系。关系模型是由若干个关系模式组成的集合。关系模式相当于前面提到的记录类型,每个关系实际上是一二维表格。关系模型和层次、网状模型的最大判别是用关键码而不是用指针导航数据,表格简单用户易懂,编程时并不涉与存储结构,访问技术等细节,已得到了比较广泛的应用。 1.2公司员工工资管理系统公司工资管理是一项琐碎、复杂而又十分细致的工作,一般不允许发生差错。最初的工资统计和发放

6、都是使用人工方式处理,工作量大的时候,出现错误的机率也随之升高,不仅花费财务人员大量的时间,而且往往由于抄写不慎,或者由于计算的疏忽,出现工资发放错误的现象。同时工资的发放具有较强的时间限制,必须严格按照单位规定的时间完成计算和发放工作。正是企业工资管理的这种重复性、规律性、时间性,使得企业工资管理计算机化成为可能。企业工资管理系统就是使用电脑代替大量的人工统计和计算,完成众多企业工资信息的处理,同时使用电脑还可以安全地、完整地保存大量的企业工资记录。 第2章 企业工资管理系统设计分析需求分析的过程可以说是一个对具体问题的反复理解和抽象的过程。理解就是对现实问题的理解,要弄清楚究竟需要解决什么

7、问题。抽象就是除去问题的表面,提取问题的本质,建立问题的逻辑模型,以便于以后阶段的系统的设计实现。需求分析阶段是软件产品生存命期中的一个重要阶段,其根本任务是确定用户对软件系统的需求。所谓需指用户对软件的功能和性能的要求,就是用户希望软件能什么事情,完成什么样的功能,达到什么性能。通常需求分为两种类型:一种是功能性需求,一种是非功能性需求,这一点也需要有一种清楚的认识。功能性需指需要计算机系统解决的问题,也就是对数据的处理要求,这是一类最主要的需求。非功能性需指实际使用环境所要求的需求,往往是一些限制要求,例如:性能要求,可靠性要求,安全要求,等等。 软件需求一般包含三个层次业务需求、用户需求

8、和功能需求,还包括非功能需求。业务需求:反映了组织机构或客户对系统、产品高层次的目标要求,它们在项目视图与围文档中予以说明。用户需求:描述了用户使用产品必须要完成的任务和具备的功能,这在使用实例文档或方案脚本说明中予以说明。功能需求:定义了开发人员必须实现的软件功能,使得用户能完成他们的任务,从而满足其业务需求。第3章 开发环境与实现技术3.1 开发环境衡量是否具备使用新系统所需的条件,一般可从软硬件的性能要求、环境条件、技术人员水平和数量等方面去考虑和分析,其中开发人员的技术水平应首先考虑近期可以培养和发展的技术人员。近些年计算机技术飞速发展,硬件条件可以说是日新月异,其发展速度已令人惊讶的

9、成倍比例发展。软件方面同样进展神速,无论任何系统都难不到如今的计算机。本系统就是由VB与access数据库相结合而设计出来的。以下为本系统开发需求。3.1.1本系统开发需求的软件环境:(1)Windows 2000 操作系统。(2)VB 6.0(3)ACCESS 数据库3.1.2本系统开发需求的硬件环境:CPU为400MHZ以上;硬盘数据量最小配置为20G;计算机存要求为128M以上;对于公司员工工资管理信息系统应着重分析其经济效益,整合现有资源,提高工作效率。经济上的可行性首先要估算新系统的开发费用和运行、维护费用,再与所估计的将获得的效益进行比较,看是否有利。开发、运行和维护费用主要包括:

10、购买和安装设备的费用:计算机硬件、系统软件、机房、电源、空调等;软件开发费用:若由本单位的技术人员开发,则该项费用可以计入下面的人员费用一项;人员费用:系统开发人员、操作人员和维护人员的工资、培训费用等;消耗品费用:系统开发所用材料、系统正常运行所用消耗品,例如水、电费,打印纸、可移动磁盘等开支;其它费用:系统的效益可以从经济效益和社会效益两方面考虑。本系统是由部人员开发,开发费用较低。系统维护费用也相对较低。所以本系统在经济上是可行的。3.2 开发工具3.2.1开发工具简介现在,市场上可以选购的应用开发产品很多,流行的也有数十种。目前在我国市场上最为流行、使用最多、最为先进的可用作企业级开发

11、工具的产品有:Microsoft公司的Visual BasicMicrosoft公司的Visual CBorland公司的Delphi Powersoft公司的PowerBuliderJava等等在目前市场上这些众多的程序开发工具中,有些强调编程语言的弹性与执行效率;有些则偏重于可视化程序开发工具所带来的便利性与效率的得高,各有各的优点和特色,也满足了不同用户的需求。然而,语言的弹性和工具的便利性是密不可分的,只有便利的工具,却没有弹性的语言作支持,许多特殊化的处理动作必需要耗费数倍的工夫来处理,使得原来所标榜的效率提高的优点失去了作用;相反,如果只强调程语言的弹性,却没有便利的工具作配合,会

12、使一些即使非常简单的界面处理动作,也会严重地浪费程序设计师的宝贵时间。作为数据库系统的开发,Visual Basic是一个非常理想选择。数据库是MIS中的重要支持技术,在MIS开发过程中,如何选择数据库管理是一个重要的问题,目前,数据库产品较多,每种产品都具有各自的特点和适用围,因此,在选择数据库时,应考虑数据库应用的特点与适用围,本系统选用的数据库语言Visual Basic语言,该开发工具具有很多长处:Visual Basic是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程序设计,可用于开发Windows环境下的种类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大,可以与Windows的专

13、业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C+编程基础。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows部的应用程序接口(API)函数,以与动态库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的与嵌入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。3.2.2Visual Basic特点1、可视化编程:用传统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户界面,在设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。如果对界面的效果不满意,还要回

14、到程序中修改。有时候,这种编程-编译-修改的操作可能要反复多次,大大影响了软件开发效率。Visual Basic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。只需要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。Visual Basic自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率。2、面向对象的程序设计4.0版以后的Visual Basic支持面向对象的程序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言(C+)不完全一样。在一

15、般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual Basic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,Visual Basic自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。3、结构化程序设计语言Visual Basic是在BASIC语言的基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式。Visual Basic语句简单易懂,其编辑器支持彩

16、色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。Visual Basic是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计算机可以识别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。在设计Visual Basic程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个程序设计好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),脱离Visual Basic环境,直接在Windows环境下运行。4、事件驱动编程机制Visual Basic通过事件来执行对象的操作。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应。例如,命令按钮是一个对象,当用户单击该按钮时,将产生一个“单击“(CLICK)事件,而在产生该事件时将执

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