坦克克星!巨魔之王特朗德尔最详攻略

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1、坦克克星!巨魔之王特朗德尔最详攻略简介巨魔之王是英雄联盟中一个比较特殊的英雄,他本身是一个坦克英雄,可是他又可以轻而易举的摧毁对面的坦克英雄而让自己变得更肉,同时上单巨魔之王又有很强的回复能力,这使得他在之前龙女鳄鱼大热门的时候成为了一个克敌制胜的法宝,学会使用巨魔之王可以让你在面对任何对手的时候都有一个还不错的英雄选择。优点:同时具有加速和减速技能有改变地形的能力*被动技能回复力超强团战中表现不错大招可以说是英雄联盟中最特别的缺点:*对AP英雄比较无力没有突进,只依靠加速减速容易被风筝*没有爆发伤害符文选择红色-固定攻击力符文九个黄色固定生命值符文九个或者成长生命值符文九个蓝色固定魔抗符文三

2、个,成长冷却缩减符文六个精华-固定攻击力精华两个,攻击速度精华一个这套符文看起来既不是很标准也不是非常常见,所以我要和大家说一下为什么我的特朗德尔使用这套符文.红色:攻击力符文可以让你在游戏前期的换血和补刀都更有效率.我想不到红色有什么更好的符文可以选择.虽说护甲穿透符文的成长性更强,但是最为上单英雄来说这种符文与你无缘,而且会导致你的线上表现太弱。黄色:在.5版本符文改动之后,固定生命值和成长生命值符文几乎成为了最常用的符文.我个人比较喜欢选择成长生命值符文,因为并不是所有的对手前期都会让特朗德尔占据优势的(鳄鱼尤其的难对付)。但是巨魔之王在游戏中期的单挑能力无人可及,而且等到六级的时候成长

3、生命值符文和固定生命值符文效果就一样了。生命值符文配合你大大招偷取的抗性效果非常好.蓝色:蓝色的符文选择比较灵活,但是经过我努力的寻找,我终于发现这样搭配可以让你在前期有足够的魔抗降低承受的魔法伤害,并且配合了。版本符文改动后热门的冷却缩减符文。成长冷却缩减符文对于半肉英雄来说效果非常的好,因为上单英雄很难通过装备获得40的冷却缩减.这套符文搭配可以让你所有的技能有更短的冷却时间,也就是说你可以更频繁的使用技能.精华:我最近非常喜欢选择固定攻击力搭配攻击速度的符文组合。这样组合可以让你前期的伤害非常高,并且保证你在任何情况下都可以占据优势。其他的符文选择可以考虑护甲或者你自己喜欢的.天赋选择对

4、于特朗德尔来说,21点防御天赋应该是比较常用的。虽然剩余的点数放到通用天赋中也不错,但是在攻击天赋中投入一些点数增加他的攻击属性可以对你的前期消耗更有帮助.蛮横之力/武术精通特朗德尔除了普攻之外基本上没有任何的伤害手段了。固定攻击力对于普通攻击会有所帮助,而且Q技能的伤害可以使其前期更具有威力。攻击力可以让你的补刀更容易,尤其是在塔下补刀的时候,你的Q技能可以帮助你在某些情况下补掉那些需要两次普攻才能补到的小兵。愈合格挡/不屈如果你打算选择多兰盾,那么这几个天赋肯定要点.如果你不打算带多兰盾,那么就可点可不点,但是在我看来这依然是你的最佳天赋。回血和减伤效果可以让你在前期面对对手骚扰的时候有更

5、好的表现。耐久这个天赋在游戏后期的效果非常好,其实它在前期也有着不小的作用。这个天赋可以受到巨魔W技能的加成。或许你还可以考虑点出复苏之风。这个天赋在游戏后期配合像狂徒和振奋盔甲这样的装备非常的强大。附魔防具/坚硬和其他的天赋一样,这两个天赋也是要看情况的。在某些游戏中抵抗和避让或许是更好的选择。不过从游戏后期的角度考虑,我认为降低10的暴击伤害可以让你在ADC的面前存活更久一些。传奇卫士可能是你在防御深层天赋可以选择的最好天赋了。如果你真的想在其他的地方点一点(比如压迫,复苏之风或者灵敏),你可以少点一两点这个天赋。坚韧坚韧天赋对于任何英雄来说都有很好的效果。从天赋中获得韧性效果基本是不需要

6、考虑的,因为你已经在防御天赋投入这么多点数了,除非对面没有任何的控制技能。召唤师技能选择传送闪现闪现:闪现在英雄联盟的绝大多数情况下都是最强的位移技能。如果是一个开阔的区域,那么对于大多数英雄来说幽灵疾步的效果可能会更好.但是英雄联盟中有太多的墙壁和障碍物,同样各路的距离并不足够长让幽灵疾步发挥作用,所以闪现是更好的选择。另外,你还可以依靠它闪过那些可能会致命的技能.传送:这个召唤师技能非常出色,有以下几个理由。首先,它可以让你在需要的时候回程,然后再次传送到线上不损失任何的小兵经济和金钱。其次,这个技能会为对手带来全局的压力。你可以利用传送去争夺小龙或者到另外的一路gak.这套召唤师技能到了

7、游戏中期是最佳的组合,因为你可以先考虑分推,然后在团战发生的时候使用传送,造成五打四的局面.要注意,如果对手的推塔速度明显比你快很多,那么传送的时候就要考虑清楚了。经常会出现的一个情况就是你使用传送后损失比留在原地更大。点燃+闪现闪现:闪现在英雄联盟的绝大多数情况下都是最强的位移技能。如果是一个开阔的区域,那么对于大多数英雄来说幽灵疾步的效果可能会更好.但是英雄联盟中有太多的墙壁和障碍物,同样各路的距离并不足够长让幽灵疾步发挥作用,所以闪现是更好的选择.另外,你还可以依靠它闪过那些可能会致命的技能.点燃:点燃可以增加你在线上的击杀能力。点燃配合上你的大招可以瞬间造成很高的伤害,直接终结掉对手。

8、另外,它还会让你对手的所有治疗回复效果减半。如果你希望在对线的时候战胜对手,甚至击杀对手,那么可以考虑点燃。如果对手带了点燃,而你没有带点燃,那么在对拼的时候你就会占据明显的劣势,很可能让你的对线不会非常顺利。装备选择出门装常规选择在大多数情况下这是最好的出门装。除非你需要护甲,不然它可以提供你很高的生命回复和防御属性。尤其是在对面有很高的消耗或者普攻消耗时非常有效。对抗纯物理英雄最好的选择.锐雯和潘森这种纯物理英雄可能会和你拼。布甲对你帮助最大.如果对面的上单也是近战英雄,那么多兰剑是一个非常好的选择,吸血效果配合你的被动可以让你在线上具有很强的回复效果。成型装备 90的情况下是你的核心装备

9、。高回复性配合被动技能对高血量目标很有效果.*主动效果在你单挑/切入后排分推逃生时都很有帮助。*攻速属性对巨魔之王效果非常的好。这件装备一直以来都是与巨魔搭配效果最好的魔抗装,因为它可以提高巨魔的回复效果。10的冷却缩减效果再加上狂徒这样的装备,可以让你在游戏后期面对远程消耗的时候非常稳健.这件装备是游戏中最具威力的团战型护甲装备.它在你面对任何攻速型英雄时都非常的肉至少会对对方的D英雄有效。另外对于任何依靠攻速的队伍,它都可以发挥出效果,即使对手造成的是魔法伤害,比如凯尔.这件装备其他的优点在于它的主动效果。让你有其他的方法在团战中限制对手。兰顿配合上你的柱子可以帮助你们的后排英雄对对手造成

10、伤害,同时不让对面顺利的切入你们。关于除了这三件装备你的选择,以及这三件装备的出装顺序,完全取决于场上的局势了。我选择冰心是因为它可以与兰顿起到非常好的效果.这两家装备对于攻击速度的降低对于AD或者其他任何依赖攻速的英雄都有很大的限制.我选择狂徒配合振奋盔甲,是因为这两个装备可以让你在游戏后面面对敌人消耗的时候有很强大的续航能力.其他可以考虑的装备对于不需要绿甲减D和被动效果坦克的最好的魔抗装.很适合对付高o魔法伤害,它的被动效果与巨魔的技能搭配效果很好.也就是说,这件装备在面对爆发伤害的时候效果要优于振奋盔甲。所以如果你发现自己受到很多的魔法伤害威胁,那么你完全可以考虑这件装备。这件装备对于

11、巨魔来说其实还不错。首先,这是游戏中生命值第二高的装备.这与巨魔通过大招获得的抗性搭配非常出色。不过,如果你单单追求的是生命值,那么狂徒的效果更佳,而且在游戏后期回血更多,更便宜。大冰锤在某些情况下非常强力,有以下两个理由。首先,你在边路可以依靠大冰锤追死对手。但是我觉得有些多余,因为你的Q技能冷却时间不会太久,而且巨魔已经有了破败王者之刃和柱子。不过在面对法系英雄的时候,你可以用它替换掉兰顿.这个装备的第二个好处在于可以用来保护你们的后排。但是这方面你有更好的装备可以选择,让你更肉,造成更多的伤害。冰锤只对于那些能够被风筝的单个英雄效果不错(比如大多数的半肉)。这件装备对于巨魔来说并不赖,但

12、是我个人来说很少出它.复活甲会让对面对于你的注意力降低,导致他们不会攻击你,所以你应该选一个可以让你变得更肉的装备(特别是因为你的大招可以免费获得很多的抗性)。不过复活甲在以下情况非常不错:对面存在可能会直接秒掉你的AD法师/刺客.他们非常依赖于长时间的大招,而复活甲可以帮助你吸收很多的伤害,要么你不死,即便是你死了也可以重新站起来,而对手的大招就没有了。你面对的是一个有重置技能的阵容.而复活甲非常克制重置型的英雄。*或者你非常需要护甲和魔抗这两种属性.再说一次,这对于巨魔之王来说永远都不应该是一个问题。你不需要出四件伤害装让自己有存在感.这件装备对巨魔来说还可以。这件装备可以增加你的清兵能力

13、同时让你在面对物理英雄的时候更肉一些。只有在选择破败王者之刃而不是贪欲九头蛇的时候我才喜欢出这件装备,因为出两个清线的装备有些多余.不过我觉得这件装备在巨魔身上没有什么亮点,因为在战斗中造成持续的oE伤害本来就不是他所擅长的。这个装备更适合蒙多/鳄鱼和龙女。不过也不算很差,我只是觉得通常出其他的装备更好。只要对面的队伍有很高的物理伤害(三个以上)那么这件装备永远都不会差,但是要求你不能血量太低。这件装备可以让你在面对那些D英雄的时候将伤害弹回去。我认为这件装备不是特别好的原因是他并不常常会面对对面后排的AD英雄。不过在游戏后期还是比日炎强。另外它还能让你造成混合的伤害。其实巨魔的伤害可能会让大

14、家感到意外。而他的移动速度也相当的高,所以为什么不出这个装备来更提高一些这两个属性呢?三相作为共计装备来说是最好的,因为它被动的咒刃效果。不过这需要在你面对脆皮英雄的时候才能发挥作用。不过巨魔很少能够摸到对面的后排英雄利用上这件装备.如果你可以稳定的对脆皮英雄造成伤害,那么可以出。不过一般来说巨魔是通过大招击溃对手的坦克,并且靠柱子来分散对面阵容的英雄。 如果你不出破败王者之刃那么你可能需要这件装备。这解决了巨魔没有清线能力的问题,而且基本上我每盘游戏都希望可以出这件装备.但是破败王者之刃在面对坦克英雄的时候提供太多了单挑的能力。不过也有几次我两个装备都出了,也蛮有效果的。另外还可以配合来更快

15、的分推,然后需要的时候使用传送。 所有装备仅支持Q币购买,如果已拥有的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付 ()就可以找到并使用已拥有的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成Q币购买装备。技能加点Q是你的主要伤害技能,而实际上也是你六级之前的唯一伤害技能。基本不用考虑也没有其他的选择一定要主Q.接下来需要优先点什么技能并没有定论。其实副也是不错的,我有点希望我可以副E的。但是如果你对比一下每级W和每级E技能的提升,那么几乎就不需要思考了。W技能可以为你提供很多的属性,而E技能只是降低冷却时间并且提高减速效果。不过如果你发现你们抱团非常频繁,那么你的柱子就分厂适合分割对手,那么你可以在前期多点几级E技能。你并不需要先把某个技能点满.你可以点三级W然后再去点E技能,因为你们抱团很频繁所以柱子会很有效。在游戏中期的时候考虑一下这个问题。如果我还说的不够清楚,那么有大招一定要点大,因为你从大招中获得的属性让你成为一个真正的巨魔。每当你升级一次大招,你在团战和单挑中的表现都会变得更强。这个被动技能是特朗德尔能够出现在上单的一个重要原因。他由此可以获得线上非常强的回复能力.但是不要忘记,这种回复能力你不但可以从英雄身上获得,还可以通过小兵和野怪的死亡获得,包括大龙和小龙。另外值得一提的是你并不需要参与击

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