3D2009 效果图制作.doc

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1、3D 2009 Vr笔记 第17页 整理: 钟玉效果图制作使用3D max 2009中文版分离 连接设置 挤出设置 插入设置 切角设置第一部份 卫生间 卫生间建模一.基本建模与视角1.长方体350060002800改名“卫生间”与白色。 2.制作出C 摄影机视图观看摄影机后点改为35MM3.分离出“前墙.左墙.右墙.天花.地板”各面。4.保存在“卫生间2010”文件夹中多个相同文件,名“1.2.3.”。5.F10调出“渲染面板” 改为Vray渲染器再改“公用”栏下的输出大小为宽400,高300。并锁定比例1.333333。6.设置摄影机视图 摄影机视图裁剪 Shift+F二.造型建模A.左前方

2、柱子在T顶视图长方体6503502800,并利用捕捉移动到合适位置。B.前墙窗制作1.最下方水平线850,最上方水平上线2600,宽1500 用切角设置750。2.“4”状态挤出设置 向外拉伸240,分离出“前墙窗”。3.H选“前墙窗”Alt+Q独显。4.“4”状态插入设置向内偏移 20挤出设置 向外拉伸40。5.“2”状态选中最内上下两线连接设置 1条。6.“4”状态选右面挤出设置 向外拉伸40。7.“4”状态同时选左右两面插入设置向内偏移 60 。8.“2”状态用连接设置做出窗框 “丰”。9.“2”状态同时选中两个“丰”字线形插入设置 扩边15确定。10.“4”状态用“选择对象”同时选中1

3、6个小面挤出设置 向外拉伸20分离改名为“前墙窗玻璃”。C.洗水盆台柜1.T顶视图矩形8002500右击转换为:转换为可编辑样条线。 2.用“顶点”状态选右下角“顶点”圆角500挤出修改命令数量:85利用N2.5捕捉移动到左上角。3.F前视图复制一个向上改挤出数量:20。4.转到T顶视图修改面板中上方选“可编辑样条线”显示黄色再选“顶点”状态进行扩大变形右方与下方各100左右修改面板中再选回“挤出”。5.文件保存 名+建模再另存为产生一个不同名字的相同文件。D. 背景制作使用灯光材质方式一数字键“8”单击ome进入选背景图。方式二1.在顶视图用Arc画出弧形拉伸6000以上2.右上角Stand

4、ard 标准 Vr灯光材质单击None选一张背景图片颜色右旁参数可调亮度。3.再用UVW贴图用长方体方式及以下参数调节修改背景大小。三.调入模型A.洁具调入1.T顶视图文件合并找到卫生间要用的模型“洁具”。2.出现窗口右边取消“灯光.摄影机.辅助工具” 3项的勾选左下方“全部”确定。3.全显Ctrl + Shift+ Z将合并的文件移到一边显示摄影机检查一下有没有多出的东西例如摄影机等有多的东西就要进行删除处理。4.合并调入的文件如果是散开多个的组成组。5.移到合适位置其中有个别位置不理想利用组下的打关与关闭进行局部调整。如果合并的模型太大,不是按实际尺寸,只能进行缩放。B.窗帘1.同样方式调

5、入窗帘。2.若窗帘过大L左视图用缩放工具适合窗口。 四.通常在建模时,建好一个模型。就用一个材质球,改名为相关模型名,调好材质与效果,并赋于当前新建模型。尽量不要用“试出图”去测试,浪费时间。在后期加了灯光后再用“试出图”方式测试,然后再调节相关材质。五.Vr材质的使用1.引入Vr渲染器2.“M”材质面板可右击任一材质球,设显示个数,最多25。3.选一个材质球改为Vr材质,右上角Standard 标准VrayMtl第四项。a.贴图材质使用漫反射右旁单击进入出现窗口选位图倒数第8项选一张材质图片jpg。b.UVW贴图的使用对象赋于Vr材质贴图显示不正常时,均加“UVW贴图”修改命令进行调节。 不

6、同方式的贴图显示可再改长度.宽度.高度 例客厅地砖用1000,淋浴间用400或500调节贴图正确显示。 可展开用 Gizmo 子物 用移动工具“W”与缩放工具对轴或整体调节使贴图正确显示。c.材质衰减更能真实表现物体表面的明暗光线效果 反射右旁单击进入出现窗选衰减倒数第9项。 第一黑色块单击进入改右边“亮度”3545,不同材料不同调节。 衰减类型改用Fresnel第三项。d.贴图栏可右击面板选“贴图”栏可进一步调节。e.材质球重复使用 一定要保留二个空的原始材质球可用一个新材质球覆盖原有的,直接修改。再次修改已不存在的材质球面板的对象材质选一个空白材质球用吸管在相关对象上获取原材质再进行修改。

7、六.个别材质处理a.柱子材质 马赛克贴图。1.H选中柱子Alt+Q独显。2.用VR材质球用a方式贴图材质方式调入“马赛克”的图片。3.F前视图着色显示用b方式UVW贴图进行调节。4.反射栏 细分 12b.墙面 右边,前面 1.用VR材质球自调漫反射的材质或用a方式贴图。2.F前视图着色显示用b方式UVW贴图进行调节。3.反射色块改为 5高光光泽度 无光泽度 0.85细分 12c.地板 1.用VR材质球a方式贴图找相关贴图。2.c方式衰减材质右上角“”返回。3.反射栏高光光泽度0.8光泽度0.844.在T顶视图着色并独显地板若比例不正常b方式UVW贴图调节。d.洗手台台面1.用VR材质球a方式贴

8、图找相关贴图。2.c方式衰减材质右上角“”返回。3.反射色块改为13光泽度 0.75细分 12e.洗手台主体 1.用VR材质球a方式贴图找相关贴图。2.c方式衰减材质右上角“”返回。3.反射色块改为5光泽度 0.85细分 12 f.窗框.铝合金1.漫反射色块调为80。2.反射色块调为20光泽度 0.9.木纹1.用VR材质球a方式贴图找相关贴图。2. 反射色块调为5光泽度 0.85细分 12 对象在图中较远,就不用加c方式,渲染会慢。g.玻璃.透明玻璃 直接删除对象就是透明了。.有颜色的透明玻璃 淡绿或淡蓝1.漫反射色块不调。 2.反射色块调为 35。3.折射色块调为255。下方参数:影响阴影

9、作用:透明可看窗外及日光可穿透。 烟雾颜色:直接将色块调成淡绿或淡蓝。 烟雾倍增:调成0.0010.005再测试。.磨砂玻璃1.漫反射色块不调。 2.反射色块调为 35。3.折射色块调为255光泽度 0.85下方参数:影响阴影 透明可看窗外及日光可穿透。 烟雾颜色:直接将色块调成淡绿或淡蓝。 烟雾倍增:调成0.0010.005再测试。加凹凸效果1.右击面板选“贴图”栏在凹凸项右旁的None中加入黑白贴图或彩色贴图。2.调大凹凸值:100左右。 也可在漫反射调数值与折射栏中的烟雾倍增调数值h.镜子.银镜1.用VR材质球漫反射色块调成199 。2.再将调好的漫反射色块拖到反射色块上用“复制”方式确

10、定。.咖啡色银镜1.用VR材质球漫反射色块调成暗红色咖啡色 。2.再将调好的漫反射色块拖到反射色块上用“复制”方式确定。七.Vr灯光灯光项展开选VrayVR灯光.VR太阳A.窗口光独显窗框部分F前视图用捕捉N2.5 拉出相同大小Vr灯光在顶视图镜像移到合适位置。修改面板参数 颜色:用来调节灯光颜色倍增器:0.82 场景不同值不相同 B.网域灯 光度学灯光项展开选“光度学”目标灯光:用于墙壁光影效果。自由灯光:用于环境整体效果。F前视图中从上向下拉出并用“H”选中“目标灯光”两点移到合适位置。在左视图或前视图中再适当的调节下方点成倾斜效果。选中“目标灯光”的上方点。1.常规参数阴影启用下方展开选

11、VR阴影。2.灯光学分布(类型)展开下方光度学 web。3.此时会产生一个新的“分布(光度学 web)”栏单击展开单击“选择光度学文件”找相关的光域网灯光文件。4.展开“强度/颜色/衰减”栏强度lM下调灯光亮度5001000。5.过滤颜色色块改为 红-175.绿-190.蓝-255 或 红-162.绿-80.蓝-255。注:过滤颜色右边色块,用来调节灯光颜色。6.同时选中灯的两点复制多个移到合适位置。自由灯光类似以上调节。C.日光太阳光1.在L左视图中先缩小整体到右下角约占视图的4分之1。2.在左上角向右下角拉出“VR太阳”灯。可添加一张VR天空或环境贴图3.在T顶视图中向左或向右调节。4.选

12、中“VR太阳”的上方的点在修改面板中调参数。强度倍增器0.0010.1场景不同数值不相同。阴影细分 8。光子发射半径3。D.补光 有时需要在顶视图复制窗口VR灯光到中间,并且Y 轴镜像。修改面板参数颜色:淡蓝色,倍增器:23 场景不同数值不相同排除 将玻璃与窗用中间调到右边,排除照射到玻璃与窗。八.3D2009渲染出图三步:试出图.跑光子.出大图A.试出图1.公用栏输出大小,锁定1.3333比例,改宽400,长300.2.V-Ray栏第四栏V-Ray全局开关无名。照明项左中部取消“默认灯光”的勾选。光线跟踪项 二次光线偏移0.0改为0.01。作用:避免面重叠后出错产生烂面。第五栏:图标采样器类

13、型:选用固定 抗锯齿过滤器 开 关闭 第八栏:彩色贴图 类型 用“莱因哈德”灯光易曝光“指 数”防曝光,但图发灰。 右边四小项全勾选原先勾1.3项。3.间接照明栏第一栏:间接照明GI开 二次反弹 倍增器:0.85 图会细 些,好图才要全局光引擎选“灯光缓存”。第二栏:发光贴图 当前预置“自定义” 选项: 显示计算相位 基本参数: 最小比率 4 最大比率 4半球细分 20插补采样 20细节增强 开 出图慢,但图美第三栏:灯光缓存 计算参数细分100 大场景50 显示计算相位 重建参数预滤器 20 如果慢就不勾先70 非常靓,但4核CPU的主机才可用4.设置栏第一栏:采样器适应数量 普通0.85,大场景0.95。噪波阀值 不调 越小值图越好,出图越慢。第三栏:系统右边区域排序 上下右边V-Ray日志 显示窗口,可取消勾选。此时才对材质与灯光进行调整,再试

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