掼蛋基础及打牌方略

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1、掼蛋基础及打牌方略一基础篇1.概念一 炸弹:(火,枪):四王(四鬼牌,天炸),十同数值牌(加两红桃配 配),九同数值牌(加一红桃配配),八同数值牌,七同数值牌,六同数值 牌,五同数值牌,四同数值牌。同花顺:同花的五牌。最大的为10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。2.概念二 牌型:单牌(一手牌),对子(一手牌),三牌(一手牌),三带两(夯) (一手牌),顺子(一手牌)五连续单牌,滚滚(三连对)(一手牌)三 对的连续对牌。钢板(三顺)(双飞)(一手牌)二个的连续三牌。各种牌型平均占局牌总手数的百分数为:单牌41.7%,对子 19.7%, 三牌 2.7%,三带两8.3%,顺子 5%,滚

2、滚 2.3%,钢板0.8%。3. 概念三 大小王,正副司令。主牌,参谋,就是打几。红桃配配,逢人配,百搭。4. 牌局和手数的关系 在我们的牌局中,一局牌平均要打38.3手,最少的不足30手,当然这是双下的局面;最多的会超过50手,这肯定不会是双下,因为在统 计中没有发现。少于30手的局牌仅为3.3%,30-40手的占53.8%,40-50手的占36.2% 大于50手的占6.7%。可见,30-50手的局牌占了整个牌局的90%,这是 我们掼蛋的主流牌局。我们将一局中出牌少于40手的称作短牌局,短牌局中一方优势明显 特别是接近30手的牌局,往往呈现“一边倒”的局面;出牌多于40手 的当然就是长牌局了

3、,它反映两个基本事实:一是双方牌力相当,二是 双方或一方为了保持优势改组牌型。但到了一局牌接近或超过50 手时, 你不用怀疑,那一定是掼蛋高手的绝妙对局,此时我们要做的只有欣赏。5. 牌局每人的手数头游、二游、三游出牌手数是递增的,头游为 9.6 手,二游 10.6手, 三游 11.1 手,而末游则为最少的8.2 手,从递增的规律看,下游至少有 2 手以上的牌被“无效”了。二战略篇1牌力分析总共 108 牌,每人 27,这就是你的兵力,当你获得 27 牌,首先要 对它进行战斗力分析。a大牌:大小王,主牌,有没有红桃配ffi?AKQJ等花牌你有几?外面有几?b炸弹有几个? c牌的手数是几个?2.

4、 战略定位a 主动进攻牌型:一种是:炸弹多,牌型整,有特殊牌型,例如双飞、三连对等。 一种是:炸弹大,牌型整,可套掉的牌比较多,不需要开枪出牌; 有花顺以及一个小炸弹,并且三代两比较大,都在AAA33、或者KKK44 等,有大牌。例如:主牌是 2,AAAA,666666,777888,9T0-J-Q-K,大鬼,9,22,QQ。此类牌型可以作为攻杀型操作。攻杀方式:如果己方先出牌,上述牌型的出牌顺序应先出9T0-J-Q-K,向对家表明进攻态势,同时破坏对方 9 以上的大牌系统,如对方接手, 必为10-J-Q-K-A,此一来,者对方上方空虚,以后常见的三代两的牌型 基本以上可以不设防。进攻过程中如

5、果被对方开枪击毙,选择等待一到两圈,不要操之过 急,以防止对方击中火力,被消灭,然后以大鬼接手,再出QQ,逼迫对 方 22 或者 AA 等大对子。在此轮逼迫的过程中可以开枪上手,上手后必 须将777888出手,应为777888几乎无法获救,并且可以选择在剩余11-14 的时候出手,一则此时还没有到报牌阶段,隐蔽性好,并且该牌型不多 见,尤其是在过程后期,用以逼迫对方开枪,缓解对家压力,至于一个 9 完全可以顺势逃掉,如果不能成功逃掉,者选择开枪出牌,或者形成 冲刺。也可以再 9-10-J-Q-K 出去后,对方无应手时,出 9,大鬼接手。例如:主牌为 2,4444,9T0-J-Q-K 同花顺,A

6、AA33, 77766, 7-8-9T0-J (顺子)、大鬼,2,K。以上牌型的进攻方式:如对方上家出牌,先出单,不套K,2,用大 鬼一步到位,向对家表明进攻状态,逼迫对方炸弹。如上手,即改打三 代两,并且用 AAA 回手,如对方 AAA 堵死,暂缓进攻,待机而定,并且 套单。若对家得手,可以过度三代两上手,如对方防守激烈,对家无法 上手则开枪上手,一般情况下,此时应能上手。上手后出7-8-9-10-J顺 子,以迷惑对方,然对方不清楚你的牌型,并且作为中间段的顺子可以 较好的干扰对方的牌型,如对方被迫以顺子上手,或由可能出现多余的 单以及对子,形成机会。b 协同进攻牌型:此类牌型的特点,牌不是

7、很好,但是牌型种类较多,并且有上手牌, 适合配合对方,发动进攻。此时应当以取得上游为第一目标,如在配合 过程中,对家比较强势,则积极配合对家取得胜利;如在过程中,因为 对家的进攻阻力较大,被对手重典狙击,则根据情况,在打到三分之二 的时候,发动进攻。此时,对方的牌力得到消耗,对自己取得胜利有益。再例如,对家出牌,先用双飞等逼火,开始发动进攻,后被对方狙 击,则自己应该主动开火,配合对方。如判断绝对大牌在对家,则像对 家送牌。如大鬼在对家,则送单。如对家打过对子也可以送对子,但是 切记,不可送三代两、双飞、顺子等牌型,一则此类牌型,牌太多,不 容易上手,二者容易造成对方脱手,形成净火。c 防御牌

8、型特征:牌型不好,缺少大牌,炸弹少。或者对手的牌型好,强势。 进攻防御:此种情况下,以防守为准,尽可能让对手需要套掉的牌孤立, 可以通过仅有的实力先行拼炸弹,以保证在后期的过程中对手主要通过 我方的失误成牌,而不是通过强势进攻取得胜利。被动防御:在对方强势的情况下,击中优势火力,歼灭其中较弱一 家,较强一家放弃不顾,力争不双下。顺势突围:原则是先摸清上家的牌型,有出牌机会的情况下,将上 家手中没有的牌型坚决打掉,宁可让上家上手,以保障上家出牌,套掉 手中的牌,对下家采取坚决打击的政策,不让其出牌,宁可让上家做上 游,保障自己第二名;反之配合对家做第二名。c 战力较差的牌看住上家,就是不要上家连

9、续出逼炸牌;卡住下家,跟下家拧着出 牌。抓到差牌,不要气馁,有什么条件打什么仗。要有牺牲精神,为同 伴争取头游创造条件,给对手争取头游制造困难。3战略思想战斗力分析要细致、全面、科学。分析是基础,对形势的把握是做 决策的前提。战略定位要准确,尽量发挥牌力的最大效益。战略思想要非常明确。制定可行的作战方案。随着战斗进程的发展,随时间调整修正作战方案。 三战役篇1. 掼蛋输赢理论:打牌不在于输赢,在于是否出错牌。2. 掼蛋最高境界:最后留一手小牌,等待对家接风;而不是剩两个以 上炸弹连续空放。3. 掼蛋最痛苦的事: 人死了钱要花完,不要等对手都走了,炸弹还没有扔完,战争结束 炸弹没用完,做为军人打

10、仗,这是一种耻辱。4. 掼蛋气势理论:牌路不对立即封杀。5. 牌型不要配死,变是永远不变的原则。6. 掼蛋配合理论:牌多的人配合牌少的人打,牌好的一方要带着对方打,可能下游的牌支援对家打,肯定下游的牌还可以倒打,能做上游的牌适当保守打,水平高配合水平低的人打。7. 凡是敌人反对,就是我们拥护的。你舒服,对手也舒服(顺的越 舒服,死的越快),对手打单,你就打双,对手出3+2,你就出顺子。(掼 蛋俗语:要想死的快,三个两个带,要想把人害,三个裸着走)8. 沉底要负责,当你是最后一家的时候,一定要负责任,该拆牌要 拆,该炸要炸。9. 头游是硬道理,始终要有联手抢到头游的欲望和信心。10. 要记住不是

11、你一个人在战斗,你还有同伴。11. 掼蛋形势判断: 开始出牌不走牌在理顺子,起手出顺后还有两叁把顺, 上中场出同花顺还有大炸,上中场空放逼炸有炸不;12. “谁打谁收”和“轻易不接对门牌”;“谁打谁收”明确了岗位责任;四战术篇;战略上要藐视,战术上要重视;1.出牌的牌型要尽可 能保持跟同伴一致,不要轻易改;2.掩护同伴争头游时,炸左放右,炸 有可能头游的那;3.联手实力不够抢头游,不要无谓牺牲,可以省下牌; 4.第二家的时候用炸要适时,只要判断同伴有可能不;5.上中场出同花 顺还有大炸,上中场空放逼炸有炸不炸。12.“谁打谁收”和“轻易不接对门牌”。“谁打谁收”明确了岗位责任。你在那个岗位上,

12、你就得坚守,是 谓各司其职。你主打的牌,你当然应当回收。“谁打谁收”彰显了对门 双方的信任关系。“谁打谁收”是顾全大局的表现。在“谁打谁收”的 原则下,自然而然地派生出另一个掼蛋原则:“轻易不接对门牌”。当 然,不接对门牌不是说不能垫牌,该垫的牌你照垫不误,前提是不能关 了对门的牌。如果可能关牌,那你就别接。四战术篇战略上要藐视,战术上要重视。战术要灵活。随时调整兵力,实时 运用火力。1. 出牌的牌型要尽可能保持跟同伴一致,不要轻易改变牌型。改变 牌型要么是同伴喜欢的,要么是要争头游了。还可以出逼炸的牌。2. 掩护同伴争头游时,炸左放右,炸有可能头游的那个对手。3. 联手实力不够抢头游,不要无

13、谓牺牲,可以省下牌力打另一个对 手,尤其双下进贡之后,尽量保证下一局不要再双下,双下进贡很被动, 特别是碰到对手是高手,退贡水平较高,单失控。得单牌者得天下。4. 第二家的时候用炸要适时,只要判断同伴有可能不用炸就能守住 的时候,千万不要炸,或者可以说不是逼炸牌,就可先放过去。5. 随时关注敌家和对家牌数。当对家剩下 14、9、5、3、2、1 这种 面按数投送。当然不是绝对的,要观势而对。而敌家出现仅剩上述数时, 做法相反。6. 迷惑战术:打好一副牌,第一出的是什么是很重要的。因为他暴 露出你的牌型,你需要什么?那种牌型多?利用这个原则,你就可以打 迷惑牌。迷惑有风险,一是正好送到对手,二是迷

14、惑敌人的同时也迷惑 同伴。7. 封杀战术:牌路不对,立即封杀;此牌放掉,对家封杀。8. 顺牌战术 不碍大事顺着套,倒数第二拦下腰, 防碍对家不急要,配合对家绝不要。9. 顶牌战术 顶牌为了对家要,目的不让下家套,没有单牌拆大对,下家牌少拦 其腰。10.跳牌战术 相对大牌可不要,跳过下家对家套,尤其下家牌少时,重点单不让 套。11.逼牌战术 前面顺着走,最后倒着走,倒数一两手,逼牌逼炸弹。12.诱牌战术 想诱炸小炸在前大炸在后,想出牌大炸开道小炸留后, 最后全是炸炸一次放一次,大炸后剩小牌壮着胆子打。 五技术篇1.记牌技术:掼蛋高手也是记牌高手。 新手水平:记住4个王,6 个主。初级水平:记住

15、4 个王,6 个主,2 个红桃配配有没有出,8 个 A。髙级水平:记住4个王,6个主,2个红桃配配,8个A,所有的花牌。一流水平:不但能记牌,而且每个人第一手,出的是什么,开炸后 出了什么。超一流水平:打完牌把牌扣上,他可以复盘。 记牌方法因人而异,记牌是打好掼蛋的基础。 首先,要记住自己手中的27牌,这样就记住了四分之一的牌。然后, 对手中牌进行分析,大牌你有多少?外面有多少?进回贡的情况,你的 单,缺门是什么?你的单或缺门外面很可能就是炸弹。要记每个人第一手出的牌并进行分析。记住自己的牌,再记桌面的牌,不断分析每个人出牌的目的,长期 训练,记忆力是会提髙的。红桃配配单独记。2.进贡回贡技术

16、进贡相邻花色多的主牌给对手。给同伴则相反。返贡不好找,就返 红桃。单贡返牌:给对家单小牌(5 以下),给对手大牌非单(5 以上)。回 贡后的情形分成四档,第一谓之“成火”,指进贡方得到回贡后组成炸 弹或加强了火的威力;第二谓之“补缺”,指回贡弥补进贡方的缺牌, 主要包括组成三连和顺子;第三谓之“一般”,指回贡仅能成对或三; 第四谓之“多余”,即回贡成单或在顺牌中间多出一。掼蛋实战中,回 贡成火的比率为惊人的 50%,补缺占6.3%,一般占 40.6,多余占 3.1%。 所以,进贡方未必就吃亏,如果回贡失当,受益的往往是进贡方。3. 使用炸弹技术a第二家,同伴可能要的起不要轻易炸。b牌路不对坚决炸。C人死 前一定要把钱花

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