通道混合器原理终极教程.

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1、首先说下本篇教程内容:1、 通道混合器原理2、 通道混合器的应用红外线摄影效果3、 通道混合器的应用安塞尔亚 斯风格4、 通道混合器的应用创意色彩调整5、 通道混合器的应用复杂枝叶抠图通道混合器的应用通道混合器:【红红混合】:增加则增加红色,减少则增加青色。【红绿混合】:增加则增加黄色,减少则增加蓝色。【红蓝混合】:增加则增加洋红,减少则增加绿色。其他通道同理,均根据色轮原理来确定。在学习通道混合器之前,首先你要明白色彩的构成和通道的原理。红色+绿色=黄色红色+蓝色=品色蓝色+绿色=青色在显示器里面都是用 RGB 投影,如果 RGB 三值均为 255,那么显示为白色;均为 0,显示 为黑色。在

2、通道里,图像就是灰度图。白色代表全选,黑色代表完全不选,灰色代表羽化选择,就是 半选。首先我们来看一张图创建通道混合器调整层。对话框里面有一个“输出通道”选项,它指的是我们要调整的通道,RGB 模式的图像可以选 择红、绿、蓝三个通道;CMYK 模式下可以选择青、洋红、黄和黑四个通道。选择一个输出通道后,会自动将该通道的源滑块设置为 100%,其他通道设置为 0%。例如, 如果选择红通道作为输出通道,那么该通道的红色滑块将自动设置为 100%,并将绿色和蓝 色的滑块设置为 0%。将红色滑块的数值设置为 0%。我们看下效果图:图像色彩发生了变化,原来的红色变为了 黑色,整个图像色彩偏青色。这就是通

3、道里面只有绿色和蓝色,红色的灰度值为 0.我们继续,将绿色通道滑块移动到 100%,原来的绿色变为了黄色。这也就是红色+绿色=黄 色在通道混合器里面输出通道就是我们要改变的通道,源通道里面的红色、绿色、蓝色通道值 是我们修改输出通道参与的通道数值。将刚才的设置都取消,我们来分离通道。我们看到了三个灰度文件。合并通道,选择 RGB 模式做如下调整我们发现图像色彩全都变了。前后分离通道再合并,图像色彩一致我们来说一下通道混合器公式的推导下面具体来推导一下计算公式先从红色说起,原始数值 R=255,G=0,B=0因为我们将红色输出通道修改了,绿色输出通道,蓝色输出通道均未修改 ,我们从取样点 1 可

4、以看到最终 R=214G=0,B=0红色输出通道255*( 50) 0*(-28) 0*( 0) 255*( 34%)=214.2蓝色输出通道255*( 0) 0*( 0%) 0*( 100%) 255*( 0%)=0绿色输出通道255*( 0) 0*( 100%) 0*( 0%) 255*( 0%)=0计算结果和取样点 1 完全一致,大家首先必须清楚源 1、源 2、源 3 的原始值为 R=255、G=0、 B=0关于常数项的补充:首先初始值为 255,表示亮度级,如果常数项滑块移动为负值,那么最终结果就是前面的数 值减去 255 乘以常数项的值通道混合器的原理我们明白了,那么下面让我们来说些

5、实际例子,加深对通道混合器的理解通道混合器的应用红外线摄影效 首先我们说下什么是红外线摄影红外线适应是一种利用红外感光设备与红外滤镜配合进行的摄影模式,它会使拍摄出的水面 和天空因为吸收红外线而呈现深色调、植物叶绿素因反射红外线而呈现亮白色调,建筑物外 墙彩色涂料被红外透过呈现本色,薄云和水雾等被红外线穿透而使远景清晰。我们来看下红外线摄影原理图我们一起来欣赏一幅红外线摄影的优秀作品拥有数码设备可以轻松完成这样优美的作品,如果没有,在后期处理的通道混合器中一样能 做的到。我们来看一张图建立通道混合器调整层,数值设置如下。勾选单色选项。将绿色滑块拖到 200%,使输出通道中的绿色达到最高值。将蓝

6、色滑块拖至 -200%,将蓝色调到最低值,通过减少蓝色进行色调平衡。使图像变为黑白效果。地面的白色过爆了,单独建立一个调整层。在通道调板上按住 ALT,向下拖动复制通道混 合器调整层。复制后的图层将位于原图层的下方。将常数项拖至-36%,将图像调暗,地面的细节会显示出来选择一个柔角画笔工具,在地面以外的区域涂抹黑色,对蒙版进行修饰.将最上面的调整层的混合模式改为变亮,效果完成通道混合器的应用安塞尔亚 斯风格我们先来了解安塞尔亚 当斯和他的区域曝光理论美国著名摄影家安塞尔 亚当斯的区域曝光理论,是半个多世纪以来摄影科学的基本理论之 一。亚当斯在他所写的负片与照片一书中对此曾作了详尽的表述。他所介

7、绍的方法虽然 较为复杂,然而是极其有用的。有人曾指出,一旦掌握了这种方法,甚至是初学摄影者也能 像经验丰富的老手一样,在按下快门之前就能预料到最终得到的照片是什么模样。只要掌握 了这种方法,摄影者就会学会分析景物,对景物进行更为准确的测光,并根据测光的结果作 出适当的曝光,从而把对景物的视觉印象忠实地或者创造性地再现在照片上。他的作品中, 黑白灰各层次间丰富的影调和清晰度得到了充分的体现。黑白摄影的美妙经过他的演绎达到 了一个极致。我们试着用通道混合器打造安塞尔亚 当斯风格建立通道混合器调整层,勾选单色,将图像变为黑白效果。这只是基本的黑白效果,我们还要进行调整,增强图像的对比度和画面的层次感

8、。将红色滑块拖至 148%处,增加图像的对比度;将绿色滑块拖至 142%,使图像严重过曝; 将蓝色滑块拖至-200%,恢复图像的细节;最后再将常数滑块拖至 18%,提高图像的亮度。整个调整过程的基本思路是:尽量增加图像的对比度,但不要使高光区域过曝。按住 ALT 键单击创建新图层, 在对话框的模式选项中选择柔光,勾选“填充柔光中性色”选 项,创建一个中性色图层。选择一个柔角画笔,在画面的右上角涂抹白色,增强该区域的亮 度,从而显示出该处的图像细节;在画面左下角的山峰上涂抹黑色,增强该区域的对比度, 对云层也可进行适当的处理。效果图如下:说到彩色照片装黑白照片的方法,有很多人立刻会回答我“去色命

9、令”。那么我们来看一下去 色命令得到的效果图。黑白效果看上去很平淡,也不够清晰,没有一点生机与活力。 我们看下通道混合器得到的效果:画面富有层次感,而且很清晰。其实黑白照片的转换有很多方法:1. 通道删除法2. 颜色去除法3. 模式转换法4. CS3 新增的一个“黑白转换命令”没有哪种方法是最好的,而是面对不同的输出要求,应该选择不同的去色方法。有人会问:为什么不直接在数码相机中设置黑白模式或者单色模式,这样做直接就可以拍摄 到黑白照片。我要说的是,这样得到的黑白照片是一种机械的转换,不能很好地表达摄影人 对场景的感情;其实,这样的黑白照片后期调整空间受限制,如果对拍摄到的黑白照片不满 意,已

10、经无法重新获得原有的色彩关系了。不要以为拍摄黑白照片比彩色照片容易,实际上将我们眼睛所看到的彩色场景转换为只有 256 灰度级的黑白场景是一件很见功夫的事情。比如红绿蓝这样的颜色差异很大,而一旦转 换为黑白,很可能是同一个灰阶,以至于红花绿叶蓝天成了一样的灰色。因此,彩色照片转 换为黑白需要考虑的是图像的灰阶关系,或者叫影调关系,或者借用绘画的术语叫素描关系。 按照树苗关系调整好黑白图像的影调关系,是转换黑白操作的关键所在。通道混合器的应用创意色彩调整 关于这个章节要看个人的发挥创造,相信在学习了通道混合器的原理后,利用通道混合器创 作出自己满意的作品将不是难事。我们用一张图举个例子下面举几个

11、例子和相应的调整数值.这章需要我们自己的发挥创造。大家可以自己试着调整数值,创建更多的另类风格。 通道混合器的应用复杂枝叶抠图我们来看原图:这是一幅落日下的树林景象,我们要给树林替换一个背景,为画面营造一种水墨画的意境和悠 远明快的氛围.观察图像可以发现,树木的枝干非常复杂,但它们的颜色并没有太大的变化,即 便这样,我们也很难用魔棒工具或色彩范围命令选择它们,更不要说使用套索工具和钢笔工 具了,只怕将手腕累酸了也只能选择一星半点来.面对细节如此复杂的图像无论是选择树枝还 是选择天空都是一个难题,下面我们就来学习一种选择类似图像的方法,我们将通过反相、 “通道混合器”等调整图层来增强对象与背景之

12、间的差异,进而将图像选取,使用这种方法选 取具有复杂细节和柔和边缘的对象往往会收到意想不到的效果。创建反相调整层,效果如图:反相命令可以将图像中的每个像素的亮度值都转换为 256 级颜色值上相反的值,从而创建负 片效果。从反相的效果中我们可以看到,天空和原材显示出比较一致的色调,树木的枝干呈 现为白色,树枝与背景的色调已经初步分离,这些都为我们下一步的操作创造了条件新建通道混合器调整层,勾选单色。减少通道中的红色,增加输出通道的绿色和蓝色,从而 进一步分离天空和树林的色调。添加一个色阶调整层,增强色调的差异,使图像中的深色变为黑色、浅色变为白色。按下 ALT+CTRL+,载入高光选区,选取树林

13、。双击背景图层解锁,单击添加图层蒙版按 钮。然后讲所有的调整层都隐藏。得到如下效果。随便换个背景本人在原发贴者的基础上重新进行了再编辑(2010。11。29)通道混合器调色原理详解转贴自:http:/ 熟悉的爱好者都知道有这样一个工具,但是网上一直没看到对通道混合器这工具有比较 深入而又通俗全面的教程,所以很多 PS 爱好者对通道混合器调色的原理还是不怎么了解。 通道混合器从字面上理解:就是能将各个通道之间(RGB 模式下红绿蓝通道的混合)进行 混合的的一个工具,那么是每个通道中的什么进行混合呢?是颜色吗?还是饱和度呢?其实 是将各个通道的亮度以不同比例进行混合。大家会问为什么是亮度进行混合呢

14、?应该是颜色才对啊,因为混合后通道的颜色变了。其实 不是这样的,通道混合器的调色原理并不是真正的把一个通道的颜色给了另一个通道,所以 我们看到一个源通道和其它通道混合后,其它的通道一点没有被改变,通道混合器只改变源 通道的亮度而不会影响其它通道,这里说明下本质上他只改变源通道的亮度而不是颜色,下 面会讲。现在我就来讲解下为什么是通道间的亮度进行混合,比如说一张图片中红色最多,那么在通 道中红通道亮度也会最亮,也就是说绿通道和蓝通道都会比红通道亮度要低,那么用通道混 合器时其实就是把绿和蓝通道的一部分亮度借给了红通道(这里要说明下的是:增加了绿和 蓝通道的百分比的同时一定要减掉红通道的百分比,让百分比始终保持百分之百,我们现在 是在做测试所以比例始终保持百分之百,我们才能看的出通道混合器调色原理的效果,百分 之比原本是源通道的原始的亮度,我们混合了其它通道的亮度后即使还是百分之百,但是因 为其它通道的亮度有所不同,源通道的亮度也不可能会是原来的亮度,亮度会或高些或低 些),红通道因蓝和绿通道的亮度混合后亮度会有所降低,那么亮度降低了会怎样呢?红通 道亮度降低了就等于红光减少了,红和青是补色,红减少就等于青增加了,所

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