常用C语言编程的习惯

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1、文档供参考,可复制、编制,期待您的好评与关注! 编程修养2011-11-12什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。我认为好的程序员应该有以下几方面的素质:1、有专研精神,勤学善问、举一反三。2、积极向上的态度,有创造性思维。3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。这些都是程序员的修养,这里我想谈谈编程修养,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作

2、者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本托脑媚康男怠?br我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行加密,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要

3、在上面进行维护的价值。程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的搞破坏的程序员。有句话叫字如其人,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而修养好的程序员一定能做出好的程序和软件。有个成语叫独具匠心,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个匠,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有匠的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个程序匠就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。我在这

4、里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓千里之堤,毁于蚁穴。细微之处见真功,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。这就是程序员的-编程修养。我总结了在用C/C+语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个修养,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:这个人的编程修养不错。-01、版权和版本02、缩进、空格、换行、空行、对齐03、程序注释04、函数的inout参数05、对系统调用的返回进行判断06、

5、if 语句对出错的处理07、头文件中的#ifndef08、在堆上分配内存09、变量的初始化10、h和c文件的使用11、出错信息的处理12、常用函数和循环语句中的被计算量13、函数名和变量名的命名14、函数的传值和传指针15、修改别人程序的修养16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏17、表达式中的括号18、函数参数中的const19、函数的参数个数20、函数的返回类型,不要省略21、goto语句的使用22、宏的使用23、static的使用24、函数中的代码尺寸25、typedef的使用26、为常量声明宏27、不要为宏定义加分号28、|和&的语句执行顺序29、尽量用for而不是while做循环3

6、0、请sizeof类型而不是变量31、不要忽略Warning32、书写Debug版和Release版的程序-1、版权和版本-好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。对于C/C+的文件,文件头应该有类似这样的注释:/* 文件名:network.c* 文件描述:网络通讯函数集* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日* 版本号:1.0* 修改记录:*/而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释:/*=* 函 数 名:XXX* 参数:*type name IN : descripts* 功能描述:*.* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE* 抛出异常:* 作者:Che

7、nHao 2003/4/2*=*/这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。2、缩进、空格、换行、空行、对齐-i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键)ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加

8、赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码:ha=(ha*128+*key+)%tabPtr-size;ha = ( ha * 128 + *key+ ) % tabPtr-size;有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的:if (hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid)=NULL)if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) = NULL )iii) 换行。不要把语

9、句都写在一行上,这样很不好。如:for(i=0;ilen;i+) if(ai9)&(aiz) break;这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。for ( i=0; ilen; i+) if ( ( ai 9 ) & ( ai z ) ) break;好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如:CreateProcess(NULL,cmdbuf,NULL,NULL,bInhH,dwCrtFlags,envbuf,NULL,&siStartInfo,&prInfo );条件语句也应该在必要时换行:if ( ch = 0 | ch = a | ch = A | ch =

10、 Z )iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如:HANDLE hProcess;PROCESS_T procInfo;/* open the process handle */if(hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) = NULL)return LSE_MISC_SYS;memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo);procInfo.idProc = pid;procInfo.hdProc = hProcess;procInfo.misc |= MS

11、CAVA_PROC;return(0);v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如:typedef struct _pt_man_t_ int numProc;/* Number of processes */int maxProc;/* Max Number of processes */int numEvnt;/* Number of events*/int maxEvnt;/* Max Number of events*/HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */DWORD timeout;/* Time out

12、interval */HANDLEhPipe;/* Namedpipe */TCHAR usrMAXUSR;/* User name of the process*/int numMsg; /* Number of Message */int MsgMAXMSG;/* Space for intro process communicate */ PT_MAN_T;怎么样?感觉不错吧。这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用缩进、空格、换行、空行、对齐装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 3、程序注释-养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这

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