PS工具作用介绍

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1、PS工具作用介绍位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的 像素组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在 PHOTOSHOP主要用于处理位图矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的 质量效果很难在一幅矢量图表现出来。分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者 自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打 印分辩率。图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所 占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:在P

2、HOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个 通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。 图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明 纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层 不含造成任何的影响。图像的色彩模式:1) RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种 颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。2) CMYK彩色模式:由青色Cyan、洋红色Magenta、禁用语言Yellow。而K取的 是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为

3、了避免与蓝色(Blue)混淆,又 叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK 模式。3) HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度 及亮度得到颜色和变化。4) Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一 个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转 换。5) 索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表 储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。6) 灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。7) 位图模式:像素不

4、是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进 制表示,从而占磁盘空间最小。工具用法移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。u 单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标 对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框 双击或打回车键即可以结束裁切。套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对 于一些马虎的选择可用。多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,

5、然后进行多线选中要选择的范 围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧度磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在 工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显 磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选 择。魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择,选择的颜色范 围要求是相同的颜色,其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处 调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大,反之,颜色差别小。喷枪工具,主要用来对图像上色,上色的压力可由右上角的选项调整压力,上色 的大小可由右边的

6、画笔处选择自已所须的笔头大小,上色的颜色可由右边的色板 或颜色处选择所须的颜色。画笔工具,同喷枪工具基本上一样,也是用来对图像进行上色,只不过笔头的蒙 边比喷枪稍少一些。图案图章工具,它也是用来复制图像,但与橡皮图章有些不同,它前提要求先用 矩形选择一范围,再在编辑菜单中点取定义图案命令,然后再选合适的笔头, 再在图像中进和行复制图案。开的面貌;如果对图像 奇背景株度擦工具E 浮魔术橡度擦工具E历史记录画笔工具,主要作用是对图像进行恢复图像最近保存或打开图像的原来 的面貌,如果对打开的图像操作后没有保存,使用这工具,可以恢复这幅图原打 保存后再继续操作,则使用这工具则会恢复保存后的面貌。橡皮擦

7、工具,主要用来擦除不必要的像素,如果对背景层 进行擦除,则背景色是什么色擦出来的是什么色;如果对背景层以上的图层进行 擦除,则会将这层颜色擦除,会显示出下一层的颜色。擦除笔头的大小可以在右 边的画笔中选择一个合适的笔头。铅笔工具,主要是模拟平时画画所用的铅笔一样,选用这工具后,在图像内按住 鼠标左键不放并拖动,即可以进行画线,它与喷枪、画笔不同之处是所画出的线 条没有蒙边。笔头可以在右边的画笔中选取。模糊工具,主要是对图像进行局部加模糊,按住鼠标左键不断拖动即可操作,一 般用于颜色与颜色之间比较生硬的地方加以柔和,也用于颜色与颜色过渡比较生 硬的地方。锐化工具,与模糊工具相反,它是对图像进行清

8、晰化,它清晰是在作用的范围内 全部像素清晰化,如果作用太厉害,图像中每一种组成颜色都显示出来,所以会 出现花花绿绿的颜色。作用了模糊工具后,再作用锐化工具,图像不能复原,因 为模糊后颜色的组成已经改变。涂抹工具,可以将颜色抹开,好像是一幅图像的颜料未干而用手去抹使颜色走位 一样,一般用在颜色与颜色之间边界生硬或颜色与颜色之间缄接不好可以使用这 个工具,将过渡过颜色柔和化,有时也会用在修复图像的操作中。涂抹的大小可 以在右边画笔处选择一个合适的笔头减淡工具,也可以称为加亮工具,主要是对图像进行加光处理以达到对图像的颜 色进行减淡,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。加深工具,与减淡工具相反

9、,也可称为减暗工具,主要是对图像进行变暗以达到 对图像的颜色加深,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。篁海绵工具,它可以对图像的颜色进行加色或进行减色,可以在右上角的选项中选 择加色还是减色。实际上也可以是加强颜色对比度或减少颜色的对比度。其加色 或是减色的强烈程度可以在右上角的选项中选择压力,其作用范围可以在右边的 画笔中选择合适的笔头。虱磁性钢笔工具,它与磁性套索工具有些相似,所画的路径也会有磁性一样,自动 会偏向颜色与颜色的边界,其磁性的吸力可以在右上角的频率调整,数值越大, 吸力也越大。自由钢笔工具,与套索工具相似,可以在图像中按住鼠标左键不放直接拖动可以 在鼠标轨迹下勾画出一条

10、路径。菜单选项正常:画图工具使用前景颜色完全替代原图像的像素颜色。溶解:每个被混合的点被随机地选取底色或填充色。正片叠底:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来的二种颜色更深的第三种颜 色滤色:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来更浅的颜色。叠加:加强原图像的高亮区和阴影区,同时将前景色叠加到原图像上。柔光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。前景色50%加光、强光:根据 前景色的灰度值来对原图像进行处理。50%浅色叠加处理,50%暗色相乘处理。 颜色减淡:用前景色加亮原图像颜色。颜色加深:用前景色变暗原图像颜色。变暗:原图像中比前景色更暗的像素颜色变为前景色。变亮:原图像中比前景色更亮的像素

11、颜色变为前景色。差值:比较前景色与原图像颜色的亮度值,二者差值为该方式应用结果。排除:与12的差值相似,只是效果会更柔和些。背后:仅作用于透明图层的透明部分相当于在一张透明纸的背面作图。色相:将前景色调于原图像中而不改变其亮度和饱和度。饱和度:将前景色的饱和度用于原图像中而不改变其亮度和色调。颜色:仅将前景色的饱和度用于原图像而不改变其亮度。亮度:仅将前景色的亮度用于原图像而不改变其色调和饱和度。色彩调整色阶:此命令可以用来调节图像中的亮度值范围,同时可调节图像的饱和度、对 比度、明亮度等色彩值。自动平衡:此命令可以使图像的各个色彩参数自动进行调整,它将每个通道中的 最亮、最暗像素点颜色定义成

12、为白色、黑色,对中间色进行按比例的重新分配。 曲线:此命令可以精确地改变图像的颜色变化范围。调整色彩平衡:对整体图像作色彩平衡整体调整。可以在图像中的高亮度区,一 般亮度区以及阴影区三者之一,添加新的过滤色彩,并可混合各处色彩以增加色 彩的均衡效果。调整图像的亮度和对比度:此命令可以简单地调节图像的明亮度和对比度。色调和饱和度:些命令可以改变图像的色调饱和度和亮度值。去色:将使图像中的色饱替代颜色:其本质是使用魔术棒选取图像范围,使用色调/饱和度对选取部分的 色调,色饱和度进行调整替换。选择颜色:可分别对各原色调整CMYK色比例,主要是在印刷时各色都是CMYK 四种色彩形成的网点组合而成,通过

13、调整四色达到调整图像的颜色。通道混合器:命令可以编辑图像的通道,从而改变图像的颜色并转换图像的颜色 范围,可以转换高质量的灰度图像和彩色图像。此命令可以精确调整图像。反相:可使图像变成负片,即好像相底一样。均匀:使图像像素被平均分配到各层次中,使图像较偏向于中间色调,它不是将 像素在各层次进行平均化,而是最低层次设置为0,最高层次设置为255并将层 次拉开。阈值:可以根据给定阈值转换彩色图像或灰度图像成为具有高度反差的黑白图 像。可在阈值程度输入阈值,当像素的层次低于或等于阈值设为黑色,高于阈值 时设为白色。色调分离:可以减少图像层次而产生特殊的层次分离效果。变化:可以调整图像的高亮度中色泽及

14、阴影区等不同的亮度范围。自带滤镜全解风格化查找边缘作用:通过强化颜色过滤区,从而使用权图像产生轮廓被铅笔勾画的描边效果。 使用这个滤镜,系统会自动寻找,识别图像的边缘,用优美的细线描绘它们,并 给背景填充白色,使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。等高线作用:产生的是一种异乎寻常的简洁效果白色底色上简单的勾勒出图像细 细的轮廓。参数:1、色阶:描绘边缘的程度。2、边缘:a、较高:在图像轮廓线下描绘;b、较低:在图像轮廓线上描绘。此作用:在图像中增加一些小的水平线以达到 起风的效果。参数:1、方式:a、风b、大风c、飓风2、方向:a、从左;b、从右浮雕效果作用:通过勾画图像轮廓和降低周围像素色

15、值从而生成具有凸凹感的浮 雕效果。参数:1、角度:可控制图像浮雕的投影方向;2、高度:控制浮雕的高度;3、数量:可控制滤镜的作用范围。扩散作用:移动像素的位置,使图像产生油画或毛玻璃的效果。参数:模式:表现图像像素的作用范围1、正常:以随机方式分布图像像素2、变暗优先:突出显示图像的暗色像素部分;3、变亮优先:突出显示图像的高亮像素部分。拼贴作用:将图像分割成有规则的分块,从而形成拼图状的磁砖效果。参数:拼贴数:控制拼图主块的密度最大位移作用:控制方块的间隙。曝光过度作用:将图像正片和负片混合,从而产生摄影中的曝光效果。凸出作用:产生一个三维的立体效果。使像素挤压出许多正方形或三角形,可将图像 转换为三维立体图或锥体,从而生成三维背景效果。参数:类型:可以控制三维效果的形状:块、金字塔大小:变形的尺寸,设置立方体或锥体的底面大小。位深度:控制立体化的高度或图像从屏幕突起的深度。随机的:突出的深度随机。基于色阶:使图像中的某一部分亮度增加,使立体与锥体与色值联在一起。此 立方体正面:使立体化后图像像素的平均色作用。蒙版不完整块:使图像立体化后超出界面部分保持不变。照亮边缘作用:此滤镜和描边效果类似,可以描绘图像的轮廓,调整轮廓的亮度,宽度等, 同时,还可以通过对话框对图像进行参数的调节和预览。

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