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1、-一、七拼八凑 此游戏适合晚会,最后掀起高潮.要求:参加人数30人-50人为佳分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精巧的糖果可以分的主持人要求大家分组坐好一定要有男有女将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者手持托盘站在舞台上.其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中.最先集齐物品的小组获胜.背景音乐起主持人开场宣读物品每一个相隔一定时间给队员准备慢慢加快.采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等一定要有比拟难的放在最后,如药片、糖果、一毛钱. 聪明的主持人还可以临时选择一些东西. 我们做过一次最刁的主持选择最后是一根白头发结果老总的脑袋遭了殃 二、
2、偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗. 这个游戏有些类似先制作道具找一些红绳玻璃绳就行中间穿上纸杯来形容铃铛还要准备眼罩根据参加人数再准备背景音乐Disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子让参赛者先睁着眼睛练习一下跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏要考验他们的灵巧度和记忆力练习几次后蒙上他们的眼睛音乐响起让他们走这时候高潮是主持人让所有的助手把绳子拿开你就会看到很精彩的表演了注意旁边的人还可以成心误导一下说低头抬脚等等!三、佳人何处寻 容:因为不需要任何繁琐的准备工作人人都可胜任愉快轻松尽兴,所以这个游戏一直深受人们喜爱.每位参与者在最短的时间道出对方背后贴着的名字
3、进而联想自己背后的名字.道具:纸笔透明胶带方法:1男女双方人数一样合计10人最为恰当2事前先在纸上写着诸如罗密欧、朱丽叶;王祖贤与齐;梁山伯与祝英台.等对对佳偶的名字.3将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后女性名字贴在女性背后.同时不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字.4一切就绪后所有出场者个个竭尽所能说出他人背后的名字然后推想自己的背后的名字.倘假设读出了所有人员背后的名字就不难推出自己背后的名字了.5联想出自己背后的名字后要赶快与自己伙伴的对象凑成一组互相挽住胳膊.6到最后没有成对的人就是负方.重点:本游戏的重点在于寻觅的过程所以人人都应相处得宜相互配合以期找出彼此的最正确拍档
4、 四、晚会趣味游戏4个 1、天地花开场地中放置汽球假设干红、黄、蓝数量均等天花板悬挂18个大汽球红、蓝、黄各六个每组抽三人参加比赛红队踩红色的汽球黄队踩黄色的汽球蓝队踩蓝色的汽球踩完地上所有的汽球后谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜.每个队员戴可扎破汽球的发夹一个9人三队同时进展汽球装入彩屑假设干现场效果十分出色. 2、袋鼠跳、糖瓜粘.各队抽三名队员上场双脚放入麻袋中跳到折返点处咬下从天花板上悬下糖瓜最先回到起点的队为胜.9人 3、大话西游之娶媳妇情节:猪八戒与悟空克制困难娶媳妇由各队队长扮 亲密接触 目的:调动现场气氛挑动观众参与欲参与方式:由主持人召集观众自由报名然后由主持人配对每轮承受
5、四人两人一组每轮两组共三轮共计参与12人次规则:每组中两人各自从住持人手中抽取事先准备的写好身体各部位名称的卡片如背手小腿等等然后两人以各自手中卡片的部位去挤爆气球只允许以挤压方式不允许以戳踩等方式违规扣2件气球每次只可挤爆一只气球然后取下一只气球在指定时间爆球件数最多者获胜.指定时间为60秒游戏时长:10至15分钟b fghhhgfghfghf 奖品:优胜奖2件参与奖10件 道具:写好身体各部位的卡片20分十个部位每个局部两气球250只递球员两人计数员两人现场给气球充气人3人部位为:背部臀部小腿大腿肩手肘臂头顶腋下 酒令游戏知多少游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为猎人、狗熊、枪
6、两人同时说令词在说最后一个的同时做出一个动作猎人的动作是双手*腰;狗熊的动作是双搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人动作一样则重新开场.兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大非常滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单但玩起来却趣味无穷.方式是将白鲨的嘴掰开然后按下它的下排牙齿这些牙齿中只有一颗会牵鲨鱼嘴使其合上如果你按到这一颗鲨鱼嘴会突然合上咬住你手指.当然鲨鱼牙是软塑料做的不会咬痛您的.你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具几个人轮流按动如果被鱼咬到罚酒.兴奋点:适合男孩女孩一起玩对于
7、胆小的女孩子来说比拟惊险.缺点:首先你要先去买一个大白鲨虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四小纸人数:4个人方法:将四纸折叠起来参加游戏的四个人分别抽出一抽捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁的是贼字猜错的要罚有猜到官字的人决定如何惩罚抽到兵字的人执行.兴奋点:简单易行不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多.游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加从1-99报数但有人数到含有7的数字或7的倍数时不许报数要拍下一个人的后脑勺下一个人继续报数.如果有人报错数或拍错人则罚酒.兴奋点:没有人会不出错虽然是很简单的算术.缺点:无游戏5、心脏病用具:无
8、人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发但是不能看自己和他人手里的牌.然后以酒桌上的人为序按照人数排列.例如酒桌上有5个人可编为1-5的序号.如果该人出的牌和自己的序号一样那大家的手就是拍向那牌可以手叠手的拍最后拍上去的人是输家.兴奋点:非常刺激经常是大家的手红的一塌糊涂.缺点对桌子不利游戏6、开火车用具:无人数:两人以上多多益善方法:在开场之前每个人说出一个地名代表自己.但是地点不能重复.游戏开场后假设你来自而另一个人来自你就要说:开呀开呀开火车的火车就要开.大家一起问:往哪开.你说:开.那代表的那个人就要马上反响接着说:的火车就要开.然后大家一起问:往哪开.再由这个人选择另
9、外的游戏对象说:往*地方开.如果对方稍有迟疑没有反响过来就输了.兴奋点:可以增进人与人的感情而且可以利用让他或她开火车的时机传情达意、眉目传情.缺点:无 1、 该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进展可以活泼气氛2、亦可在时间管理课程上引用这个游戏同时可以训练人的反响能力猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开场指着自己的五官任何一处问对方:这是哪里.3、对方必须在很短的时间来答复提问方的问题例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话同伴就必须说:这是鼻子.同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官.4、如果过程中有任意一方出错就要受罚;3个问题之后双方互换;瞎子背瘸子目的:
10、沟通配合能力活泼气氛游戏规则:当场选六名员工三男三女男生背女生男生当瞎子用纱巾蒙住眼睛女生扮瘸子为瞎子指引路绕过路障到达终点最早到达者为赢.其中路障设置可摆放椅子须绕行;汽球须踩破;鲜花须拾起递给女生.踩汽球目的:活泼气氛增进协调性和协作能力.要求:人数为十名男女各半一男一女组成一组共五组.步骤:当场选出十名员工男女各半一男一女搭配左右脚捆绑三至四个汽球在活动开场后互相踩对方的汽球并保持自已的汽球不破或破得最少则胜出. 抛绣球 20 分钟 准 备:提供 3 个小筐小筐包装的漂亮一点 40 个气球 游戏规则:一局六名选手两人一组一人背筐一人投球.背筐者努力接住来自投手的球最后以接球的多少决定最后
11、的胜负.此游戏主要考察两人的配合能力看谁最后满载而归. 苹果与凤梨道具:无说明:1、全体学员围成一圈2、训练师先和相邻的人进展演示训练师:这是苹果.相邻的人答复:什么.训练师:苹果相邻的人答复:!3、答复完这一对话程序由相邻的人甲开场问他的下一个同伴乙一样的问题:甲:这是苹果.乙:什么.甲对训练师说:什么.训练师:苹果甲:苹果乙:!4、将此对话一直持续下去最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨这样两句话就朝相反的方向进展传递.5、考前须知:1、 这是一个非常有趣和复杂的游戏训练师应该提醒对话过程中的答复的规律要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反响能力3、可做为晚会游戏或者暖
12、场游戏.对于发生答复错误的学员可以适当做些惩罚 行动一致 熊来了容:反复用熊来了是吗的热闹游戏道具:参加者约束8-15人分成假设干组方法:1各组第一个人喊熊来了2然后第2个人问:是吗.3第1个人再对第2个人说:熊来了此时2号再告诉3号熊来了43号再反问2号是吗.而2号也反问1号是吗.5前者再叫熊来了2、3、4号传下去.6如此每个人最初听到熊来了时要反问是吗.然后再回向前头第二次听到熊来了时才传给别人而前头的人不断的说熊来了7每组最后的人听到第2次的熊来了时全组队员齐声说:不得了了!快逃!然后全组人一起欢呼最先欢呼的那一组便得胜.注意:正确了解规则确实地重复答复.男女各半时可以用熊来了我爱你做口
13、号更有趣团队游戏赢得客户形式:人数不限类型:团队建立时间:讲师可自行确定材料:讲师用小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个将以上材料装在一只不透明的包里场地:室外约6平方米的空间活动目的:*让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神*让学员体会团队是如何选择方案方案以及如何发挥所有人的长处的*让学员感受团队的创造力操作程序:1、将学员分成小组每组不少于8人以10-12人为最正确2、讲师让学员站成1个大圆圈选其中的1个学员作为起点3、讲师说明:我们每个小组是一个公司现在我们公司来一位客户即绒毛玩具、乒乓球等.它要在我们公司的各个部门都看一看我们大家一定要接待好这个客户不能让客户掉到地下一旦掉到地下
14、客户就会很生气同时游戏完毕.4、客户巡回规则如下:A客户必须经过每个团队成员的手游戏才算完成B每个团队成员不能将客户传到相邻的学员手中C讲师将客户交给第一位学员同时开场计时D最后到拿客户的学员将客户拿给讲师游戏计时完毕E3个或3个以上学员不能同时接触客户F学员的目标是求速度最快化5、讲师用一个客户让学员做一个练习熟悉游戏规则.真正开场后讲师会依次将3个客户从包中拿出来递给第一位学员所有客户都被最后一位客户传会讲师手中时游戏完毕.6、此游戏可根据需要进展3至4次每一次开场前让小组自行决定用多少时间.讲师只需问是否可以更快即可.有关讨论:*刚刚的活动中哪些方面你们对自己感到满意.可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见 *刚刚的活动中哪些方面觉得需要改良.可能答案:一开场思想没有放开有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成.*这活动让你们有什么体会.可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合游戏总结:*要想赢得客户企业的每个部门都要相互支持和合作.*销售的成功并不是销售部门的事情要取决于全公司的支持*要想在剧烈竞争的环境中赢得客户发挥团队的创造力是非常重要的. *创造力的发现需要尝试和每个人的支持*团队的创造力决定团队的质量和前景编者提示: