小数一上《用数学》案例.docx

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1、6和7的解决问题案例与反思洪湖市实验小学 邵艳一、教学内容:义务教育课程标准实验教科书小学数学一年级上册第五单元6和7的解决问题(加法)。二、教材简析:1、主要内容:本节内容是在学习了和的认识和加减法的基础上展开教学的。我把教材里的小兔子改为同学们喜欢的喜羊羊、美羊羊等,安排了一组以“喜羊羊与灰太郎”为主题的“用数学”的内容,其内容都是用和的加法解决生活中的实际问题。2、地位和作用:教材第一次出现用情境图呈现数学问题的形式。情境图配以大括号和问号,呈现了一个简单求和的数学问题,使学生初步明确:知道两个相关的信息和一个相关的问题,就构成一个简单的数学问题。从整个知识网络来看,它也标志着数学应用题

2、教学的开始,是向后面的文字应用题过渡的桥梁。三、教学目标:通过分析教材,我确立了如下教学目标:1、 认知目标:使学生知道图上括号和问号的用意。能从图上看清图上的情景告诉了我们什么,要求什么。2、 技能目标:会用6和7的加法解决生活中的简单问题,初步感受数学与日常生活的密切联系,体验学数学的乐趣。3、 情感目标:通过本节课教学,向学生渗透热爱大自然、保护动物等方面的教育,从而促进学生在态度、情感等方面的健康发展。这三个目标在教学中是相互渗透、相互交融的。为达到以上教学目标,我主要采取了环境教学、小组合作和直观演示相结合的教学方法。四、说教法、学法: 新课标把应用题改成解决问题,并不仅仅是名称的改

3、变,更重要的是理念的转变。解决问题与应用题相比更贴近于生活,因此在教材处理,我充分创设该孩子们喜欢的情景,引导学生用数学去解决身边的问题。在教学思想上,努力体现学生是学习的主人,教师只是学习的组织者、引导者和合作者,让学生始终参与到教学活动中。 在教学手段上,采用电子白板辅助教学,增加了直观性,增加了教学效果。根据教学目标和重难点,我将教学过程分为以下几个环节。(一) 动画激趣,引入新课1. 师:“同学们,你们喜欢看动画片吗?(生:喜欢!)下面我们一起去看看吧!课件出示喜羊羊与灰太狼片头曲。2. 师:知道这部动画片叫什么名字吗?(生:喜羊羊与灰太狼)今天喜羊羊与灰太狼想请我们帮它们解决问题,你

4、们愿意吗?(生:愿意)。今天我们就来学习“解决问题”。(板书课题:解决问题)设计意图:结合一年级学生的年龄特征,我用动画片引入新课,这样吸引学生注意力,为学习新知识创造了良好的开端。(二) 探究新知1. 指导学生观察主题图。 (1)课件出示情境图,引导学生观察,并说说图意。师:羊儿们正在青青草原上玩耍,瞧!他们来了!教师引导学生看课件,并提问:图上有什么?生:左边有4只羊,右边有1只羊。(2)理解大括号、问号的含义 师:灰太狼想把羊儿们全都抓回家,于是他请了两个数学符号来帮忙,咱们一起来认识它们。 A .认识大括号 (板书: ) 师:这个像花边的符号叫什么名字? 表示什么意思?谁来说说? (指

5、名学生回答)师:对!这里的大括号就表示把左右两边的合起来。大括号的尖尖可以朝下也可以朝上,朝左或朝右。B.认识问号。 (板书:?)师:“?”是什么符号?表示什么意思呢?生:不知道有几只。C.理解 ?只 师:“ ” 和“?只”在一起表示什么样的数学问题呢? 生1:合起来有几只羊? 生2:草地上一共有几只羊? (3)完整的说图意。 ?只师:灰太狼想请你们把图意完整的说一说。 (多请几名学生回答) 生:左边有4只羊,右边有1只羊,一共有多少只羊? 师:你们能不能像一样和同桌的小伙伴们边做手势边说一说呢?2. 解决问题(1) 自己解答指名上台板书。4+1=5(只)(2)4、1、5分别表示什么意思? (

6、4表示左边的4只羊,1表示右边的1只羊,5表示合起来是5只羊) (3)为什么用加法算师:把左右合起来就用加法算。(教师手势)(4)其他方法解答师:还有其他方法吗?生:1+4=5(只)(5)口答 师:有问就有答。问什么就答什么。 板书:口答:一共有5只羊。3. 检查师: 红太狼生怕灰太狼失去这么一个抓羊的大好机会,她想帮灰太狼检查检查。请看屏幕。设计意图:作为组织者、合作者和引导者,我主要借助多媒体演示,先引导学生分别认识大括号和问号的意义,明确大括号表示把两部分结合起来,问号表示要求的问题。再引导他们理解大括号和问号合在一起表示的意义,并能对着情境图叙述完整的图意,互相反复交流,直至明确要求的

7、问题是什么。在引导学生叙述图意的过程中,其实已孕伏了应用题的结构,即两个已知条件和一个问题,这对于学生进一步学习应用题是非常有益的。其次就是加强追问,使学生“知其然”还要“知其所以然”。在教学中我及时加以追问 “怎样列式?” “ 4、1、5分别表示什么意思?” “为什么用加法算?”“解答正确吗?”使学生有一个“捋思路”的过程,既“知其然”,还“知其所以然”,深化学生对加法含义的理解,并逐步培养学生回顾反思的习惯。(三) 巩固练习,内化提高1.糖果屋 ?个懒羊羊:谁能用3句话来描述图的意思?生:左边有2个棒棒糖,右边有3个棒棒糖,一共有几个?懒羊羊:谁会列式?生:2+3=5(个)懒羊羊:2,3,

8、5分别表示什么意思?为什么用加法?你会检查吗?生:略。 2.企鹅图 ?只 左边有 只, 左边有 只, 一共有 几 只? 师:喜羊羊接下来到了海洋馆,看到憨态可掬的小企鹅可开心了,请你们打开书第46页和喜羊羊一起解决问题吧! 3.小法官师:灰太狼瞧见羊儿们都走了,很是生气。他说:“学好本领,一定把小羊们都抓到。呵呵!”瞧,灰太狼做了2道题,我们来看看。(1)螃蟹图 2+4=6(只) ?只生:不对不对,它数错了,应该是2+3=5(只)(2)苹果图 43=1(个) ?个生:这题也不对,是4+3=7(个),因为求一共是多少个应该用加法算。师:看了灰太狼做的题,你想对灰太狼说些什么?4.儿歌大括号,像花

9、边,两条花边分两边。 大问号,弯弯绕,问个问题不知道,一滴眼泪往下掉。 问号挂在括号下,加法来算我知道!设计意图:在这一环节我创设了大量的情境:糖果屋、企鹅宝宝、小法官和儿歌等内容都是让学生在生动的情境中巩固新知,学生的学习兴趣高,效果好!(四) 拓展思维绿红红师:慢羊羊村长给你们出了道难题,请你们小组互相讨论,先说说图上告诉我们什么?要求的问题是什么?用什么方法解决?你能想到几个不同的算式来解决?绿红绿红A.左边的6个,右边的1个,6+1=7(个)。B.4个红色,3个绿色, 4+3=7(个)C.5个长方体, 2个圆柱,5+2=7(个)师:有时解决问题可以从不同的角度寻找信息哦!设计意图:我深挖教材,出了道思考题引导学生列出多种算式,按左右两边列式,按颜色分类来列式,按物体形式来列式。打破了原来只用左右两堆求和的思维定势。这样做,我认为有利于学生多角度的看问题。况且,提倡算法多样化,这也是新课程标准的基本要求。(五) 归纳总结师:同学们,像这样的解决问题呀!动画片里有,生活中有,咱们教室里也有,你们能找到吗?(学生自由回答)设计意图:引导学生发现动画片里有数学、生活中有数学、教室里也有数学,感受到生活中处处有数学。从而体现了“课堂小天地,天地大课堂”的新的教学理念。

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