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1、梦想之地WEB游戏策划草案目录第一部分:游戏背景 2 第二部分:游戏结构 3 第三部分:游戏简述 4 1游戏类型描述 4 2游戏特点描述 4 第四部分:产品定位 7 第五部分:游戏主要系统概述 7 1战斗系统 7 2组队系统 8 3工会系统 9 4宠物系统 10 5交易系统以及储存系统 10 6任务系统 10 7领土战争系统 11 8阵营战役系统 11 9装备系统 13 10杜斯拉宝石系统 15第六部分:游戏基础设定 16第七部分:技术应用分析 17第八部分:总结 18第一部分游戏背景:这个世界叫做飞翔。飞翔天地初开之时,皆是浩瀚汪洋没有任何陆地存在。守护飞翔的女神圣欧尼采来天外泥土,创造了被
2、后世称为“实之三大陆”的玛亚大陆、兰姆斯特大陆以及龙之极地。大陆诞生之时,女神借助母星罗琳莉亚(该星系的恒星)之力以血和泪创造了六天使。六天使诞生后,以各自不同的能量协助圣欧尼造物,从此飞翔世界多姿多彩。诸神十八诞生在创世之主的沉睡之期。六天使以各自神力创造了这些神灵,以维持飞翔世界的平衡。诸神十八的诞生,为飞翔世界带了各种各样的生灵,像是人类,精灵,龙族等等,还有那传说中隐藏于异空间的“幻之三大陆”,它们分别是:“翼人的天堂”天空之陆、“完美的国度”梦想之地以及“恶魔的封印”暗夜界。而我们的故事便是从这“幻之三大陆”中的梦想之地开始的。梦想之地,一个没有忧愁烦恼,没有战火硝烟的世外桃源。它是
3、由诸神十八中的自然女神蓓音若希丝,依照“实之三大陆” 中兰姆斯特大陆的样子创造而成。生活在梦想之地的所有生物或是景致,全是自然女神用她那最清澈完美的心,以飞翔世界中最纯洁、最美妙、最优秀的那部分生物或景致作为原形创造而成。自梦想之地诞生的那一刻起,它便受到自然女神的庇护。飞翔世界的任何生物都无法闯入其中,自然女神绝不允许任何人去破坏梦想之地的一切。所以梦想之地里的生物,一直过着平静美好又单纯的生活,直到创世之主的怒火燃遍整个飞翔世界,那一刻梦想之地也渐渐的陷入了黑暗的笼罩之中。创世之主的怒火来源一种叫做“爱”的感情。“爱”是堕天使在“圣战”失败后留下的种子。起初创世之主并未发现“爱”的存在,直
4、到她从久远而漫长的沉睡中苏醒过来的时候,却发现“爱”已根生蒂固的遍及飞翔世界的每一个角落。毁灭,只有毁灭现有的世界重创新世界,“爱”才能被消灭。于是,她呼唤着邪月夏洛莎木(卫星),解开了暗夜界的封印。她要那些本该永久生活在暗夜界的魔族来到飞翔世界,凭借他们的血腥残忍去毁灭这个世界的一切,最后当那些魔族毁灭掉世界时她再以六天使的净化之力除去这些恶魔,这样新的世界也会随之诞生。当魔族的身影渐渐覆盖飞翔世界之时,把“爱”奉为至高的梦想之地更是无法幸免。碍于自然女神那强大的守护结界,创世之主虽不能引导魔族进入梦想之地,但她却效仿自然女神,以神力在梦想之地中创造了魔族,甚至还有她最厌恶的堕天使。只要能够
5、毁灭这一切,她可以用上任何手段。自然女神蓓音渐渐洞察到创世之主的阴谋,但她无法同身为主神的创世之主对抗。眼见她最心爱的幼小孩儿即将面临灭亡的厄运,她只有用尽所有的神力祈求异世界(地球)上的高等智慧生物人类来帮助她守护这个满载着爱,满载着梦想的完美国度。被女神选中的人类,都将收到一朵来自生命之树,千年一开的彩虹之花。拥有彩虹之花的人,便能打开梦想之地的大门,带领梦想之地的生物,一同抵抗魔族的侵略,一起破坏创世之主的诡计。然而创世之主也不会轻易让自己的计谋受到破坏,所有被自然女神选中的人类,在收到彩虹之花的同时也将收到创世之主的堕天使之羽。只要拥有堕天使之羽,便可以领导那些由创世之主所造的魔族,一
6、同去毁灭梦想之地。当你同时收到彩虹之花与堕天使之羽的时候,你将会选择帮助谁呢?无论你会做出怎样的选择,梦想之地的大门已为你敞开第二部分 游戏结构游戏基础框架玩家进行游戏的主要流程玩家交互层主要包括:组队系统、行会系统、交易系统、战斗系统、任务系统、聊天系统等。第三部分游戏简述:1 游戏类型描述:梦想之地WEB是一款多人在线的WEB网络游戏,该游戏操作简单方便,玩家不需要下载任何客户端,仅仅只需要使用浏览器就可以随时随地的进行游戏。该游戏中的主要内容是角色扮演和宠物养成。在游戏中,玩家将扮演一个来自地球以拯救(或毁灭)梦想之地为目的的救世主(或破坏者)。而宠物则是玩家来到这个世界之后和玩家生命相
7、息相灭的同伴(类似于日本漫画圣传中迦楼罗族那种生命与鸟相生相息的关系)。所以玩家一方面将扮演起自己的角色,另一方面需要进行宠物养成,在让自身的能力变得强大的同时,也让自己的宠物得到成长。除此之外,游戏还提供多种游戏方式,让玩家不仅仅只是通过单纯打怪升级获得道具,还可以通过任务、城市建设(帮派内容)、探险时的小型游戏等其他方式获得游戏经验、金钱或者道具,让不同玩家可以选择不同的方式,以自己喜欢的模式来进行游戏。在战斗方面,该游戏主要将以计时回合制的形式进行,即玩家可以在战斗中进行每一回合的操作。当玩家进入战斗时,可在战斗限定的时间内设定该回合的策略,当限定时间结束后该回合战斗将开始进行。该类模式
8、为玩家提供了在战斗策略上的玩点,此外游戏也将为不喜欢战斗策略的玩家提供快速战斗模式。在此战斗模式下,玩家需要先行进行自动模式设置,玩家通过该设置,可以选择自动战斗时所使用的技能或其他一些功能(例如使用药水恢复生命值等)。该类战斗模式,将以系统自动战斗的形式展开,为玩家提供方便。因此,玩家也可以根据自身的爱好选择不同的战斗模式进行游戏。2 游戏特点描述:梦想之地WEB在游戏风格上,将以较少的图象元素和较多的文字展示给玩家一个背景较宏大的异世界,同时要带给玩家一种轻快明朗有节奏的感觉。2.1本游戏最大的特点便是能够满足多种玩家的需求。喜欢战斗的玩家可以尽情享受游戏中战斗带来的乐趣,喜欢养电子宠物的
9、玩家也可以体验到培育宠物时的乐趣,而喜欢即时战略的玩家游戏也会为你提供行会之间的领地争夺战,而喜欢玩小游戏喜欢探索新事物的玩家也可以在对地图进行探索冒险的时候感受游戏带来的种种乐趣。总之,梦想之地WEB将尽可能的满足不同玩家的需求。2.2本游戏的另一大特点就是,游戏的世界观将为玩家建立起的一种对抗性。在其他游戏中,世界观带来的对抗性并不十分明显,而在本游戏一开始,便给了玩家一个选择:是选择成为救世主还是成为毁灭者。这两种选择从直观上就体现出了对抗性,一旦玩家选择了自身的阵营,那么在游戏中,两种阵营所得到的发展也是完全不同的。例如,选择成为救世主的玩家,在战斗时不会遇见属于自然女神阵营的怪物,而
10、选择成为毁灭者的玩家将遭到自然女神阵营的怪物以及中立阵营的怪物的袭击。其次,在宠物培养上,救世主和毁灭者能够培养的宠物也是完全不相同的,这种对立性能够在游戏中增加玩家之间的交互性,让玩家得到更好的交流。2.3本游戏的其他一些特点:宠物系统本游戏中的宠物系统将进行两部分进行,一是宠物的战斗,二是宠物的养成。这两部分将是是完全分开进行的。玩家带领宠物战斗提升宠物的战斗能力,将在战斗系统中体现出来。而宠物的养成将独特的形成一个养成游戏。即是,可以把这个宠物看成两种不同类型的游戏,战斗游戏和养成游戏。而宠物也将拥有两种属性,一是战斗属性,即宠物在战斗中发挥的能力;二是养成属性,即宠物的成长等方面。这两
11、种属性在一定程度上有所影响,为了避免某些玩家并不喜欢宠物养成游戏,所以该影响将不会太大。宠物养成时,宠物将以类似QQ宠物的形式出现在玩家桌面上,宠物可以作为桌面装饰。宠物养成和宠物战斗是属于分开的两部分,因此宠物养成和宠物参与战斗可以同时进行(节约玩家的可操作时间)。行会领土战争在游戏中,将世界地图按照一定的区域划分为若干个区域,这些区域便是提供给行会的领土。玩家在成立行会后,将可自行发展(招兵买马之类),当达到一定条件时,玩家可向某一区域的领土进行挑战。战斗模式可以用类似战神世纪2的战争模式进行(战争模式待定)。玩家战斗胜利后,将取得该区域的建设权,即该行会可在该区域进行城堡建设等。同一行会
12、可占领多个领土,建设多个城堡。同时,其他行会也可在特定时间对某一区域发起战争,战争需要争夺战争权,即是说该区域若有多个行会对其发动战争,则需要以竞争的方式(可以是擂台赛或是金钱竞拍)获取战争权才可向该区域发起战争。当某一行会获得某区域的领导权后,将会得到一些好处或是功能。此外区域也将划分等级,等级越高的区域得到的好处越大,但取得的难度越高。这种战争模式,在普通的战斗模式上引入新的模式,能够满足部分玩家的需求,同时也能增加游戏的交互性、可玩性以及游戏的兴奋点(让玩家产生兴奋的元素)。地图模式本游戏将把地图分为大地图和小地图以及景点大地图:也可称为世界地图,即展示整个世界面貌的地图。玩家可以通过选择该地图上的某个地点的名称,进入所对