影视制作基础知识.docx

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1、影视制作基础知识影视制作基础知识一、色彩知识(一)色彩模式1、RGB色彩模式:是由红、绿、蓝三原色构成的色彩模式。所谓三原色是指不可以由其余色彩组合而成的色彩。、灰度模式属于非彩色模式。、LAB模式是用来从一种颜色模式向此外一种颜色模式转变的内部颜色模式。由三个通道构成:一个亮度和两个色度通道A和B构成,此中A代表从绿到红,B代表从蓝到黄。、HSB模式色相:划分色彩的名称。饱和度:某种颜色的浓度含量。饱和度越高,颜色的强度也就越高。亮度:颜色中光的强度表述。(二)图形、像素和分辨率、计算机图形可分为两种种类:位图图形和矢量图形。位图图形也叫光栅图形,往常也称之为图像,它由大批的像素构成。位图图

2、形是依靠分辨率的图形,每一幅都包含着必定数量的像素。矢量图形是与分辨率没关的独立的图形。它经过数学方程式获得的,由矢量所定义的直线和曲线构成。比如徽标在缩放到不一样大小时都保持清楚的线条。2、像素:像素是构成图形的基本元素,它是位图图形的最小单位。像素有以下三种特征:像素与像素间有相对地点;像素拥有颜色能力,能够用位来胸怀,像素都是正主形的;像素的大小是相对的,它依靠于构成整幅图像像素的数目多少。、分辨率:分辨率是指图像单位面积内像素的多少。分辨率越高,则图像越清楚。(三)颜色深度图像中每个像素可显示出的颜色数称作颜色深度,往常有以下几种颜色深度标准:1、24位真彩色:每个像素所能显示的颜色数

3、为24位,也就是2的24次方,约有1680万种颜色;2、16位加强色:加强色为16位颜色,每个像素显示的颜色数为2的16次方,有65536种颜色;3、8位色:每个像素显示的颜色数为2的8次方,有256种颜色。(四)Alpha通道视频编写除了使用标准的颜色深度外,还可以够使用32位颜色深度。32位颜色深度实质上是在24位颜色深度上增添了一个8位的灰度通道,为每一个像素储存透明度信息。这个8位灰度通道被称为Alpha通道。二、视频基础(一)非线性编写简单地说就是使用计算机对视频进行办理往常称为非线性编写,指应用计算机图形、图像技术,在计算机中对各样原始素材进行各样编写操作,并将最后结果输出到计算机

4、硬盘、光盘等记录设施上这一系列完好的工艺过程。(二)非线性编写的应用范围1970年美国出现了世界上第一套非线性编写系统,经过30多年的发展,现有的非线性编写系统已经完好实现了数字化以及与模拟视频信号的高度兼容,并宽泛应用在电影、电视、广播、网络等流传领域。目前鉴于PC平台的非线性编写软件有AdobePremiere等。(三)彩色电视的三种制式:NTSC制(美国,加拿大,日本等);PAL制(欧洲,中国等);SECAM制(法国等)(四)时间码视频素材的长度和它的开始帧、结束帧是由时间码单位和地点来胸怀的。小时:分钟:秒:帧的形式确立每一帧的地点。PAL制采用的是25帧/秒的标准。NTSC制采用的是

5、29.97/帧秒的标准。初期的黑白电视使用的30帧/秒标准。(五)扫描把二维的图像信号变换为一维的电信号。NTSC制每帧扫描525行,每秒扫描30帧;PAL制每帧扫描625行,每秒扫描25帧。每行扫描达成后的返回过程称为水平消隐。每帧扫描达成后的返回过程称为垂直消隐。扫描方式:隔行扫描和逐行扫描隔行扫描就是用一次以上的垂直扫描再现一幅完好的图像。在电视系统中,采用两个垂直扫描场表示一帧(六)帧、帧速率视频是由一系列的独自图像(称之为帧)典型的帧速率范围是2430帧/秒(七)常用的压缩编码技术:1、JPEG是JointPhotographicExpertsGroup(结合图像专家组)的缩写,用于

6、压缩静态图像2、MPEG是MotionPicturesExpertsGroup像。MPEG有不一样的压缩标准,VCD采用的是(运动图像专家组)的缩写,用于压缩动向图MPEG-1,DVD采用的是MPEG-2。(八)常用的音频文件格式:1、声音文件,主要有:*.wav文件,是Windows平台支持的格式;*.aif/*.aiff文件,是Macintosh平台支持的格式,也被好多Windows应用程序支持;*.mp1/*.mp2/*.mp3文件,是MPEG标准中的音频部分,压缩率分别是4:1,6:1-8:1,10:1-12:1;*.voc文件等。2、MIDI文件,主要有:*.mid/*.rmi文件,

7、只包含产生某种声音的指令,是一种音乐演奏指令序列;*.cmf文件等。3、模块文件,即有声音数据,又包含指令序列,有:*.mod,*.s3m,*.xm,*.far,*.cmf,*.kar,*.mtm,*.it等。(九)常用的图像文件格式1GIF格式GIF络传输格式(图形互换格式)形成一种压缩的GIF格式的不足之处在于它只好办理8位图像文件,这类格式的文件目前多用于网256色,不可以用于储存真彩色图像。2BMP格式BMP格式是微软Windows应用程序所支持的,特别是图像办理软件,基本上都支持BMP格式,BMP格式可简单分为黑白、16色、256色、真彩色几种格式,此中前3种有彩色映像JPG格式JP

8、G是JPEG的缩写,JPEG几乎不一样于目前使用的任何一种数字压缩方法,它没法重修原始图像。4PSD格式PSD格式是Photoshop的一种专用储存格式。5、FLM格式FLM格式是Premiere的一种输出格式。AdobePremiere将视频片断输出成一个长的竖条,竖条由独立方格构成,每一格即为一帧。6EPS格式EPS格式是很多高级画图软件都有的一种矢量方式,如CorelDraw、Freehand、Illustrator等软件。对AdobePremiere而言,主假如支持AdobeIllustrator插图软件的光滑连结。办理静态图像的好多技术,相同使用于动向图像。静态图像对AdobePre

9、miere而言,是一种必不行少的素材。7FLC格式FLC格式是AutoDesk企业的动画文件格式,使用过3DS、3DSMAX的人必定不陌生,FLC格式从初期的FLI格式演变而来的,是一个8位动画文件,其尺寸大小可随意设定。实质上,它的每一帧都是一个GIF图像,但所有的图像都共用同一个调色板。8TGA格式Truevision企业的TGA文件格式已宽泛地被国际上的图形、图像制作工业所接受,它最早由AT&T引入,用于支持踪和其余应用程序(典型的如Taiga和ATVISTA图像捕捉板。现已成为数字化图像以及光芒跟3DS)所产生的高质量的图像的常用格式。为捕捉电视图像所设计的一种格式,因此,TGA图像老

10、是按行储存和进行压缩的,这使它同时也成为由计算机产生的高质量图像电视变换的一种首选格式。三、影视术语、场景:一个场景也能够称为一个镜头,它是视频作品的基本元素。大部分状况下它是摄像机一次拍摄的一小段内容。、字幕:字幕的意义不用多说,只需看过电视的人都见过。其实字幕其实不不过文字,图形、照片、标志都能够作为字幕放在视频作品中。字幕能够像台标相同静止在屏幕一角,也能够做成节目结束后转动的工作人员名单。、转场过渡:两个场景之间假如直接连起来的话,很多状况会感觉有些突兀。这时使用一个切换成效在两个场景进行过渡就会显得自然好多。最简单的切换就是淡入淡出成效,再专业一点还可以让后边的画面以3D方式飞进来等

11、等。切换是视频编写中相当常用的一个技巧。、滤镜:经过在场景上使用滤镜你能够调整电影的亮度、色彩、对照度等等、特特成效:就像电视上常常看到的各样花式,比方图像变形、飞来飞去的窗口等等,利用软件的特特成效插件你也能够很轻松地制作出来。6、QuickTime:Apple企业开发的一种系统软件扩展,可在Macintosh和Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。QuickTime电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。7、MicrosoftVideoforWindows:Microsoft企业开发的一种影像格式,可在Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。AVI电影是一种在个人计算机

12、上播放的数字化电影。8、Capture(获得):将模拟原始素材(影像或声音)数字化并经过使用AdobePremiereMovieCapture或AudioCapture命令直接把图像或声音录入PC机的过程。四、编写数字视频的基本工作过程(一)视频制作主要有个过程:收集、合成、增添特特成效和输出在Premiere中能够把各样不一样的素材片断组接、编写、办理并最后生成一个AVI或MOV格式文件。、确立视频剧本和准备素材数据文件。4 2、启动Premiere系统,翻开剪辑(Clip)子窗口进行素材的阅读和定义,用项目(Project)窗口记录素材和此后的编写操作。、将素材逐个摆列在结构窗口的轨道上。

13、假如需要在两段素材间加切换或过渡特技,此时要将两个素材分别搁置在视像的不一样的A或B轨道;对静止图像要设置连续时间。、定义切换特技成效和参数。、利用剪辑(Clip)菜单中供给的滤波器对视像序列进行特技办理。、利用标题(Title)窗口和标题菜单生成标题文件,该文件数据包含文字和几何图形。8 、为视像配音,将声音素材片段置于建筑窗口的声音轨道道上,调整成效和同步地点。、预演,改正和调整。、保留项目文件,防备不测丢掉已有的操作状态。11、编译视频(MakeMovie)。第一进行编译参量设置,尔后进入编译。生成AVI或MOV文件。(二)视频收集卡:视频收集卡是将模拟摄像机、录像机、LD视盘机、电视机

14、输出的视频信号等输出的视频数据或许视频音频的混淆数据输入电脑,并变换成电脑可鉴其余数字数据,储存在电脑中,成为可编写办理的视频数据文件。依据其用途可分为1、广播级视频收集卡特色是收集的图象分辨率高,视频信噪比高,弊端是视频文件所需硬盘空间大。每分钟数据量起码要耗费200MB,一般连结BetaCam摄/录像机,因此它多用于录制电视台所制作的节目。、专业级视频收集卡的品位比广播级的性能略微低一些,分辨率二者是相同的,但压缩比略微大一些。合用于广告企业和多媒体企业制作节目及多媒体软件应用。、民用级视频收集卡的动向分辨率一般较低,绝大部分不拥有视频输出功能。视频收集-RexVideo:视频收集是一个将

15、视频素材从外面输入到计算机内部的过程。配置DV步骤:配置你的编码器步骤2:设置你的色度和亮度值步骤3:设置DV和视频格式步骤4:设置I.LINK连结步骤5:调理输出预卷步骤7:达成设置后,单击应用(Apply)。四种收集方式:手动、批收集、无空隙收集和遥控收集,批收集方式同意你阅读整个磁带,并且确立一个包含不一样入点和出点的视频素材列表,批收集过程使用DV时码作为参照,并且它的每一次保留比手动收集精准。无空隙收集(DV和模拟)收集方法是一次将所有素材所有收集,视频素材的长度取决于你使用的视频硬盘容量的大小,比如:一块17GB容量的硬盘,能够储存大概73分钟的视频素材,假如你一块硬盘上没有足够的空间来寄存素材,那么你能够指定另一块硬肋来连续收集,无空隙收集能够超越多个硬盘。

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