揭开CS服务器架设方法的面纱.doc

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1、揭开CS服务器架设方法的面纱CS服务器架设方法 1.服务器架设的基本要求 1)硬件要求 服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 2)线路要求 线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 2.服务器端的设置 1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩_),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版

2、(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 server.cfg是服务器的配置文件 可用任何文本编辑器进行编辑。 0为No,1为Yes。 sv_aim 0是否自动瞄准 pausable 0是否客户端可暂停游戏 hostname CCSK.net counter-strike Server 服务器名字 mp_timelimit 30 循环每一地图时间 mp_c4timer 45 炸弹倒计时

3、时间 mp_chasecam 0 是否固定镜头 mp_falldamage 1 高处落下杀伤 mp_flashlight 1 是否有手电筒 mp_footsteps 1是否有脚步声 mp_freezetime 4 每局开始买物品时间 mp_friendly_grenade_damage 1是否手雷友军伤害 mp_friendlyfire 1 是否武器友军伤害 mp_autoteambalance 2自动调整双方人数差异最低限制 mp_roundtime 4每回合时间数 rcon_password * 服务器密码 mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整 mp_tkpunish 1

4、 是否伤害友军惩罚 mp_mapvoteratio 0.2 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) mp_logfile 1是否服务器留下记录文件 log on开始记录 mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 Logaddress 202.108.249.81 2000 设定ccsk全国cs排行榜的监听端口 mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面

5、所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记! motd.txt是服务器的说明文件 motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。 3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。 在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 c:Hlserverhlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxpla

6、yers 22 +mapcs_747 c:Hlserverhlds.exe 你安装hlserver的目录 -game cstrike指定运行游戏为CS -port 27016指定游戏连接端口为27016 +maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众) +mapcs_747 指定开始地图为cs_747 其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加

7、上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。 5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。3.服务器操作员常用指令 一、服务器端的控制命令 1)取得用户的信息 命令:/USERS 例子

8、: /USERS USERID : UNIQUEID : USERNAME 01 365431984 More More Tea AH 02 3213645436 DDM=LD= 03 3143644 aikstorm=AIK= 解释:USERID 是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。 UNIQUEID 是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一 MCD-KEY有一组对应的UNIQUEID。 USERNAME就是用户名了 2)踢人 命令:/kick # USERID # 例子: KICK # 02 # 3)

9、封锁账号 命令:/BANID MINUTES UNIQUEID 例子 1: BANID 0 365431984 More More Tea AHIS BANNED FOREVER. 例子 2: BANID 1 365431984 More More Tea AH IS BANNED FOR 1 MINUTE. 解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!) UNIQUEID解释同上 4)在同一时刻既踢人又封锁账号 命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK 例子 : /BANID 0 3213645436 KICK 5)把封锁的账号写入BANNED.CF

10、G(黑名单_) 命令:/WRITEID 解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNED.CFG文件。 6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消 命令:/REMOVEID UNIQUEID 例子: /REMOVEID 365431984 解释:也就是解除封锁的账号 7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久 命令:/LISTID 8)换地图 命令:/MAP MAPNAME /CHANGELEVEL MAPNAME /CHANGELEVEL2 MAPNAME 例子:换CS_747这个地图 /MAP CS_747 解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 /CHANGELE

11、VEL CS_747 解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。 /CHANGELEVEL2 CS_747 解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。二、 在客户端的控制服务器指令 与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。 以下命令在游戏里面的控制台(用键呼出控制台)输入 1)设定远程控制服务器管理密码 命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD 例子: 在SERVER端SERVER.CFG加入 /RCON_PASSWORD 1234567890 即表示远程控制服务器管理密码为1234567890 2)进入 命令:/RC

12、ON_PASSWORD PASSWORD 例子: 在CLIENT端输入 /RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。 3)在人数已满的情况下进入服务器 命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS 例子: 在CLIENT端 I入 /RCON_ADDRESS 210.68.170.7 可以监控SERVER状况,但不能玩。 4)其他指令 命令:/RCON COMMAND 例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK 其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。三、在客户端的指令 在CS游戏时按“”键呼出控制台可以输入某些指令。 NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令) timeleft : 显示当幅地图剩余时间 LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID VOTE 数字ID :投票踢作弊的人 LISTMAPS :显示地图的数字ID VOTEMAP 数字ID :投票换地图 CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值 net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。 hud_centerid

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