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1、英雄联盟远古巫灵泽拉斯职业攻略 角色定位优点技能全为远程技能大招的攻击距离非常远技能法强比率加成不错,特别是Q和W技能如果击中目前附带的团控效果非常棒(减速+长时间眩晕)爆发伤害连击打Q不影响移动走位,因此对线期比较好后期发力缺点所有都是直线触发技能大招很难击中目标如果没有成功眩晕或减速目标,技能连击易失败不敌刺客或高爆发伤害英雄(乐芙兰)不敌突进型或先手能力强的对手后期被动技能用处不大,因此需要购买提升法力值装备太耗蓝!我认为这次重造泽拉斯是相当给力的,也许新版还有点OP,部分情况例外。你需要一个强劲的前排英雄和队伍来保护你,我列下敌方阵容,比如乐芙兰、赫卡里姆、希瓦娜、金克丝和蕾欧娜。针对
2、这种阵容,团战时你得随时低调行事,并尝试用大招瞄准某个地方英雄(比如核心物理输出或核心法力输出),静待他们消耗掉最重要的技能(比如蕾欧娜的R和赫卡里姆的R),再靠过去打。总体说来,不管什么时候你都是对方首要攻击目标。符文红色:魔法穿透*9黄色:护甲*9蓝色:法强成长*9紫色:法强*3主远程骚扰英雄的最强符文配置,但如果我要对付高爆发伤害的英雄,我会把蓝色换成高级魔法抗性。黄色护甲我找不到其他更适合的符文替换,前期敌方英雄如果多用普攻交战,护甲对你的帮助会很大。要是想在后期有更多发挥,可以选黄色生命值成长。法强精华加上多兰之戒在开局时就有40法强增益,对前期发展很有利。泽拉斯在对线期内可以把敌人
3、骚扰得很惨,所以这是绝佳的精华符文选择。天赋大多数人认为屠夫和盛宴这类天赋只有补刀困难的人才用,这个想法大错特错。通用系中我选了额外移速,个人喜好问题,而且我认为泽拉斯逃生能力弱,那么就更需要加强该属性。每清掉一波兵,盛宴就能为你提供10点生命付值和5点法力值,这是非常值的。而屠夫当然是提升你的补刀能力,全球最强中单选手sktt1的Faker将这类天赋在英雄上运用得如火纯清。所有法强类天赋、死神、还有浩劫都是针对后期的。技能介绍:召唤师技能1.屏障+闪现2.引燃+闪现3.传送+闪现4.疾跑+闪现升华灵体:【被动技能,无快捷键。】技能剖析:泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步地
4、提高。他的法术强度的15%将转化为护甲。非常漂亮的被动技能。每个英雄都期望能有这样一个可以省钱的被动,有了它你可以从你的15%的AP转化为护甲,也就是说100AP就能获得15点护甲!奥能脉冲:【快键键:Q】泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。消耗65/70/75/80/85法力冷却时间7/6.5/6/5.5/5射程9001300效果泽泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对被该技能命中的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)点魔法伤害。持续使用这个技能击中敌人应该是你的目标。它的冷却时间相对较短,在你的大招
5、CD的时候这就是你的主力输出技能。能量之座:【快键键:W】技能剖析:泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,提升所有技能的施法距离,并获得额外的百分比魔法穿透。虽然他在激活能量之座时无法移动,但他的移动速度会在停止激活该技能之后得到提升。消耗无消耗冷却时间20/16/12/8/4射程1效果泽拉斯将他自身固定在一个魔法之源旁边,以使他所有技能的施法距离得到提升,并获得16/22/28/34/40%的法术穿透。持续8/8/8/8/8秒,或直至手动取消为止。当效果结束时,泽拉斯的移动速度会提高35/35/35/35/35%,持续2/2/2/2/2秒。技能剖析:泽拉斯的标志性技能。这就是泽拉斯的对手或者队友
6、看到他都会疯狂的原因,只要有视野,对面残血就死定了。意识好的话偷大小龙什么的跟玩一样。法师锁链:【快键键:E】泽拉斯掷出法师锁链,对一名敌军造成魔法伤害,并用动荡的魔能来标记这名敌军。泽拉斯施放到这名敌军身上的下一个技能,将对这名敌军造成晕眩效果。消耗70/75/80/85/90法力冷却时间12/11/10/9/8射程6001000效果泽拉斯掷出法师锁链,对目标敌人造成70/120/170/220/270(+0.8*法术强度)点魔法伤害,并用动荡魔能标记目标。动荡魔能:目标敌人如果被泽拉斯的下一个技能打中,就会被晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。技能剖析:这个技能释放后会飞向目标,
7、在击中后造成伤害并对目标附加一个DEBUFF,这样你紧接着的下一个技能会晕眩目标。如同火男的2连一样,只是这个更简单快捷。奥术弹幕:【快键键:R】泽拉斯让目标区域的奥术能量发生爆裂,对一个区域内的敌人造成魔法伤害。在进入冷却阶段之前,最多可以施放3次。消耗150/180/210法力冷却时间80/70/60射程9001300效果泽拉斯让目标区域内的奥术能量发生爆裂,0.5秒后,对区域内的所有敌人造成125/200/275(+0.6*法术强度)点魔法伤害。在进入冷却阶段之前的12/12/12秒里,该技能可以最多被施放3次。技能剖析:这个技能差不多是整个游戏里最好的AOE技能了。三次攻击上0.6的A
8、P加成最终变成疯狂的1.8.这个技能的单次伤害就可以媲美其他一些法师的大招伤害,更何况它可以释放三次,一次团战只要没人切后排,你就是比ADC还NB的输出。自从出了棺材以后国服基本就没什么出场率,就以为国服的因人而异,难看的英雄都是渣渣,可事实是这个英雄的爆发就连安妮都自感不足。英雄定位:中单,爆发,AP,AOE棺材的强势就在于远程的输出无与伦比。没有一个法师可以跟泽拉斯比射程,这次更新以后又增加了法穿,让本来就很强势的棺材再次得到了关照,但是国服的出场依然很低,在笔者脑子里,棺材中单不虚任何人,因为你的射程是让任何中单都惧怕的。到了6级的爆发,一说是谁先手谁就秒,可是先手你也要有目标啊。你打不
9、到棺材,但不代表棺材打不到你,只要你有蓝,中强拆塔都不怕。果断去2塔开塔座射吧。把拆塔的货射爆。这是这次更新以后的泽拉斯 【W能量之座】法术穿透从10/15/20/25/30%提升至16/22/28/34/40%。法穿的效果是很明显的。百分之40可不是闹着玩的。 【E法师锁链】弹道速度从1700提升至2100.法术强度加成系数从0.7提升至0.8。AP加成的增长让棺材变的更强力弹道的速度变快也是变相的加强。速度变快让你的伤害先比别人打出来。 【R奥术弹幕】技能从施放到生效的延迟时间从0.875秒降低至0.5秒。大招的视觉指示器将会出现在施法槽的开始处,而不是在施法槽的结束处。大招也变快了,用的
10、更得心应手了。从以上数据可以看出来,现在的棺材比别的法师省钱,输出也比别的法师高,因为他存在一个法穿技能,一个技能直接让你多了一个法穿棒的效果,一下就省了一个无用棒子的钱。装备出门装1:多兰之戒+红瓶*2出门装2:水晶瓶+红瓶*3对方若能一直对你造成小伤害骚扰,可以出水晶瓶,此类英雄有卡特琳娜、吸血鬼、卡萨丁和阿卡丽等。最终出装:出装顺序:可选装备:莫雷洛的邪术秘典:可作为最后一件必出装,不需要蓝buff等冷却缩减也能达到最大限度。对方有高治疗力的英雄(如蒙多医生或沃利贝尔),我会出它来代替兰德里的折磨。女妖面纱:泽拉斯最佳防御装之一。如果你觉得自己的伤害力已经够强或对方有蕾欧娜或艾希这样交战
11、力强的英雄,最后件装备就选女妖。女神之泪:同时出女神之泪和莫雷洛的邪术秘典取代雅典娜的邪恶圣杯,适于应对主物理输出的英雄,如劫。不要买魔抗装,没用,后期炽天使之杖能提供不错的魔法盾。所有装备仅支持Q币卡购买,如果已拥有的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付 (http:/)就可以找到并使用已拥有的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成Q币卡购买装备。中单对手:打流浪你就在他补兵的时候控他,利用走位的失误打败他,以为流浪虽然改版了,但是还是要出女神来撑蓝,而你的责任就是骚瑞他不让他用技能补兵,他补兵就用EQ连他,他技能用了补兵就没法打你,磨几次他就回家了。这个小萝莉6级的爆发不是盖的,但是不
12、代表就无敌了。拉开距离,手短的安妮会哭的。6级确保没眼的情况在草里开W打败她吧。她会很莫名其妙的。中路没人记得提醒队员,把安妮喂起来你的队友扛不住爆发,你也就只能点了。稻草人就是恶心的代名词,沉默恐惧然后吸血,基本无解,当他用乌鸦弹你的时候你会发现距离被无视了,这时候就要猥琐了,草人最怕的召唤师技能就是引燃和净化,只要有其一,做等打野爸爸来抓就OK了。小法的秒人技术是无可匹敌的。但是并不代表无解,很多玩家被小法秒了都表示无奈,以为一看到小法用圈围你就乱了阵脚,在圈里输出怎么了。别乱动,一个E一个Q连上小法,等他不晕了也就不敢秒你了,因为他的控技时间太长,但你的控已经刷新。到时候就不一定是谁秒谁
13、了。堕天使么,很简单的。一个指向玩的多了自然好躲。躲了Q堕天使就没用了。她不可能Q没Q到你还敢上来开个大。所以良好的走位是打败对手的第一要素。这货。牛子都长脸上了。法师克星不解释啊,公然的,但是不代表无解,远程打近程本来就有优势的,这是咱们就要将这种优势体现出来。你就Q他,他Q你也Q不到只能挨打,咱不是安妮,跟虚空对Q那么伤,炮塔法师就是让你打到别人的同时别人打不到你。就欺负你了怎么地吧。拉克丝还是那句话,良好的走位是英雄联盟的第一步,拉克丝4个技能全是非指向,她有什么优势?怕她干鸟,你Q能打一排她能打2个,就站小兵后面跟她猥琐,Q她几次她就回家了。真心没脾气。吸血鬼这个英雄属于大后期啊。后期
14、法强上了300血就能上3000啊。肉法啊,既然后期不好打,前期打爆了不就行。一个Q 9秒CD,他跟你换血他也亏。跟你打你能晕,打不过还要用血池,带够了蓝去欺负他吧。发条是个国服的冷门啊,比泽拉斯有过之而无不及啊。但是真心对线很强大。有AOC,有盾,能清兵能视野。但是她唯一的缺点是控在6才能用,还不一定能打到。但是咱的控就稳定的多,就是2连晕了就是秒。不用怕,发条在要清兵和对象中找平衡除非有蓝BUFF,不然跟你磨几次就没蓝了。这个跟拉克丝差不多,全是非指向技能,走位好点别站的兵中间他就要考虑是用技能清兵还是跟你打了。但是你不用怕你的技能是打一排的。你站到兵后面Q他,他用Q也Q你他就少补几个兵,但是你一个Q全能打到,清兵又清人的,跟他耗吧。不信他不回家。死歌,无脑Q的代言人,怕谁也不用怕他啊,距离产生美么,离远了就Q吧,看谁Q谁。乌鸦的对线真心无解,回蓝回血,只是因为长的难看难买座了冷板凳,但是真心超神的英雄。对象鸭梨打,找打野爸爸来吧。蚂蚱6级的爆发是直接秒肉的,什么概念呢,就是一个肉在蚂蚱所以技能全命中的情况下一定会死,但是你只要跟兵有一定的距离就不用怕了。都知道蚂蚱的E外号是传染病,小兵死了就给令一个小兵,但是你只要跟小兵拉开距离,蚂蚱就不会把E给你用,因为给你用了就没法回蓝了。所以手法决定胜负。跟火男对线时间长了都感