小学美术教案模板9篇.docx

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1、 小学美术教案模板9篇 一、组织教学:稳定同学心情。 二、 引导阶段: 1、启发谈话: 出示杯子,问:它是什么?用来做什么的?你喜爱哪个?为什么? 通过设计的杯子受到了同学们的喜爱,鼓舞同学设计来送给教师。 板书:杯子的设计 2、想更进一步的了解杯子,现在随教师一起到博物馆中观赏一下不同时代的古董杯子。 3、课件出示:你最喜爱哪个杯子,为什么?(引导观看花纹、颜色、造型、材质) 4、小结:这些古董杯子刚开头只是为了生活便利而设计,随着人们对生活品质的要求的提高,对杯子的设计也越来越精致,充足显示出古人先进的设计水平。 5、现在我们每天都要用到杯子,谁来说说你都见过什么样的杯子? 6、现在就随教

2、师一起开开眼,观赏现代设计师们设计出的杯子作品。 7、课件出示各种杯子:你最喜爱哪个作品,并依据提示说说为什么? (师依据同学答复引导) 1)杯子的外形,你有什么发觉? 2)杯子的盖子,你有什么发觉? 3)杯子的把子,你有什么发觉? 8、小结:这些杯子都很美观,给人以美的享受。但我们的生活中也有很多杯子,样子一般,却仍为很多人宠爱。 (课件 出示课本上的手指形异形杯,问这个杯子的侧面弯弯曲曲的,有什么作用?) 9、同学观看书中的同学作品,说出自身喜爱的作品,并且说说理由。 小结:可以不同人的需要进展设计。 10、出示由生活中的常见物品联想到的杯子图。 闭上眼睛,想想你眼前出现出来的东西,能联想

3、出杯子来吗?或者你平常用杯子时有什么不便利的,可以趁现在表达出来。 二、同学作业。 我看大家都已经跃跃欲试了,那就动起手来设计一个造型独特、功能便利的杯子吧。 提示设计步骤:设计形状-涂上颜色-写上设计意图。 三、 师生评价。 表扬有创新的同学作业。 将作品粘于黑板之上,同学之间相互观赏各自的杯子作品,并向同学介绍制作的杯子的特别功能。并鼓舞同学写上广告词加以宣传。 四、拓展 同学们,我们的衣食住行,无一不与设计有关。瞧,小到一块橡皮,大到园林景观,建筑都渗透了设计师超群的设计水平。你们再找找,找找生活中还有哪些东西像杯子这样具有设计意识的?只要我们擅长查找、发觉、观赏、尝试,信任将来在我们中

4、间也会诞生水平超群的设计者。 小学美术教案 篇2 教学目标: 1、了解万花筒的图案是对称的,并能描述它的对称方式。 2、用绘画,剪纸,拼贴等方式表现类似于万花筒的图案。 3、试着按自己的设计来表现颜色。 教学重难点: 1、能否表现对称的图案。 2、能否用“先设计一个把戏再复制”的思路来设计对称的图案。 3、能否表现记忆中的颜色的感觉。 教学课时:2课时 课前预备: 一些有万花筒图案的图片,中心对称的图案。示范用的彩色纸,剪刀,绘画笔。 教学过程: (第1课时) 一、引导阶段 1、让学生看看万花筒然后争论:万花筒里的“花”有什么特点? 2、引导学生观看万花筒的把戏是如何对称的。 3、引导学生观看

5、万花筒中最亮的那个六角形图案,它是由六个三角形组成的。 4、其中有一个三角形的把戏是真实的。其余五个都是镜子反射出来的,它们都是一样的并且围绕一个中心点对称。 二、进展阶段 1、我们要创作一个:“真实的”三角形把戏,可以剪,可以画;再制作其余五个“镜子里的”把戏,组成要做的图案。 2、然后思索用什么方法使图案对称。(将纸叠在一起剪,用印的方法来画?) 3、颜色也是考虑的一个方面,可以让学生再一次观看万花筒,将其中认为最美丽的一个颜色组合记住。并且将它表现出来。 三、整理与整理 学生应当已经习惯将剪下的纸屑放在纸篓中。那么完毕时只要再检查一下四周是否有纸屑就可以了 四、课后拓展 在万花筒中最亮的

6、那个六边形图案的外面,海鸥很多个三角形把戏,所以我们才叫它万花筒。不同的学生看“万花筒”,得到的感觉也是不一样的。建议学生试着用多种形状来概括万花筒图案的外形,表现它的缤纷。试着做一个万花筒。 (第2课时) 一、复习就学问 二、学习用绘画的方式表现“万花筒”的漂亮图案 四、学生练习 学生做作业,教师进展巡察指导,准时辅导、订正。 五、小结 学生展现作品,师生一起评说各幅作品设计奇妙的地方。 第三课 大人国与小人国 教学目标: 1、能够举例说明大小是通过相互比拟才可以表达出来的。 2、能够用比拟的方法,绘画(制作)“大人国”或“小人国”。 教学重难点: 1、能否用比照的方法,来突显仆人公的“大”

7、或“小”。 2、用来突显仆人公的“大“或”小“的表现方法是否有创意。 3、构图是否完整。 4、能否有意识地使用一些自己喜爱的颜色组合。 教学课时:2课时 课前预备:一些玩具汽车、房子、人物等迷你型的物品,一些与这些物品大小较匹配的景物图片。绘画工具. 教学过程: (第1课时) 一、引导阶段 (用泥塑的形式,配以一些玩具,模型,背景图表现立体的大人国或小人国。) 1、同学们,你知道格列佛和大人国与小人国的故事吗?假如你能在想象中漂流,就肯定会创作出更多的奇迹。 请同学观赏课件:大人国与小人国 2、提出问题: (1)你们认为格列佛是一个什么样的人呢? (2)你们想知道格列佛曾经有过哪些奇遇吗? (

8、3)格列佛认为战斗不是好事。为了阻挡小人国与邻国之间的战斗,他用绳子将邻国的战船扎在一起,不让他们航行。 (4)慢慢地,小人国的人们和格列佛成为了好朋友,有些人还敢在格列佛的头发里玩捉迷藏的嬉戏呢。 二、新授阶段 1、 观看、思索、感受: a:出示几组大与小比拟的课件:让学生说说你会有什么感觉。 b:出示课件:有一个男孩还有一个女孩。想一想怎样将其中的女孩变成巨人?相互说一说,巨人的哪些动态适合用横构图表现?哪些动态适合用竖构图表现? 三、进展阶段 1、 出示课件:假设你是一个巨人,遇到以下状况怎么帮忙小朋友解决? (以小组合作方式争论) (1)朋友们到一个神奇的大森林里去旅行,会遇到哪些困难

9、?险境?假设你是巨人,你会怎么帮忙他们? (2)假设你是巨人, 在开心的节日里,你会为小朋友们做哪些事情呢? (3)假设你是一个巨人,你还有哪些方法能使我们的地球变得和平、安静、清洁和漂亮呢? (请把你的想法与同学共享,看看谁的想法新颖、好玩。) (4)观赏同龄人的作品,了解不同的表现方法,体验在大人国与小人国里的欢乐。 2、课堂练习: 通过以上的观赏与了解,如何结合自己想象与感受,把你编的大人国与小人国的故事画成一幅画,画完后讲给同学听。 3、小结: 4、 展现、评价、延长: 各组选出有特色的作品贴到黑板上,相互观赏、相互提出问题,发表自己的感受,教师及 时评价,赐予确定。 四、课后拓展 课

10、后依据自己的宠爱用泥塑等形式来表现这一主题,把小的东西放大或把大的东西缩小。 (第2课时) 一、组织教学 二、课堂教学 1、让学生把上节课的作业拿出来和课本的作品比一比,自由争论:找找作业的绘画方法及步骤要点,在争论沟通中明确学习任务。 2、出示教学范图,用观赏的方式复习构图学问: 要有主题,有情节。 画面要饱满、丰富。 三、学生练习 学生做作业,教师进展巡察指导,准时辅导、订正。 四、小结 学生展现作品,师生一起评说各幅作品奇妙的地方。 第4课前前后后 教学目标: 1、通过回忆,观看与比拟,能够概括出“同样大小的物体会显现近大远小的现象”这一规律。 2、能够运用“近大远小”的规律,绘画或拼贴

11、一幅表现物体的前后关系的作品。 教学重难点: 1、能否例举“近大远小”的现象。 2、能否用“近大远小”这一规律来表现前后关系。 3、画面是否表现出了物体的前后关系。 教学课时:1课时 教具学具:绘画工具 教学过程: 一、引导阶段 1、沟通课前观看的结果。 2、教师同时出示相应的图片,影像资料等。说说这些景物都有些什么规律?举例说明。 二、进展阶段 1、教师引导学生争论:在以往的绘画中,你是用什么方法来表现前后关系的? 学生1:把一样物体放在另一样物体的后面,就产生前后的感觉。 学生2:物体通过渐渐缩小尺寸,也会产生前后的感觉。 2、教师小结:知道了“近大远小”的规律后,说说你预备如何用它来表现

12、景物前后关系? 学生分组争论 3、教师可以为学生的作业指定一个主题,也可以让学生争论后自主命题,并选择一种作业形式(绘画,拼贴,或两者结合)。 4、绘画之前可以与学生探讨一下绘画挨次:先画什么比拟合理? 三、学生作业,教师辅导,优秀作业点评 四、整理与整理 要让学生养成将剪下来的废纸屑顺手放进纸篓的习惯,这样课后的整理与整理就比拟便利。 小学美术教案 篇3 教学目标: 1、学生通过对颜色、外形、图案等内容的自主安排设计自己想象的房子,并绘制出来; 2、学生充分发挥想象力,综合运用画图工具 教学重点: 房子不同于大熊猫、五星红旗,它没有固定的外形和颜色,它只是有一些特定的组织构造和要素,需要综合

13、运用画图工具。 教学过程: 一、导入活动: 出示“小房子“图片,提醒课题,画我的小房子。 二、绘制房子 1.房子的设计 师:自己画出一个小房子,需要设计哪些内容呢? 小提示: A、课本中的表格提示学生画房子需要考虑的设计元素,可以添加更多的设计内容,如添加烟囱等,也可以屡次使用某个设计元素,如画一个房子画两、三个窗户。 B、房子的外部环境设计的提示,给学生想象的发挥供应了一个更大的空间,花草、动物、山、水等等都可以装饰房子的外部环境,让学生的学习创作更自由。同时,也使作品内容丰富、画面更美,使学生在绘制中渐渐熟识各种工具的使用。 2.画房子 A学生上机操作,绘制图画。 留意: 背风光和前风光工具使用的学习中,学生设置不同的前风光和背风光,然后选择各种工具和工具状态后,观看前风光和背风光在画面上的显示效果。 B、对于有力量、完成作品速度较快的学生可以连续画蘑菇房子,

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