《Java语言程序设计》实验指导书

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1、以仏IT七孝TAIYUAN UNIVER5IIY OF TECHNOLOGYJava语言程序设计实验指导书太原理工大学计算机科学与技术学院(软件学院)实验1Java语言基础1实验2Java面向对象程序设计2实验3数组和字符串编程4实验4Java异常处理5实验5图形用户界面编程7实验6多线程编程8实验7输入与输出11实验8网络编程12实验9数据库编程13实验1 Java语言基础1实验目的(1) 通过实验,掌握Java语言程序设计的基本方法。(2) 学会Java语言中标识符的命名、运算符和表达式的应用。(3) 熟练地掌握Java程序流程控制语句的应用。2. 实验内容(1) 编写应用程序,计算100

2、(含100)以内所有偶数的和。(2) “水仙花数”是指一个3位数,其个位、十位、百位上的数字的立方和等于 该数本身,例如371=33+73+13,因此371是一个水仙花数。编写程序,求所有的 水仙花数。(3) 编写一个程序,求1-100间的素数。有一函数:x(xvl)Y= 3x-2(lWxvlO)4x(x10)写一程序,输入x值,输出y值。(5)使用for循环语句,编写程序输出以下图案。(6)编写程序,输出从公元1900年到2100年所有闰年的年号,每输出5个年号 换一行。判断年是否为闰年的条件是:若年号可以被4整除,而不能被100 整除,则是闰年;若年号可以被400整除,也是闰年。3. 实验

3、预习(1) 复习本章所学内容。(2) 写出实验内容中第(2)、(3)题两个程序的源代码,作为预习报告。4. 实验步骤及结果实验过程中,注意记录以下内容:(1) 实验过程中实验步骤及其结果。(2) 遇到的问题及解决办法。(3) 实验体会。实验2 Java面向对象程序设计1实验目的掌握Java面向对象程序设计中类、继承、包和接口的概念与应用,能熟练 应用方法、类、成员变量等元素。2. 实验内容(1) 创建一个复数类complex,以复数进行数学运算、复数具有如下格式:RealPart+ImaginaryRart*I ,其中,I 为-1 的平方根。要求如下: 利用浮点变量表示此类的私有数据。提供两个

4、构造方法,一个为有参构 造方法,为实例对象提供实部和虚部;一个为默认的无参构造方法。 提供两复数加、减、乘的方法成员。 按格式(a,b)打印复数。其中a为实部,b为虚部。(2) 创建银行账号Account类,实现存款(balance)的存(deposit)、取(withdraw) 和查询(getbalance)等功能。(3) 编程定义一个接口,实现三个数中求最小值和最大值的方法,并将程序存放 在mymaths包中。(4) 编程实现以下简单超市管理,具体要求如下: 实现描述超市的类Suppermacket类,具有货架属性,记录系统中现有商 品,定义盘点商品的函数check(盘点各类商品的数量,并

5、输出盘点结果),查询 商品的函数query,并显示查询结果; 定义商品类Goods,具有商品名称Name,商品价格Price,商品产地 Producer等属性,操作Sale (销售商品,余额不足时给予提示)、Add (商品上 架操作)和ShowMe (显示商品信息)。 main函数,测试以上所要求的各种功能,即可以根据菜单命令增加、 删除、查询商品、盘点商品,以及商品销售和商品上架的操作提示: 超市货架可以使用商品数组,数组大小100表明存放100个商品。注意实现商品查询的多态性,要求可以根据商品的名称或产地或价格查 询商品的数量。3. 实验预习要求复习本章所学内容,思考以下问题:(1) 什么

6、是对象?什么是类?面向对象编程的特性有哪三个?它们各自有哪些特性?(3) Java语言在面向对象编程方面有哪些独特的特点?(4) 抽象类与接口有何异同?4. 实验步骤及结果实验过程中,注意记录以下内容:(1) 实验过程中实验步骤及其结果。(2) 遇到的问题及解决办法。(3) 实验体会。实验3数组和字符串编程1实验目的(1) 通过实验,掌握Java语言中数组、字符串程序设计的基本方法。(2) 较熟练地掌握Java程序数组的应用、字符串处理操作的方法应用。2. 实验内容(1) 编写一个程序,在控制台输入10个数,按大小顺序输出。(2) 求一个3*3矩阵对角元素之和。(3) 输入一段字符串,统计其中

7、有多少个单词。(单词用空格隔开)3. 实验预习(1) 将本章所学内容要点进行整理,并认真体会例题中的编程要领。(2) 写出实验内容中第(2)、(3)题两个程序的源代码,作为预习报告。4. 实验步骤及结果实验过程中,注意记录以下内容:(1) 实验过程中实验步骤及其结果。(2) 遇到的问题及解决办法。(3) 实验体会。实验4 Java异常处理1实验目的掌握异常的概念,以及如何定义、抛出和捕获处理异常。2. 实验内容(1) 做实验之前要求思考以下问题,作为预习内容; 错误和异常有何区别?查看Java异常类的关系图。 异常是如何抛出、捕获和处理的? Java捕获和处理异常的结构式怎样的? Try语句如

8、何嵌套? Throw语句有何作用? Finally程序块有何作用?(2) 运行下面的程序,理解异常的抛出、捕获与处理。Import java.io.*;public class void main(String args)public staic void main(String args)for(int i=0;iv4;i+)int k;tryswitch(i)case 0: /divided by zeroint zero=0;k=911 /zerobreak;case 1:/null pointerint b=null;k=b0;break;case 2; /array index ou

9、t of boundint c=new int2;k=c9; break;case 3: /string index out of boundchar ch=abc.charAt(99);break;catch(Exception e)System.out.println(nTestcase#+i+n);System.out.println(e);(3) 在实验二中的超市、商品类中创建一个自定义异常类。编程实现以下简单超市管理,具体要求如下:1.实现描述超市的类Supermacket类,具有货架属性,记录系统中现有商品, 定义盘点商品的函数check(盘点各类商品的数量,并输出盘点结果),查询

10、商 品的函数query,并显示查询结果;2定义商品类Goods,具有商品名称Name,商品价格Price,商品产地 Producer等属性,操作Sale (销售商品,余额不足时给予提示)、Add (商 品上架操作)和ShowMe (显示商品信息)。3. main函数,测试以上所要求的各种功能,即可以根据菜单命令增加、删 除、查询商品、盘点商品,以及商品销售和商品上架的操作提示: 超市货架可以使用商品数组,数组大小100表明存放100个商品。注意实现商品查询的多态性,要求可以根据商品的名称或产地或价格查 询商品的数量。要求:在定义商品类时,若销售商品数量大于余额则作为异常处理(Insuffici

11、entFundsException)。提示: 产生异常条件是某类商品销售数量大于库存额,因此是否抛出异常要先 判断该条件。 确定产生异常的方法,应该在sale方法中产生异常Insufficient Funds Exception。 处理异常安排在调用sale的时候,因此sale方法要声明异常,由上级 方法捕获并处理。 要定义好自己的异常。3. 实验步骤及结果在实验过程中记录实验步骤及其结构。4. 实验步骤及结果实验过程中,注意记录以下内容:(1) 实验过程中实验步骤及其结果。(2) 遇到的问题及解决办法。(3) 实验体会。实验5图形用户界面编程1实验目的掌握文本组件、按钮和单、复选按钮组件的使

12、用;掌握列表的使用,鼠标、 键盘事件的处理;掌握布局控制的方法。2. 实验内容(1) 编写一个程序响应鼠标事件,当鼠标事件发生时,在状态条显示相应的时间 信息。提示:使用showStatus(字符串)方法。(2) 试设计一窗口,内含一个按钮。开始运行时,按钮显示“Click Me”字样, 当按钮按下时,按钮显示为“Click Me Again”字样,再按一次,则按钮显示“Click Me ”字样,依次循环。(3) 仿照Windows 2000/XP系统提供扫雷游戏编写一个类似功能和界面的扫雷程 序。3. 实验预习复习本章所学内容,思考以下问题:(1) Java语言是跨平台的编程语言,那么图形用

13、户界面如何做到跨平台?AWT有哪些组件和容器?它们各自的使用方法是什么?(3) AWT的事件处理模型是什么?原理又如何?(4) 什么是Swing?它和AWT比有什么优点?使用上有什么区别?4. 实验步骤及结果实验过程中,注意记录以下内容:(1) 实验过程中实验步骤及其结果。(2) 遇到的问题及解决办法。(3) 实验体会。实验6多线程编程1实验目的(1) 现成的概念、线程的生命周期。(2) 多线程的编程:扩展Thread类与使用Runnable接口。(3) 使用多线程机制实现动画2. 实验内容(1) 运行下面的程序,理解用创建Thread子类的方法实现多线程。S06_l_Thread.JavaI

14、mport java.util.*;class S06_1_Thread extends Thread int pauseTime;String name;public S06_1_Thread(int x,String n)pauseTime=x;name=n;public void run()while(true)trysystem.out.println(name+:+new Date(System.currentTimeMillis();Tread.sleep(pauseTime);catch(Exception e)System.out.println(e);static public void main(String srgs)S06_1_Thread tp1=new S06_1_Thread(1000,Fast);tp1.start();S06_1_Thread tp2=new S06_1_Thread(3000,Slow);tp2.start();(2) 运行下面的程序,理解用实现Runnable接口的方法实现多线程。S06_2_Thread.JavaImport java.util.*;class S06_2_Thread implements Runnabl

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