摸到红球的概率.doc

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1、摸到红球的概率达县麻柳中学 曾凡俊一、说教材1.本节教材的地位和作用概率是新教材根据新课标新增添的内容,它与我们现实生活的联系非常密切。通过本章的学习不仅能让学生体会到数学与现实生活联系的紧密性,而且也能培养学生的各种能力,特别是通过对数据的收集、整理、分析,锻炼学生的综合实践能力,对培养学生“自主、合作、探究”这种新的学习方式将起到重要的作用。本节课中体会概率的意义不仅是本章的重点,也是学好本章的关键。一方面可以使学生体会到概率和确定数学一样也是科学的方法,能够有效地解决现实世界中的众多问题;另一方面,也使学生认识到概率的思维方式与确定性思维的差异。学生只有具备了这种随机观念才能明智地应付变

2、化和不确定性,这也是构成在义务教育阶段学习概率的重要原因。 2.教学目标分析【知识目标】 通过摸球游戏,帮助学生了解计算一事件发生可能性大小 的方法,体会概率的意义 掌握概率的概念,能够计算简单的概率。【技能目标】 通过活动,帮助学生更容易感受到数学与现实生活的联 系,体验到数学在解决实际问题的作用。 培养学生实事求是的态度和合作交流的能力 。【情感目标】 通过学生对数据的收集、整理、描述和分析活动的创设,鼓励学生积极参与,培养学生自主、合作、探究的学习方法,培养学生的学习兴趣 。3.教学重点和难点【重点】:概率的意义及计算方法。【难点】:概率计算方法的理解。二、说教法【探究法】 引导学生探究

3、红球可能性大小, 得出概率的概念和计算方法。【演示法】 演示具体的取球过程。 【讨论法】 通过探究演示讨论得出:P(A)= 事件A发生的结果数/所有可能的结果总数教学手段和教具准备:自制球箱,准备了红、白色乒乓球若干,并运用了现代多媒体教学平台。三、说学法1)学生回忆事件的种类,经历观察、交流讨论过程,得出概率计算公式。2)学生分组讨论合作学习,营造出互动的数学气氛。3)紧密联系生活,营架数学与实际结合的桥梁。四、说教学过程第一环节 旧识复习袋子里装有两个球,它们除颜色外完全相同。从袋中任意摸出一球. .若袋中两个都是红球,摸出一个为红球,称为事件;摸出一个为白球,称为事件;(选填“必然”“不

4、确定”“不可能”) .若盒中一个为红球,一个为白球,摸出一个为红球,称为事件.【设计意图:回顾以前学习的事件知识,为新知识的学习做好准备】第二环节 探索引入,拿出概念)若袋中有3个红球、1个白球,同学们认为这名同学任摸一球,摸出的球可能是什么颜色?与同伴进行交流.)若将每个球都编上号码,分别为1号球(红)、2号球(红)、3号球(红)、4号球(白),那么这位同学摸到每个球的可能性一样吗? )任意摸出一球,你能说出所有可能出现的结果吗? 所有可能出现的结果有:1号球、2号球、3号球、4号球,摸到红球的可能出现的结果有:1号球、2号球、3号球. 【设计意图:3个逐层次加深的可能性有多大的问题的引入,

5、学生通过讨论、思考,得出结果,进而引出概率的概念。 】34摸到红球可能出现的结果数摸到红球的概率(probability)P(摸到红球)=摸到红球的可能性,也叫做摸到红球的概率(probability) .概率用英文probability的第一个字母p来表示.对于刚才的题目,再提出问题:)你能写出摸到白球的概率吗?)若把摸球游戏换成4个红球,那么摸到红球、白球的概率分别是多少?解:(摸到红球)=1,(摸到白球)=0)你能写出必然事件和不可能事件的概率吗?)你能猜出不确定事件的概率的范围吗?针对我们以前学习的必然事件、不可能事件、不确定事件。结合今天学习的概率的知识,你能得到哪些重要结论?(1)

6、必然事件发生的概率为1,记作p(必然事件)=1(2)不可能事件发生的概率为0,记作p(不可能事件)=0(3)如果A为不确定事件,那么0P(A) 1。【设计意图:通过得到红球可能性大小的计算得出概率的概念、概率的计算方法和几个特殊事件概率的大小,得到本节课的知识要点。】第三环节 学以致用,例题讲解例: 任意掷一枚均匀的骰子(骰子的6个面上分别标有数字1,2,3,4,5,6),“6”朝上的概率是多少?解:任意掷一枚均匀的骰子,所有可能出现的结果 有6种:“1”朝上,“2”朝上,“3”朝上,“4”朝上,“5”朝上,“6”朝上,每种结果出现的概率都相等。其中, “6”朝上的结果只有1种,因此P( “6

7、”朝上)=1/6【设计意图:由常见物体骰子形成的问题更能让学生理解,通过这个例题是学生加深对概率概念的理解概率计算方法的掌握。 】第四环节 练习巩固,概念加深基础篇一任意翻一下日历,翻出是6月6日的概率为 ,翻出4月31日的概率为 ,翻出31日的概率为 (一年按365天计算)。【设计意图:与生活相关,进一步掌握概率概念。】基础篇二从一副扑克牌(除大小王外)中,任意抽取一张牌。P(抽到红心)= P(抽到红心3)=【设计意图:加深对概率的计算方法的掌握。】提高篇一4个红球和n个白球装在同一袋中,从中任摸一个是红球的概率是1/10,则n= 。【设计意图:通过知道概率,反过来求白球的个数,拓展学生的思

8、维熟练灵活的应用概率。】提高篇二用四个除颜色外完全相同的球设计一个摸球的游戏。(1)使得摸到白球的概率为1/2,摸到红球的概率也是1/2 (2)摸到白球的概率为1/2,摸到红球和黄球的概率都是1/4【设计意图:开放式的题目,理解掌握概率的概念的基础上得到升华,要求学生自主创新,提高学生思维能力。】第五环节 归纳总结,形成体系1. 计算事件发生的概率。事件A发生的概率表示为 P(A)= 事件A发生的结果数/所有可能的结果总数2、布置作业:习题4.3【设计意图:通过总结让学生回顾本节课所学知识,并将其形成体系;通过作业加深对知识体系的巩固;为下节课的学习做准备。】五、板书设计摸到红球的概率一、 概念P(A) =事件A发生的结果数/所有可能的结果总数二、(1)必然事件发生的概率为1, 记作p(必然事件)=1(2)不可能事件发生的概率为0,记作p(不可能事件)=0(3)如果A为不确定事件, 那么0P(A) 1。 例 基础3基础1 提高1 基础2 提高2【设计意图】:通过板书的书写,梳理本节课的知识要点。六、设计说明 教学过程的时间分配:一、旧识复习(3分钟)二、探索引入 拿出概念(10分钟)三、学以致用 例题讲解(5 分钟)四、练习巩固 概念加深(15分钟)五、联系生活 应用实际(5 分钟)六、归纳总结 形成体系(2 分钟)

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