五年级教案设计.doc

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1、课题: 第1课 认识LOGO 教学内容第1课 认识LOGO教学目标1、学习进入与退出LOGO语言窗口2、学习“CS”、“HT”、“ST”命令。教学重点、难点重点:进入与退出LOGO语言窗口。难点:基本命令的使用教学准备1、多媒体机房。2、极域教学系统。3、相关图片、课件。教 学 过 程教 学 改 进一、导入1、利用计算机画图的方法很多,如:画图,PHOTOSHOP等,利用LOGO语言画图就是其中的一种,那什么是LOGO语言呢?2、介绍LOGO语言LOGO语言是一种的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,非常有趣。LOGO语言创始于1968年,在美国麻省

2、理工学院人工智能研究室完成。LOGO源自西腊文,原意即为思想,是由一名叫佩伯特的心理学家,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。LOGO学了有什么好处呢?这是一定大家关心的问题吧!大家不要认为这是简单的画图软件就行,一开始,你可能会认为是这样,不过,它隐含着非常严谨的科学道理,需要你掌握一定的逻辑思维能力,特别是要会从数学的角度出发考虑问题。你会发现,这个软件,将使你处理事情时,会非常严谨,养成一丝不拘的好习惯。用好这个软件,可不能大大咧咧噢!今天开始,我们就一起来进入LOGO语言的神秘王国。二、新授1、 LOGO语言的启动讲解

3、:打开D盘,单击LOGOW目录,单击:PLOGO.EXE,,出现窗口。详细介绍LOGO语言窗口:视图窗口和命令窗口。问题:明确视图窗口的位置、命令窗口的位置,明确母位、提示符,光标。探究:试着在命令窗口其中键入下面的命令,命令后要按回车键FD 100RT 120FD 60RT 120FD 60RT 120观察:画出的是什么图形?2、“HT”、“ST”、“CS”命令讲解:分别演示三个命令,明确三个命令的作用了解:知识屋:HT,ST均为缩写。3、LOGO语言的退出告诉学生退出LOGO语言有多种方法:关闭窗口,键入EXIT和BYE命令,退出LOGO三、实践1、输入课文实践园的命令,观察画出了什么图形

4、?2、使用多种方法退出LOGO语言。四、小结1、对学生实践情况作好记录。2、学生在教材成果篮中填写内容。板书设计教后感课题: 第2课 画楼梯 教学内容第2课 画楼梯教学目标学习“FD”、“BK”、“RT”、“LT”命令。教学重点、难点重难点: “FD”、“BK”、“RT”、“LT”命令的使用。教学准备1、多媒体机房。2、极域教学系统。3、相关图片、课件。教 学 过 程教 学 改 进一、导入如何用LOGO画图呢?也就是说如何指挥“小海龟”行走、拐弯呢?只要指挥得当,我们就能画出图形了。二、新授1、输入命令,查看图形FD 20 RT 90 FD 20 LT 90 FD 20 RT 90 FD 20

5、 LT 90FD 20 RT 90 FD 20 LT 90 FD 20 RT 90 FD 20 LT 90BK 80 RT 90 BK 80 HT问题:请同学们按照课文一边输入,一边看好海龟画的图形。2、认识命令:FD BK RT LT要点:知道每个命令的作用,知道每个命令的使用。了解:FD BK RT LT均为缩写。(1) 输入下面一组命令,能画出什么图形?FD 50 RT 90 FD 50 RT 90FD 50 RT 90 FD 50 RT 90(2)试着输入:FD 400,观察图形结果小结:小海龟只能在屏幕限定的绘画区域内移动。(3) 实践认真完成课文第7页的两个练习(4) 如何画等边三

6、角形呢?分析等边三角形,了解锐角和钝角-程序编写-上机运行,观察结果三、实践完成课文第9页三个练习,将程序写在书上。将学习本课的心得写在自己博克中。四、小结LOGO原意是思想,所以一定要思考才能学好LOGO。板书设计教后感课题: 第3课 画虚线 教学内容第3课 画虚线教学目标学会“PU”、“PD”、“HOME”、“PE”命令。教学重点、难点重点:学会基本命令。难点:基本命令的使用教学准备1、多媒体机房。2、极域教学系统。3、相关图片、课件。教 学 过 程教 学 改 进一、复习1、 阅读下列程序,看看画出的是什么图形?CS RT 30FD 45 RT 120 FD 45 RT 120 FD 45

7、 RT 1202、 说出下列命令的用法FD BK CS二、导入画直线很容易,要画虚线,怎么办呢?LOGO语言为我们提供了许多命令,这节课我们就来学习“画虚线”。三、学习命令1、 认识命令请同学读读下列单词PENCIL ERASE UP DOWN HOME大家都知道,LOGO语言命令是英文词语的缩写,如下列命令:PU提笔命令PD落笔命令HOME复位命令PE擦除命令2、 理解命令的含义和用法PU PD 是海龟状态,HOME命令有什么作用呢?在LOGO语言中输入,看看会出什么现象?指名学生讲讲这个命令的作用。(无论小海龟处于窗口的什么位置,都可以让它立即回到屏幕中间的母位,并且小海龟方向朝上)命令,

8、要和前进、后退命令结合使用。、例举实例:画虚线实例:画品字四、练习将课文中出现的实例逐个输入验证,师巡回检查,并给予肯定!五、小结学习LOGO,要勤于思考,多练习。板书设计教后感课题: 第4课 画蒲公英 教学内容第4课 画蒲公英教学目标1、 能正确地使用重复命令的嵌套,加深对重复命令基本格式的掌握。2、 能利用重复命令的嵌套简化一些图形的画图命令。教学重点、难点重点:重复命令的基本格式。难点:里外重复命令中重复内容与重复次数的确定。教学准备1、多媒体机房。2、极域教学系统。3、相关图片、课件。教 学 过 程教 学 改 进第一课时一、导入多媒体展示:教师用重复命令画出风画,让学生直观看到,使用重

9、复命令就可打出风车图形。Repeat 2fd 80 rt 90 fd 30 rt 90 rt 90Repeat 2fd 80 rt 90 fd 30 rt 90 rt 90Repeat 2fd 80 rt 90 fd 30 rt 90 rt 90Repeat 2fd 80 rt 90 fd 30 rt 90 rt 90师:用到了四个重复命令。二、教学重复命令的嵌套通过观察比较:我们可以得出以下结论:Repeat 重复次数repeat 重复次数内容这种两个重复命令嵌套在一起使用,我们称之为嵌套。上述命令可以简化为:Repeat 4repeat 2fd 80 rt 90 fd 30 rt 90rt

10、 90三、练习画出书上相关图形:要求:分析图案的构成,然后确定重复次数。四、小结。重复嵌套的图形真美,有时真是难以想像。第二课时:上机练习,对多个基本图形进行重复嵌套练习板书设计教后感课题: 第5课 画正多边 教学内容第5课 画正多边教学目标1、掌握重复命令的基本格式。2、能用重复命令简化规则图形的画图命令。教学重点、难点重点:重复命令的格式。难点:确定重复的内容与重复的次数教学准备1、多媒体机房。2、极域教学系统。3、相关图片、课件。教 学 过 程教 学 改 进一、导入1、请学生在练习纸上写出画正方形和正六边形的命令。让两个学生演示,分别写出相应的命令。(命令:略)2、谈话引入同学们已经知道

11、怎样画正多边形的,随着边数的越来越多,画的命令也就越来越多,画起来也费时间,那么有没有简单的办法呢?今天来学习一个简便的画法。二、讲授观察下列语句:FD 40 RT 90FD 40 RT 90FD 40 RT 90FD 40 RT 901、引导学生,分析正方形的命令是由哪几个命令重复执行的?重复了几次?2、指出:我们可以用这样的命令来画Repeat 4fd 40 rt 903、课题:重复命令4、分析重复命令的格式。对照格式,来试着重写正方形和六边形的命令。Repeat 重复次数重复内容 (重点内容,要讲透)5、学生上机练习用重复命令画出正方形和正六边形和五角星三、练习1、准备:一般情况下,我们

12、可以用正三十六边形来代表圆,思考:如何画出圆,画出半圆?2、学生试着画出实践圆的图形。(见课本P16第1-3题)四、总结本节课我们学习了重复命令,使我们在画规则图形时,简化了画图命令,因此我们一定要很好地掌握它。在使用时特别要注意是否符合重复命令的基本格式,即有没有连续重复重复执行的内容,如果有了,重复了几次。板书设计教后感课题: 第6课 画星星 教学内容第6课 画星星教学目标1、熟练掌握重复命令的使用方法。2、能使用重复命令画角数为奇数的正多角星。教学重点、难点重点:重复命令的基本格式。难点:角数为奇数的正多角星外角度数的确定。教学准备1、多媒体机房。2、极域教学系统。3、相关图片、课件。教

13、 学 过 程教 学 改 进一、导入使用重复命令,我们还可以画正多角星。今天学习的内容:画星星二、新授1、验证对于角数为奇数的正多角星,它所有的内角的总和正好是180度。例如:正五角星每个角的内角度数=180/5=36,那么,每次转角的度数=180-36=144度。2、画五角星Repeat 5fd 100 rt 1443、 同学们画正五角星。4、 思考:正七角星应该怎么画呢?(1)同学们思考:重复的内容是什么?应该转多少度?正七角星的每个角的度数是多少?转过多少度?怎样计算?(2)告知学生:计算机有强大的计算功能,这些事可以让计算机做。(3)写出命令:repeat 7fd 100 rt 180-180/7三、练习1、讨论一下:如何画出正多角星?2、试着画出一个正九角星和一个正十五角星。四、总结遇到要解决的问题,要先思考分析,再写程序。

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