Geomagic曲面.doc

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1、1、 每一种某一领域的专业软件中都有其专业的特殊术语、元素等。逆向中最常见就是点云、多边形等。不同阶段的对应的元素为下一阶段作准备。现在的软件层次性都很好,一个阶段一个阶段的往下走,比如逆向的一般过程在软件中就有体现。在一个阶段中对应相应的操作。那么逆向的一般过程是怎么样的了?下面就是GEOMAGIC操作一般流程。这里要说的是它与IMAGEWARE、CATIA构面过程有所不同GEOMAGIC一般为检测(轮廓)-PATCH-GRIDS-SURIMAGEWARE、CATIA一般为从点云提取线再铺面与我们常规的曲面操作有所相同,不同的时它生成面的命令有点作为参照。GEOMAGIC这种生成曲面的过程个

2、人认为如果是简单的模型还可以比较顺,但如是较复杂的模型那就需要耐心了。看了上面的介绍,不知大家有没有一个大概的认识。如果没有我们先不管接下来往下看,结合例子,再回头看一下,学完全书再看一看以前不懂的。下面我们讲基本的一些操作,如果你用过AUTOCAD,PROE,UG等任一个类似的软件你就会发现在操作中我们打交道最多为视图操作、选择操作、管理面板操作还有就是命令了。先看一看管理面板操作 移动面板点击边:可以添加/删除2条路径,也就是2个点,添加到线可以在里面点Ctrl键删除,也可以用删除内部 常用:分布格栅 压缩曲面片层:压缩和解压缩修复曲面片:当有叠加的时候需要修复曲面片构成格栅 分析误差探测轮廓线计算区域、抽取、收缩编辑轮廓线:用法与曲面片编辑一样:细分或延伸轮廓线边界伸直:将边界线伸直。 编辑边界、松弛边界 当边界出现锯齿形的情况下,采用比较好创建/拟合孔:利用拟合一个孔删除三角形网格延伸边界:利用边界延伸延伸三角形网格伸出边界:投影边界到平面将所有的曲线对象组成一个对象。 封闭曲面、全部曲面合并曲线角点:编辑曲线:可以删除曲线点选曲线的点;即可分离或合并曲线曲线转为边界:曲线可以转换为边界线创建曲线对象:删除全部曲线:将所有曲线删除投影曲线:将曲线投影到三角形面

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