2021年软件工程学习心得体会

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1、2021年软件工程学习心得体会2021年软件工程学习心得体会1一、需求分析和概要设计。1)需求分析按照软件工程的软件过程来说:1需求分析产生了软件功能规格说明书,需要确定用户对软 件的需求,要作到明确、无歧义。不涉及具体实现方法。用户能 看得明白,开发人员也可据此进行下面的工作(概要设计)。2.概要设计产生了软件概要设计说明书,说明系统模块划 分、选择的技术路线等,整体说明软件的实现思路。并且需要指 出关键技术难点等。在进行需求分析时,我们既是开发者又是用户,本系统的业 务流程与业务分类的定义比较难。我们的团队进行了研讨,还充 分运用了身边的各种资源,大量的查找了很多络上关于工资系统 的资料。

2、通过资料的进行讨论、根据我们的课题进行分析,最后 确定了用户的需求为:1.本系统在高校应用后高校工资管理方面的教职工将减少 至目前的50%左右;2.本系统在高校应用后将在高校各方面的成本将会有所降低;3.本系统在高校应用后将教职工的工资达到完全透明,计算 更加精确教职工因纠纷事件减少到1%。根据分析将系统的功能 从一般教职工与系统管理者两个角度将功能划分为7个模块,当 然介于我们的知识有限,有的功能没有实现:员工工资与考勤直 接挂钩,但本系统无法与员工考勤系统挂钩相连,由于涉及此系 统时该高校并没有员工考勤系统,而且我们在最初进行商量的时 候也没有提出该要求。从概要阶段开发正式进入软件的实际开

3、发阶段,本阶段完成 系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。在软件设计 阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只 是描绘出软件的总的概貌。由概要设计说产生大的概要说明书的 目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加 工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。在本阶段主要涉及处理流程的设计、总体结构和模块外部设 计、功能分配。在接口设计上有用户接口、外部接口、内部接口; 数据结构设计有逻辑结构设计、物理结构设计等等。在接口设计 时参考了大量的资料。最后就是编写文档一一软件需求说明书、概要分析说明书。而文档的作用在于:一是可以帮助整理思路。把要完成的目 标,系

4、统的结构,每一个模块的功能等整理一下,然后分门别类 地写下来,这样在开发的过程中,就有据可依,在需要回过头来 修改设计的时候,也有证可考。二是便于交流。三是可以作为以 后维护时的参考资料。三、软件工程课程设计一一心得体会我们进行了为期一周的课程设计。通过这次课程设计,我拓 宽了知识面,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。安排课程设 计的基本目的,在于通过理论与实际的结合、人与人的沟通,进 一步提高思想觉悟。尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能 力,以便培养成为能够主动适应社会主义现代化建设需要的高素 质的复合型人才。作为整个学习体系的有机组成部分,课程设计 虽然安排在一周进行,但并不具有绝对独

5、立的意义。它的一个重 要功能,在于运用学习成果,检验学习成果。运用学习成果,把 课堂上学到的系统化的理论知识,尝试性地应用于实际设计工 作,并从理论的高度对设计工作的现代化提出一些有针对性的建 议和设想。检验学习成果,看一看课堂学习与实际工作到底有多 大距离,并通过综合分析,找出学习中存在的不足,以便为完善 学习计划,改变学习内容与方法提供实践依据。对我们信息管理 与信息系统专业的学生来说,实际能力的培养至关重要,而这种 实际能力的培养单靠课堂教学是远远不够的,必须从课堂走向实 践。这也是一次预演和准备毕业设计工作。通过课程设计,让我 们找出自身状况与实际需要的差距,并在以后的学习期间及时补

6、充相关知识,为求职与正式工作做好充分的知识、能力准备,从 而缩短从校园走向社会的心理转型期。课程设计促进了我系人才 培养计划的完善和课程设置的调整。在一个星期的课程设计之后,我们普遍感到不仅实际动手能 力有所提高,更重要的是通过对软件开发流程的了解,进一步激 发了我们对专业知识的兴趣,并能够结合实际存在的问题在专业 领域内进行更深入的学习。软件工程课程虽已结束,但我对于软件工程的学习才刚刚开 始。我体会到项目管理的重要性,随着软件规模、复杂度的不断 增加,项目开发中更多的是协作、管理和控制。我学习到很多一 般性的方法,例如:需求获取、模块化、计划等等。同时,我也 认识到使用计算机解决实际问题的

7、复杂性,人们认识表达的过程 不断反复、逐步深化,软件工程方法要提供给程序员们一种更加 有效的对客观世界问题域进行形式化的过程方法。2021年软件工程学习心得体会2在本学期的软件工程课程的学习中,我们学习了 一章的内 容。第一章软件与软件工程的概念,这一章主要讲解的是一些概 念性和基础性的内容,例如软件的概念、特性,软件危机的主要 表现,软件工程的概念以及软件生存期、典型生存期模型等等。 第二章软件工程方法与工具,这一章主要对软件工程方法进行介 绍,包括三种方法:传统方法、面向对象方法、形式化方法。还 引出了工具UML。第三章软件需求获取与结构化分析方法,详 细介绍了需求获取与需求分析阶段的任务

8、以及结构化分析方法, 画分层的数据流图、E-R图以及状态图式本节的重点。第四章结 构化分析方法,这一章重点讲解了使用变换型映射方法和事务型 映射方法生成初始的模块结构以及模块结构的改进。第五章编 码,这一章重点讲解了编码的风格及规范,还告诉我们编码规范 说带来的好处,并告诫我们将来一点要形成好的编码风格。第六 章软件测试方法,讲解了软件测试相关的概念及重要性,软件 测试与开发各个阶段的关系;还介绍了白盒测试技术以及黑河测 试技术。第七章统一建模语言UML概述,详细介绍了 UML的基 本模式、事物、关系及建模时用到的各种图进行了介绍。第八章 面向对象分析,这一章主要讲解了面向对象分析的3种模型,

9、包 括功能模型、静态模型和动态模型。第九章软件体系结构与设计 模式,对软件体系结构的基本概念、典型风格等进行了讲解。 第十章面向对象设计,的重点是对面向对象分析时建立的对象 模型进行调整和细化。第十一章软件维护,主要介绍软件维护 的任务、软件维护活动以及软件维护方法进行了介绍。要学习软件工程,学会如何系统的思考,以及养成良好的编 码习惯,想学好软件工程,就必须知道软件工程的目标、过程和 原则:软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的 产品。正确性指软件产品达到预期功能的程度。可用性指软件基 本结构、实现及文档为用户可用的程度。开销合宜是指软件开发、 运行的整个开销满足用户要求的程度。

10、这些目标的实现不论在理 论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过 程、过程模型及工程方法选取的约束。软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的 软件产品所需要的步骤。软件工程过程主要包括开发过程、运作 过程、维护过程。它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护 等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求 定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一 般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统结构, 包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。 详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构 说明及加工描述。实现活动把

11、设计结果转换为可执行的程序代 码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最 终产品满足用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩充、修改 与完善。伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理 在软件开发过程中必须遵循的原则。我们学习了详细设计的方法,其原则是过程描述是否易于理 解、复审和维护,进而过程描述能够自然地转换成代码,并保证 详细设计与代码完全一致。包括程序流程图、N-S图、PAD图、 HIPO 图程序流程图:程序流程图又称之为程序框图,它是软件开发 者最熟悉的一种算法表达工具。它独立于任何一种程序设计语 言,比较直观和

12、清晰地描述过程的控制流程,易于学习掌握。在 流程图中只能使用下述的五种基本控制结构:顺序型;选择 型;while型循环;until型循环;多情况型选择。N-S图:一种符合结构化程序设计原则的图形描述工具,称 为盒图,又称为N-S图。在N-S图中,为了表示五种基本控制结 构,规定了五种图形构件。顺序型;选择型;WHILE重复型;UNTIL 重复型;多分支选择型。PAD图:它是用结构化程序设计思想表现程序逻辑结构的图 形工具。PAD也设置了五种基本控制结构的图示,并允许递归使 用。HIPO图:HIPO图是由一组IPO图加一张HC图组成。它是美 国IBM公司在软件设计中使用的主要表达工具。HC图既是

13、层次图,用于表示软件的分层结构。HC图中的每 一个模块,均可用一张ip0图来描述。IPO图由输入、处理和输 出三个框组成,需要时还可以增加一个数据文件框,这种图形的 优点,是能够直观地显示输入一处理一输出三者之间的联系。还有测试方法:按照测试过程是否在实际应用环境中来分, 有静态分析与动态测试。测试方法有分析方法(包括静态分析法 与白盒法)与非分析方法(称黑盒法)。静态分析技术:不执行被测软件,可对需求分析说明书、软 件设计说明书、源程序做结构检查、流程分析、符号执行来找出 软件错误。动态测试技术:当把程序作为一个函数,输入的全体称为函 数的定义域,输出的全体称为函数的值域,函数则描述了输入的

14、 定义域与输出值域的关系。还学习了其他很多工具、语言、方法等,虽然不是都学得很 透彻,但我相信在今后的学习中一定会慢慢的完善的。软件工程对于初学者来说,知识基础较薄弱,对一些应用操 作、概念、工具方法等理解起来较为困难,要能从整体概念上较 好地理解和把握、学好软件工程,不是仅仅把几本专业书籍细致 地看几遍,然后上机练习几次就可以成功,学习过程中要注意多 看多练要注意结合实际,更要多思考,面对错误不要一范就问, 要尝试自己去解决。但是还要注意什么都学,肯定是什么都学不 透的,要集中精力打攻坚战,学习软件工程首先要明白自己的学 习目标究竟是什么,根据自己的实际工作出发,有针对性的在相 应的学习方向

15、上进行提高,制定出详细的学习规划。还要注意与 其他科目的相辅相成,就像我们在学习面向对象分析的时候要结 合大一学习的面向对象及其方法学这一专业科目进行研究拓展; 在学习语言时,要看看与C语言的联系,多思多想,把从各个科 目学到的知识通汇贯通。在软件工程的学习中,我了解到了软件并非是一些代码这么 简单,在开发软件的过程中,编写代码的工作量其实只占不到所 有工程量的30%,而后期的管理和维护更是占了 60%到80%之多。 一个完整的项目规划须包括,软件的定义,可行性分析报告,项 目开发计划,软件需求说明书,概要设计说明书,详细设计说明 书,用户操作手册,测试计划,测试分析报告,开发进度报告, 项目

16、开发总结报告,软件维护手册,软件问题报告,软件修改报 告,等多个文档,每个文档都要上级验收审查,而文档数量众多, 要做好这点真的不是很容易,而恰恰写好文档正能保证完成软件 工程其中一个目的的关键,既研究如何用最小的开销做出生存期 较长的软件,再加上各个阶段都要进行周密的策划、详细的分工 部署和人员安排,且各阶段要据具体情况不断的反复才能达成, 所以代码只是开发软件这个浩大的工程的一个小小的过程。而编码的学习中,我更了解到形成自己独特的规范的编码风 格是非常重要的事。因为这影响到了软件后期繁重的维护,大家 都要阅读你的程序,如果你写的程序毫无规范可言,那么别人怎 么能读懂你的程序?读不懂程序,维护又从何谈起呢?所以,我们 在今后的学习中,一定要注意这方面的培养,在写程序的过程中, 要逐步的在规范的基础上形成属于自己的风格,即方便自己的修 改,也方便日后他人的阅读。在学习中,我们还要注意比较三种方法的优缺点,例如:传 统方法虽

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