《十天学会易语言图解教程》第5章D.doc

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1、第5章 制作菜单本章主要介绍应用程序菜单的制作,并举出一个记事本的例子,介绍判断语句,以及介绍选择语句和循环语句。本章学习内容:5.1 菜单的简单建立 5.5 定位弹出菜单5.2 菜单的属性 5.6 托盘式菜单5.3 如何引用菜单项编程 5.7 菜单中的热键与分隔符5.4 弹出式菜单 5.8 课后练习-双语菜单制作一般应用程序都带有一个组织分工明确的菜单。制作菜单需要在窗口中使用鼠标右键弹出编辑菜单的命令,当输入菜单内容后,才可以在窗口上方显示菜单,但菜单也有它的事件,也有它的属性,因此,我们也将菜单作为一个控件来介绍。一般的应用程序都会有“菜单”和“菜单工具栏”,比如易语言的操作界面就有“文

2、件”、“编辑”、“查看”和“插入”等菜单。建立菜单可以精简程序界面。下面就通过建立一个记事本的菜单来学习吧。5.1 菜单的简单建立可由两种方法打开菜单编辑器。第一种方法是使用菜单“工具”“菜单编辑器”。或使用快捷键Ctrl+E可弹出建立菜单的对话框。第二种方法是随时在窗体设计时窗体的空白区点击鼠标右键,可弹出下拉菜单,从中选“菜单编辑器”。先建立顶层主菜单。标题中填入“文件”后,就建立了第一个主菜单项,要建立第二个主菜单项点“向后插入”,继续填入“编辑”、“帮助”,依此类推,建立其余主菜单。如果这时按下确定钮,会弹出错误提示。这是因为还没有将子菜单建立。因此还要补上子菜单。先按照建立主菜单的方

3、法建立某个菜单项,再点“右移”按钮,它就会变成上一个菜单的子菜单。子菜单的显示前面有若干点号(“.”号)。对于二级子菜单、三级子菜单来说,只要多点击几次“右移”,就可以实现多级菜单了。菜单基本设计好后,点击确定按钮,以回到窗体设计界面,可以观察到菜单已经建立好了,并且点击主菜单,就会向下拉出下级菜单来,直接运行时也是这样。如没有设计好,还可以回到第一步再改。菜单设计中的注意事项1菜单设计中的“标题”文字可以重复,而“名称”不可以重复。这是因为标题只是显示在屏幕上供大家看的,而名称是由程序内部引用,类似于按钮控件中的名称属性。只能是唯一的,不能重复。这个原理与按钮控件一样,按钮控件也是可以标题一

4、样,但名称绝对不能设定为一样的。2不能将一些阿拉伯数字放在名称的最前面。3“标题”的文字可以和“名称”不一样。4系统会自动删除“名称”属性中的空格,在“标题”中可以加入空格,而在“名称”前加入空格就会被自动删除。这是因为在程序的引用中不能有空格。完成上述后按F5键试运行一下,这时点击菜单项后一点反应也没有,这是因为还没有为每个菜单项加入程序代码。如何为菜单项加入程序代码呢?请取消试运行,回到程序设计状态,可以直接用鼠标选中某一个子菜单项,一松手即会自动进入程序代码设计界面。例如,用鼠标选中“帮助”“关于”菜单后点击,会产生“_关于_被选择”的子程序。现在就输入一行简单的命令,例如输入:信息框

5、(“现在可以显示帮助信息了!”,0,)大家完成后,按F5试运行并测试一下关于菜单。运行时,用鼠标选中“帮助”“关于”菜单后点击,会运行“_关于_被选择”的子程序。而子程序就是弹出一个信息框。5.2 菜单的属性在上述菜单的设计中,菜单也有它自己的一些属性,我们可以通过设计时修改这些属性。而在程序运行时,通过程序代码改属性的方法也将在后面章节中讲述。“选中”属性可以控制是否在子菜单前面加勾。“允许操作”属性可以控制子菜单是否可以操作,在运行时是灰色表示的。“可视”属性可以控制子菜单是否可以看见。“标题”属性是菜单显示的文字。可以重复,可以加空格。“名称”属性是程序内部引用的关键字。不可以重复,不可

6、以加空格,且首字不能为半角字母。“快捷键”属性可以为每个子菜单项提供热键,通过快捷键执行程序。将“打开”菜单的“选中”属性勾选,另两个属性也勾选;将“关闭”菜单的“允许操作”属性勾选,“选中”属性不勾选,“可视”属性勾选;将“退出”菜单的“可视”属性勾选,“选中”属性不勾选,“允许操作”属性勾选。最后试运行,看看运行后的效果。可以看到菜单中“打开”菜单前有一个勾,“关闭”菜单变灰不可选了,“退出”菜单看不见了。将“复制”菜单的快捷键属性设置为Ctrl+C;将“粘贴”菜单的快捷键属性设置为Ctrl+V。设置完成后请试运行一下,看看运行后的效果。试运行后的效果,可以看到菜单后都加入了快捷方式。5.

7、2 如何引用菜单项编程上面的菜单设计都是在程序设计状态下进行的,有没有办法可以用程序的方法控制上述的属性,从而让用户在使用中也可以改变菜单的属性呢?下面仅作一个小的试验即可了解如何编程实现了。打开前述的例程,新增加一个“按钮”组件,双击此按钮组件,进入程序代码输入界面。在“_按钮1_被单击”子程序中输入一行程序代码:关于.可视 假试运行这个易程序,在没有点击按钮之前,“帮助”菜单中的“关于”子菜单是可以显示的,以点击按钮后,“关于”子菜单就无法显示出来了。虽然菜单会被隐藏,但还是可以再次显示出来的。只要用以下程序代码即可实现:关于.可视 真5.3 如何引用菜单项编程前面只简单的应用了一个按钮控

8、制菜单的属性,而菜单如何控制窗体中的其它控件或执行命令功能呢?这就是本节所要介绍的。下面跟着例程来学习吧。新建一个易程序,在窗口中放一个图片框组件和一个通用对话框组件,并在图片框组件的属性表中将“边框”属性改为“镜框式”。在窗口中点击鼠标右键,选中“菜单编辑器”选项后,会弹出“菜单编辑器”对话框,建立一个主菜单,主菜单名为“图片”,子菜单为“加入图片”、“清空图片”。以上只差加入程序代码,让菜单能够执行了。在窗口设计中点菜单,可以看到下级子菜单,分别用鼠标点中子菜单就可以进入程序代码输入界面了。分别在事件子程序中输入程序代码。按F5键试运行一下,选择“加入图片”菜单就会弹出一个打开图片文件的对

9、话框,从中选一张图片就会显示在图片框中。如果选中“清空图片”的子菜单,就会清除图片框中的图片。5.4 弹出式菜单前面的菜单是从窗口上部调用的,能不能不用菜单,直接点击图片框,从中弹出一个菜单进行操作呢?大家跟着本节实例制作的步骤来学习吧。切换到窗口设计界面,激活图片框组件,在属性表中最下排的下拉菜单中选“鼠标左键被按下”项。输入一行程序代码即可。这句表示弹出名称为“图片”的菜单。最后试运行一下。试运行时,大家可以通过用鼠标左键单击图片框,可以弹出菜单了。如果希望在运行时也不显示主菜单于窗口的上部,可以进入菜单编辑器,将“图片”菜单的“可视”属性去除勾选。去除后再试运行看一看。试运行后,就看不到

10、“图片”主菜单了。5.5 定位弹出菜单前面的菜单直接点击图片框后,从中弹出一个菜单,能不能在鼠标上方弹出呢?这里再提供一个简单的例程,大家跟着本节实例制作的步骤来学习吧。打开前面的例程,将原弹出命令改为以下:弹出菜单 (图片, 取鼠标水平位置 () 10, 取鼠标垂直位置 () 45)改完后再试运行一下。试运行后可以看到,鼠标在图片框中点击后,会在上面弹出菜单。为什么会这样呢,让我们来分析一下程序代码吧。使用键盘上的右方向键展开程序代码,可以看到是因为利用了弹出菜单命令的另两个参数,以设计弹出的位置。实际上使用这样的菜单显示方式在一些场合还很多。如:使用“图形按钮”组件代替菜单,这时就要在新按

11、钮下方位置显示菜单。这里是部分程序代码,可以看到为每个图形按钮的被单击事件中写入定位弹出菜单的命令。5.6 托盘式菜单前面的菜单直接点击图片框后,从中弹出一个菜单,能不能在鼠标上方弹出呢?本节中将使用图片资源,利用这个资源对菜单进行操作。下面跟着我们的一个例程来了解一下。首先新建一个易程序,加入一个通用对话框控件,并加入一组菜单。主菜单名为:“音乐操作”,子菜单分别为:“播放音乐”、“停止播放”、“退出”。菜单属性全部为默认状态。选择程序面板,展开其中的资源表,激活“图片或图片组”项。将一个图标作为图片资源导入到图片资源中。名称为:图片1。将图片资源中的“图片1”载入到系统托盘。用鼠标点击程序托盘,弹出“音乐操作”菜单。 结束当前歌曲的播放。注意:如果程序退出之前不置空系统托盘,托盘图标还将停留在托盘上。完成系统托盘图标、提示信息的清空,及结束程序。利用一个通用对话框选择MP3音乐文件并播放。系统托盘图标。在“_启动窗口_托盘事件”事件子程序中,通过判断“操作类型”使菜单按要求弹出。如下:如果真(操作类型3)弹出菜单(音乐操作,)

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