vrml虚拟校园的开题报告

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1、毕业论文开题报告论文题目面向Web的虚拟现实建模研究院系电子与信息工程学院专业计算机科学与技术学生姓名XXX学号XXXXXXXXX指导教师 XXX2012年3月 4日1 本课题研究的背景、目的及意义 背景:虚拟现实(Virtual Reality)技术是当今计算机界广泛关注的一个热点,随着 硬件技术和网络技术的飞速发展,以及3D技术的日益成熟,人们已不满足Web上二维 空间的交互特性。虚拟现实模型语言VRML的诞生为实现基于Web的虚拟现实提供了得 天独厚的条件OVRML的目的主要是为了在网页中实现三维动画效果以及基于三维对象的 用户交互。但是由于VRML语言自身规范的复杂性,即使构造一个简单

2、的三维场景也需 要录入较多的数据,同时用户在将其所需的空间几何体直接用VRML规范的数据格式实 现因而VRML具有面向对象的特性lOpenGL是源自于SGI公司图形工作站的高性能 三维图形和场景处理的3D图形接口标准2,是三维可视化和场景系统开发的有力工 具。同时OpenGL已完全被集成到了 Visual C+6.0中,因而笔者采用Visual C+6.0 作为系统开发平台,用OpenGL实现模型的真实感显示和动态操作。实现了无须直接接 触VRML代码即可生成VRML文件,从而可在装有VRML浏览器插件的Web通用浏览器 中进行浏览。目的及意义:1.极近真实的表达效果之所以称为虚拟现实,就是利

3、用先进的软件技术把若干年才能建成或制造出 来的产品提前利用虚拟技术表现,用户可以通过电脑显示荧屏看到未来的建筑和产品。 较之以往的三维技术,虚拟现实实现了观看过程中的可控性。用户可以通过键盘、鼠标、 等辅助设施直观的进入未来的场景,随心所欲的遨游在虚拟世界中2.高真实感实时画面光影是三维场景是否具有真实感的最重要因素,因此对于光影的处理是虚拟 现实的核心技术之一。3.运用方面广泛可以运用在房地产开发、城市规划、机械设计等方面。在房地产开发方面:利用虚拟现实技术代替普通沙盘,销售人员不必在一个 庞大的沙盘上指指点点的卖房子,业主们可以通过简单的操作,提前在未来的小区里游 览参观。虚拟现实的制作的

4、样板犹如真实环境的再现,业主们可以直观的感受到自己即 将购置房产的实地情况及周边环境,宣传的效果更直接更有效。虚拟演播室场景制作通过VRML的强大的动态网页的语言以及相关脚本语言的设计来描述交互式三维空间的虚拟现实建模。借助它可以建造虚拟的房间、建筑物、城市甚至星球等现实中和想象中食物;可以使用和编写多种程序来控制虚拟空间,赋予浏览者和虚拟空间进行交互能力,基于此虚拟现实技术在未来会具有光火的现实意义。2 本课题主要研究内容和预期目标主要研究的内容是虚拟现实模拟一个学校。模拟校园内的各个场景,这些场景包括 道路、楼房、校门、花草树木及一些建筑物。通过这些东西模拟出一个学校。并有一定 的交互能力

5、,例如浏览者可以进行开关门窗,并通过一些声音等来更生动的描述一个学 校。目标:模拟一个学校可以让浏览者进入自由的观察学校以及进行一些交互能力。3. 本课题拟采用的研究方法、步骤1研究方法:采用国际化的WEB-3D标注语言VRML做建模的框架,以网络页面标记语 言HTML5结合JSP、JAVASCRIPT等开发环境和语言,设计开发实例。2步骤:虚拟建筑物的设计通过网络展示具有整体特色的学校风貌,访问者可以走 进学校参观学校的自然风貌,了解生活场景。结合系统的设计需求,通过对虚拟学校的 实现方案进行对比分析。确定模块结构化设计。首先根据实际的地理数据绘制出场景的 平面图,并相应构建出虚拟的道路;接

6、着我们对各个建筑楼、大门、树木等对象分别建 模实现,然后按照场景平面图的位置数据,并以校园道路作为参照,把制作的各个楼房、 校门等其他对象放在相应的位置。最后进行整体组合修正,同时结合相关程序实现相应 的交互能力,达到最终效果。4. 本课题主要参考文献1. 张武军,田海,尹旭日。VRML虚拟现实基础与实践教程。冶金工业出版社2. 牛燕明,邓淳淳。VRML与JAVA编程实例讲解。中国水利水电出版社3. HTML5JAVASCRIPT 等相关资料5.本课题的具体进度安排(包括序号、起迄日期、工作内容)时间进程1月5号-2月28号:查阅资料、熟悉课题内容3月1号-3月5号:撰写开题报告3月6号-3月10号:撰写需求分析3月11号-3月20号:系统概要设计阶段3月21号-3月31号:系统详细设计阶段4月1号-5月1号:系统实现5月1号-5月5号:系统测试5月6号-5月25号:撰写论文5月26号-6月1号:准备答辩指导教师意见:指导教师:.(亲笔签名)年 月 日注:表格的大小可视内容的多少可自行调整。

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