数学乐园 .doc

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1、在学中玩 在玩中学 人教版一年级上册数学乐园教学实录城关区五泉小学 周登芳教材解读: 数学乐园是义务教育课程标准实验教科书数学(人教版)一年级上册中实践活动,是根据学生的年龄特点,联系学生的生活实际设计的一种数学实践活动情境,其内容都是一些具有现实性和趣味性的活动材料和“起立游戏”、“送信游戏”等。学生在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。 设计思路:未来的社会既需要学生具有获取知识的能力,也需要学生具有应用知识的能力,而知识也只有在能够应用时才具有生命力,才是活的知识。为此,我在现有教材内容的基础上,根据班上的实际情况,设计了几个贴近学生

2、生活的实践活动,让学生玩中学,学中乐。教学目标:1加深对10以内数的认识,进一步巩固10以内的加减法,感受数学与日常生活的联系,学会用数学的眼光观察和认识周围的事物。2学习多角度思考问题、多途径地探索解决问题的方法。3解决问题的过程中学会与他人合作。教学内容:人教版教课书82-83页的内容。教具学具:电脑课件、迷宫作业图、卡片、信封、信箱、筐子、20个沙包、小黑板。教学过程:一、创设情境,引入新课师:谁喜欢做游戏请举手,这么多同学都喜欢。那今天这节课老师就满足同学们的要求,带你们一起去数学乐园里做游戏,愿意去吗? 生:愿意师 :(板书 数学乐园)(设计意图:上课伊始,利用孩子们喜欢做游戏这一情

3、景,把他们的注意力吸引过来。)二、师生共同做游戏,共同探究(一)用起立游戏激发兴趣师:去数学乐园之前老师先说个游戏,看那些同学在游戏中反应快,合作的好,思维敏捷,做的对,老师就带他一起去数学乐园,行吗?生:行师:1 、请你在心理数一数,并用手指或卡片表示?从前数你排第几?从后数你排第几?从左数你排第几?从右数你排第几?2 、 请后2排的小朋友起立。3 、 请第2排的小朋友起立。4 、 请左数第3竖行的小朋友起立5 、 请右数第1竖行的小朋友起立6、谁可以告诉大家你的位置吗?师总结: 刚才在游戏中,小朋友注意力很集中,合作的也很好,每一个人的表现都很出色,很棒的,因此,我要做出决定,带我班小朋友

4、一起去数学乐园做游戏,高兴吗?生:高兴师:大家一起说两遍出发啦-(设计意图:起立游戏让学生感到既紧张又轻松,从而确定自己在班里的位置,这一游戏让孩子们感知前后左右等空间方向,又区分了几个和第几个。)(二)用走迷宫的游戏再次激发兴趣师:数学乐园到了,数字娃娃在守门,听它在说什么?数字娃娃:欢迎小朋友来到数学乐园,来数学乐园游玩的小朋友,你们不需要买票,只要你们开动脑筋,能从迷宫中走出去就可以到数学乐园里做游戏了。师:请小朋友拿出你的作业纸,用才笔画出你走迷宫的路线。谁愿意告诉大家你是怎样走出去的?生:我是这样走出去的-师:还有不同的走法吗?生说不同的走法师总结:同学们很了不起,很聪明,用自己的智

5、慧按数字从小到大的顺序走了出去,有的同学还想出了好几种走法,老师真的很佩服你们。(设计意图:利用走迷宫这一游戏,培养学生有条理地思考问题的能力,同时教给他思考的方法,同时也激励他们学习的积极性。)师:听数字娃娃也在表扬你们呢-鼓掌-小朋友请进去做游戏吧(三)经过自己的努力去数学乐园游玩师:这里有两个游戏,你们想先做哪一个生送信师:送信的游戏归则1 、请小朋友拿出卡片、信封。2 、把得数与信封上数字相同的卡片放进信封3 、把信送到指定的油箱里4 、请三名邮递员一 一检查。师:你们为什么不送出去呀?生:我这个卡片找不到相应的信封师:你很诚实,老师很喜欢你。师总结:送信这个游戏,小朋友合作的很好,而

6、且都能送对。(设计意图:使学生在有趣的游戏中用自己熟悉的方法完成简单的口算,同时培养与同伴合作的意识。)对口令师:我们一起做对口令游戏对口令游戏规则: 1 、 每组3个人2 、 1人说数,其余两个人用多种形式说组成。(如伸手指,出卡片,拍手等)3 、比一比,那一组合作的好。(老师加入做游戏)师总结:同学门用多中形式做了对口令游戏,小老师当的特别好,小组长进总结。投沙包游戏师:我们一起做投沙包游戏投沙包游戏规则:1 、请分成两队男生和女生2 、 每对选两名小老师,选出10名队员3 、 找2名裁判,谁投中一个,那个队就的一个标记。 师:从这个图中,你发现了什么?生:我发现男生赢了生:我发现男生比女

7、生多投进1个。生:我发现男生和女生一共投进9个生:我发现男生还有5个没投进,女生还有6个没投进 师:同学们不仅做了投沙包游戏,还从游戏中发现了很多数学问题,真不简单。(设计意图:这一游戏让孩子门感到很新鲜,通过参与让孩子们感知事件发生的可能性和不确定性,初步了解直观比较两个数多少的方法。)三、全课总结:师:小朋友靠自己的努力,去数学乐园玩了玩,你们开心吗?其实,只要你们留心就会发现生活中有很多数学知识。老师相信你们一定会成为数学家。师:上了今天这节课你有什么想法?生:我可以和院里的小朋友一起做数学游戏。生:今天这节课我很开心。 生:我会记住今天这节课长大以后说给比我小的朋友听。(设计意图:游戏是学生们喜闻乐见的形式。他们积极主动地投入到游戏当中,通过数一数投进了几个球,比一比谁投进的球多、谁投进的球少,两人相差多少,算算没投进球的个数等环节,在彼此思维的碰撞和情感的交流中,很自然地复习巩固了前面所学的知识。就这样,学生在一种愉悦的课堂氛围中不知不觉地汲取了数学养分,亲身经历了运用数学知识解决简单实际问题的过程,再一次真切感受到数学就在我们身边,从而激发他们学数学、用数学的兴趣。)

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