人教版 科第 册第 课.doc

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1、人教版 科第 册第 课 1. 古代传说中的艺术形象导学指南【学习目标】:知识与技能:(1)认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征;(2)能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。过程与方法:了解神话故事、神话认为的产生过程与创作手法。情感、态度、价值观:辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。【学习重点】:认识著名神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征。【学习难点】:分析和描述神话艺术形象的造型特点。【课时安排】:1课时。【教具准备】:PPT(含视频、音频、图片等教学资料) 【教学过程】:一、创设问题1、播放哪吒闹海动画片片段,让学生直接进入教学

2、环境。2、简述哪吒闹海故事的前因后果。3、结合动画片片段导赏,体验神话故事中的人物形象。(1)他在干什么呢?你能模仿一下他的动作吗?(2)他的本领可大了,把你知道的告诉周围的同学好吗?(3)你最喜欢他的哪些方面?为什么?4、出示课题,神话故事中的艺术形象。【设计意图】: 1、创设直接的直观视觉感官,引发兴趣。2、连贯故事前因后果,让学生情绪点能够贯通起来。3、通过学生相互交流将他们的记忆激发出来。 二、自主探究(1)同学们对这个课题有疑问吗?有没有不明白、想弄清楚的地方?(什么是神话?什么是艺术形象?)(2)请同学们利用收集的神话资料,看能不能找到答案。(3)教师手中有“小锦囊”,有需要时可以

3、向老师索要。小锦囊内容:神话是古时候流传下来的,是古代人民在自然和社会的现实基础上幻想出来的;它是许多人的创作成果,先有口头创作,后来才出现汇集而成的文学作品。神话是人类宝贵的文化遗传!课题所指的艺术形象是人们想象出来的独特的造型,就像电影、电视剧中的各种角色一样。神话故事中的人、鬼、神、动物等等,这些都属于神话艺术形象。【设计意图】:1、让学生学会自己提出问题,然后在寻找答案的过程中学习。2、准备小锦囊的目的在于鼓励学生积极思考问题的同时,又可以照顾到学生的学习水平差异,辅助学生对问题的理解。3、在这一步主要是解决本课的重点:弄清楚神话和艺术形象的概念,认识部分神话故事中的人物形象,了解他们

4、的造型特点和服饰特征。三、讨论解疑(1)我们该如何欣赏这些神话艺术形象呢?从哪些方面来欣赏好呢?请小组内列举一下。(2)我们选一个神话人物明星来分析一下。(3)神话故事中的人物有什么样的事迹?表现出他怎么样的性格呢?(4)出示哪吒的图片,这是哪吒闹海中哪吒的形象,这个形象是如何表现出哪吒的各种特征?(5)你想象中的哪吒跟这个“哪吒”有什么不一样的地方?他与我们身边的小朋友有什么区别?(6)通过分析哪吒这个神话艺术形象,你能得出什么结论呢?小结:神话故事中的艺术形象都有鲜明的性格和时代特色,艺术家们就是以此为想象的依据,创造出独特的艺术形象。【设计意图】:1、引导学生探讨欣赏艺术形象的方法,让学

5、生学会欣赏、评述。2、通过关键词与美术语汇的板书内容,使学生认识艺术形象的主要造型要素。)四、展示提升角色扮演游戏,激发学习兴趣。(1)小组代表扮演教师预先指定的艺术形象,如西游记中的孙悟空、猪八戒等,其他组员猜演的是谁,比较一下哪个小组猜对最多。(2)为什么我们能凭动作表情就能猜出这个艺术形象呢?小结:每个神话艺术形象都有其独特的造型特色。(3)有时候凭动作也不能猜到是谁,为什么?小结:神话故事人物除了表情、语言、动作之外,还有服饰、道具,综合起来,他们的形象就变得更加可爱了。五、总结回顾(1)同一个神话故事里的艺术形象是唯一的吗?你可以从哪里找到证据呢?(2)课本第5页西游记的人物造型有古

6、代的、有现代的,谁能说说这些造型之间有何不同?(3)你势能说说神话艺术形象都有些什么类型吗?(善与恶、正与邪、人、动物、神)【设计意图】:让学生通过课文图片的比较。认识到同一种神话形象、在不同时期的艺术表现有所不同。六、当堂检测用简单的线条描绘自己喜爱的神话人物形象。【设计意图】: 通过描绘人物形象,加深对艺术形象的了解。【板书设计】:神话故事中的艺术形象形象是如何表现出各种特征? 动作、表情、衣服、兵器与我们实际生活所见有什么区别? 造型简洁、装饰性强、有时代特点【设计意图】:【教学反思】:课堂本身的设计是1课时,后来实践中上了3课时,由于在本课的学习中,学生对我们国家的传统动画与国外尤其是日本动画“谁优谁劣”产生分歧与争议,有绝大部分同学认为“中国的动画片落后无趣”,为了纠正这一错误的观点我在第一课时上完新课后,没有立即要求练习,而是让他们继续讨论这个貌似没意义的话题,在第二课时我让学生观看1979年动画片哪吒闹海的制作特辑,用无争的事实告诉同学们,艺术本无国界,日本的动漫有值得我们学习的地方,但我们的动画电影也同样开创着属于自己的辉煌,第三课时才进行学生的表现与评价部分。

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