第七届中国网络游戏市场调查报告

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1、171733第七届中国国网络游游戏市场调查报报告2007年年版权声明:该报告告的所有有图片、表表格及文文字内容容的版权权归1771733和上海海艾瑞市市场咨询询有限公公司所有有。其中中,部分分图表在在标注有有数据来来源的情情况下,版版权归属属原数据据所有公公司。艾艾瑞公司司取得数数据的途途径来源源于公开开的资料料,如果果有涉及及版权纠纠纷问题题,请及及时联络络艾瑞公公司。目 录调查背景33历届回顾44报告说明55报告摘要661.中国网网络游戏戏玩家基基本用户户属性881.1. 中国网网络游戏戏用户的的职业分分布81.2. 中国网网络游戏戏用户的的年龄分分布91.3. 中国网网络游戏戏用户的的网

2、龄1101.4. 中国网网络游戏戏用户的的网络游游戏年龄龄111.5. 中国网网络游戏戏用户文文化程度度121.6. 中国网网络游戏戏用户的的性别比比例1331.7. 中国网网络游戏戏用户在在游戏中中使用性性别比例例141.8. 中国网网络游戏戏用户的的地域分分布1551.9. 中国网网络游戏戏用户的的收入情情况1662. 中国国网络游游戏用户户的用户户行为1172.1. 中国网网络游戏戏用户的的主要电电信服务务商1772.2. 中国网网络游戏戏用户每每天游戏戏时间1182.3. 中国网网络游戏戏用户游游戏时间间段1992.4. 中国网网络游戏戏用户最最长单款款游戏持持续时间间202.5. 中

3、国网网络游戏戏用户主主要游戏戏地点2212.6. 中国网网络游戏戏用户服服务器选选择方式式222.7. 中国网网络游戏戏用户主主要游戏戏目的2232.8. 影响中中国网络络游戏用用户选择择游戏的的因素2242.9. 中国网网络游戏戏用户离离开某款款游戏的的原因2252.10. 中国国网络游游戏用户户周围朋朋友不玩玩游戏的的原因2262.11. 中国国网络游游戏用户户了解游游戏信息息的途径径272.12. 中国国网络游游戏用户户经常下下载的手手机游戏戏类型2282.13. 中国国网络游游戏用户户了解手手机游戏戏信息的的主要途途径2992.14. 中国国网络游游戏用户户使用的的手机品品牌3002.

4、15. 中国国网络游游戏用户户电脑来来源3112.16. 中国国网络游游戏用户户的电脑脑CPUU品牌3222.17. 中国国网络游游戏用户户对CPPU作用用的态度度332.18. 中国国网络游游戏用户户电脑中中毒频率率342.19. 中国国网络游游戏用户户最常用用的防毒毒措施3352.20. 影响响中国网网络游戏戏用户选选择防毒毒软件的的因素3362.21. 中国国网络游游戏用户户常用的的护眼措措施3772.22. 游戏戏对中国国网络游游戏用户户皮肤的的影响3382.23. 中国国网络游游戏用户户常用的的护肤措措施3993. 中国国网络游游戏用户户的消费费行为4403.1. 中国网网络游戏戏用

5、户游游戏消费费情况(不不含上网网费)4403.2. 中国网网络游戏戏用户能能够承受受的月最最高付费费额(不不含上网网费)4413.3. 中国网网络游戏戏用户发发生过的的虚拟物物品交易易金额4423.4. 中国网网络游戏戏用户能能够承受受的虚拟拟物品交交易金额额上限4433.5. 中国网网络游戏戏用户认认可的代代练支出出金额4443.6. 中国网网络游戏戏用户游游戏花费费主要来来源4553.7. 中国网网络游戏戏用户游游戏点卡卡及软件件购买地地点4663.8. 中国网网络游戏戏用户最最有可能能消费的的游戏周周边4773.9. 中国网网络游戏戏用户最最认同的的异业合合作行业业483.10. 中国国

6、网络游游戏用户户在游戏戏过程中中经常使使用的快快速消费费品4994. 中国国网络游游戏用户户行为偏偏好5004.1. 中国网网络游戏戏用户最最喜欢的的游戏收收费模式式504.2. 中国网网络游戏戏用户最最喜欢的的游戏类类型5114.3. 中国网网络游戏戏用户在在游戏中中最喜欢欢做的事事524.4. 中国网网络游戏戏用户最最喜欢的的游戏活活动5334.5. 中国网网络游戏戏用户对对游戏异异业合作作的态度度545. 中国国网络游游戏用户户其他行行为和偏偏好5555.1. 中国网网络游戏戏用户最最常去的的视频网网站5555.2. 中国网网络游戏戏用户对对自己制制作视频频的态度度565.3. 中国网网

7、络游戏戏用户最最喜欢的的视频类类型5775.4. 中国网网络游戏戏用户最最认同的的游戏宣宣传途径径585.5. 中国网网络游戏戏用户对对在游戏戏视频中中添加广广告的态态度5995.6. 影响中中国网络络游戏用用户选择择游戏视视频的因因素6005.7. 中国网网络游戏戏用户最最认同的的游戏视视频题材材615.8. 中国网网络游戏戏用户制制作游戏戏视频的的目的6625.9. 中国网网络游戏戏用户最最认同的的大中型型休闲游游戏升级级方式6635.10. 中国国网络游游戏用户户最喜欢欢的大中中型休闲闲游戏系系统6445.11. 最吸吸引中国国网络游游戏用户户的大中中型休闲闲游戏帮帮派功能能分析6655

8、.12. 中国国网络游游戏用户户最愿意意参加的的大中型型休闲游游戏活动动类型6665.13. 中国国网络游游戏用户户最关注注的大中中型休闲闲游戏因因素6772007年年171173网网络市场场调查网网络游戏戏风云榜榜68中国大陆市市场占有有率前115强网网络游戏戏68中国大陆玩玩家最喜喜欢的33D网络络游戏TTOP110699中国大陆玩玩家最喜喜欢的22D网络络游戏TTOP110700中国大陆十十佳画面面网络游游戏711中国大陆十十佳音乐乐、音效效网络游游戏722中国大陆客客户服务务最佳的的十大网网游企业业73中国大陆反反外挂前前10强网网络游戏戏74中国大陆220088年最受受期待的的十款网

9、网络游戏戏75法律声明776调查背景来自20007年11月166日-118日召召开的第第三届中中国游戏戏产业年年会发布布的220066年度中中国游戏戏产业报报告显显示,220066年中国国网络游游戏用户户数达到到31112万,比比20005年增增加188.5%。根据艾瑞咨咨询发布布的220066年中国国网络游游戏市场场研究报报告显显示,220066年,中中国网络络游戏市市场运营营商收入入规模为为76.8亿亿人民币币,年增增长率达达到600%,继继续保持持高速增增长。中国游游戏产业业已成为为当前最最具发展展潜力的的创意产产业之一一。中国国网络游游戏市场场已经成成为国际际公认的的最具发发展潜力力的

10、市场场。游戏工委和和171173联联合开展展的220066年中国国网络游游戏研发发力量调调查报告告则显显示:220066年度全全国范围围内的网网络游戏戏自主研研发产品品数量为为2188款,较较20005年的的1922款增加加了266款,增增幅达113.55%。220066年,中中国网络络游戏研研发力量量调查统统计到的的人数共共139908人人,较220055年的1124555人增增长了114533人,增增长幅度度为111%。其其中,成成都地区区、江浙浙地区和和广东地地区分别别以488.688%和447.221%以以及144.655%的增增长率位位列全国国各地区区从业人人员增长长速度的的前三甲甲

11、。另据市场调调查权威威机构“艾瑞咨询询有限公公司”与网络络游戏第第一门户户171173联联手发布布的220066年度中中国网络络游戏市市场调查查研究报报告显显示,国国内网络络游戏玩玩家中,在在读学生生占155.3%,无收收入玩家家占6%,其余余78.7%的的有收入入玩家的的平均个个人月收收入为116833.7元元;国内内网络游游戏玩家家的平均均年龄为为23.6岁,其其中,119-225岁的的玩家占占50%左右;在网络络游戏玩玩家各学学历阶层层的人群群比例差差别不大大,大专专及本科科学历的的玩家稍稍微居多多。三份权威机机构发布布的调查查报告同同时为我我们说明明了一个个事实:随着中中国网络络游戏运

12、运营手段段不断创创新和网网络游戏戏玩家群群体的高高速膨胀胀,20007年年的中国国网络游游戏行业业将继续续保持着着高速发发展、不不断完善善的势头头。作为为全球第第一大网网络游戏戏门户网网站wwww.1171773.ccom,对对本行业业的发展展有着不不可推卸卸的责任任和义务务,理应应为网络络游戏产产业提供供正确的的舆论宣宣传导向向。在广广大玩家家及游戏戏厂商的的支持和和密切关关注中,我我们又迎迎来了一一届新的的网络游游戏市场场问卷调调查,暨暨“20007年第第七届中中国网络络游戏市市场调查查”。本调调查在前前六次调调查的基基础之上上将继续续由wwww.1171773.ccom牵牵头,与与艾瑞市

13、市场咨询询强强联联手,在在40多多家知名名媒体的的支持下下,本着着公正、权权威、科科学的态态度,将将通过线线上问卷卷、短信信投票和和线下调调研同时时进行的的方式,对对目前市市面上包包括角色色扮演类类网络游游戏、休休闲动作作类网络络游戏、棋棋牌桌面面类游戏戏等在内内的各种种类型游游戏产品品的内容容、画面面、技术术、市场场认知程程度,中中国网络络游戏运运营商及及代理商商的现状状及客户户服务状状况,中中国网络络游戏玩玩家上网网行为等等几大方方面进行行详细的的数据调调查与剖剖析。历届回顾2001年年5月,第第一届中中国网络络游戏市市场调查查由网龙龙(中国国)公司司、新浪浪网及网网络游戏戏世界等等多家国

14、国内知名名网络运运营商及及游戏媒媒体联合合主办,历历时211天,有有近100万玩家家在网上上参与了了投票,同同时并邀邀请了222位业业内专家家进行评评分,在在综合游游戏界面面、网络络游戏连连线质量量、客户户服务等等6个方方面进行行评选,最最终决出出4位优优胜者。2002年年5月,第第二届中中国网络络游戏市市场调查查顺利展展开,此此次调查查由网龙龙(中国国)公司司牵头,联联合包括括网络络游戏世世界网网迷等等多家国国内外知知名媒体体,以及及搜狐网网、上海海热线等等多家著著名网站站、ISSP供应应商等,通通过调查查问卷方方式直接接向广大大中国网网络游戏戏用户及及网吧业业主进行行全面调调查,并并根据调

15、调查数据据进行分分析,从从而准确确得出220022年中国国网络游游戏市场场现状。2003年年5月,第第三届中中国网络络游戏市市场调查查中,1171773对其其进行重重大改进进。在客客户服务务、画面面、音乐乐与音效效、市场场占有率率、交友友健康文文明、女女性用户户喜好网网络游戏戏等方面面采用在在线投票票初赛,挑挑出入围围者后,再再通过手手机限制制投票制制方式进进行复赛赛,从而而最大程程度的确确保数据据的真实实有效性性。,由由此得出出的调查查报告必必将是一一份公正正、权威威、科学学的报告告,为进进一步推推动网络络游戏市市场发展展,协调调网络游游戏市场场资源,规规范网络络游戏市市场秩序序提供重重要的参参考依据据。2004年年5月,第第四届网网络游戏戏市场调调查由1171773.ccom牵牵头,联联合艾瑞瑞市场咨咨询,电电脑报、电电脑商情情报、小小熊在线线、电电玩方舟舟等多多种行业业媒体,渠渠道,在在搜狐短短信的强强力技术术支持下下全面展展开。通通过调查查问卷方方式直接接向广大大中国网网络游戏戏用户及及网吧业业主进行行全面调调查,并并根据

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