大学C语言知识点复习资料.doc

上传人:鲁** 文档编号:558501163 上传时间:2023-04-07 格式:DOC 页数:6 大小:41.01KB
返回 下载 相关 举报
大学C语言知识点复习资料.doc_第1页
第1页 / 共6页
大学C语言知识点复习资料.doc_第2页
第2页 / 共6页
大学C语言知识点复习资料.doc_第3页
第3页 / 共6页
大学C语言知识点复习资料.doc_第4页
第4页 / 共6页
大学C语言知识点复习资料.doc_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述

《大学C语言知识点复习资料.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《大学C语言知识点复习资料.doc(6页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、C语言最重要的知识点复习资料!要学的都来看看。保你及格! 转载自 转载于2010年03月13日 12:27 阅读(2) 评论(0) 分类: 转载 举报 总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址.4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住 二进制 如何划成 十进制。概念常考到的:、编译预处理不是C语言

2、的一部分,不再运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。、在函数中不可以再定义函数。、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。、break可用于循环结构和switch语句。、逗号运算符的级别最低。第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。关键字不可以作为用户标识符号。maindefinescanfprintf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。2)实型数据

3、的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.33310-1。考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。.3)字符数据的合法形式:: 1 是字符占一个字节,1是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。 0 的ASCII数值表示为48,a 的ASCII数值是97,A的ASCII数值是65。4) 整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。5)转义字符的考查: 在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数

4、给变量a 注意这里的0x必须存在。 在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。在转义字符中,x6d 才是合法的,0不能写,并且x是小写。 141 是合法的, 0是不能写的。108是非法的,因为不可以出现8。6)算术运算符号的优先级别: 同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。7)强制类型转换:一定是 (int)a 不是int(a),注意类型上一定有括号的。 注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。8)表达式的考查: 是表达式就一定有数值。 赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。 自加、自

5、减表达式:假设a=5,+a(是为6), a+(为5);运行的机理:+a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个+a表达式的数值为6,而a+是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。 进行了+a和a+后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。考试口诀:+在前先加后用,+在后先用后加。逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。(2,3,4)的表达式的数值就是4。9)位运算的考查:会有一到二题考试题目。总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。例1:char

6、a = 6, b;b = a2;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。例2:一定要记住,例3:在没有舍去数据的时候,右移一位表示除以2。10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。 11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。12)三种取整丢小数的情况:、int a =1.6;、(int)a;、 第二章1)printf函数的格式考查: %d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。 %ld对应 long int;%lf 对应double。2)scanf函数的格式考察: 注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a; Scanf(“%d

7、%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。3)putchar ,getchar 函数的考查: chara = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。 putchar(y)把字符y输出到屏幕中。4)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来) 不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来) 这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。第三章特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。1)关系表达式: 表达式的数值只能

8、为1(表示为真),或0(表示假) 当关系的表达是为真的时候得到1。如 98这个是真的,所以表达式的数值就是1;2)逻辑表达式: 只能为1(表示为真),或0(表示假)a) 共有& | ! 三种逻辑运算符号。b)!&|优先的级别。c)注意短路现象。考试比较喜欢考到。d)要表示 x 是比0大,比10小的方法。0x10是不可以的(一定记住)。是先计算0x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。所以一定要用 (0x)&(x10)表示比0大比10小。3)f 语句 else 是与最接近的if且没有else的相组合的。4)条件表达式: 表达式1 ?表达式2 :表达式3 注意是当非0

9、时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。考试口诀:真前假后。5)switch语句:a)一定要注意 有break 和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。 b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。 第四章1)三种循环结构: a)for() ; while(); do- while()三种。 b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。 c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。 d) do-while()循环的最

10、后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)2) break 和continue的差别 记忆方法:break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。3)嵌套循环 就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。4) while(c=getchar())!=n) 和 while(c=getchar() !=n)的差别先看a = 3 != 2和 (a=3)

11、!=2 的区别:(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。考试注意点: 括号在这里的重要性。 第五章函数:是具有一定功能的一个程序块;1) 函数的参数,返回数值(示意图):main()int a = 5,b=6,c;c = add(a,b);printf(“%d”,c);调用函数a,b是实参整个函数得到一个数值就是Add函数的返回数值。int add ( int x, int y)int z;z=x+y;return z;被调用函数x,y是形式参数函数返回数值是整型z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。程

12、序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行2)一定要注意参数之间的传递实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。3)函数声明的考查:一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。不一定要有:形参的名称。第六章指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。int*p 中 *p和p的差别:*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值p是当作地址来使用。*p+ 和 (*p)+的之间的差别

13、:改错题目中很重要 *p+是 地址会变化。 (*p)+ 是数值会要变化。 三名主义:(考试的重点) 数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次) 函数名:表示该函数的入口地址。 字符串常量名:表示第一个字符的地址。第七章1一维数组的重要概念:对a10这个数组的讨论。、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a10的地址。、a是地址常量,所以只要出现a+,或者是a=a+2赋值的都是错误的。、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。对a33的讨论。、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a10的地址。、a是地址常量,所以只要出现a+,或者是a=a+2赋值的都是错误的。、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。、a0、a1、a2也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a0+1,a1+1,a2+1都是跳一列。、注意a和a0 、a1、a2是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。二维数组做题目的技巧:如果有a33=1,2,3,4,5,6,7,8,9这样的题目。步骤一:把他们写成:第一列第二列第三列a0 1 2 3

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 科普知识

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号