刘合祥-二年级数学教案设计.doc

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1、镜面对称教案设计刘合祥教学目标: 1、使学生初步认识镜面对称现象。2、通过游戏和动手操作,加强学生对镜面对称现象感知。3、激发学生对镜面对称现象好奇,激励学生主动探索未知。教学设计:步骤:一、设境激趣1、创设情境,引入新课导语:明天明明到聪聪家做客,可在这过程中发生了一件有趣的事,你们想知道吗?我们一起去看看吧!2、让学生观察讨论:为什么会出现一个和自己言行举止一样的人。生:那是一面镜子。师:鼓励,并书题。(镜面对称)二、探究新知识1、进入游戏,感知镜面对称。师请两位同学到讲台前当自己的镜子,师对着学生做一些动作,生表演。在活动过程中,两个同学做出了不同的反应,一个和老师动作一样,一个和老师动

2、作相反,究竟谁对?2、让学生充分发表自己的见解。3、走出课堂,亲自体验。学生讨论不出结果,师带领学生走出课堂,亲自体验,让学生在镜子前做各种动作,自己观察、体会。师:引导学生,如果自己伸左手,那么镜子里的影像会伸右手。同伴间再做“照镜子”的游戏,从不同角度体验镜面对称。4、举出生活中有关镜面对称现象例子。师:你能举出生活中哪儿还有这样现象吗?生:湖面的倒影,下过雨后地面上积水倒影等。5、给每个学生发一张写反数字卡片,同伴间进行看镜子写数字游戏。小结:我们通过游戏了解一些关于镜面对称现象,生活中还有很多镜面对称现象,希望大家用心观察,看谁还能找到更多类似现象。镜面对称说课刘合祥 一、导课创设情境

3、,激发学生兴趣因为学生年龄小,对事物易产生好奇,所以我从故事引入。这符合了低年级学生年龄特色认识规律,如设计明明到聪聪家做客,却发现了一个和自己一样的人,这就明明很苦恼,他请同学帮助,这就引起了学生兴趣,从而吸引了学生注意力。二、过程:1、创设游戏情境,体会数学来源于生活。把学生喜欢做游戏的心理特点与课堂教学结合起来,让学生体会到学习的乐趣,从而产生学习兴趣。游戏中出现问题时,带领学生走出课堂,走进生活,通过亲身体验来解决,使学生更加深刻地领会数学与现实生活联系,使其明白数学来源于生活。2、教学中体现师生互动,生生互动。在师生游戏中,我始终与学生平起平坐,平等交流,让学生感受到老师是最忠实的学习伙伴;生生互动给了学生一个自由开展交流的良好氛围,学生在互相交流过程中感受到自己是学习的主人,满足了自尊、自信和成功等各方面的心理需求,从而能以积极的心态投入到数学学习中来。3、动手操作。学生通过动手操作一些简单问题,不仅增加了学习积极性,而且进一步感悟到数学知识与生活实际的密切联系,提高了探究实践能力。这些也正是学生养成创新意识、发展数学思维的必需过程。4、效果要点:(1)教师以趣导入,从悟导理。(2)教师注意帮助学生从生活中体验感知未知。(3)运用数学方法多样性,不断引导学生拓宽和延伸学生对知识理解。

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